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Unity自制键盘输入中文
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
个人网址收藏
实用网址个人网址收藏有意思的网站工具电脑配件性能排行榜编程训练字体图片商用想怎么用就怎么用系列:视频SEO查询国内谷歌插件下载VSCODE插件pythonPHP项目资源前端色彩服务器数据库娱乐重装系统免费动漫素材下载音乐个人网址收藏有意思的网站印记
中文
RCX明
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2024-02-20 03:09
编程语言
VQ35 评论替换和去除(char_length()和replace函数的使用)
代码selectid,replace(comment,',','')ascommentfromcomment_detailwherechar_length(comment)>3知识点要注意替换的是
中文
逗号由于题目说的是汉字长度大于
Lelouch_Zero
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2024-02-20 03:37
sql
数据库
sql
C语言一元二次方程的根
C语言一元二次方程的根题目内容:编写程序,从
键盘输入
一个二元一次方程ax^2+bx+c=0的三个参数a、b、c(均为整数),求此方程的实根。
Lelouch_Zero
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2024-02-20 03:36
C语言
c语言
算法
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
2022年寒假总结
当然也有
中文
阅读,这个其实没有写到计划之中,两个孩
Neverland_18fb
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2024-02-20 03:58
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
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2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
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2024-02-20 02:53
学习
《与朱元思书》教学反思
初
中文
言文教学应注重基础知识的夯实,但这往往又是很枯燥的。因此,怎样让文言基础知识的学习也能充满趣味,提高学生学习文言文的兴趣,应是教学之首务。教学中发现注重这几个环节的设置有助于解决这一问题。
原野春花
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2024-02-20 02:00
金秋桂花香
1、准备桂花:
自制
桂花茶,桂花的准备很重要,大家必须采集新鲜的桂花,采回来以后还要挑选一下,去掉花中的杂质与花梗,最好的花的时候不要带梗,这样花瓣不会二次受伤,不会发黑。质量不好的桂
琳英天使
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2024-02-20 02:22
读书笔记:露易丝·格丽克简体
中文
诗集《月光的合金》
格丽克的作品目前已有两部简体
中文
诗集《月光的合金》和《直到世界反映了灵魂最深层的需要》,被国内
四夕清荷
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2024-02-20 02:40
时代华文出版社|《双层记》张添意:一个地上地下同时展开的故事
中文
译名为《双层记》,是一个地上地下同时展开的故事。在地上,小男孩Andrew难以忍受孤儿院里的生活,设法逃了出来。他举目无亲,又频频遇险,他该何去何从?
00961e58db98
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2024-02-20 02:16
web安全之 -- XSS攻击
什么是XSS攻击XSS,即为(CrossSiteScripting),
中文
名为跨站脚本,是发生在目标用户的浏览器层面上的,当渲染DOM树的过程成发生了不在预期内执行的JS代码时,就发生了XSS攻击。
似水牛年
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2024-02-20 02:44
第五十三章 神和尚大洵
看着陈大军这么仰视自己,导游的自尊心和自信心一起爆了原子弹,又是指导,又是关怀:“明天我们要游览一个寺庙,里面有一位修行很高的僧人,
中文
讲得好,让他跟你讲讲更深的日本文化。”
阿明Aming
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2024-02-20 02:45
scss基础
Sass世界上最成熟、稳定和强大的CSS扩展语言|Sass
中文
网1.声明变量写法:$变量名:变量值。
小王今天也要加油鸭~!
