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Unity渲染实战篇
react 实用学习笔记总结,持续更新~
视图view-控制器controller)虚拟DOM(VirtualDOM)DOM(文档对象模型DocumentObjectModel)React通过Diff算法找出虚拟DOM和真实DOM之间的差异,仅
渲染
修改的这一部分变化
George灬
·
2024-09-04 07:49
react
react
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
react 中three.js 模型
渲染
GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建
渲染
器
Mr_wuying
·
2024-09-04 07:17
react
javascript
react.js
前端
react|useState的异步
渲染
useState组件里面的变量可以用state来表示,setState函数是用来更新state的值的用法let[age,setAge]=useState(0);//0是变量age的初始值异步
渲染
setState
kkkAloha
·
2024-09-04 07:16
font-end
react.js
javascript
前端
Flutter 从入门到精通的全方位指北
在性能方面,它拥有出色的
渲染
能力,能够实现流畅的用户体验。其UI设计灵活多样,提供丰富的自定义选项,让开发者可以轻松打造出独特且美观的界面。同时,Flutter支持热重载功能,极大地提高了开发效率,开
老三不说话、
·
2024-09-04 05:04
flutter
Flutter 原理
一、简介与用于构建移动应用程序的其他大多数框架不同,Flutter是重写了一整套包括底层
渲染
逻辑和上层开发语言的完整解决方案。
AiFlutter
·
2024-09-04 05:34
flutter
vue项目vant下拉刷新,上拉加载,实现切换Tab页面数据下拉加载更多(分页)
1、html结构//原本这里我是写在上面的van-tab里面嵌套的,结果调用接口的时候会有bug(切换tab时接口的分页数据total为20条,结果
渲染
30条出来)所展示的内容2、data参数data(
番茄小酱001
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2024-09-04 02:14
VUE2
vue.js
前端
javascript
svn
前端框架
小程序wx:if 和hidden的区别?
1.wx:if实现方式:wx:if是条件
渲染
的指令,当条件为true时,该节点会被
渲染
到页面上;当条件为false时,该节点不会被
渲染
到页面上。
小鼠米奇
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2024-09-03 23:58
小程序
2023-12-13《生命成长之团队训练营》
当代企业管理和市场开拓,结果不理想,团队战斗力差、缺乏执行力、团队没有凝聚力、没有生产力;本课程按照美国西点军校"没有任何借口"的行为准则,应用最先进心灵成长路线和体验式培训的方式,综合使用了语言引导、管理游戏、音乐
渲染
导师型教练
·
2024-09-03 23:43
Vue瀑布流布局
原理依旧是绝对定位+left+top图片和文字还是有区别的,那就是
渲染
时间,所以我使用了onload,在图片
渲染
之后再进行瀑布流的布局Vue瀑布式布局body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li
薛文诚
·
2024-09-03 22:20
vue.js
css
javascript
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
【以诗言表】《七律-贺党的十九届六中全会召开》(原创)
我的兴趣爱好:喜欢看阅读、写文码字,喜欢学习创作,热爱诗词、酷爱文艺、钻研文学和诗词,在文字里修行,将内心的风景化作成一座文字花园,让笔墨
渲染
出一种独特的馨香。
墨舞文韵
·
2024-09-03 20:49
VUE之旅—day2
文章目录Vue生命周期和生命周期的四个阶段created应用—新闻列表
渲染
mounted应用—进入页面搜索框就获得焦点账单统计(Echarts可视化图表
渲染
)Vue生命周期和生命周期的四个阶段思考:什么时候可以发送初始化
渲染
请求
今日上上签-
·
2024-09-03 19:01
前端
vue.js
javascript
前端
解锁 Vue3 新技能:Transition和TransitionGroup 的奇妙世界
该组件内部的默认插槽仅支持
渲染
单个元素或单根节点组件(内部也可以包裹多个节点,但任意时刻只能有一个节点被
渲染
),组件会将定义的插入和移除动画通过默认插槽传递给内部包裹的元素或组件上。
努力的小朱同学
·
2024-09-03 18:55
Vue
前端
vue
chapter06_
渲染
Web视图_3_使用Apache Tiles视图定义布局
需求:为所有的页面定义一个通用的头部和底部(例如copyright)方法:使用布局引擎ApacheTiles,Spring提供视图解析器TilesViewResolver用于支持ApacheTiles配置Tiles视图解析器(1)需要添加几个Bean示例WebConfig.java@Configuration@EnableWebMvc@ComponentScan("spittr.web")publ
