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第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
·
2024-09-07 14:04
解析“吃豆人”
小游戏
,附赠免费完整代码
这款游戏通过HTML5的元素和JavaScript来开发,虽然代码量不大,但它展示了如何实现一个基础的
小游戏
海拥✘
·
2024-09-07 12:44
100个摸鱼小游戏
游戏
html5
OCI编程高级篇(七) LOB绑定和定义
这种方式适合插入小数据量的LOB数据,如果要插入大量的LOB数据(一般超过4000
字节
),就需要绑定LOB定位符,然后插入一个空的LOB定位符,随后通过LOBSELECT操作得到这个LOB的完整
tomcoding
·
2024-09-07 11:09
数据库
oracle
数据库开发
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
Mysql FLOAT和DOUBLE类型区别
精度和范围:FLOAT占用4个
字节
(32位),可以存储大约7位有效数字,适合不需要极高精度的浮点数存储
u010373106
·
2024-09-07 07:40
Mysql
mysql
javaSE (六):IO
类●File类的构造方法●File类的常用方法二、输入及输出的概念三、输入流与输出流●流按着数据的传输方向分为:●从数据流编码格式上划分为:●InputStream和OutputStream的子类都是
字节
流
404_NOT_FOUND@
·
2024-09-07 05:26
JavaSE
java
算法
开发语言
JVM类加载机制与双亲委派模型解析
类加载机制概述类加载机制包括加载、链接和初始化三个阶段:加载:通过类的全限定名获取定义此类的二进制
字节
流,并在内存中创建一个代表该类的java.lang.Cla
杰哥的编程世界
·
2024-09-07 05:53
jvm
jvm
我是鱼塘主红包版看广告赚钱是真的吗?我是鱼塘主骗局真相曝光
我是鱼塘主是一款典型的钓鱼
小游戏
,近来这种抖音
小游戏
特别火爆,简单说娱乐解压随便化时间就能放松心情,那么到家听说这种钓鱼游戏都有红包版吗?
清风导师
·
2024-09-07 04:16
java运行时内存数据区_运行时数据区域(Java内存结构)
JDK1.8和之前的版本略有不同:1.线程私有1.1程序计数器程序计数器(ProgramCounterRegister)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的
字节
码的行号指
weixin_39724362
·
2024-09-07 01:34
java运行时内存数据区
java 内存划分_Java运行时内存划分
其中:1,程序计数器(ProgramCounterRegister):程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的
字节
码执行到了第几行,可以理解为是当前线程的行号指示器。
幸福的小酒瓶
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2024-09-07 01:04
java
内存划分
java 运行内存_Java运行时内存区域
JVM运行时数据区1.程序计数器程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的
字节
码的行号指示器。
字节
码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选择下一条需要
wb0r0r
·
2024-09-07 01:03
java
运行内存
java之运行时内存
1.概念:一个java程序从编译到执行,大概经历过4个步骤,编译成
字节
码,用类的加载器进行加载,分配内存,引擎执行,而内存的如何分配,是我们平时对程序进行调优的主要对象。
天天爆零
·
2024-09-07 01:29
java
Java运行时内存区域
1.程序计数器程序计数器(ProgramCounterRegister)是当前线程所执行的
字节
码的行号指示器。
字节
码解释器需要通过这个计数器的值来读取下一条执行的
字节
码指令,各种分支跳转、异常处理等。
benlocke
·
2024-09-07 00:57
Java
java
jvm
heap
stack
内存
十个手机下app试玩赚钱(手机试玩赚钱app下载)
这是一款让你通过完成简单任务赚钱的APP,包括填写问卷、视频调查、日常作业、
小游戏
等等。你只要按时把任务做完,就可以以每个任务的额外悬赏金从中获
趣闲赚手机做任务赚佣金
·
2024-09-06 23:26
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
点亮小灯泡(二)
课前
小游戏
认识线路名称我说你指(小组合作)一.导入1.看线路连接图,出示预习单,让学生说说2.你觉得哪种连接方式可以点亮小灯泡?
邻家烟雨
·
2024-09-06 21:51
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
2022届测开秋招面经全记录
写在前面放一个美团内推码在前面,如有需要,请自取【4LM683E】
字节
提前批一面-50min-07201、自我介绍2、实习经历3、项目测试重点难点风险点4、自动化测试什么框架什么语言(不清楚)5、代码:
现在13℃
·
2024-09-06 19:53
面试
测试
测试工程师
面试
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
汇编语言题库答案与解析2024版
A.bitB.
