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Unity文件管理
Unity
的三种单例模式(饿汉,懒汉,MonoBehaviour)
Unity
下三种单例模式单例的使用场景对象全局唯一,且经常被使用。static静态字段介绍所有对象共享static属性,即static属性在此类中是唯一的。
窗外听轩雨
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2024-01-31 06:29
Unity开发
C#
开发
单例模式
unity
游戏引擎
unity
进阶学习笔记:单例模式
消息框架指游戏物体之的通信框架,虽然
unity
引擎自带一套消息框架,但该框架只能用于父子物体之间通信,无法实现大部分非父子关系的物体间通信。
Raine_Yang
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2024-01-31 06:29
unity学习笔记
unity
学习
笔记
单例模式
C#
Unity
单例模板——继承MonoBehaviour
单例模式(Singleton):使一个类在程序运行中有且只有一个实例单例模式优点1.提供全局唯一访问点:确保只有一个实例存在,可以通过全局访问点获取该实例。2.节省系统资源消耗:在需要频繁使用的对象上使用单例模式可以减少内存开销,因为只需创建一个实例就可重复使用。3.简化对象管理:单例模式不需要手动创建与销毁对象,只需引用单例对象即可。注意事项1.单例模式存在全局状态,可能会导致程序耦合性增加,导
YuKar_
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2024-01-31 06:29
开发语言
unity
学习
单例模式
c#
Unity
MonoBehaviour 单例和标准单例的区别
Unity
MonoBehaviour单例的独有特点与游戏对象关联:
CCSBRIDGE
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2024-01-31 05:28
unity
游戏引擎
Unity
学习:碰撞检测,触发器和物理射线
碰撞检测碰撞产⽣的条件两物体都有Collider至少有⼀个带有RigidBody回调⽅法OnCollisionEnter(Collisionother)碰撞开始⼀瞬间时调⽤⼀次OnCollisionStay(Collisionother)碰撞过程中相对运动时持续调⽤,每帧⼀次OnCollisionExit(Collisionother)碰撞分离⼀瞬间时调⽤回调⽅法参数Collisioncollid
快乐修仙
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2024-01-31 05:07
让人懵圈的左右手坐标系及
Unity
中的叉积
左右手坐标系大拇指方向的意义挺懵的。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里当作坐标方向用的时候,大拇指方向指向x轴正方向,结果是左右手坐标系的差别在于z轴方向相反,这张图画的不够好。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里用来表示叉积方向时,大拇指方向指
哎哟大胖
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2024-01-31 05:56
unity
中实现图片折叠 伪3D 的效果
usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;[RequireComponent
qq254085850
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2024-01-31 05:17
unity
Zookeeper实现分布式队列
Zookeeper作为一个分布式的小
文件管理
系统,同样能实现简单的队列功能。
山鸟与鱼!
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2024-01-31 05:33
分布式中间件
分布式
zookeeper
后端
java
spring
boot
pyqt5插入图片的两种方法(引入资源和不引入资源)超详细
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、引入资源文件插入图片1.打开Qt设计页面2.打开资源
文件管理
器3.新建资源文件夹4.添加前缀5.资源插入前缀6.插入图片至页面
沂水弦音
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2024-01-31 05:32
python
贴图
qt
qt5
pycharm
WinZip for Mac 8.0.5152 for Mac 中文破解版 (高效率的Mac解压缩软件)
享受一键式访问,多种视图布局,拖放功能,支持12多种压缩格式和轻松的
文件管理
!
