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Unity原理
MySQL用binlog日志恢复数据
原理
:binlog日志保存的是数据变化的DDL和DMLSQL,并在每条SQL打上了时间缀和标记,所以可以指定时间和标记,找到指定SQL,恢复特定数据。实战:从删库到恢复,不用再跑路。
weixin_47354082
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2024-09-02 05:10
MySQL
mysql
数据库
Open3D mesh 拉普拉斯laplacian滤波
目录一、概述1.1
原理
1.2实现步骤1.3应用场景二、代码实现2.1关键函数参数详解返回值2.2完整代码三、实现效果3.1加入噪点的mesh3.2迭代10次3.3迭代100次Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址
白葵新
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2024-09-02 05:38
3d
算法
python
计算机视觉
人工智能
mysql的半同步模式
1.半同步模式
原理
mysql的主备库通过binlog日志保持一致,主库本地执行完事务,binlog日志落盘后即返回给用户;备库通过拉取主库binlog日志来同步主库的操作。
best keyl
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2024-09-02 05:07
mysql
数据库
每天五分钟计算机视觉:Siamese深度神经网络模型和FaceNet的关系
基本概念与
原理
Siamese深度神经网络模型Siamese网络,又称孪生网络,由两个结构相同且权重共享的神经网络组成。
幻风_huanfeng
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2024-09-02 05:07
计算机视觉
计算机视觉
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人工智能
Siamese
FaceNet
神经网络
Transformer面试真题详解——覆盖99%的Transformer面试问题(建议收藏)
文章目录1.请简述一下Transformer的基本结构和
原理
2.Transformer为什么使用多头注意力机制3.Transformer计算attention为什么选择点乘而不是加法?
爱睡觉的咋
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2024-09-02 05:34
LLM
transformer
深度学习
人工智能
抖音购物怎么能省钱,抖音领券拿返利操作步骤介绍
首先,我们要了解抖音购物的省钱
原理
。抖音作为一个短视频平台,吸引了大量用户的关注。为了吸引更多用户购物,抖音与众多商家合作,推出了优惠券和返利政策。
小小编007
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2024-09-02 04:18
docker安装实验和docker容器的使用,云计算技术与应用报告
实验
原理
和机制:Docker是一种构建在LXC之上,基于进程容器的轻量级虚拟化解决方案,实现了应用
不自律的自律_input
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2024-09-02 04:31
云计算
docker
基于单片机的肺活量检测仪设计
本设计主要对其中的一种测量方法和
原理
进行介绍与运用,设计了一款基于STC12C5A60S2单片机的肺活量检测仪,包括供电模块、气流检测模块、按键模块、显示模块、语音输出模块和蓝牙模块,实现对肺活量的数值检测
lantiandianzi
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2024-09-02 04:30
单片机
嵌入式硬件
this 关键字的绑定类型
以下是几种常见的this绑定情形及其工作
原理
的解析。全局上下文中的this当在全局作用域中使用this或者函数在全局作用域被调用时,this通常指向全局对象。
浮游本尊
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2024-09-02 04:58
前端
Linux下TCP编程
2.socket实现通信的
原理
是基于网络协议栈。协议栈是一个由多个层次协议组成的网络协议体系结构,它负责对数据进行封装和解封
AI+程序员在路上
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2024-09-02 03:26
嵌入式软件开发
linux系列
linux
tcp/ip
c语言
开发语言
操场上结冰了
我还记得爸爸给我说了一个冰的水蒸气
原理
就是,中午的太阳热了,冰就融化了。先变成水,水再变成水蒸气,然后就蒸发掉了,爸爸给我说的那个“冰-水-水蒸汽”转化的
原理
我都还知道。
郝一鼎
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2024-09-02 03:14
Java 面试题:HTTP缓存:强制缓存和协商缓存--xunznux
这就是HTTP缓存的基本
原理
。HTTP缓存主要
xunznux
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2024-09-02 03:25
Java
http
缓存
网络协议
java
笔记
后端
经验分享
Solarflare内核旁路技术深度解析
本文将介绍Solarflare内核旁路技术的
原理
、应用场景和优势,及其在现实中的应用价值。一、Solarflare内核旁路技术
