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Unity字节小游戏
一周一个
Unity
小游戏
2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
【软件测试】备战秋招,数家公司的面经合集整理,总有一家你愿意去的,还不来赶紧学点经验。
面经前言华为测试工程师笔经技术一面技术二面主管面结果大华测试一面二面(过了一两个小时就接到了)三面(下午3点接到hr电话)结果中科创达笔试一面(技术面)二面(hr面)结果恒生测试,安硕测试恒生安硕测试深信服测试工程师面经一面二面结果百度测开(成都)一面二面
字节
抖音测开一面
测试-码
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2025-03-03 02:25
软件测试
面试题
python
自动化
功能测试
IIC原理和时序
主设备发送地址和控制时钟从设备相应主设备命令1、地址寻址每个从设备都有唯一的地址,主设备通过地址来选择要通讯的从设备2、数据传输发送数据以
字节
为单位传输,每
字节
后跟一个ACK和NACK。
Mr.Jia0226
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2025-03-03 01:49
单片机
stm32
51单片机
嵌入式硬件
mcu
JavaAdv01——
字节
流和字符流
一、核心概念解析1.
字节
流(ByteStreams)
字节
流家族:输入流:InputStream(抽象类)FileInputStreamByteArrayInputStreamBufferedInputStream
搬码红绿灯
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2025-03-03 01:48
开发语言
java
Java I/O 详解:从基础到高级
文章目录前言一、JavaI/O的核心概念1.流(Stream)2.
字节
流vs字符流二、JavaI/O的核心类1.
字节
流文件读写缓冲流2.字符流文件读写缓冲流三、JavaNIO(非阻塞I/O)四、JavaI
wertuiop_
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2025-03-03 00:34
java
python
开发语言
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
LangChain —— 多模态大模型的 prompt template
传入图像最常用的方法是将其作为
字节
字符串传入。这应该适用于大多数模型集成。importbase64importhttpximage
Miyazaki_Hayao
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2025-03-02 21:19
LangChain
langchain
prompt
《深入浅出TCP之4TCP是一种流协议》
4TCP是一种流协议数据是以
字节
流的形式传递给接收者,没有固有的报文或报文边界分概念。
kaydxh
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2025-03-02 20:06
tcp
网络协议
网络
tcpip
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
网络安全清单
分布式编码规则(DER:DistinguishedEncodingRules)分布式编码规则(DER)是一个基本编码规则的子集,其提供一个严密的方法来描述任何ASN.1值来作为一个8位
字节
的字符串。
网络安全Max
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2025-03-02 10:14
web安全
智能路由器
安全
TCP长连接实践与挑战
作者:
字节
跳动终端技术———陈圣坤概述众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接。
字节跳动终端技术
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2025-03-02 08:25
tcp/ip
网络协议
字节跳动
http
后端
清华内部DeepSeek学习资料曝光|104页PPT带你从入门到专家
资料链接:https://pan.quark.cn/s/55b250244ca3近期,苹果/微软/
字节
跳动等企业纷纷将DeepSeek纳入核心技术栈。清华北大也相继发布DeepSeek相关学习教程。
每日AI
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2025-03-02 08:55
人工智能
学习
pdf
C语言--iota函数
printf("原数=%d,二进制数=%s\n",number,string);}二、将一个int类型变量(4
字节
),以二进制形式进行输出--showbits.c
ppaiml
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2025-03-02 08:52
c语言
c语言基础函数
【大模型】fp32 和 fp16 的区别,混合精度的原理。
LLMs浮点数一、fp32和fp16的区别,混合精度的原理1.fp32与fp16的对比特性fp32(单精度)fp16(半精度)位数32位(4
字节
)16位(2
字节
)内存占用高低(仅为fp32的50%)数值范围约
深度求索者
·
2025-03-02 08:20
python
pytorch
[Python]:热血传奇-Wzl,Wzx的解析
1[取wzx中偏移量数据]:以素材[hum.wzx]为例进行解析-读取前44
字节
为wzx头文件,对解析无作用不做处理-读取44至48
字节
代表为,[wzx中偏移值总数量][int类型][4
字节
]-读取48
游戏百晓生
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2025-03-02 05:59
开发语言
python
数据结构
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
基于QT的电子木鱼
小游戏
(C/C++)
文章目录前言今年最火爆的解压
小游戏
电子木鱼,现在许多软件都上架了这个小程序。
今天你debug了嘛?
