E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity渲染实战篇
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
3D Web轻量化引擎HOOPS Communicator与Three.js对比分析
本文从架构设计、
渲染
性能、轻量化处理能力、开发复杂度及行业应用五个方面对此进行了详细对比分析。1、架构设计HOOPSCommunicator是
工业3D_大熊
·
2025-02-09 11:03
前端
3d
javascript
制造
科技
c#
c++
HarmonyOS 5.0应用开发——ContentSlot的使用
【高心星出品】文章目录ContentSlot的使用使用方法案例运行结果完整代码ContentSlot的使用用于
渲染
并管理Native层使用C-API创建的组件同时也支持ArkTS创建的NodeContent
高心星
·
2025-02-09 10:25
鸿蒙os移动应用开发
ContentSlot
鸿蒙Next
HarmonyOS5.0
ArkUI
FlutterWeb实战:02-加载体验优化
渲染
引擎通过分析,canvaskit和skwasm需要加载较大的引擎包,很难优化,目前选择3.22版本,故选择HTMLRender引擎FlutterWeb计划在2025开始弃用HTMLRender。
少湖说
·
2025-02-09 10:51
FlutterWeb实战
前端
harmonyos
flutter
华为
W
使用 Three.js 实现雪花特效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术演示地址:下雪特效开源项目
贵州数擎科技有限公司
·
2025-02-09 06:23
javascript
开发语言
ecmascript
unity
Video Player视频播放
发布Webgl时,视频加载方式需要使用URL,StreamingAssets相对路径(去掉file://)usingSystem.Collections;usingSystem.IO;using
Unity
Engine
莫仕
·
2025-02-08 23:29
unity
音视频
游戏引擎
AI赋能编程培训:高效构建Nuxt.js应用
然而,学习编程并非易事,尤其对于像Nuxt.js这样服务端
渲染
的框架而言,学习曲线陡峭,常常让初学者望而却步。幸运的是,随着AI写代码工具的兴起,我们迎来了编程学习的新时代,学习效率得到了显著提升。
·
2025-02-08 22:35
前端
南大通用数据迁移之GaussDB_To_GBase8a(四)数据迁移
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3870更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-08 22:52
GBASE南大通用
数据库
GBase
gaussdb
gitlab社区版搭建及简单配置
noarchDistributorID:CentOSDescription:CentOSrelease6.8(Final)Release:6.8Codename:Finalgitlab社区版本GitLabComm
unity
Edition9.4.1
草鱼狂飙
·
2025-02-08 22:51
开发工具
View的
渲染
机制
Android
渲染
机制基础认知我们都知道,计算机是基于二进制数据流来进行工作的,而且又知道,计算机五大组成部分是各司其职的,其中屏幕就是专门来"
渲染
"图像的,既然要显示图像,肯定要有显示的数据,这些数据从哪来呢
Forget_Sky
·
2025-02-08 20:09
Android
View渲染机制
React native新架构组成
主要组成部分包括:Fabric:FabricRenderer:Fabric是新的
渲染
引擎,它旨在取代现有的
渲染
引擎。与现有
渲染
引擎相比,Fabric更高效,并且能够更好地支持异步
渲染
。
会编程的猩猩
·
2025-02-08 20:38
react
native
开源项目:OpenTelemetry 社区指南
开源项目:OpenTelemetry社区指南comm
unity
OpenTelemetrycomm
unity
content项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/comm
unity
269
咎鲲才
·
2025-02-08 19:32
前端上传图片给后端django处理,处理的图片返回给前端
后端接收base64字符串,并将其转换成opencv格式的图片->opencv格式的图片经过处理得到一个新的opencv格式图片,该图片转成base64字符串->该base64字符串返回给前端,前端进行
渲染
实操
Wuxiaoming135
·
2025-02-08 19:00
前端
Vue-生命周期
mounted:挂载完成,Vue初始化成功,HTML页面
渲染
成功。(发送请求到服务端,加载数据)
呦呦鹿鸣Rzh
·
2025-02-08 19:28
js
vue.js
前端
javascript
Flutter的原理及美团的实践(下)
我们最关心的两个页面性能指标就是页面加载时间和页面