米都都
·
2024-09-03 17:32
泛链编织者 泛二级 泛域名 专用引蜘蛛工具——酷像
选择(读取一条链接删除一条链接)不选择(循环读取链接并且开始工作)3.代理API使用的巨量和熊猫巨量的不限量要划算一些4.cookie可以自己准备或者是别的地方下载然后开始运行
渲染
116蜘蛛确实可以对百度收录
dv20kuxiang
·
2024-09-03 17:53
java
Spring MVC执行流程
再一起返回给前端控制器然后前端控制器调用处理器适配器处理器适配器调用具体的处理器处理器适配器将处理器执行结果ModelAndView返回给前端控制器然后前端控制器将ModelAndView传给视图解析器解析View前端控制器将视图解析器返回的View进行
渲染
HW--
·
2024-09-03 17:52
spring
mvc
离屏
渲染
什么是离屏
渲染
?对离屏
渲染
的理解。
滨滨_57b5
·
2024-09-03 16:44
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
ndk开发教程,Android-Binder机制及AIDL使用,
实战篇
开头1、一定要把基本的数据结构,经典的算法,Unix编程,程序编译链接及计算机原理等基础知识扎牢,这些会长远影响你的职业发展。2、推荐从C语言入门,不单是因为很多操作系统、网络协议栈开源代码由C/C++实现,更多是因为C语言自身的特性:作为高级语言用户无需关注底层细节,同时能直观的看到数据流向。而且C相对语法规则较为简单,可以短时间的上手应用。最重要的是,遵循C/C++、python的学习方式,比
clhcowboy
·
2024-09-03 14:57
程序员
android
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
4. 第一个3D案例—创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。
小彭努力中
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2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
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2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
抽象意义上的三维模型指的是:形状和外观的组合,并且可以
渲染
成不同视角下真实感强烈的RGB图像。三维重建技术可以应用于许多领域,如建筑设计、游戏开发、虚拟现实等。
知来者逆
·
2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
NeRF学习——NeRF初步认识
NeRFNeRF,全名为NeuralRadianceFields,是一种基于深度学习的三维场景隐式表示和
渲染
方法1NeRF的基本概念1.1辐射场表示场景NeRF的核心思想是通过神经网络训练出来的辐射场对场景进行隐式表示
PLUS_WAVE
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2024-09-03 08:23
CV
cv
python
计算机视觉
NeRF
AI
机器学习
神经网络
Flask wtforms组件的作用
Flaskwtforms组件(WTForms)在Flask框架中扮演着至关重要的角色,其作用主要体现在表单验证和模板
渲染
两个方面。
ac-er8888
·
2024-09-03 07:14
flask
java
python
Django----Form的来龙去脉(-)使用篇
表单的功能自动生成HTML表单元素检查表单数据的合法性如果验证错误,重新显示表单(数据不会重置)数据类型转换(字符类型的数据转换成相应的Python类型)####Form相关的对象包括Widget:用来
渲染
成
墨痕_777
·
2024-09-03 07:43
python
国产游戏技术的未来
中国的游戏产业在近年来取得了显著的进步,无论是在游戏设计、图形
渲染
、人工智能、云游戏技术等方面,都有了显著的成就。
Lill_bin
·
2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
·
2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
React 页面加载前的请求方式 useLayoutEffect useEffect
可以使用它来读取DOM布局并同步触发重
渲染
。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect内部的更新计划将被同步刷新,尽可能使用标准的useEffect以避免阻塞视觉更新。
runrun117
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2024-09-03 02:45
前端
react
react.js
javascript
前端
react+Typescript利用useState定义两层(多层)数组对象并进行赋值,以及如何在组件中map循环取数据
渲染
?