194fb265ee05
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2024-01-31 04:21
Unity
2D_单向平台
单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用
Unity
实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unity
2D 物体移动以及多段跳跃
针对实现在
Unity
中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
Unity
2D横版移动跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
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2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity
2D:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity
2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用
Unity
自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity
3d的设置
把模型导出
Unity
等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
(M)
UNITY
三段攻击制作
三段攻击逻辑基本逻辑:人物点击攻击按钮进入攻击状态(boolisAttack)在攻击状态下,一旦设置的触发器(triggerattack)被触发,设置的计数器(intcombo)查看目前攻击次数,如果>0,播放一段攻击;>1,二段攻击;>2,三段攻击。对动画exittime的设置:如果AnimatorStateTransition.hasExitTime为true,则exitTime表示过渡可以生
MIMO. mimo
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2024-01-31 03:03
unity
游戏引擎
Maya(三) 项目
文件管理
选择项目窗口项目窗口复制项目路径,打开当前项目路径复制项目路径按Win+E打开文件资源管理器,粘贴刚刚的路径回车打开项目文件夹,项目文件夹下的模块文件夹和项目窗口下的模块是对应的项目文件夹项目窗口注意:使用项目的方式去管理你的文件拷贝或移动的时候最好也是项目目录整体去拷贝或移动给别人文件的时候,只给场景是没用的,有可能会往其他模块中放入东西,此时需要把整个项目给别人拖入物体的操作是导入的命令(在原
Joe_Game
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2024-01-31 01:28
a decision
Ipassedtheexam.ThatmeansIcanhaveajobwithmyboyfriendtogether.But,Ithinkthepayisalittlelower.Thisopport
unity
provesIhavemadeprogressinteachingEnglish.Anyway
爱生活的小雨
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2024-01-31 00:40
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件,实现物体在指定范围内滑动:本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节工程文件如下
望有恒
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2024-01-31 00:07
VR
unity
游戏引擎
unity
中Toggle组件的使用心得
使用
unity
也有很长一段时间了,个人觉得
unity
这款引擎学习起来还是比较容易的,但是对于一些初学者来说,可能有些困难。
游戏开发88
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2024-01-31 00:34
unity
游戏引擎
游戏
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件
本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中创建Ultraleap3Di交互项目本节工程文件如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节结构有所更改,主要是参考官方示例结构进行重新调整
望有恒
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2024-01-31 00:03
VR
unity
ultraleap
3Di
leap
motion
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器第一步:官网下载MySQL-8.0.34:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/官网下载
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
ubuntu
adb
MySQL8.0.34安装到centos7.x
官网下载MySQL:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/根据自己操作系统的架构选择合适的版本进行下载(我的的X86_64)#uname-aProductVersion
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
数据库
C#使用带有BOM的UTF-8格式的TxT文档,导致读取的字符串出现转换异常
问题:加入的
unity
学习群里,出现群友遇到一个问题:读取txt文件之后,分解出的第一个字符应该是1,但是把它转换成int的时候,一直报错,错误为System.FormatException:“Inputstringwasnotinacorrectformat
丶小冷
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2024-01-30 23:00
C#与unity
c#
经验分享
操作系统(四)
文件管理
文章目录文件系统系统基础基本概念打开一个文件的步骤目录管理文件控制块FCB索引结点目录结构目录实现(目录检索方式)文件共享基于Inode的共享方式(硬链接)利用符号链实现文件共享(软链接)文件保护文件的逻辑结构(文件组织)顺序文件(线性查找)索引文件(二分查找)索引顺序文件(先二分再线性)哈希(Hash)文件(哈希查找)文件的物理结构(存储结构、分配方式)连续分配链接分配隐式链接显式链接索引分配(
chengzic1999
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2024-01-30 22:35
计算机考研
408
操作系统
文件管理
408
计算机考研
了解一些常用的文件系统和一些基础定义
文件管理
系统则是操作系统中负责管理和存储文件信息的软件结构、简称文件系统、系统由三部分组成:文件系统的接口,对对象操纵和管理的软件集合,对象及属性。说的直白一些就是说文件系统就是在物理磁
swimming_in_it_
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2024-01-30 22:35
文件系统
计算机应用基础题office2010答案,计算机应用基础测试题完整版带答案office2010-
文件管理
.docx...
计算机应用基础---
文件管理
一、单项选择题1.在资源管理器窗口中,文件夹图标左边有“十”号,则表示该文件夹中()A.一定含有文件B.一定不含有子文件夹C.含有子文件夹且没有被展开D.含有子文件夹且被展开
洋溢最棒
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2024-01-30 22:35
【计算机基础】06 资源
文件管理
| 文件文件夹的定义、管理、命名 | 文件文件夹的操作
目录前言2.3、Windows7的资源管理(
文件管理
)一、定义、管理、命名1、定义2、管理文件和文件夹:3、命名:二、文件和文件夹的操作1、选定:2、移动和复制,3、删除:4、重命名5、更改属性6、撤消和恢复
中子星 XTE J1739-285
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2024-01-30 22:34
计算机基础
其他
笔记
php多用户
文件管理
,搭建属于个人的网盘 可多用户使用 网盘程序 云盘源码
文件管理
与共享系统(自适应)...
系统品牌:其他系统开发语言:PHP数据库:Mysql一个轻量级
文件管理
与共享系统,支持多用户,可充当网盘程序,程序无需数据库安装步骤:1.建议安装在apache环境下,并确保.htaccess可用2.解压文件至网站根目录
一二三是五六十 ~~
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2024-01-30 21:14
php多用户文件管理
php极简云网盘网页版源码,PHP极简云盘个人网盘源码
文件管理
与共享系统 自适应手机端...
一个轻量级
文件管理
与共享系统,支持多用户,可充当网盘程序,程序无需数据库安装步骤:1.建议安装在apache环境下,并确保.htaccess可用2.解压文件至网站根目录3.
