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Unity图像识别
探索未来:集成存储器计算(IMC)与深度神经网络(DNN)的机遇与挑战
从
图像识别
、语音识别到自然语言处理,DNN已经在各个领域展现了惊人的能力。然而,随着DNN模型的不断演进和复杂化,对计算资源的需求
繁依Fanyi
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2024-02-10 11:47
dnn
人工智能
神经网络
深度学习
机器学习
git
windows
[
Unity
][翻译]云朵Shader步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
pamisu
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2024-02-10 10:41
3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法) Windows系统部署(简版) |导入到
Unity
目录前言1、安装python(1)下载地址(2)添加环境变量2、安装CUDA3、安装git(1)下载地址(2)检查是否安装成功4、安装visualstudio5、安装COLMAP(1)下载地址(2)添加环境变量6、安装ffmpeg(1)下载地址(2)添加环境变量(3)检查是否安装成功7、安装pytorch8、安装其他依赖项9、安装viewers(可视化界面)10、设置启动脚本与data文件夹(1)
XINYU W
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2024-02-10 10:26
nerf
人工智能
windows
深度学习
python
项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D,任务:宠物系统及人物头像血条首先在主面板MainPanel预制体中新建一个Panel,命名为PlayerInfo新建Image,作为头像新建Slider,
__water
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2024-02-10 08:28
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
陷阱
人物被造成伤害
UI血条Slider
UI头像Mask
夜天之书 #92 全票通过?同侪社群无须整齐划一。
然而,对于把同侪社群(Comm
unity
ofPeers)作为社群核心价值之一的ASF来说,追求全票通过并不是必须的。在ASF孵化器当中,近
_tison
·
2024-02-10 08:26
夜天之书 #95 GreptimeDB 社群观察报告
2023年,我注意到他们的Comm
unity
Program[2]是有认真写的,不是无脑复制所谓成功项目的大段规则,于是开始跟相关成员探讨开源
_tison
·
2024-02-10 08:54
Unity
微信登录分享ShareSDK对接流程
Unity
各种平台SDK对接系列文章:
Unity
各种平台SDK对接目录官方文档:MobTechShareSDK文档ShareSDK可用于多个平台登录和分享,无需再用服务端,本文主要介绍安卓端使用ShareSDK
洒一地阳光_217d
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2024-02-10 06:34
unity
显示图片
unity
3d显示图片
Unity
3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
ThreeDPose
2023GitHub-maceq687/FullBodyPoseEstimation:FullbodyposeestimationtobeusedwithHMD(Quest2)builtin
Unity
?
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:06
aigc与数字人
姿态检测
深度学习宝典
计算机视觉
TechDay公开课实录:PaddlePaddle车牌识别实战和心得
车牌识别作为一种常见的
图像识别
的应用场景,已经是一个非常成熟的业务了,在传统的车牌识别中,可以使用字符分割+字符识别的方式来进行车牌识别,而深度学习兴起后,出现了很多端到端的车牌识别模型,不用分割字符,
PaddlePaddle
·
2024-02-10 04:50
GC垃圾回收机制
Unity
内存管理机制1、
Unity
存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。
大号密码还没有想起来
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2024-02-10 01:42
2024.02 国内认知大模型汇总
大模型技术在语音识别、
图像识别
、自然语言处理等领域有着广泛的应用。大模型的核心是深度学习算法,通过模拟人脑神经网络的工作原理,构建复杂的模型结构,以实现对数据的深度理解和学习。
小小晓晓阳
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2024-02-10 00:40
LLM
人工智能
语言模型
gpt
【RPA】智能自动化的未来:AI + RPA
通过融合自然语言处理(NLP)、机器学习、
图像识别
等AI技术,RPA得以更精准地解读、分析并应对各种业务场景。那么,究竟什么是RPA呢?