渲染
速度。测试页面加载速度可以直接使用美团内部
Android Developer
·
2025-02-08 18:26
flutter
学习资料
Android
Flutter
美团
项目实战
APP
android
unity
中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在
unity
中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和
渲染
3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
vue2-虚拟DOM
vue2-虚拟DOM1.什么是虚拟DOM要说虚拟DOM还是得先说真是DOM,真实DOM大家应该都很了解,就是浏览器最后
渲染
的各种元素节点,比如DIV,P等啥是虚拟DOM呢,简单点来说就是用JS对象,模拟真实
16年上任的CTO
·
2025-02-08 17:49
VUE2
vue.js
javascript
前端
虚拟DOM
virtual
DOM
VNode
python listnode类_一小波DOM骚操作:querySelectorAll和classList
本文通过几个小例子来介绍一些DOM操作的小技巧场景一:querySelectorAll陆小鸡最近遇到了这样一个问题,他引用了一个第三方的表格组件,他引入组件的代码如下:组件
渲染
后的结构大致如下:为了获取
weixin_39667398
·
2025-02-08 17:18
python
listnode类
vue 表格动态合并行和列
,//行合并数据和列合并数据spanRowArrs:[],spanColArrs:[],pos:0//角标索引};},methods:{//data==>后端返回表格数据//prop==>依据前端表格
渲染
的
橙s曦
·
2025-02-08 14:29
vue.js
javascript
elementui
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.9 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:14
java
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.8 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:44
java数据中台
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.4 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:43
github
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.6 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.5 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
数据中台数据可视化
第3章《VTK可视化基础》
3.1VTK
渲染
流程概述VTK的
渲染
流程分为几个步骤,从数据生成到最终显示在窗口中:数据生成:通过数据源生成三维数据(如点、线、面等)。数据处理:通过过滤器对数据进行处理(如裁剪、简化、平滑等)。
《雨声》
·
2025-02-08 12:08
VTK小白入门
算法
qt
c++
开发语言
SSTI 服务器端模板注入(Server-Side Template Injection)
2.
渲染
方法flask的
渲染
方法有rende
shiyispoder
·
2025-02-08 11:04
安全
python
php
如何实现后端与前端的高效协作?
通过分离开发,前端可以独立进行页面
渲染
和交互设计,而后端专注于数据处理和逻辑实现
破碎的天堂鸟
·
2025-02-08 09:16
学习教程
前端
第19章《VTK并行
渲染
》
在VTK中,并行
渲染
是一种优化计算和
渲染
性能的技术,尤其在处理大规模数据集时非常重要。VTK提供了一些工具和方法来利用多核处理器、分布式计算环境以及GPU加速来进行并行
渲染
。
《雨声》
·
2025-02-08 07:32
VTK小白入门
算法
c++
信息可视化
计算机视觉
【微信小程序】说说微信小程序的架构,双线程架构
微信小程序是双线程的,有
渲染
层和逻辑层两个执行环境,
渲染
层负责页面的
渲染
和样式,逻辑层负责小程序的逻辑和数据处理。
渲染
线程:负责
渲染
界面,包括解析wxml,wxss,样
我有一棵树
·
2025-02-08 06:26
微信小程序
小程序
第11章《VTK图像处理》
在VTK中,2D图像处理主要涉及图像过滤、变换、
渲染
等内容。VTK通过vtkImageData处理2D图像,并提供了一系列的图像处理算法,如平滑、边缘检测、形态学操作等。
《雨声》
·
2025-02-08 06:52
VTK小白入门
图像处理
qt
数据库
开发语言
算法
c++
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Spring设计模式-
