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Unity渲染实战篇
OpenGL画三角形
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化
渲染
循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//
渲染
循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用
react-contexify的右键菜单属性disabled不起作用使用场景:使用react做前端项目时,有一个需求是根据table的行数据不同,点击鼠标右键展示不同的菜单,但是真实情况是,只有第一次
渲染
的时候会根据代码逻辑
渲染
qq_35769971
·
2025-02-15 15:53
源码问题修复
reactjs
【JavaScript】Day01
1.2作用网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性做出判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端)服务端编程(node.js)1.3JS的组成ECMAScript
boy快快长大
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2025-02-15 14:49
前端
javascript
开发语言
ecmascript
pyrender smpl
渲染
目录multi_hmr
渲染
:hmr2
渲染
:4d_humanschamp
渲染
multi_hmr
渲染
:multi-hmr/utils/render.pyatmaster·naver/multi-hmr·GitHubclassMulti_Hmr2Smpl_Handler
AI算法网奇
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2025-02-15 11:22
3d渲染
人工智能
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
·
2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
css优化-will-change: transform
will-change:transformtransform:matrix3d(0,0,0);will-change的作用will-change的作用就是告诉浏览器某个元素将要发生的变化,从而使浏览器在
渲染
过程中提前分配和优化相应的资源
是谁眉眼
·
2025-02-15 09:36
css
前端
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形
渲染
。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
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前端
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
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2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
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docker
mysql
Redis系列学习文章分享---第六篇(Redis
实战篇
--Redis分布式锁+实现思路+误删问题+原子性+lua脚本+Redisson功能介绍+可重入锁+WatchDog机制+multiLock)
个人名片作者简介:java领域优质创作者个人主页:码农阿豪工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务)个人邮箱:[
[email protected]
]个人微信:15279484656个人导航网站:www.forff.top座右铭:总有人要赢。为什么不能是我呢?专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间
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2025-02-15 06:13
Redis系列
疑难杂症解决方案
redis
分布式
lua
angular 新语法糖学习一
延迟视图@defer是Angularv16引入的一项功能,用于优化组件的加载和
渲染
。它提供了一种延迟加载组件的方法,可以减少初始
渲染
时的开销,延迟加载(LazyLoading)主要是通过路由实现的。
·
2025-02-15 02:39
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
前端性能优化全面指南:从基础到进阶
1.关键
渲染
路径(CriticalRenderingPath)优化最小化关键资源:确保页面加载的初始请求尽可能少,合并CSS和JavaScript文件,使用内联CSS和JavaScript(对于非常小的脚本和样式
尤山海
·
2025-02-14 23:47
前端
性能优化
手把手教你搭建自己的微信编辑器
项目介绍Markdown文档自动
渲染
为微信图文,不再为微信文章排版而发愁!只要你会基本的Markdown语法,就能做出一篇样式简洁而又美观大方的微信图文。
@菜鸟进阶记@
·
2025-02-14 22:37
开源
开源
编程技巧:VUE 实现接口返回数据的流式处理
这种效果和我们平常开发的展示
渲染
模式有点区别。可能有的同学会说,前端拿到报文后,我们做成这样的效果不就行行了,有什么难的。这话看起来很对,但其实不那么对。
夸父CV
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2025-02-14 21:33
WEB
编程技巧与实现原理解析
vue.js
前端
javascript
前端框架
开发语言
chrome
node.js
electron下载文件,弹窗选择下载路径,并通知下载进度
window.js中引入sessionimport{app,BrowserWindow,ipcMain,dialog,shell,session}from'electron';2:发送下载请求//在主进程监听
渲染
进程发送的
李富贵~
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2025-02-14 20:20
electron
javascript
前端
vue.js
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在
渲染
引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
QT批量UI操作
在QT批量操作的时候,可以选择先将
渲染
关闭,用户操作关闭,等执行完后,开启
渲染
,开启用户操作voidbeginBatchOperations(QWidget*widget){widget->setUpdatesEnabled
·
2025-02-14 18:56
qt
vue-点击生成动态值,动态
渲染
回显输入框
1.前言动态点击生成数值,回显输入框,并绑定。2.实现点击生成exportdefault{data(){return{uploadData:{//假设peo.field是'workNum'workNum:''},peo:{field:'workNum'},inputKey:Date.now()//初始key值};},methods:{workNumProduce(){//生成工号逻辑,这里只是一个
岂不闻
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2025-02-14 16:56
learn
or
imporve
vue.js
前端
javascript
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
JSX语法规则
如果需要
渲染
多个元素,可以将它们包裹在一个父元素中,如。3.表达式插值在JSX中,可以将Jav
开发小途
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2025-02-14 14:10
react.js
前端
JSX
Vue3数据响应式原理
即数据触发了函数的响应,如:视图
渲染
中使用了某数据,数据改变后,视图跟着自动更新。
牧云流
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2025-02-14 14:37
vue.js
javascript
ecmascript
如何在 KubeBlocks 中配置实例模板?