原理
Solarflare内核旁路技术是一种
FIN技术铺
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2024-09-02 03:51
服务器
网络
金融
一文读懂CEPH RGW基本
原理
一文读懂CEPHRGW基本
原理
一、RGW简介二、RGW的组成结构三、Rgw用户信息四、BUCKET与对象索引信息五、RGW对象与RADOS对象的关系六、上传对象的处理流程七、RGW的双活机制八、RGW版本管理机制与
shichungang
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2024-09-02 02:19
ceph
分布式
大数据
云计算
关于jmeter的一些面试题及回答
1、说明jmeter的工作
原理
jmeter就像一个虚拟用户模拟器,你创建一个测试计划,指定这些虚拟用户(线程)要做什么,比如你要访问网站的不同页面,jmeter会按照你设定的规则,让这些虚拟用户同时发起请求
ruanxinyan12345
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2024-09-02 02:16
jmeter
C for Graphic:shader中各种贴图
在这里我将列举一系列贴图,并且初步阐述其概念,理解
原理
的基础上制作贴图,也就顺手多了。漫反射贴图diffusemap漫反射贴图在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。
羊羊2035
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2024-09-02 01:14
入门图形学之C
for
Graphic
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
JavaScript 模块化开发:ES6 模块与 CommonJS 的对比与应用
本文将从
原理
、语法、应用场景和两者对比等多个方面深入探讨这两种模块化规范,帮助开发者更好地理解和应用
程序员小羊!
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2024-09-02 01:12
Java
javascript
es6
开发语言
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
细说C++反向迭代器:
原理
与用法
文章目录一、引言二、反向迭代器的
原理
与实现细节三、模拟实现C++反向迭代器反向迭代器模板类的设计反向迭代器的使用示例与测试一、引言迭代器与反向迭代器的概念引入迭代器(Iterator)是C++标准模板库
无敌岩雀
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2024-09-02 01:09
C++探索之旅——从入门到精通
c++
开发语言
visual
studio
TCP/IP 协议:互联网的基石
本文将深入探讨TCP/IP协议的
原理
、结构、应用及其在互联网发展中的关键作用。TC
lly202406
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2024-09-02 00:37
开发语言
茶叶的分类有哪些,你知道吗?
按制作
原理
(茶多酚的氧化程度)分类,我们中国茶叶分为六大类,即绿茶,红茶,黄茶,白茶,青茶,黑茶,后来又有一些再加工的茶类,如花茶等,其实都是在六大茶叶分类的基础上发展起来的,严格来说,也是算在这六大类中
夏了夏天茗茶
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2024-09-02 00:01
弗洛伊德(Floyd's)算法—解决最短路径经典算法
本文将详细介绍弗洛伊德算法的
原理
、实现细节以及应用案例。一、
原理
动态规划思想:弗洛伊德算法利用了动态规划的思想,将原问题分解为子问题并进行逐步求解。它通过不断更新节点之间的最短路
一条晒干的咸魚
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2024-09-01 23:32
数据结构与算法
算法
基于multisim的fm调制解调_基于SDR的FM调制与解调器的实现
首先介绍ZYNQ+AD9361的SDR硬件平台的设计,其次对FM调制解调的
原理
分析并结合MATLAB进行算法仿
weixin_39876514
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2024-09-01 23:00
深度解析:大模型微调的
原理
、应用与实践
我的结论是在实际落地的过程中绝大多数场景是不需要做的,所以今天主要跟大家分享一下什么是Fine-tuning、Fine-tuning的
原理
以及Fine-tuning的应用,以帮助大家在工作中更好的理解大模型微调
longfei.li
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2024-09-01 22:56
人工智能
神经网络
Linux和Unix的区别及为什么鸿蒙系统不用Unix的原因
Linux的历史可以追溯到1991年,由芬兰的计算机科学家林纳斯·托瓦兹(LinusTorvalds)为了学习操作系统的工作
原理
而开始编写的个人项目。
zealous_zzx
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2024-09-01 22:55
linux
unix
harmonyos
Docker技术入门与实战-第3版.pdf OCR 高清 可复制
技术入门与实战-第3版.pdfOCR高清可复制Docker技术入门与实战-第3版.pdfOCR高清可复制简介预览下载地址Docker技术入门与实战-第3版.pdfOCR高清可复制简介本书从Docker基本
