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Linux
Unity帧同步
Unity
中使用Windows语音识别功能
怎么样在
Unity
中调用Windows的语音识别API呢?
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
语音识别
人工智能
unity
c#
[
Unity
Shader入门精要]初级篇 代码拆解
简介:介绍了
Unity
Shader入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓Shader的原理。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
unity
游戏引擎
图形渲染
xLua笔记(2)—
Unity
对象的MonoBehaviour Lua脚本
1、根据
unity
对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity
XLua(二)C#访问Lua脚本中的值+表
#脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity
XLua(三)C#访问Lua脚本中全局方法
脚本中全局方法Lua脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
XLua
Unity
中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load("AddLua");Debug.Log(lua);if(lua!=null){LuaEnvluaEnv=new();luaEnv.DoString(lua.text);luaEnv.Dispo
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿问题描述**解决方案概览**实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备
YuZou 邹宇
·
2024-01-29 17:35
unity
音视频
游戏引擎
2022-07-13
QuestionsToEstablishOpport
unity
(一些有助于捕捉机会的问题)Moretipstoensureyournetworkingtelephonecallsandmeetingsaresuccessful
斯诺伊Up
·
2024-01-29 16:01
Unity
数据解析(Json、XML、CSV、二进制)
注释常见的数据解析(Json、XML、CSV、二进制)usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Xml.Serialization;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Reflection;usingSystem.Collect
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
java
lucene
Unity
打开文件,文件夹
注释
unity
打开文件文件夹的方法usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
游戏引擎
Unity
显示物体的边框
注释将脚本挂在物体上即可,画的是当前物体的碰撞体轮廓usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:22
unity
游戏引擎
随机生成UI不重叠
注释简单的随机生成UI且不发生重叠,可以修改算法进行更深入的探索usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:52
ui
携程万人级团队的 Confluence 运营实践
关群有8年以上的Atlassian产品企业落地、运营经验,在AtlassianComm
unity
Leaderboard排名前20,华人Top1。
互联网PMO
·
2024-01-29 15:42
Atlassian社区
Ollie
Guan
项目管理
jira
atlassian
devops
confluence
3.24
1.trout鳟鱼,鲑鱼2.trumpet小号3.trunk树干,象鼻,行李箱4.tuna金枪鱼5.dye染6.earring耳环7.ECEuropeanComm
unity
欧洲共同体8.relayrace
竹喧Zoo
·
2024-01-29 14:00
2024最新版IntelliJ IDEA安装使用指南
2024最新版IntelliJIDEA安装使用指南InstallationandUsageGuidetotheLatestJetBrainsIntelliJIDEAComm
unity
Editionnin2024ByJackson
Jackson@ML
·
2024-01-29 14:06
Java
IDEA
IDE
intellij-idea
java
ide
ROS2Windows安装
1.下载visualstudio2022Comm
unity
ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition选择c++桌面应用。
ct1027038527
·
2024-01-29 13:03
机器人
【
Unity
2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
·
2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
【
Unity
入门计划】playground项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的
Unity
教程我的
Unity
版本1导入playground项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3Inspector->重命名&更改Tag关于
Unity
九九345
·
2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
2D新手教程[安装和创建项目]
v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的
Unity
版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules
IoOozZzzz
·
2024-01-29 12:54
Unity2D新手教程
unity
Unity
和Cocos,哪个更适合你?
Unity
和Cocos,哪个更适合你?去年中旬,
Unity
实施了一个极具争议性的新收费政策,该政策是根据游戏的安装量进行收费,这引起了众多
Unity
开发者的强烈不满。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity
3D引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
༺༽༾ཊ—
Unity
之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双
__water
·
2024-01-29 08:32
抽象工厂模式
1024程序员节
c#
I
------Anoriginalsuspensenovelthecoumm
unity
ThereisalittleboycalledJude.Hehasnoideaofhisformer9yearsbecauseofasuddendisease.Thattimehismotherwasterriblyafraidofthepossibilitythatshemightlosethissonsoon
咸鱼干也有梦
·
2024-01-29 08:52
MySQL的下载、安装、配置、登录,配置(图+文)(超级详细)
一、软件的下载1.下载地址官网:https://www.mysql.com2.打开官网,点击DOWNLOADS然后,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads3.点击MySQLComm
unity
Server4
@atweiwei
·
2024-01-29 07:01
mysql
数据库
后端
学习
linux
java
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(一)
Unity
Xlua之Lua调用C#(一)一.Lua使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(三)
Unity
Xlua之Lua调用C#(三)一.Lua使用C#委托和事件publicclassLesson7{public
Unity
Actionaction;publicevent
Unity
ActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在
Unity
中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义
极致人生-010
·
2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
Unity
中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在
Unity
游戏开发中,
极致人生-010
·
2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
C++开发环境搭建