在0.9版本之前,这些Pod是从同一个PodTemplate
渲染
出来的(该PodTemplate在ClusterDefinition或ComponentDefinition中定义)。
·
2025-02-14 13:45
Vue.js中的虚拟DOM
出自深入浅出Vue.js在Vue.js中,我们使用模板来描述状态与DOM之间的映射关系,Vue.js通过编译模板转换成
渲染
函数(render),执行
渲染
函数就可以得到一个虚拟节点树,使用这个虚拟节点树就可以
渲染
页面
如果决定要走又何必挽留
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2025-02-14 13:01
Vue
前端
vue
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 11课题、模板系统
青少年编程与数学02-009Django5Web编程11课题、模板系统一、模板1.模板的基本概念2.模板的加载和
渲染
3.模板继承4.自定义模板标签和过滤器5.模板的配置和优化二、模板标签基本用法常用模板标签控制流标签模板加载标签模板控制标签自定义模板标签三
明月看潮生
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2025-02-14 09:30
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
python
编程与数学
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 12课题、表单处理
青少年编程与数学02-009Django5Web编程12课题、表单处理一、表单1.表单类的定义示例:普通表单示例:模型表单2.字段类型3.验证4.
渲染
5.表单处理示例:视图中的表单处理6.自定义表单二、
明月看潮生
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2025-02-14 08:27
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
编程与数学
python
全面掌握Flutter开发:从核心原理到跨平台实战,构建高效应用
**包管理与依赖**四、实战案例:开发跨平台新闻客户端五、Flutter开发工具与调试技巧六、Flutter生态与未来趋势结语引言在跨平台开发领域,Flutter凭借其高性能
渲染
引擎
chenNorth。
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2025-02-14 07:20
前端
flutter
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM
渲染
机制,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
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2025-02-14 05:32
前端框架
【Chromium】多进程架构(Multi-process Architecture)
原文链接:http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture问题创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能
余亖爷
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2025-02-14 04:54
Chromium
chromium
多进程架构
GPU(Graphics Processing Unit)详解
GPU(GraphicsProcessingUnit)详解1.GPU的定义与核心特性GPU(图形处理器)是一种专为并行计算和图形
渲染
优化的处理器。
美好的事情总会发生
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2025-02-14 03:32
AI
人工智能
嵌入式硬件
硬件工程
ai
vue项目的性能优化
结合lighthouse查看各项数据,不断进行性能优化,可以从代码、打包、部署这三个层面来优化代码层面1、v-if和v-show区分使用v-if(惰性的)用的条件判断,是惰性的,false的话初始不会
渲染
ZoeLandia
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2025-02-14 03:57
前端
性能优化
vue.js
性能优化
前端
你对 Vue 项目进行哪些优化?
computed和watch区分使用场景•v-for遍历必须为item添加key,且避免同时使用v-if•长列表性能优化•事件的销毁•图片资源懒加载•路由懒加载•第三方插件的按需引入•优化无限列表性能•服务端
渲染
LuckXinXin
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2025-02-14 02:52
Vue
vue
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
在Popover内部,content属性会被直接使用,不会作为一个新的React元素
渲染
。这种方式更加简洁,但意味着Content组件的
渲染
逻辑需要
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2025-02-14 01:58
在VS Code中
渲染
Markdown 并保存为 PDF
在VisualStudioCode(VSCode)中
渲染
Markdown并保存为PDF,可以通过以下步骤实现。
AndrewHZ
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2025-02-14 00:12
pdf
Django学习笔记(第二天:render函数
渲染
网页模板,使用网页模板输出数据,实现前端页面与数据分离)
Django模板在HelloWorld目录底下创建templates目录并新建runoob.html文件,整个目录结构如下:HelloWorld/|--HelloWorld||--__init__.py||--__init__.pyc||--settings.py||--settings.pyc||--urls.py||--urls.pyc||--views.py||--views.pyc||--
S1901
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2025-02-14 00:39
Django
python
django
学习
笔记
Vue3笔记_<入门基础篇>
自定义
渲染
内容,覆盖模
我的白银时代
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2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
笔记
vue.js
前端
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
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3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
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Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL
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引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
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最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
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2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
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引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
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图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
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Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
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2025-02-13 21:49
unity
unity
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Shader 常用函数列表
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Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
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2025-02-13 21:48
查询
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shader
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
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.AutoTranslator项目下载及安装教程X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
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2025-02-13 20:16
探秘X
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.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
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.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator
孔旭澜Renata
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