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Unity-云渲染
UE4
云渲染
环境搭建
基于ue4的
云渲染
目的在与将ue4实时渲染图像帧通过视频流的方式一帧一帧的传到浏览器端,主要是因为基于web的三维渲染效果不佳,通过ue4的强大渲染能力与各种功能的支持能力使得网页端也可以实时看到好的效果
tianyapai
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2022-03-13 14:08
UE4
ue4
前端
javascript
3DCAT首届行业生态交流会|升大科技CEO邱杰:5G
云渲染
助力企业培训
3DCAT首届行业生态交流会2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的云XR如何赋能元宇宙——3DCAT实时
云渲染
首届行业生态合作交流会圆满落幕。
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2022-03-03 18:56
深度学习windows
聚焦游戏开发速度与成本,稳定引擎基础助力开发者快速集成应用
本文分享于HMSCore开发者论坛《【开发者说】
Unity-
聚焦游戏开发速度与成本,稳定引擎基础助力数字孪生广泛应用》采访稿整理Unity在全球拥有庞大游戏生态系统,具备易上手、开发效率高、节约成本的技术优势
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2022-02-23 16:56
Unity-
安卓篇
准备工作1.软件:雷电模拟器,AndroidStudio,jar包解包工具:JD-GUI,apk解出jar包工具:dex2jar-2.02.Debug渠道准备好preOnline环境,流水线自动更新资源和版本,本机打Zero包一、删除了老的信鸽(删除了老的信鸽)1.manifest文件中对应的权限申请之类的都要删掉,否则闪退,根据报错,有耐心的删除,很多2.got_midas.jar中封装了对信鸽
shuimoyer
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2022-02-20 19:21
陈建政 诗歌 清明泪
陈建政原创诗歌原标题《泪洒清明雨纷纷》作者陈建政漯河作协会员清明晨光把远方那片
云渲染
成浓淡不一的红车流赶着春风染绿了青泥河垂柳的发梢麦田纸钱升腾的青烟丝丝缕缕连接起人间与天堂的思念燕子不失时机地剪开阴阳两隔的雾气坟头的花草沾满露珠羞涩地伸开沉睡的叶茎企盼着露水回报根的滋养悼念重重地跪下
人文漯河
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2022-02-12 06:25
3DCAT首届行业生态交流会|燧光CTO 戴景文:
云渲染
XR大发展的助推器
3DCAT首届行业生态交流会2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的云XR如何赋能元宇宙——3DCAT实时
云渲染
首届行业生态合作交流会圆满落幕。
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2022-02-10 17:30
云计算
2019/10/*
大朵轻薄的
云渲染
在天空中。眼前是一大片拆迁过的废墟。这原来是一个村庄,前不久拆除了。有一户人家死活不同意拆。还在房子外建了一圈水泥墙。挖掘机停在那户人家附近,无可奈何。当我路过时,两两三三的人在围观。
维_be1c
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2022-02-10 17:59
因为有你的存在 我满眼都是你的光彩
若我是那流
云渲染
,你便是那皎洁明月;丝丝缕缕,你我并肩便是粉黛无颜。若我是那蚕蛾畏怯,你便是那烛火明灭;吴侬软语,你我相遇便是慧锋凋零。
怪物同学
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2022-02-05 21:19
Unity-
对象池
简介解决某些对象频繁创建或销毁造成的时间资源消耗实例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest_ObjectPools{privatestaticTest_ObjectPools_instances;publicstaticTest_ObjectPoolsGetIn
叫我颜先生
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2022-02-05 00:15
Unity Physics.Raycast
参考
Unity-
射线检测https://docs.unity.cn/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.htmlUnity基础之Ray射线简单介绍和使用忽略碰撞层的时候的注意事项
合肥黑
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2021-12-31 17:58
Unity 3D 离线协议
(Unity_v5.3.1f1.alf)1)联网情况:启动
Unity-
>打开一个项目,进入Unity主界面。
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2021-10-06 09:40
程序员
java 并发编程中的ConcurrentModificationException 异常问题
云渲染
服务中的java.util.ConcurrentModificationException异常问题针对最近
云渲染
服务中的出现的一个问题进行反思与回顾回调视频渲染进度问题在修改过回调进度的url后,
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2021-09-13 17:26
后端java并发hashmap
成功将玖的自主研发的VBOX智能硬件套装与多种类智能设备的闲置算力接入去中心化计算网络,散布在全国各地批量的VBOX将会自动接入玖的GPU
云渲染
平台,并结合大量算法研发和工程优化工作,玖的已实现...
