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Unity脚本拓展
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
Git 开源的版本控制系统-02-base usage 基本用法
拓展
阅读Subversion开源的版本控制系统入门介绍VCSGit开源的版本控制系统-01-入门使用介绍Git开源的版本控制系统-02-baseusage基本用法Git开源的版本控制系统-03-时间数据回溯
老马啸西风
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2024-03-09 11:37
java
实战:从Oracle standby数据库端备份数据库并在异机恢复一个新的数据库
1、查看standby数据库备份
脚本
#!
lzyever
·
2024-03-08 18:14
Oracle
数据库
oracle
电商SaaS遇冷?AI或成“救命稻草”
得益于企业数字化转型速度的加快以及云计算、人工智能等新技术的持续发展,SaaS行业也实现了飞速发展,并且由于应用场景持续
拓展
,一大
liukuang110
·
2024-03-08 18:14
人工智能
0917-0919体力消耗最大的三天出差
1,校内资源,新渠道
拓展
。2,线下活动策划与执行。3,学生之间的传播与纽带。4,最大的收获,莫过于在湖大遇到的兼职
Woody是多么的寂寞
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2024-03-08 13:59
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
springboot 批量jar包启动
脚本
2
#!/bin/shexportROOT_DIR=`pwd`/jarecho"--------ROOT_DIR$ROOT_DIR--------------"exportREGISTER=$ROOT_DIR/xxxx-register/target/xxxx-register-0.0.1-SNAPSHOT.jarexportCONFIG=$ROOT_DIR/xxxx-config/target/xx
曹元_
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2024-03-07 21:39
如何使用 PHP 的内置 Web 服务器快速测试网站
在本指南中,我们将展示如何使用它来替代其他微服务器,例如Python的SimpleHTTPServer或http-servernpm包,它们都不能执行PHP
脚本
。使用内置服务器内置
mikes zhang
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2024-03-07 18:12
前端
php
服务器
前端
如何帮儿子……(129)
我儿子对数学现在学习的感觉是抗拒的,像师姐分析的,做数学题,从不会去做课后的
拓展
题和试卷后面那些附加题,因为在他心里,那些都是难题,他肯定
妈妈好好学习孩子天天向上
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2024-03-07 17:44
诸侯征战风云起,英雄热血写春秋!
起因本文是为了帮助读者理清春秋时期诸侯争霸的起因和过程,在大家熟悉的春秋五霸的基础上做精简的脉络梳理和背景
拓展
。
云竹文斋
·
2024-03-07 10:28
基于ERNIR3.0文本分类的开发实践
打算自己开发
脚本
进行分类计算再进行服务化部署。基于ERNIR3.0文本分类任务模型
wangqiaowq
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2024-03-07 03:54
人工智能
gitlab-ci_cd语法CICD
工作原理1、将代码托管在git2、在项目根目录创建ci文件.gitlan-ci.yml在文件中指定构建,测试和部署
脚本
3、gitlab将检测到他并使用名为gitRunner的工具运行
脚本
4、
脚本
被分组为作业
qq_492448446
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2024-03-06 19:44
CICD
java
在linux操作系统ubuntu上安装libmodbus库
sudoapt-getinstalllibmodbus5libmodbus-devlibmodbus静态库生成在源代码目录下,执行配置
脚本
以准备编译环境.
黑暗森林里的葱
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2024-03-06 11:05
linux
ubuntu
服务器
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
自动化测试用例设计实例
在编写用例之间,笔者再次强调几点编写自动化测试用例的原则:1、一个
脚本
是一个完整的场景,从用户登陆操作到用户退出系统关闭浏览器。
咖 啡加剁椒
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2024-03-05 22:49
软件测试
自动化
测试用例
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
JavaScript
JavaScript(JS)是一种广泛用于Web开发的
脚本
语言,它使得网页具有交互性,能够动态地改变内容、响应事件等。控制网页行为,使网页可交互。
qq_48818933
·
2024-03-05 22:48
javascript
开发语言
ecmascript
Linux 每天删除一个月前的日期文件
假如/aarontest/data/目录下存放在一下文件夹20181122123456201812121234562018122212345620190122123456现在要删除30天前的文件夹,执行
脚本
如下
羲凡丞相
·
2024-03-05 14:08
Linux
linux
删除
一个月前
日期文件
shell
Python基础语法介绍
python是一种解释型,面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,是一门开源免费的
脚本
编程语言。2020.1.1,停止Python2的更新。
DogDaoDao
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2024-03-05 03:54
Python
python
开发语言
maven 包管理平台-05-multi module 多模块
拓展
阅读maven包管理平台-01-maven入门介绍+Maven、Gradle、Ant、Ivy、Bazel和SBT的详细对比表格maven包管理平台-02-windows安装配置+mac安装配置maven
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2024-03-05 02:32
后端java
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
7.17培训心得
今天经理讲的课都很有有用,大致了解了投资
拓展
部门和人力资源部门的工作内容和流程,我更期待明天营销经理的讲课!因为
曾秋玲
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2024-03-04 18:55
持续集成(CICD)- Jenkins+Git+gogs综合实战(笔记一)
三、jenkins环境部署四、第一次启动jenkins五、启动jenkins(非第一次启动)六、jenkin简单应用举例创建任务:编写构建
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运行
脚本
-Buildnow查看运行结果目录续集----下面内容见
简丹**
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2024-03-04 15:07
jenkins
ci/cd
jenkins
测试工具
centos服务配置springboot服务开机启动
创建jar包启动和停止
脚本
注意替换,jar包名字、jdk路径、文件路径#!/bin/bashAPP_NAME=livestock-0.0.1-SNAPSHOTAPP_PATH=/home/export
GIS开发者
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2024-03-04 11:32
Centos
Spring
boot
centos
spring
boot
linux
开机启动
jar
GNU Makefile--命令行参数的传递
make的命令行变量参数在Makefile
脚本
中,可以通过$(MAKE)递归执行其他的Makefile。
塵觴葉
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2024-03-04 09:00
杂谈
makefile
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Linux系统运维9个实用的shell
脚本
看到9个shell
脚本
范例,运维可以根据实际情况进行修改,9个shell
脚本
如下:1、Dos攻击防范(自动屏蔽攻击IP)#!
