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Unity渲染实战篇
su室外
渲染
参数设置_vray for sketchup
渲染
材质参数设置教程
关于
渲染
参数的设定方法,我已经尽量浓缩了~很少用到的参数我就不提及了,毕竟我们不需要制作商业化效果图,若是全部解析便会沉冗、没有意义。
weixin_39705018
·
2025-02-16 08:30
su室外渲染参数设置
OpenGL ES 文字
渲染
进阶--
渲染
中文字体
旧文OpenGLES文字
渲染
方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
touchdesigner常用材质
1.constant常用的
渲染
材质,对光效无反应,没有阴影。可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以
渲染
透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
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2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
滴滴开源新项目Unify:聚焦Flutter与原生通信难题,助力跨端应用落地
Flutter作为近年来热门的跨端技术,以高性能、自
渲染
、泛跨端著称,得到广泛应用。在滴滴国际化业务中,我们大量应用Flutter。
滴滴技术
·
2025-02-16 05:10
开源
flutter
很多智能手表都用6739芯片_不怕看就怕比:五款智能手表硬件大解析
今年moto360以及AppleWatch的出现更是将智能手表的话题
渲染
得更热。智能手表其实功能上大家都大同小异,主要作为手机的辅助屏接收信息或通知,或者增加运动检测功能。
weixin_39875832
·
2025-02-16 04:36
很多智能手表都用6739芯片
electron
渲染
线程与主线程通信,
渲染
线程与
渲染
线程通信
线程通信接口在electron中,我们常常需要进行主线程与
渲染
线程,
渲染
线程与
渲染
线程的通信,这些方法有同步或者异步方式,让我们通过官方提供的一些函数来具体了解同步信息通信时,由
渲染
线程在ipcRenderer
burrierow
·
2025-02-16 03:52
electron
javascript
前端
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
vue和react的区别
React默认是通过比较引用方式diff算法进行的,若不优化,会导致大量不必要的VDom的重新
渲染
。2.数据
匿名用户888
·
2025-02-16 01:42
vue.js
react.js
javascript
详谈React中 forwardRef、useImperativeHandle的使用场景
forwardRef(render)允许组件使用ref将DOM节点暴露给父组件constSomeComponent=forwardRef(render)参数render:组件的
渲染
函数。
凉菜凉凉
·
2025-02-16 00:03
React#+技术分享
react.js
javascript
前端
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D
渲染
。
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
ThinkPHP8视图赋值与
渲染
高效构建Web应用编程与应用开发丛书夏磊清华大学出版社教材书籍9787302678236ThinkPHP8高效构建Web应用》【摘要书评试读】-京东图书在控制器操作中,使用view函数可以传入视图变量并
渲染
模板
夏天又到了
·
2025-02-15 19:27
编程与应用开发
android
android
studio
ide
【ElementUI实现table表格行拖拽切换顺序】
$nextTick,确保DOM元素
渲染
完成后,使用document.querySelectorAll获取所有.drag-row元素。
电竞蒋劲夫
·
2025-02-15 18:22
ElementUI
elementui
前端
javascript
vue.js
Android Studio 安装具体步骤(配图)
当谷歌高管喊出AndroidStudio能让应用开发更简单,支持实时
渲染
时,现场一片欢呼。显然,这才是开发
2401_89760349
·
2025-02-15 17:43
android
studio
android
ide
30分钟学会HTML
浏览器会解析这些标签并
渲染
成我们看到的网页。在线体验一下CodePen(在线HTML编辑器)。
奇偶变不变
·
2025-02-15 17:42
html
前端
OpenGL画三角形
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化
渲染
循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//
渲染
循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用使用场景:使用react做前端项目时,有一个需求是根据table的行数据不同,点击鼠标右键展示不同的菜单,但是真实情况是,只有第一次
渲染
的时候会根据代码逻辑
渲染
qq_35769971
·
2025-02-15 15:53
源码问题修复
reactjs
【JavaScript】Day01
1.2作用网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性做出判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端)服务端编程(node.js)1.3JS的组成ECMAScript
boy快快长大
·
2025-02-15 14:49
前端
javascript
开发语言
ecmascript
pyrender smpl
渲染
目录multi_hmr
渲染
:hmr2
渲染
:4d_humanschamp
渲染
multi_hmr
渲染
:multi-hmr/utils/render.pyatmaster·naver/multi-hmr·GitHubclassMulti_Hmr2Smpl_Handler
AI算法网奇
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2025-02-15 11:22
3d渲染
人工智能
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
·
2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
css优化-will-change: transform
will-change:transformtransform:matrix3d(0,0,0);will-change的作用will-change的作用就是告诉浏览器某个元素将要发生的变化,从而使浏览器在
渲染
过程中提前分配和优化相应的资源
是谁眉眼
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2025-02-15 09:36
css
前端
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形
渲染
。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
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2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
Redis系列学习文章分享---第六篇(Redis
实战篇
--Redis分布式锁+实现思路+误删问题+原子性+lua脚本+Redisson功能介绍+可重入锁+WatchDog机制+multiLock)
个人名片作者简介:java领域优质创作者个人主页:码农阿豪工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务)个人邮箱:[
[email protected]