彭迅鹏xp
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2024-01-30 21:14
php极简云网盘网页版源码
2019-07-20 NULS 晚知道
1.NULS论坛发布NULS社区内容贡献奖励申请提案:https://nuls.comm
unity
/d/561-nuls2.关于NULS贡献者评选提案失败的意见搜集已经在论坛发布:https://nuls.comm
unity
Big_Money
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2024-01-30 21:18
每日一词access
词:access英英释义:therightoropport
unity
touseorbenefitfromsomething例句:Youngsterstodayhaveaccesstoawiderangeofeducationalchoicesunimaginableagenerationago
zhangqinsisu
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2024-01-30 20:19
WEB前端NodeJS—npm
nodepackagemanager,node包
文件管理
工具,当下载完node时会自己携带npmnpm初体验传格式化时间的统做法创建格式化时间的自定义模块定义格式化时间的方法创建补零函数从自定义模块中导出格式化时间的函数导入格式化时间的自定义模块调用格式化时间的函数高级做法使用
韦德曼
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2024-01-30 20:20
前端
#
NodeJs
前端
npm
node.js
Unity
-WebGL
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版
Unity
打包Webgl端进行屏幕自适应_
unity
webgl分辨率自适应-CSDN
Dongo2
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2024-01-30 18:12
unity
webgl
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错怎么解决
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二、在自己的模型和
unity
自带模型上就出错1.解决方法2.解决成功注意一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二
余生tt
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2024-01-30 18:37
unity
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质怎么解决
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质1.导入的模型没有材质2.解决方法3.提取后就有材质了1.导入的模型没有材质2.解决方法选中导入的模型=>选择提取纹理=>选择你要提取到的文件夹
余生tt
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2024-01-30 18:36
unity
材质
游戏引擎
文件管理
应用 -- FE File Explorer Pro 简体中文
FEFileExplorerPro是一款全功能的
文件管理
器,它可以帮助用户高效地浏览、管理、传输和修改文件。
lx53mac
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2024-01-30 17:11
Mac软件
macos
MySQL安装
www.mysql.com/点击DOWNLOADS进入下载地址,会看到几个不同的版本:MySQLEnterpriseEdition:企业版(收费)MySQLClusterCGE:高级集群版(收费)MySQLComm
unity
Edition
m0_58310590
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2024-01-30 17:38
mysql
第 3 章:文件系统
我们将使用C++示例向你展示
文件管理
的简单
段舸
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2024-01-30 16:44
Linux系统的C++编程
c++
linux
python+pycharm安装教程(官网下载版)
一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
」安装包。
小敢摘葡萄
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2024-01-30 15:53
python
pycharm
python
pycharm安装教程
python安装
python入门
Unity
对接抖音
Unity
版本下载链接技术文档抖音插件下载版本后导入抖音下载插件:在这个里面配置抖音的插件:每个插件都需要下载具体版本可以下载最新的BuildSettings配置PlayerSettings配置打包模式需要变换为
暗夜血媚
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2024-01-30 15:48
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity
3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
༺༽༾ཊ—
Unity
之-06-原型模式—ཏ༿༼༻
使用建造者模式创建三种金刚猿猴零部件拼接组合首先资源商店下载金刚猿猴模型,将资源对象拖拽至场景并完全解压缩,将金刚组件拆分为三份重命名为Ape1-3放进自己的预制体包Prefabs并在场景中删除,1.创建脚本【产品类】:using
Unity
Engine
__water
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2024-01-30 15:17
1024程序员节
3D游戏
设计模式
Kubernetes的minikube
文章目录环境概述准备安装启动和集群交互dashboard创建deployment创建service启用addon清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7miniKubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-01-30 15:12
Kubernetes
kubernetes
minikube
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示在特定的
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:35
unity
架构
游戏引擎
让
Unity
迭代器性能提升5倍
最近在研究
Unity
il2cpp的代码生成和编译优化,结合之前遇到过的一个优化案例,给大家讲讲在
Unity
中迭代器相关代码生成的底层原理,以及在写代码过程中需要注意的一些特殊情况。
一零壹0
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2024-01-30 12:46
unity
优化
unity
java
游戏引擎
mysql8.3安装与配置
local目录下,新建mysql文件夹,后续在此安装cd/usr/localmkdirmysqlcdmysql安装rpm包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
非神哉.
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2024-01-30 10:52
mysql
数据库
linux
Linux上mysql 5.7 小版本升级|rpm安装方式
redhat-releaseRedHatEnterpriseLinuxrelease8.6(Ootpa)[ACCIT@TAQM-DB~]$mysqld-VmysqldVer5.7.22forLinuxonx86_64(MySQLComm
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2024-01-30 10:19
大数据
mysql
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