知白守黑V
·
2024-03-02 23:46
Linux
系统运维
linux
数据库
服务器
shell脚本
运维开发
Java&C++题解与
拓展
——leetcode433.最小基因变化【A star学习、双向BFS(C++超时)、链式前向星(报错)】
每日一题做题记录,参考官方和三叶的题解目录题目要求思路一:BFSJavaC++思路二:双向BFSJavaC++思路三:A*Astar算法JavaC++思路四:建图+DFSJavaC++总结题目要求思路一:BFS找从startstartstart状态到endendend状态的最小步数;用哈希表存每个状态和步数;维护一个遍历队列,取队头元素curcurcur,依次替换每一位得到下一个可能状态,合法(出
AnjaVon
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2024-03-02 23:16
leetcode
java
c++
学习
leetcode
Linux运维_Bash
脚本
_部署安装DocBook-XSL-1.79.1(XSL-Stylesheets)
Linux运维_Bash
脚本
_部署安装DocBook-XSL-1.79.1(XSL-Stylesheets)Bash(BourneAgainShell)是一个解释器,负责处理Unix系统命令行上的命令。
Mostcow
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2024-03-02 23:15
Linux
运维
linux
bash
golang ES 聚合查询
Es通过
脚本
的方式计算每条数据godemofsq:=elastic.NewFunctionScoreQuery().BoostMode("replace")script:=`if(doc['device_count
走在下雨天的人
·
2024-03-02 20:10
golang
elasticsearch
数据库
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
maven 包管理平台-01-maven 入门介绍 + Maven、Gradle、Ant、Ivy、Bazel 和 SBT 的详细对比表格
拓展
阅读maven包管理平台-01-maven入门介绍+Maven、Gradle、Ant、Ivy、Bazel和SBT的详细对比表格maven包管理平台-02-windows安装配置+mac安装配置maven
老马啸西风
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2024-03-02 14:31
java
2024年经典【自动化面试题】附答案
自动化测试流程一般可以分为以下七步:编写自动化测试计划;设计自动化测试用例;编写自动化测试框架和
脚本
;调试并维护
脚本
;无人值守测试;后期
脚本
维护(添加用例、开发更新版本)。
咖 啡加剁椒
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2024-03-02 09:55
软件测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Oracle RMAN 备份恢复
RMAN也允许使用
脚本
文件实现数据的备份与恢复,而且这些
脚本
保存在数据库内,而不需要编写基于OS的
脚本
文件。RMAN备份的文件自动保存在一个系统指定的目录下,文件的名称也由RMAN自己维护。
加油鸭啦啦啦啦
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2024-03-02 04:15
oracle
数据库
linux 硬盘存储剩余容量自动化监控+报警通知
linux硬盘存储剩余容量自动化监控+报警通知·编写shell
脚本
#!
m0_37678007
·
2024-03-01 23:10
linux
自动化
运维
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
Elasticsearch terms使用
脚本
修改统计的数据源
如:索引中有两个styleCode(类似spu)跟goodsCode(类似sku)区分商品;现在需要根据品牌信息为七匹狼的数据使用goodsCode就行统计。POSTxxx_goods_info/_search{"query":{"bool":{"must":[{"term":{"brand":{"value":"七匹狼"}}},{"match":{"ngStatus":"sj"}}]}},"ag
冲上云霄的Jayden
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2024-03-01 20:34
ES
elasticsearch
terms
script
脚本数据源
must
bool
聚合查询
Dockerfile执行的时候没有执行CMD
blog.csdn.net/Zx13170918986/article/details/130831052在dockerfile中编写CMD后,发现如果执行dockerrun-itd这样的指令,是没法启动CMD
脚本
的
UncoDong
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2024-03-01 18:02
java
云原生
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
20240229笔记
动态加载
脚本
通过script标签实现缺点:对浏览器预加载器是不可见的https2优点多路复用二进制分帧头部压缩服务器推送优先级和流量控制下载图片并不一定要将image添加到dom中,只要添加了src就会下载
xiaoxiao无脸男
·
2024-03-01 10:50
笔记
javascript
冬令营课程曝光:以学生为中心,让教育更有温度
第29届“我应闪耀”英语效能提升冬令营,在坚持“我应闪耀”冬夏令营的教育理念及宗旨的基础上,依托PBL项目式探究性学习模式,从“老师觉得”转变为“学生觉得”,在立体化、直观性的学习和
拓展
活动中,培养学员良好的英语学习习惯
我应闪耀
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2024-03-01 09:38
Javascript 学习体会
JavaScript一种直译式
脚本
语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。
af50379b7d82
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2024-03-01 06:50
Python爬虫
①User-Agent②Referer③Cookie7.常见响应状态码8.URL(host、port、path...)9.网页分类①表层网页②深层网页1.网络爬虫网络爬虫是一种按照一定的规则,自动抓取万维网信息的程序或者
脚本
LzYuY
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2024-03-01 02:10
Python
python
爬虫
开发语言
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