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Unity开发过程
在Python应用程序中使用.env文件管理环境变量
//dev.to/jakewitcher/using-env-files-for-environment-variables-in-python-applications-55a1应用程序被部署后,在
开发过程
中必须考虑应用程序运行的环境以及应用程序执行任务所需的敏感或环境特定信息
手机用户3381415902
·
2024-09-15 09:13
学习
python
开发语言
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
智能合约系统DAPP开发
以下是对智能合约系统DAPP
开发过程
的详细概述:一、需求分析明确应用场景:首先,需要明确DAPP的应用场景,如金融、游戏、社交等。功能需求:确定DAPP需要实现的具体功能,包括数据处理、用户交互等。
I592O929783
·
2024-09-14 23:30
智能合约
区块链
248、Python开发秘籍:技术选型与架构设计技巧解析
技术债务是指在软件
开发过程
中,为了尽快完成项目而采用的短期解决方案,这会导致代码质量下降,维护成本增加。而遗留系统则是指那些已经存在很长时间,但不再适应现代技术需求的系统。
多多的编程笔记
·
2024-09-14 18:55
python
开发语言
Python中的策略模式:解锁编程的灵活之钥
引言在软件
开发过程
中,我们经常需要根据不同的条件或上下文来改变算法的行为。例如,在电子商务网站中,根据用户所在地区选择合适的支付方式;或者在游戏中,根据玩家等级调整敌人AI的行为。
小鹿( ﹡ˆoˆ﹡ )
·
2024-09-14 16:11
python
观察者模式
开发语言
Python
轻松切换npm镜像源:npm config set registry使用指南
在
开发过程
中,我们经常需要从npm安装依赖包。然而,有时候npm的官方源可能因为网络问题而变得缓慢,影响我们的工作效率。
小柒笔记
·
2024-09-14 14:59
npm
前端
node.js
[ IDE ] 什么是SDK
嵌入式SDK通常包含一系列的工具、库文件、文档和示例代码,旨在简化
开发过程
并提高开发效率。二、SDK的主要组成编译器和链接器:这些工具用于将开发者编写的源代码转化为目标硬件可以理解和执行的机器码。
ERIC-ZI
·
2024-09-14 12:19
IDE
IDE
开发环境
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
如何为微信小程序添加分享到朋友圈和微信群功能
如何为微信小程序添加分享到朋友圈和微信群功能分享的力量:为什么要在微信小程序中加入分享功能从零开始:实现微信小程序分享功能的准备工作步步为营:逐步实现分享到朋友圈和微信群增强体验:优化分享功能提升用户参与度解决疑难:分享功能
开发过程
中可能遇到的问题分享的力量
master_chenchengg
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2024-09-14 09:31
微信小程序知识点
微信小程序
小程序
移动端
微信
Swift 基本语法
它是一种强类型语言,具有清晰的语法和现代特性,使得
开发过程
更加高效和易于维护。本文将介绍Swift的一些基本语法,帮助初学者快速上手。
lly202406
·
2024-09-14 08:55
开发语言
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
探索未来Web开发的精简之道:ASP.NET Core 8.0 Minimal API 示例项目
ASP.NETCore8.0MinimalAPIExample正是这样一个项目,它集成了最新技术栈,简化了API
开发过程
,让开发者能够以最少的代码实现强大的功能。
尚舰舸Elsie
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2024-09-14 05:33
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
静态库的制作
制作静态库可以帮助你将常用的代码模块化、重用,简化
开发过程
。以下是创建静态库的详细步骤:步骤1:编写源代码首先,创建几个C/C++源文件,它们将组成静态库。
姜太公钓鲸233
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2024-09-13 23:54
数据结构
Error: No STM32 target found! If your product embeds Debug Authentication, please perform a discover
IfyourproductembedsDebugAuthentication,pleaseperformadiscoveryusingDebugAuthentication”通常出现在使用STM32微控制器的
开发过程
中
BABA8891
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2024-09-13 19:33
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
React 开发者完全指南:React.FC()、函数组件 和更多
使用React.FC为组件定义类型就可以享受到TypeScript提供的类型检查和自动补全等特性,让
开发过程
更加高效和减少错误。为了了解React.FC,我们还需要先知道函数组件是什么。
夏目艾拉
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2024-09-13 15:04
react.js
javascript
typescript
前端
react
前端框架
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
【
Unity
新闻】
Unity
将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
Unity
发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
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2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
软件测试中常用模型分析
该模型明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并描述了这些测试阶段与
开发过程