字节
C.字长D.字一个CPU的寻址能力是8KB,那么它的地址总线的宽度为()位。A.8B.3
木人舟
·
2024-09-06 18:16
网络
汇编
经验分享
layUI基本元素--乐
字节
前端
基本元素按钮用法向任意HTML元素设定class="layui-btn",建立一个基础按钮。通过追加格式为layui-btn-{type}的class来定义其它按钮风格。一个标准的按钮一个可跳转的按钮一个按钮主题名称组合原始class="layui-btnlayui-btn-primary"默认class="layui-btn"百搭class="layui-btnlayui-btn-normal"
dirft_din
·
2024-09-06 17:52
【计算机网络】描述TCP建立连接与断开的过程
一、TCP连接的建立与断开1、建立连接——三次握手1、A的TCP向B发出连接请求报文段其首部中的同步位SYN=1,并选择序号seq=x,表明传送数据时的第一个数据
字节
的序号是x2、B的TCP收到连接请求报文段后
简单.is.good
·
2024-09-06 17:09
Question-Answer
计算机网络
tcp/ip
网络
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
故乡的记忆
在小孩的世界里,放学后就是自由的天地,可以玩捉迷藏,可以玩各种
小游戏
,天真而又快乐。对于他们来讲,不知道外面的世界,没有看过电影,
淘淘jhj
·
2024-09-06 16:05
字节
跳动--面经3
设计用例的方法、依据有哪些白盒测试白盒测试用例设计有如下方法:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。依据就是代码结构。黑盒测试黑盒测试用例设计方法:基于用户需求的测试、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验法、场景法。依据是用户需求规格说明书,详细设计说明书。软件测试的流程测试需求分析阶段:阅读需求,理解需求,主要就是
C1R2
·
2024-09-06 12:53
c语言:union,大小端
小端存储:以
字节
为单位,低存低,高存高。任何数据在内存中都是以二进制(1或着0)顺序存储的,每一个1或着0被称为1位,而在x86CPU上一个
字节
是8位。
weixin_34367257
·
2024-09-06 12:31
c/c++
宏实现大小端互换
//短整形高低
字节
交换#defineSwap16(A)((((uint16)(A)&0xff00)>>8)|(((uint16)(A)&0x00ff)>24)|(((uint32)(A
dream0130__
·
2024-09-06 11:25
C++
c语言的union和大小端模式
在c语言中允许不同类型的数据使用同一段内存,也就是不容类型的变量存放起始地址相同的内存中,虽然他们占用的
字节
数可能不同,但是起始地址相同。
baixiaodie
·
2024-09-06 11:24
字节
&约翰斯·霍普金斯&上交提出iBOT框架,基于MIM进行自监督训练,在ImageNet-1K上达到86.3%的微调精度!...
关注公众号,发现CV技术之美▊写在前面语言Transformer的成功主要归功于maskedlanguagemodeling(MLM)的预训练任务,其中文本首先被标记为语义上有意义的片段。在这项工作中,作者研究了maskedimagemodeling(MIM),并指出了使用语义上有意义的视觉标记器(visualtokenizer)的优势和挑战。作者提出了一个自监督的框架iBOT,它可以通过在线标记
我爱计算机视觉
·
2024-09-06 07:00
网络
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习
结构体中成员变量的地址偏移量
:structtrc{charchar_i;shortshort_i;intint_i;longlong_i;charchar_j;intint_j;}truct;首先,我自然地认为,char占用一个
字节
woshishui1243
·
2024-09-06 07:59
问:说说Java中有哪些IO流吧?
Java中的IO流(输入/输出流),主要包括以下几种基本类型:
字节
输入/输出流:输入流:InputStream及其子类输出流:OutputStream及其子类字符输入/输出流:输入流:Reader及其子类输出流
FIN技术铺
·
2024-09-06 07:29
java
开发语言
mysql设置取值范围0到100_【MySQL】整数类型取值范围和使用
MySQL中有5个整数类型,他们的取值范围和占用储存空间很容易通过搜索得出结果,如图:MySQL整数类型取值范围比如tinyint占用1
字节
的空间,其有符号的取值范围是-128到128,无符号的范围是0
屁乎小铭
·
2024-09-06 06:53
猿创征文|【国产数据库】一文学会应用SqlSugar工作单元模式操作多数据库_sqlsugar 工作单元(1)
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、
字节
跳动等大厂,目前阿里P7深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
2401_84182392
·
2024-09-06 05:15
2024年程序员学习
数据库
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
字节
跳动10万节点HDFS集群多机房架构演进之路(1)
如何高效运维如此超大规模的集群要回答这些问题需要HDFS从多个方向迭代优化,例如DanceNN的上线、运维平台的建设等,本文不会介绍
字节
跳动HDFS所有的演进方案,而是聚焦在HDFS多机房架构的演进策略上
2401_84122782
·
2024-09-05 21:23
程序员
hdfs
架构
hadoop
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
如何利用python实现碰撞原理
先看图跑了大概一天这是结果具体是通过BIP39规则生成的种子数据生成完词组后,再根据词组生成姨太地址#生成随机助记词defgenerate_mnemonic():entropy=os.urandom(16)#随机生成16
字节
熵
加密社
·
2024-09-05 19:43
福利资源
区块链
python
开发语言
读取连接中文件流和页面展示base64编码的文件
读取连接中文件流和页面展示base64编码的文件背景需求从接口处获取base64编码的
字节
流依赖java代码前端展示pdf图片背景需求我需要展示一个pdf文件在页面上,但是我一直没办法将pdf的下载链接用预览方式展示出来
二掌柜,酒来!
·
2024-09-05 19:07
需求实现
java
io流
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
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2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
别撞方块
小游戏
代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatwidth,height;width=600;height=400;initgraph(width,height);floatball_x,ball_y,ball_vy,gravity,radius;radius=20;ball_x=width/4;ball_y=rad
m0_74363412
·
2024-09-05 16:19
c++
【python】socket 入门以及多线程tcp链接
Socket入门及多线程tcp链接网络基础知识三要素Socket是套接字的意思,是网络编程的核心对象,通信两端都独有自己的Socket对象,数据在两个Socket之间通过
字节
流(TCP协议)或者数据报包
丕羽
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2024-09-05 12:57
python
tcp/ip
开发语言
指针小故事——指针形象化理解:
比如居民char的房子占地1
字节
,也就是1格土地;int占4格土地……每个居民的房子前面都会贴一个自己的地址,就叫做首地址。如果你哪天想拜访,只看他们第一格的首地址就行了。2.
搁浅小泽
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2024-09-05 12:23
c语言
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