实战篇
之模板方法模式
什么是模板方法模式?模板方法模式用于定义一个算法的框架,并允许子类在不改变该算法结构的情况下重新定义算法中的某些步骤。这种模式提供了一种将算法的通用部分封装在一个模板方法中,而将具体步骤的实现延迟到子类中的方式。模板方法模式的案例?RestTemplate:在Spring框架中,RestTemplate是用来发送REST请求的模板工具类。它使用了模板方法模式,提供了一些通用的方法和工具,使得发送R
每天一个java小知识
·
2025-02-08 05:49
设计模式
模板方法模式
java
spring
Vue(1)
一.初识Vue1.Vue是什么1.1概念:Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架构建用户界面:基于数据
渲染
出用户看到的页面渐进式:Vue相关的生态语法:**Vuejs:声明式
渲染
,组件系统;**客户端路由
3283478051Sun
·
2025-02-08 04:11
vue.js
前端
javascript
Android 中实现 PDF 预览三种方式
使用第三方库MuPDF步骤:3.使用第三方库PdfiumAndroid步骤:1.使用第三方库PdfRenderer(适用于Android5.0及以上)PdfRenderer是Android系统自带的一个用于
渲染
志尊宝
·
2025-02-08 04:09
Android
android
pdf
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时
渲染
能力、高效的游戏开发工具和丰富的C++API,成为了许多游戏开发者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
Scrapy框架爬虫深入解析:动态网页处理与性能优化
Scrapy框架爬虫深入解析:动态网页处理与性能优化Scrapy-Splash与动态网页处理安装与配置Scrapy-Splash是一个用于处理动态网页的Scrapy组件,它通过使用Splash来
渲染
动态网页
杨胜增
·
2025-02-08 03:03
scrapy
爬虫
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
·
2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
·
2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
大模型
实战篇
之Deepseek二、一键部署DeepSeek-V3和DeepSeek-R1模型
一键部署DeepSeek-V3和DeepSeek-R1模型:3步,0代码!随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的企业和开发者希望将强大的AI模型快速应用到实际业务中。DeepSeek作为一款高性能的语言模型,已经在多个领域展现出巨大的应用潜力。然而,传统的模型部署流程往往复杂且耗时。今天,我们将详细介绍如何在阿里云PAIModelGallery上通过零代码的方式一键部署DeepSeek-V3和De
伯牙碎琴
·
2025-02-07 19:44
大模型
Deepseek
AI
大模型
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
·
2025-02-07 18:41
unity
QGraphicsView 全详解
QGraphicsView充当了视图的角色,可以将场景中的2D图形项
渲染
到屏幕上,并支持用户与这些项的交互。
低配天才
·
2025-02-07 18:08
qt
Qt
Graphics
View
Framework
笔记
qt
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
css|面试官:谈谈你对BFC的理解?
…原因是元素之间相互的影响,导致了意料之外的情况,这里就涉及到BFC概念BFC(BlockFormattingContext),即块级格式化上下文,它是页面中的一块
渲染
区域,并且有一套属于自己的
渲染
规则
学习记录wanxiaowan
·
2025-02-07 17:35
前端八股文
css
html
前端
谈谈你对BFC的理解
2、BFC是指浏览器中创建了一个独立的
渲染
区域,并且拥有一套
渲染
规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
爱上猫的程序猿
·
2025-02-07 17:35
前端
鸿蒙Harmony–状态管理器–@State详解
当状态改变时,UI会发生对应的
渲染
变化,@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问。
遇到困难睡大觉哈哈
·
2025-02-07 17:32
harmonyos
华为
基于图片的自动三维建模技术方案
③电影制作:电影制作过程中需要制作大量的三维角色和场景,基于图片的三维建模技术可以提供快速的建模和
渲染
功能。④工业设计:工业设计师可以使用基于图片的
三脚猫
·
2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他