成功将玖的自主研发的VBOX智能硬件套装与多种类智能设备的闲置算力接入去中心化计算网络,散布在全国各地批量的VBOX将会自动接入玖的GPU
云渲染
平台,并结合大量算法研发和工程优化工作,玖的已实现在真实的商业化计算任务中的应用
乱世嫁人
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2021-06-26 19:46
Unity-
新增锁定输入如何操作?
新增锁定输入为输入模块添加锁定键和锁定信号,更新信号。---IPlayerInputpublicboollockOn;//锁定信号---JoystickInputpublicMyButtonbuttonLockOn=newMyButton();//锁定键//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//更新按键buttonLockOn.Tick(Input.Ge
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2021-06-18 22:09
Unity-
对象池模块
为什么使用对象池当一个游戏需要频繁的创建和销毁对象时,为了不增加GC的性能消耗,可以考虑使用回收对象来打到复用的目的。(适用于飞机大战类,消除类,射击类,moba类等游戏)什么是对象池为了回收和复用对象,我们使用一个集合来存储不使用的对象,当需要使用该对象时,再从集合中取出,这样一个工具类称之为对象池。对象池的实现ObjectPool:对存储对象的集合进行了适当的封装,用于单个游戏对象(预制体)的
passiony
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2021-06-08 22:26
Unity-
打开另一个exe可执行程序并传入参数
之前有做过一个项目,通过外部exe可执行打开另一个exe可执行程序,并通过传入不同参数来加载不同场景,本章通过一个Unity案例来讲解如果传入参数和获取参数并进行处理。一、打开exe可执行程序并传入参数1、首先新建两个工程,这里我以TransferParameter项目做传入参数,以ReceiveParameter项目做接收参数,本案例使用Unity2019.4.8制作。2、搭建UI3、新建Scr
当年还在的头发
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2021-06-03 09:55
功能
三维重建开源代码汇总【保持更新】
github.com/ethan-li-coding/Source-Codes-3DVison文章目录SFMMVSSLAMVSLAM单目slamRGBDslam特征匹配立体匹配点云拼接网格构建网格处理点
云渲染
Ethan Li 李迎松
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2021-05-31 09:05
三维重建
三维重建
人工智能
SFM
MVS
多视立体
CG行业
云渲染
服务的演进之路
本文分享自华为云社区《TOP级CG行业
云渲染
服务的演进之路》,原文作者:音视频大管家。影视动画、特效制作等行业渲染需求量增多,4K/6K以及各高
华为云
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2021-05-26 10:54
技术交流
华为故事
cg
渲染器
公有云
云渲染
影视动画
五个步骤制作渲染怪物眼袋蓝海创意云maya渲染
蓝海创意
云渲染
农场软件maya制作怪物眼袋,大致分为了建模、雕刻、贴图、渲染、合成五个步骤!