前言在实际应用中,很多时候组件时嵌套关系,而react中组件中取数据只能取一层,但要定义多个数组对象又显得比较麻烦,后端可能为此多写几个接口。因此,在搭好组件框架后,我们可以先定义好数据结构,多层包裹数组对象,这样后端按我们定义好的数据结构写一个接口即可。1.多层数组对象如何定义以两层为例,代码如下(示例)://内层(第一层)的类型typeJobinfo={JobType:string;JobSt
定位算法工程师
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2024-09-03 02:14
react.js
typescript
前端
React路由 路由传参 路由上下文 组件跳转
官方网站一、简介路由最基本的职责就是当页面的访问地址与Route上的path匹配时,就
渲染
出对应的UI界面(组件)。实现SPA应用,页面切换不会刷新页面,内容局部更新。同时路由也可以带货(传参)。
leehaipei
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2024-09-03 02:44
React
react
reactjs
React hooks学习--“useState“
useState1.useState的返回的数组成对出现,一一对应的"数据"(state)和"修改数据的方法"(setState).2.当使用方法修改数据状态后,函数体会整体重新执行,用最新的值
渲染
.3
Luca - Zeppeline
·
2024-09-03 02:44
react.js
学习
javascript
前端
react useState 更新数组没有生效
由于useState是基于不可变性的原则,直接修改数组的某个元素是不会触发组件重新
渲染
的。相反,你应该创建一个新的数组副本,并将其传递给useState的更新函数。
NativeBase
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2024-09-03 02:44
React
react.js
javascript
前端
React中响应式原理
2.React框架在接收到用户状态改变通知后,会根据当前
渲染
树,结合最新的状态改变,通过Diff算法,计算出树中变化的部分,然后只更新变化的部分(DOM操作),从而避免整棵树重构,提
盼盼盼
·
2024-09-03 02:43
前端
react
响应式原理
react 列表页面中管理接口请求的参数
处理响应数据:将响应数据保存到组件状态中,以便
渲染
列表
Misnice
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2024-09-03 02:12
React
react.js
javascript
前端
【WPF】WPF学习之面试常问问题
2、Wpf基于DirectX(多媒体编程接口)开发,其作用是可以进行图形
渲染
,多媒体、动画开发。
是五月吖
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2024-09-03 01:39
WPF
wpf
学习
vue动态组件
2.如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。示例代码如下:
努力学习前端的小陈
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2024-09-02 23:54
Vue
vue.js
前端
vue动态组件
实现动态组件渲染
VUE
vue常用操作指令
html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被
渲染
曼荼罗poisonous
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2024-09-02 20:38
vue.js
javascript
前端
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
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2024-09-02 20:37
unity
unity
Vue 源码解读(10)—— 编译器 之 生成
渲染
函数
Python微信订餐小程序课程视频https://edu.csdn.net/course/detail/36074Python实战量化交易理财系统https://edu.csdn.net/course/detail/35475前言这篇文章是Vue编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue源码解读(8)——编译器之解析、Vue源码解读(9)——编译器之优化。从HTML模版字符串开始,解析所有标签以及
xuhss_com
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2024-09-02 20:05
计算机
udp
linux
c语言
计算机
MFC Dialog vtk
这个例子将展示如何在MFC对话框中嵌入VTK
渲染
窗口。首先,我们需要创建一个MFC对话框应用程序,然后将VTK集成到其中。
爱学习的大牛123
·
2024-09-02 18:57
vtk
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MFC
CDialog
vtk
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
cornerstonejs介绍
特点高性能图像
渲染
:支持大尺寸医学图像的快速
渲染
,包括CT扫描、MRI、X光片等。利用GPU加速(
花花进修
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2024-09-02 13:28
DICOM医学影像查看器
html5
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npm
yarn
ffplay源码分析(五)包缓存队列和帧缓存队列
这两个队列的存在,是为了适应音视频数据处理过程中的多线程架构——包括收包线程、解码线程和
渲染
线程。
头快撑不住了
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2024-09-02 12:23
ffplay
源码解析
ffplay
ffmpeg
音视频
Django 表单
本文将详细介绍Django表单的使用方法,包括创建表单、表单字段、表单验证、表单
渲染
以及表单提交等。1.创建Django表单在Django中,创建表单通常涉及以下步骤:导入forms模块。创
wjs2024
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2024-09-02 10:14
开发语言
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
vue之函数式组件
它们依赖于传入的props来
渲染
内容,因此效率更高。主要特性无状态:函数式组件没有内部状态(即没有data)。无生命周期钩子:函数式组件不支持生命周期钩子(如created、mounted等)。
默默@85
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2024-09-02 09:32
vue
vue.js
javascript
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