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2025-03-02 03:43
qt
qt
c语言
c++
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
字节
跳动后端日常实习一二+hr面面经(已OC)
北航计算机大三,这学期打算找个实习,看了一圈大厂发现
字节
实习生给的薪资最高,福利也挺不错的,就通过内推投了
字节
的后端实习,很快就收到了面试邀约,从一面到收到offer一共6天,以下是本次面试的面经(部分题目可能记不太清了
桜翊
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2025-03-02 02:05
字节跳动
面试
字节跳动
字节
跳动 后端开发 一面 面经
2023-08-07
字节
跳动后端开发一面1自我介绍:学历背景-实习/项目-校园经历-获奖2介绍一下java全栈实习:业务-解决方案-工作-成果-反思3xx功能怎么做的:业务-表设计-前端原型-功能-前后端接口
我喝AD钙
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2025-03-02 02:05
面经
java
后端
面试
后端开发面经系列 --
字节
跳动C/C++一面面经
字节
跳动C/C++一面面经公众号:阿Q技术站来源:https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/74bf25e202ea4fcba09c01dae530ff9b1、
阿Q技术站
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2025-03-02 01:33
面经
字节跳动面经
c++
面经
字节跳动
职场经验
字节
后端面试面经综合分析
目录一、
字节
豆包后端一面面经解析(一)自我介绍(二)实习项目拷打(三)手撕代码(四)C++多态相关问题(五)智能指针相关问题(六)malloc相关问题(七)mmap相关问题(八)多线程相关问题(九)MySQL
阿贾克斯的黎明
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2025-03-02 01:30
java
java
开发语言
go
2021年最新社招
字节
跳动 go 后端开发工程师一二三四五面面经
因为公司原因,所以就换了工作,第一目标就是
字节
,12月份找朋友内推的上海教育部门,朋友让我多准备准备,过了两周才开始一面。附上新鲜的一二三四五面面经。
AI乔治
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2025-03-02 01:30
java
面试
架构
Java
架构
面试
程序人生
编程语言
总结 Windows 数据类型
一、基础数据类型BOOL/BOOLEANBOOL:typedefintBOOL(4
字节
,TRUE=1,FALSE=0)BOOLEAN:typedefBYTEBOOLEAN(1
字节
,TRUE=1,FALSE
七贤岭双花红棍
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2025-03-02 00:54
windows
C语言(九)----C语言内存函数
C语言内存函数memcpy使用和模拟实现memcpy使用void*memcpy(void*destination(目标),constvoid*source(源头),size_tnum(
字节
));memcpy
win水
·
2025-03-01 23:50
c语言
C语言(六)----指针(上)
深入理解指针(1)内存和地址内存单元都有自己的编号,编号也叫地址,房间号就是地址,地址在C语言中又叫指针一个内存单元:一个
字节
(8个bite)取地址操作符&变量创建的本质是在内存中申请空间&(取地址操作符
win水
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2025-03-01 23:49
c语言
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
【MySQL】 常见数据类型
常见数据类型1.整数类型2.浮点数类型3.定点数类型4.bit类型5.字符串类型5.1char和varchar类型5.2日期类型和时间类型5.3enum和set类型1.整数类型整数类型默认都是有符号整数类型名称
字节
数类型说明
m0_74824534
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2025-03-01 23:43
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
嵌入式面经111题答案汇总_含技术答疑_嵌入式三大项目分享
字节
AdsInfra系统架构开发实习面经Timeline:3.20投递4.12一面4.25二面4.29挂一面1、自我介绍2、实习做的题解|#牛客每个人最近的登录日期(五)#selectt.date,ifnull
huaxinjiayou
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2025-03-01 21:34
java
python pickle模块
序列化是指将对象转换为
字节
流的过程,这样对象就可以被保存到文件中或通过网络传输。反序列化是指将
字节
流转换回对象的过程。
懒大王爱吃狼
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2025-03-01 20:25
python
python
php
数据库
服务器
Python基础
python学习
开发语言
链游开发:TON链
小游戏
DApp
小游戏
开发
链游开发,特别是在TON链上开发
小游戏
与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp
小游戏
,是一个结合了区块链技术和游戏设计的复杂过程。
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2025-03-01 17:27
【
Unity
小游戏
】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的
小游戏
(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
