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Unity屏幕后处理
从头学习计算机网络_我如何通过从头开始构建网络爬虫来自动进行求职
myfriendswereouthavingagoodtime,andyetIwasnailedtomycomputerscreentypingaway.星期五是午夜,我的朋友们出去玩得很开心,但我被钉在电脑
屏幕
上打字了
cumi7754
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2024-02-20 00:21
大数据
编程语言
python
人工智能
java
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
html+css+js炫酷特效+加速粒子效果
完整目录1.效果展示2.思路2.0布局2.1让火箭位于
屏幕
的中心--flex2.2让火箭上下不停的移动2.3利用::after制造尾部的火焰2.3使用js创建并添加随机的大小和位置颜色2.4使用js创建插入到页面上
门前大桥下.
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2024-02-19 23:38
javaScript特效
javascript
css
html
解决安卓网页底部导航栏被键盘顶起来
综合下失败的原因找出了解决方案:关键词:resize、localstorage或者cookie附代码因为现在移动端浏览器会自动隐藏导航栏的,所以需要存储一个原始的
屏幕
Mirror_b932
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2024-02-19 23:14
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
目标检测算法之YOLOv5在乒乓球赛事中运动员行为分析领域的应用实例详解(优化版--下)
**结果
后处理
优化**:-使用更高效的非极大值抑制(NMS)实现,如使用
小嘤嘤怪学
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2024-02-19 23:06
目标检测
算法
YOLO
yolov5
人工智能
深度学习
计算机视觉
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
[经验] 手机怎么贴膜才没有气泡 #职场发展#其他#职场发展
贴膜可以保护手机的
屏幕
、背面等易受损的部分,防止刮伤、指纹等影响美观和使用,其实,手机怎么贴膜并不难,只需要掌握几个步骤即可。
不晚归来
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2024-02-19 22:38
智能手机
有趣的端午节
小朋友带着自己的小问号做到大
屏幕
前静静的聆听老师讲解屈原的故事。战国时,楚国大夫屈原因苦劝楚王无果,忧愤投江自尽。楚国百姓怀念这位为人清正
四喜丸子123
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2024-02-19 22:48
css设置背景图
一张清晰漂亮的背景图片能给网页加分不少,设计师也经常会给页面的背景使用大图,我们既不想图片因为不同分辨率图片变形,也不希望当在大屏的情况下,背景有一块露白,简而言之,就是实现能自适应
屏幕
大小又不会变形的背景大图
踏雪寻鹭
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2024-02-19 22:48
css
前端
夜是一场梦,你我深陷其中
就着月半,成了晚睡的最佳理由这个时候,电台里应该还在放着播不完的情歌,而沉溺在夜梦中的人依旧得不到快乐房间里摆满了东西,却安静到听见自己的呼吸身边的朋友有好多好多,唯独手机里装满了寂寞守着昏暗里冰冷发光的
屏幕
楼敬
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2024-02-19 22:41
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
flutter列表长度不够,如何下拉刷新
在flutter开发中你是否遇到过这样的问题,当你使用了RefreshIndicator这个刷新控件时,列表的长度没有填满
屏幕
,所以无法下拉刷新,这是因为listview有一个参数physics,ListView
为谁点墨成痴
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2024-02-19 21:42
办公室那些趣事
…”等他放下电话,办公室里已经有好几个同事把水喷到电脑
屏幕
上了…办公室里的两位中年女同事:同事甲
537765efdcc3
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2024-02-19 21:05
一个星期连中两次一万加成卡
前天正在吐槽抽奖了一个月都没有抽中一万加成卡的事情,谁知道在这篇吐槽文正在编辑还没有发布更新的时刻,当时正在一边用电脑码字一边用手机转盘抽奖,结果等我低头一看手机
屏幕
的时候,居然惊现“恭喜您中奖啦!”。
瑶叶
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2024-02-19 21:24
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
【微信小程序】wxss 和 css 、wxml 和 html 区别
wxss和css区别wxss支持小程序特有的选择器和样式属性scroll-into-viewcover-view等wxss引入了rpx单位,可以根据
屏幕
宽度进行自适应,使得开发者可以更方便的处理不同尺寸
屏幕
的适配问题
我有一棵树
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2024-02-19 21:18
微信小程序
css
html
Android P 凹口屏支持,打造全面屏体验
作者:MeganPotoski,Android系统用户界面产品经理智能手机发展至今,边框越做越窄,
屏幕
中横比越做越大。
谷歌开发者
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2024-02-19 21:40
前端开发,Vue的双向数据绑定的原理
前端开发人员负责确保网站或应用程序的用户界面能够直观、友好地与用户进行交互,并且能够在不同的设备和
屏幕
上正确显示和运行。前端开发也包括与后端开发人
杨荧
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2024-02-19 21:37
vue.js
前端
javascript
前端框架
出来混总是要还的 看李沁和窦骁就知道了
想必大家一定还记得去年的热播剧《楚乔传》吧,除了赵丽颖和林更新,剧中的“燕洵世子”和“元淳公主”也给大家留下了深刻的印象,因为此剧迅速走红,他们的炸裂式演技让人隔着
屏幕
都感受到心疼,在剧中,李沁扮演的元淳公主自幼就喜欢燕洵
潮流一起说
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2024-02-19 20:53
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
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2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
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2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
第十九篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:文字识别与OCR
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、OpenCV文字识别介绍二、图像预处理示例代码三、文字区域检测示例代码四、文字识别示例代码五、文字
后处理
示例代码六
传奇开心果编程
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2024-02-19 19:40
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
人工智能
计算机视觉
电脑
屏幕
录制工具 Top10 榜单,免费无水印方法集
随着媒体行业的突飞猛进,不同服务之间对有效
屏幕
录制的竞争日益激烈。这导致市场上出现了质量参差不齐的
屏幕
录像机。特别是有些录屏器会自动给你录制的视频加上水印,给需要在公共场合使用的人留下不专业的印象。
Geeker55
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2024-02-19 19:03
网课
录屏
视频
pdf
编辑器
智能手机
音视频
电脑
视频
实时音视频
电脑监控
屏幕
软件有哪些(监控电脑
屏幕
的软件)
随着信息技术的迅猛发展,电脑
屏幕
监控软件已成为企业、家庭以及教育机构保护数据安全、提升工作效率以及进行行为分析的重要工具。
域智盾
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2024-02-19 19:01
电脑
web安全
网络
安全
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
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2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
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2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
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2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
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