]个人微信:15279484656个人导航网站:www.forff.top座右铭:总有人要赢。为什么不能是我呢?专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间
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2025-02-15 06:13
Redis系列
疑难杂症解决方案
redis
分布式
lua
angular 新语法糖学习一
延迟视图@defer是Angularv16引入的一项功能,用于优化组件的加载和
渲染
。它提供了一种延迟加载组件的方法,可以减少初始
渲染
时的开销,延迟加载(LazyLoading)主要是通过路由实现的。
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2025-02-15 02:39
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
前端性能优化全面指南:从基础到进阶
1.关键
渲染
路径(CriticalRenderingPath)优化最小化关键资源:确保页面加载的初始请求尽可能少,合并CSS和JavaScript文件,使用内联CSS和JavaScript(对于非常小的脚本和样式
尤山海
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2025-02-14 23:47
前端
性能优化
手把手教你搭建自己的微信编辑器
项目介绍Markdown文档自动
渲染
为微信图文,不再为微信文章排版而发愁!只要你会基本的Markdown语法,就能做出一篇样式简洁而又美观大方的微信图文。
@菜鸟进阶记@
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2025-02-14 22:37
开源
开源
编程技巧:VUE 实现接口返回数据的流式处理
这种效果和我们平常开发的展示
渲染
模式有点区别。可能有的同学会说,前端拿到报文后,我们做成这样的效果不就行行了,有什么难的。这话看起来很对,但其实不那么对。
夸父CV
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2025-02-14 21:33
WEB
编程技巧与实现原理解析
vue.js
前端
javascript
前端框架
开发语言
chrome
node.js
electron下载文件,弹窗选择下载路径,并通知下载进度
window.js中引入sessionimport{app,BrowserWindow,ipcMain,dialog,shell,session}from'electron';2:发送下载请求//在主进程监听
渲染
进程发送的
李富贵~
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2025-02-14 20:20
electron
javascript
前端
vue.js
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在
渲染
引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
QT批量UI操作
在QT批量操作的时候,可以选择先将
渲染
关闭,用户操作关闭,等执行完后,开启
渲染
,开启用户操作voidbeginBatchOperations(QWidget*widget){widget->setUpdatesEnabled
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2025-02-14 18:56
qt
vue-点击生成动态值,动态
渲染
回显输入框
1.前言动态点击生成数值,回显输入框,并绑定。2.实现点击生成exportdefault{data(){return{uploadData:{//假设peo.field是'workNum'workNum:''},peo:{field:'workNum'},inputKey:Date.now()//初始key值};},methods:{workNumProduce(){//生成工号逻辑,这里只是一个
岂不闻
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2025-02-14 16:56
learn
or
imporve
vue.js
前端
javascript
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
JSX语法规则
如果需要
渲染
多个元素,可以将它们包裹在一个父元素中,如。3.表达式插值在JSX中,可以将Jav
开发小途
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2025-02-14 14:10
react.js
前端
JSX
Vue3数据响应式原理
即数据触发了函数的响应,如:视图
渲染
中使用了某数据,数据改变后,视图跟着自动更新。
牧云流
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2025-02-14 14:37
vue.js
javascript
ecmascript
如何在 KubeBlocks 中配置实例模板?
在0.9版本之前,这些Pod是从同一个PodTemplate
渲染
出来的(该PodTemplate在ClusterDefinition或ComponentDefinition中定义)。
·
2025-02-14 13:45
Vue.js中的虚拟DOM
出自深入浅出Vue.js在Vue.js中,我们使用模板来描述状态与DOM之间的映射关系,Vue.js通过编译模板转换成
渲染
函数(render),执行
渲染
函数就可以得到一个虚拟节点树,使用这个虚拟节点树就可以
渲染
页面
如果决定要走又何必挽留
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2025-02-14 13:01
Vue
前端
vue
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 11课题、模板系统
青少年编程与数学02-009Django5Web编程11课题、模板系统一、模板1.模板的基本概念2.模板的加载和
渲染
3.模板继承4.自定义模板标签和过滤器5.模板的配置和优化二、模板标签基本用法常用模板标签控制流标签模板加载标签模板控制标签自定义模板标签三
明月看潮生
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2025-02-14 09:30
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
python
编程与数学
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 12课题、表单处理
青少年编程与数学02-009Django5Web编程12课题、表单处理一、表单1.表单类的定义示例:普通表单示例:模型表单2.字段类型3.验证4.
渲染
5.表单处理示例:视图中的表单处理6.自定义表单二、
明月看潮生
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2025-02-14 08:27
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
编程与数学
python
全面掌握Flutter开发:从核心原理到跨平台实战,构建高效应用
**包管理与依赖**四、实战案例:开发跨平台新闻客户端五、Flutter开发工具与调试技巧六、Flutter生态与未来趋势结语引言在跨平台开发领域,Flutter凭借其高性能
渲染
引擎
chenNorth。
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2025-02-14 07:20
前端
flutter
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM
渲染
机制,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
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2025-02-14 05:32
前端框架
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