帐篷Li
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2024-02-09 23:23
RPA助力新媒体运营
rpa
自动化
人工智能
【
Unity
开源项目精选】ML-Agents:给你的游戏加入AI
今天给你分享一个
Unity
开源项目,希望对你有帮助哦!ML-Agents
Unity
机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和仿真能够作为培训智能代理的环境。
洪智
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2024-02-09 23:24
布兰森抢占贝佐斯风头,抢先一步亚轨道飞行
这次载人飞行任务代号为VSS
Unity
22,是维珍银河太空船2号联合体(联合号/团结号/统一号)第22次试飞,也是第4次载人航天飞行(2018年12月13日首次、2019年2月22日第二次、2021年5
三体引力波
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2024-02-09 20:10
无人机
图像识别
技术研究及应用,无人机AI算法技术理论,无人机飞行控制识别算法详解
在众多的无人机技术中,无人机
图像识别
技术是其中之一。无人机
图像识别
技术是利用计算机视觉技术对无人机拍摄的图像进行识别和分析,从而实现各种应用的一种技术。
创小董
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2024-02-09 20:24
无人机技术
无人机
人工智能
算法
神经网络:揭开人工智能的神秘面纱
而神经网络作为人工智能的核心技术之一,更是在
图像识别
、自然语言处理、智能推荐等领域展现出了强大的能力
洞深视界
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2024-02-09 19:42
人工智能
神经网络
深度学习
支持向量机
数据挖掘
算法
windows
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
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2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
【闲谈】初识深度学习
从
图像识别
到自然语言处理,再到游戏玩法,深度学习的应用广泛且深入。本文将探讨深度学习的基础知识、关键技术以及最新的研究进展,为读者提供一个全面的视角。
爱写代码的July
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2024-02-09 17:23
其他
深度学习
人工智能
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
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2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
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2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
·
2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
C# emgu.cv
图像识别
从大图中寻找小图,判断存在图的相似度
最近写了一个在一张图片中,截取一部分,通过机器判断截取图片是这张图片的。也就是说:第一、通过小图去找判断是否存在大图中,第二、小图存在大图的什么位置这是2个问题,我采用emgu.cv来解决这个识别问题,这里需要在nuget中引用emgu第一个问题:判断该小图是否存在大图中,这里我们最终结果输出一个匹配度://////判断是否存在图片///////////////privateboolIsHaveI
搬砖的诗人Z
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2024-02-09 14:37
winform
C#
c#
开发语言
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
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2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
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2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
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2024-02-09 09:21
目标检测 | 卷积神经网络(CNN)详细介绍及其原理详解
卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)是一种深度学习模型,主要用于
图像识别
和计算机视觉任务。它的设计灵感来自于生物学中视觉皮层的工作原理。
小哥谈
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2024-02-09 08:59
YOLO算法:基础+进阶+改进
cnn
人工智能
神经网络
YOLO
计算机视觉
机器学习
目标检测
C#阿里云OSS文件上传下载等操作(
unity
可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
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2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
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2024-02-09 08:17
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
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2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
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2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
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2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
智慧自助餐饮系统(SpringBoot+MP+Vue+微信小程序+JNI+ncnn+YOLOX-Nano)
安卓端利用
图像识别
技术进行识别多种不同菜品,识别成功后安卓端显示该订单菜品以及价格并且生成进入小程序的二维码,用户扫描后在小程序进行付款和提交订单,用户也可查看订单和菜品等信息,管理员在Web后台管理系统进行信息查看餐厅运营情况和管理菜品
钟良堂
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2024-02-09 05:15
笔记
spring
boot
vue.js
微信小程序
目标检测
跨域问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
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2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
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2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
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2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
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2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
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2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
关于ChatGPT的一些解读
在近10年AI发展的前两个阶段,人工智能的进展更多体现在基于规模的技术突破,如2015-2020年,用于模型训练的计算量增长了6个数量级,同时随着规模的增大,输出结果的质量亦迎来质变,在语言文字、书写、
图像识别
等领域皆表现出超越人类的水平
醉爱琳儿
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2024-02-09 01:10
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
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