对称加密算法——Salsa20加密算法
流密码逐
字节
或逐位加密数据,而分组密码将数据分成固定大小的块进行加密。Salsa20是一种流密码,而
纪元A梦
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2025-03-01 11:55
Java加密算法
java
对称加密算法
Salsa20加密算法
算法
列表推导式与生成器表达式(深度实战版)
列表推导式与生成器表达式(深度实战版)一、列表推导式:不只是语法糖1.底层原理剖析#编译后的
字节
码对比deftraditional_loop():result=[]foriinrange(5):result.append
Bruce_xiaowei
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2025-03-01 10:15
笔记
编程
总结经验
python
数据结构
JVM内存模型详解:各个区域的作用与原理
引言Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的核心环境,它负责管理程序的内存、执行
字节
码以及提供跨平台的支持。理解JVM的内存模型对于编写高效、稳定的Java程序至关重要。
isolusion
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2025-03-01 09:39
jvm
A类地址与B类地址:区别、联系与应用
一、A类地址与B类地址的区别地址结构:A类地址使用第一个
字节
表示网络地址,剩余三个
字节
用
hgdlip
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2025-03-01 09:08
ip
服务器
运维
A类地址
B类地址
字节
青训营入营考核部分题解
题库链接:https://juejin.cn/problemset?utm_source=school&utm_medium=youthcamp&utm_campaign=examine1.计算从x到y的最小步数问题描述AB实验同学每天都很苦恼如何可以更好地进行AB实验,每一步的流程很重要,我们目标为了缩短所需的步数。我们假设每一步对应到每一个位置。从一个整数位置x走到另外一个整数位置y,每一步的
看繁星aa
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2025-03-01 06:16
java
开发语言
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
火山方舟引擎免费注册送3675万DeepSeek R1满血版tokens
前言
字节
跳动旗下的火山方舟平台注册赠送3675万tokens,提供满血deepseek、豆包等大模型。
无痕melody
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2025-03-01 00:01
网络技术
ai
Rust 中的 Vec<u8> 类型
Vec在Rust编程语言中是一种非常常见的类型,它是标准库提供的可变大小的
字节
向量(vector)类型。具体来说:Vec是一个实现了动态数组功能的集合类型,可以在运行时调整其长度。
星河繁
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2025-02-28 20:40
rust
开发语言
后端
Windows逆向工程入门之MASM整数存储机制
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、基础数据类型的存储模型二、内存布局的逆向工程实践一、基础数据类型的存储模型1.
字节
级存储规则无符号BYTE:dbvar4BYTE0FFh
0xCC说逆向
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2025-02-28 19:01
windows
汇编
逆向
安全
C
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
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dsliang12
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2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
编码与字符集
知识点1图片展示了一段Python代码,该代码演示了如何将一个包含中文字符的字符串使用不同的编码方式转换为
字节
序列(bytes)。
HaoChen/ChenHao
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2025-02-28 18:21
服务器
前端
运维
Java笔记 - 黑马程序员_06(Stream,
字节
流,字符流,对象流(序列化流),属性集(Properties))
StreamStream流的三类方法:获取Stream流创建一条流水线,并把数据放到流水线上准备进行操作中间方法流水线上的操作,一次操作完毕之后,还可以继续进行其他操作终结方法是流水线上的最后一个操作,一个Stream流只能有一次终结方法创建Stream流的方式:方式1:根据集合获取流Collection根接口中提供了stream()方法可以获取流。单列集合:直接调用stream0方法即可双列集合
谦逊蓄意,只为飞的更高
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2025-02-28 17:16
Java
java
开发语言
V8引擎:一场关于速度与内存的十年博弈 (1)
V8引擎:一场关于速度与内存的十年博弈**2015年:从「全速狂飙」到「理性限速」**2015年的V8团队做了一个看似倒退的决定:放弃坚持8年的全机器码编译(Full-codegen),拥抱
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码架构。
寒鸦xxx
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2025-02-28 15:32
科技研究所
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