原理
开始
clicheeeeee
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2024-09-01 22:24
Books
docker
linux
2022-09-23咨询心理学第四讲笔记
基本行为
原理
一切行为的发生,都是特定的环境背景(前提A)下的产物(行为B),又都会反作用于发生该行为的内部或者外部环境(结果C)。
心理咨询师庆贤
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2024-09-01 22:41
【计算机组成
原理
】3.2.1 SRAM和DRAM
3.2.1SRAM和DRAM00:00各位同学大家好,在上个小节中我们认识了存储芯片的基本
原理
,如何存储二进制的0和1,如何根据一个地址来访问某一个存储字,这是上一小节学习的内容。
Skywalker玄默冲虚
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2024-09-01 22:53
考研
学习方法
面试
MySQL性能优化:深入理解InnoDB的自适应哈希索引
原理
理念InnodB存储引擎会监控对表上各索引页的查询。如果观察到建立哈希索引可以带来速度提升,则建
rain1309
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2024-09-01 21:17
数据库
mysql
性能优化
哈希算法
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
时间旅行者:LSTM算法的奥秘大揭秘!
原理
解析1️⃣什么是LSTM?LSTM是一种
风清扬雨
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2024-09-01 19:06
lstm
算法
人工智能
fpga图像处理实战-均值滤波
算法
原理
均值滤波的基本思想是使用一个固定大小的滑动窗口(通常为方形,如3x3或5x5窗口),逐个遍历图像中的每个像素点。对于每个像素点,计算其邻域像素值的平均值,并用这个平均值替代该像素点的原始值。
梦梦梦梦子~
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2024-09-01 18:29
OV5640+图像处理
图像处理
fpga开发
均值算法
opencv之阈值处理
文章目录1.阈值处理2.阈值处理的基本
原理
3.常见的阈值处理方法3.1全局阈值(GlobalThresholding):3.2自适应阈值(AdaptiveThresholding):3.2.1工作
原理
3.2.2
hola173841439
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2024-09-01 18:28
opencv
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv学习笔记19-opencv焊点(原点)计数
一、
原理
:opencv学习笔记13-opencv连通组件标记实现硬币计数二、不同情况思路:当焊点为背景时,进行反色处理(二值化后若焊点为背景,转化为前景)。
The_xz
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2024-09-01 18:57
opencv
学习
笔记
egret项目游戏内存泄漏总结
GC
原理
在堆中查看无用的对象,把这些对象占用的内存空间进行回收。浏览器上的GC(GabageCollection垃圾回
独一人守座城
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2024-09-01 18:09
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
三维海浪模型建模与matlab仿真
目录1.算法理论概述一、引言二、海浪模型三、三维海浪模型建模四、海浪模型数学
原理
2.部分核心程序3.算法运行软件版本4.算法运行效果图预览5.算法完整程序工程1.算法理论概述一、引言三维海浪模型建模是计算机图形学中的一个重要研究方向
简简单单做算法
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2024-09-01 16:17
MATLAB算法开发
#
三维重建
matlab
开发语言
计算机视觉
代码随想录八股训练营第二十五天| C++
unique_ptr:1.1.2.std::shared_ptr:1.1.3.std::weak_ptr:1.1.4.std::auto_ptr:1.1.5智能指针的优点:1.1.6注意事项:二、智能指针的实现
原理
是什么
朝闻dao
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2024-09-01 16:13
c++
【EMC专题】以太网电路为什么在变压器次级侧加浪涌保护二极管?
在
原理
图中放置浪涌保护二极管时,设计可能会
阳光宅男@李光熠
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2024-09-01 16:42
EMC专题
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嵌入式硬件
RTC相关实验
原理
详讲1、6U内部自带到了一个RTC外设,确切的说
耀。339
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2024-09-01 15:41
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