环境搭建步骤:下载软件安装软件运行软件1下载软件在百度搜索visualstudio,选择如下图中的选项进入VisualStudio官网后,选择下载Windows版,并选择Comm
unity
2017社区版本进行下载保存软件到电脑中
kuchin
·
2024-01-29 05:47
开发环境搭建
c++
开发语言
Unity
- 角色控制
Test_05角色控制创建一个3D对象作为角色,添加“CharacterController”组件来控制角色移动,绑定脚本"PlayerControl"。PlayerControlpublicclassPlayerControl:MonoBehaviour{privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player=GetComponent();}voi
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:47
unity
unity
Unity
- 触摸
Test_03—“TouchTest”publicclassTouchTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//开启多点触摸Input.multiTouchEnabled=true;}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//判断是否为单点触摸if(I
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:17
unity
unity
Unity
- 将项目转为HDRP
Camerawindow->PackageManager之后会出现HDRP向导窗口,均点击修复。在Edit中,更改项目中的材质
※海绵※的笑~
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2024-01-29 05:16
unity
unity
Unity
- 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似
Unity
SRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
Unity
3D学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
Unity
NotSupportedException: Encoding 54936 data could not be found. Make sure you have correct in
unity
版本2021.3.6f1问题:
unity
导入DmProvider.dll(达梦数据库),编辑器中正常,打包pc,运行报错NotSupportedException:Encoding54936datacouldnotbefound.Makesureyouhavecorrectin
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:46
unity
游戏引擎
Unity
UIBasePanel 简单的ui基类
简单的ui基类UIBasePanel.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:14
unity
游戏引擎
接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
PC错误信息0x788DBCD4(
Unity
Player)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址
驰愿
·
2024-01-28 22:11
微信
unity
Resolving Packages卡主
这有可能是你用的
Unity
版本,与项目的
Unity
版本不一致导致的,导致package版本不一致。
驰愿
·
2024-01-28 22:10
unity
游戏引擎
使用Jenkins处理自动化遇到的问题
2.使用-quit启动
Unity
,不能使
驰愿
·
2024-01-28 22:10
自动化
unity
Rider 打开
Unity
项目 Project 全部显示 load failed
电脑自动更新,导致系统重启,第二天Rider打开
Unity
工程,没有任何代码提示,字符串查找也失效。现象:1.所有的Project均显示laodfailed。点击loadfailed。
驰愿
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2024-01-28 22:10
unity
【傻呱呱】群晖Synology photos无法加载视频缩略图?
连接工具(finalshell)安装“Synologyphotos”套件(应该都安装了)安装“Jellyfin”套件添加第三方套件源矿神spkhttps://spk7.imnks.com/synocomm
unity
啥都不会难搞
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2024-01-28 21:27
linux
服务器
音视频
笔记
经验分享
电脑
windows
组合模式之
Unity
C#版本
1.介绍T01.pngT02.png演示T1.pngT2.pngT3.pngT4.pngT5.pngT6.pngT7.pngUML类图1.组合关系.png2.组合模式UML类图.png3.组合模式案例图.png
明月海子
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2024-01-28 18:10
༺༽༾ཊ—
Unity
之-04-工厂方法模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用工厂方法模式创建飞船模型,首先资源商店下载飞船模型,拖拽三种类型飞船模型至
unity
__water
·
2024-01-28 17:23
工厂方法模式
3D游戏
unity
1024程序员节
Linux之安装配置CentOS 7
一、CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是Linux发行版之一,它是来自于RedHatEnterpriseLinux
空空_k
·
2024-01-28 17:52
Linux之centos
centos
linux
服务器
Kubernetes基础
文章目录环境基础创建集群部署应用deploymentkubectl部署探索应用PodNodeTroubleshooting暴露应用伸缩应用升级应用参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-01-28 15:51
Kubernetes
kubernetes
minikube
UNITY
之CharacterController
//Demo01using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassCharacterCtr:MonoBehaviour{publicVector3targetPos
csdnXiaoYang
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2024-01-28 15:15
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:
Unity
2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity
3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
Unity
中创建Ultraleap 3Di交互项目
首先,创建新的场景1、创建一个空物体,重命名为【XPLeapProviderManager】,并在这个空物体上添加【XRLeapProviderManager】在物体XPLeapProviderManager下,创建两个子物体ServiceProvider(XR)和ServiceProvider(OpenXR)在子物体ServiceProvider(XR)中,添加LeapXRServiceProv
望有恒
·
2024-01-28 14:14
VR
unity
3d
交互
Unity
中实现合理塔防寻路机制
前言在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy)。在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路。在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的Buff机制往往是能做出差异化的地方;而在寻路问题上,几乎是没有差异的,面对的都是同一套问题模型。以魔兽争霸中的TD地图、KingdomRush为代表的这一类”固定路径,固定塔位“的寻路模型是最为常见的
xdpcxq1029
·
2024-01-28 12:33
Unity
unity
游戏引擎
Unity
性能优化
Statistics窗口获取基本信息Level声音强度,单位是分贝(dB)DSPload数字信号处理器的负载。播放的声音越多、声音的采样率越高、声音效果越复杂,数值就越大Clipping音频的裁剪情况。当音频信号超过设备支持的最大范围时,该音频信号会被裁剪。应避免这项数据过大Streamload音频流的负载情况。流式加载就是边加载边播放,而不是一次性加载全部数据。应避免这项数据过大FPS帧率,也就
北海6516
·
2024-01-28 11:13
优化
unity
性能优化
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