各阶段的对应关系。优点:V模型具有明确的阶段性结构,使得开发和测试活动进展可控。
好好学习的不知名程序员
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2024-09-13 09:57
学习
笔记
HarmonyOS NEXT应用开发性能优化篇(一)
文章将性能优化分为四篇按照顺序(1.并行化、预加载和缓存2.布局嵌套层数3.管理状态变量4.系统接口)来介绍介绍应用
开发过程
中常见的一些性能问题,配合相关参考示例。
周星0927
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2024-09-13 08:56
harmonyos
性能优化
华为
【npm】解决npm安装慢问题
在Node.js
开发过程
中,npminstall是安装和管理项目依赖的关键命令。
逆旅行天涯
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2024-09-13 06:42
npm
前端
node.js
Java学习中,强制类型转换时,没有检查兼容性,引发 ClassCastException怎么办?
然而,在实际
开发过程
中,可能会遇到将对象转换为其他类型的需求,这时就会涉及到类型转换问题。Java提供了自动类型转换和强制类型转换两种方式来处理不同类型之间的转换。
Itmastergo
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2024-09-13 06:11
java
学习
开发语言
在
Unity
中测试并显示帧率
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassFPSShow:MonoBehaviour{publicTextfpsText;//UIText组件引用voidStart
Jinx Boy
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2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
Unity
插件 UniWebView,可以内嵌网页/浏览器到应用中
给大家推荐一个非常好用的
unity
内嵌网页插件:UniWebView最近在做安卓pad应用开发,需要用到内嵌网页的功能,发现这个最好用。
Jinx Boy
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2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
android
架构师-W模型
缺点:开发和测试呈线性关系,需求的变更和调整不方便;
开发过程
如果没有文档产生,W模型无法使用;对于需求和设计的测试技术要求很高,实践起来困难。
Allen019
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2024-09-13 01:34
系统架构
系统架构
Unity
下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?
在
Unity
中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。
音视频牛哥
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2024-09-13 01:34
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
RTMP播放器
unity
unity
rtmp播放器
unity3d
rtmp播放器
unity3d播放rtmp
unity
8k
rtmp
rtmp播放8K
大牛直播SDK
XML在C#与
Unity
3D中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
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2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
Unity
协程搭配队列开发Tips弹窗模块
概述在
Unity
游戏
开发过程
中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。
傻Q爱
·
2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
【原创】
Unity
3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using
Unity
Engine;using System.Collections;public
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
Unity
数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(5) 表加载
usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;usingSystem.Text;using
Unity
咩咩觉主
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2024-09-13 00:00
Unity滚滚车轮计划
Unity案例实战全解析
Unity数据持久化
开发语言
unity
c#
游戏引擎
jetpack compose 开发架构选择探讨(一)
刚出来的时候就一直有在关注这个全新的ui框架,但是一直没有基于它去做一个完整的项目,只是去了解这个框架的原理、特性等,最近基于jetpackcompose做了一个webrtc的视频通话项目(webrtc_compose),在项目
开发过程
中进一步加深了对
iffly-csdn
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2024-09-12 23:51
jetpack
compose
android
jetpack
compose
mvvm
mvi
软件开发的V型流程
目录0前言1.用户需求2.需求分析和系统分析3.概要设计4.详细设计5.编码0前言软件开发的V型流程其实非常使用,一些大型的软件企业都是遵循这样的
开发过程
,虽然有时候各个阶段的名称未必一样,但是大概流程是如此
青草地溪水旁
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2024-09-12 22:43
开发管理
软件开发流程
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