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2024-02-20 02:59
前端学习笔记
scss
css
html
保持一份初心,开启写作梦想,007号启航
这个问题,其实可以追溯到高考报志愿的时候,当年的语文成绩还不错,一心一意的想报一个
中文
系,但是被老妈拒
沫瑶35
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2024-02-20 02:34
npm link
中文
文档
Symlink(符号链接)一个package文件夹。概括npmlink(inpackagedir)npmlink[/][@]alias:npmln描述package链接过程分为两步首先、npmlink将会在全局包{prefix}/lib/node_modules/下面创建一个指向命令执行的地方的符号链接。同时也会创建一个{prefix}/bin/{name}下面对应的bin包。另一种情况下,npm
dianfenze8218
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2024-02-20 01:56
数据库
json
python爬虫案例3-http请求:模拟网页搜索-get信息
importreimporturllib.requestkeywd="吴"#关键词keywd=urllib.request.quote(keywd)##解决
中文
搜索问题url="https://www.bing.com
我最有才
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2024-02-20 01:27
Request&Response
1.Request请求作用:使用Request对象来获取请求数据1.Request获取请求数据的方法2.通用方式获取请求参数3.POST请求参数
中文
乱码解决4.请求转发概念:一种在服务器内部的资源跳转方式
m0_57408062
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2024-02-20 01:51
java
前端
html
使用Spacy做
中文
词频和词性分析
文章目录1、为什么选择Spacy库2、Spacy库模型比较3、代码3.1、需要注意的问题3.2、整体代码如下:使用Spacypython库做
中文
词性和词频分析,读取word并给出其中每个词的词频和词性,
风暴之零
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2024-02-20 01:20
nlp
python
DL4J
中文
文档/Keras模型导入/嵌入层
KerasEmbedding[源码]从Keras导入一个嵌入层KerasEmbeddingpublicKerasEmbedding()throwsUnsupportedKerasConfigurationExceptionimage.gif为单元测试传递构造函数抛出UnsupportedKerasConfigurationException不支持的Keras配置getEmbeddingLayerp
hello风一样的男子
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2024-02-20 01:37
【sgCreateTableColumn】自定义小工具:敏捷开发→自动化生成表格列html代码(表格列生成工具)[基于el-table-column]
源码表格列生成工具字段
中文
名生成表格列→生成结果复制importpinyinfrom"@/js/pinyin";exportdefault{name:"sgCreateTableColumn",data
你挚爱的强哥
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2024-02-20 01:16
Vue.js
自动化
运维
使用vite创建项目
latestYarnyarncreatevitePNPMpnpmcreateviteBunbunxcreate-vite安装sassnpmadd-Dsass安装lessnpmadd-Dlessvite官方
中文
文档
HWL5679
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2024-02-20 01:34
vue
vite
努力只能及格,拼命才能优秀
8.有了
自制
力,就不会向人翻脸,或暴
阿晴晴
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2024-02-20 01:17
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
依靠知识
要想从既有的习惯中跳出来,最好的方法不是依靠
自制
力,而是依靠知识。学习知识,提升认知,运用策略。知识可以让我们轻松产生新的认知和选择。人类独有三重大脑:本能脑:源于爬行动物时代,主管本能。
海阔天高_
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2024-02-20 01:03
es安装
中文
分词器 IK
1.下载https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik这个是官方的下载地址,下载跟自己es版本对应的即可那么需要下载7.12.0版本的分词器2.安装1.在es的plugins的文件夹下先创建一个ik目录bashcd/home/apps/elasticsearch/plugins/mkdirik2.然后将下载解压后的文件放入到ik文件夹下3.重启
我要好好学java
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2024-02-20 00:28
elasticsearch
中文分词
大数据
OpenAI Sora技术报告[
中文
版] - 视频生成模型:构建虚拟世界的模拟器
OpenAI近日发布了震撼视频生成产品Sora,生成效果非常炸裂。以下是提示词的生成:在一个装饰华丽的历史大厅里,一道巨大的海浪正准备冲击而来。两位冲浪者抓住机会,巧妙地驾驭着海浪。OpenAI使用了视觉数据的补片技术转化,OpenAI探索了如何将类似的优势应用于视觉数据的生成模型。大语言模型通过使用tokens——一种统一处理代码、数学及多种自然语言的高效方式——实现了模态间的无缝转换。在本研究
wrangler_csdn
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2024-02-20 00:18
人工智能
JetBrains Rider 2021.3.1
中文
汉化步骤
1查看Rider版本2从这个链接中下载相应的版本Chinese(Simplified)LanguagePack/
中文
语言包-IntelliJIDEsPlugin|Marketplace3选择下载压缩包地址插件安装后无效提示
小金摩羯座
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2024-02-20 00:16
intellij-idea
java
jar
读书| 《HOW TO WIN FRIENDS AND INFLUENCE PEOPLE》即《人性的弱点》全英版
全英书籍和
中文
书籍最大的阅读差异,在现阶段的我看来是阅读效率。由于词汇量方面的差异,阅读
中文
书我只需要去思考文字要表达的含义即可;而阅读英文书我还需要从基础开始做起,第一步是要知道每一
连live
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2024-02-20 00:09
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
Docker 安装 Redis
1.dockerpullredisdockerimageshttp://www.redis.cn/documentation.html#
中文
官方文档该命令主要是为了详细展示查看运行时的command参数
l386913
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2024-02-19 23:08
docker
docker
redis
容器
商品归类专题15--运动器材
A.
中文
品名:智能篮球商品信息:该篮球带有6枚传感器,搭载了蓝牙芯片及电池,传感器用于测量打球时的关键技能数据,数据可无线传输至智能手机,由专用APP读取和测评,帮助运动员参考改进投篮姿势和手势等。
唐关
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2024-02-19 23:34
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
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