vsochina
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2021-05-20 08:37
室内设计设计渲染蓝海创意云su在线渲染平台
蓝海创意
云渲染
农场支持sketchup在线渲染。简称是su在线渲染,我们致力于打造su在线渲染专业平台,提供高级室内设计在线渲染、影视动画、影视特效在线渲染素材。
vsochina
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2021-05-17 21:36
平面设计立体混合渲染蓝海创意云UE4渲染器
蓝海创意
云渲染
农场小编不知道大家是否了解虚拟现实渲染。虚拟现实渲染中的一个比较浪费渲染力的地方就是你需要为双眼在略微不同的角度针对同一场景进行重复渲染。
vsochina
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2021-05-17 08:08
少年时锦
倚靠在琥珀色的窗看天边
云渲染
纸上走过我们童年时光多少故事让我幻想爷爷坐门前老槐树桩奶奶村口柳树下纳凉爸妈总是一天到晚忙放学后我偷上了平房聆听杜鹃枝头欢喜唱小花猫慵懒睡在炕上饮一瓢井水甘甜凉爽一盘魂斗罗能玩一晌看水浒玩伴义气高涨犯错惩罚一个人去扛学武功拜师有模有样夏夜小树林玩捉迷藏河里捉鱼虾能湿衣裳拿蛇吓哭邻居家姑娘上树掏鸟窝稀松平常
恰似春风
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2021-05-17 06:31
解决oc渲染器
云渲染
实时窗口可以渲染,最后渲染黑白/空白问题
已成功解决,问了好多人,终于解决了。原理是啥不清楚。如果你用oc渲染的时候出现实时窗口没有问题,但是最终渲染出了问题该怎么解决呢?1,请自行解决cpu/显存不足的问题。2,1没问题后,看看渲染设置有没有打开oc渲染,而不是系统自带渲染。3,1/2没问题后,将你的摄像机换成oc摄像机。这一点是解决问题的关键。当我们在渲染的时候,有时候用自带摄像机,最终也可以渲染出来。极少数会出现最后渲染不出来。这时
漂亮哥哥的妹妹
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2021-05-16 17:38
玻璃茶壶Solidworks设计蓝海创意
云渲染
使用Solidworks软件大部分都是用于工业设计,设计精致的小茶壶使用的比较少。使用Solidworks设计玻璃茶壶还是具有一定难度的,使用Solidworks设计渲染可以使用Keyshot。SolidWorks建模易上手,同时功能强大,所以我们很多人都在使用。不过我们经常使用的是它的建模功能,而事实上,SolidWorks还配置了渲染功能,虽然和专业的渲染软件无法比,但是效果还是不错的,因此也
vsochina
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2021-05-12 15:17
三维动画黑科技提升工作效率17倍蓝海创意
云渲染
我们的蓝海创意
云渲染
农场的小编分享的技术文章步骤渲染,我
vsochina
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2021-05-09 16:41
玻璃瓶里的猫
瓶子被放在一朵向日葵上,此时花儿对着夕阳,远处是彩
云渲染
的霞光。小猫头靠着腿,懒洋洋的躺在瓶子里,眼睛微闭,犹如同时关照着两个世界:一边是眼前的田野,一边是脑中的天地。
引诚
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2021-05-08 18:59
unity-
敌人视野范围和就近锁定敌人
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;publicclassFov:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationpublicfloatminRange=0;publicfloatmaxRa
楚天月
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2021-05-05 07:46
unity-
小地图(minimap)制作
原理:就是将camera渲染的画面通过RenderTexture纹理显示在img上操作:使用unitychan人物新建RenderTexture拖入minimapcamera的targettexture,然后将minimapcamera的面版调节如下:然后在新建Rawimage,将RenderTexture拖入其texture,即可显示小地图了在新建image,将rawimage放到它的下面成为子
mr.chenyuelin
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2021-04-21 21:38
unity
游戏开发
unity
Unity-
其他控件
voidOnGUI()1、Toggle开关按钮publicRectrea;voidStart(){rea=newRect(100,50,200,100);}voidOnGUI(){toggle=GUI.Toggle(rea,toggle,"ThisisToggle");}2、Toolbar工具条booltoggle=false;voidOnGUI(){toolbar=GUI.Toolbar(rea
上善若水jf
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2021-04-14 03:33
WebGIS引擎现状与未来
,“51World基于游戏引擎与
云渲染
技术在可视化领域已经对WebGL形成降维打击,WebGIS是不是没前途了?”等等等等。从业人员从技术角度对未来变革的
遥想公瑾当年
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2021-04-12 19:09
轻松集成HMS CGKit体积云实现云海仙境
长大后做了图形程序,一直想做一个真正的云海出来,但由于移动端的计算瓶颈,一直没能做出一个兼顾性能和效果的体积云(体积云是基于物理的
云渲染
系统,在游戏中模拟出具有半透明、无规则的表现效果的云)。
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2021-03-29 18:48
HMS-Core
瑞
云渲染
直播预告:全球化的云协同制作解决方案
瑞
云渲染
近期推出了
云渲染
+云制作解决方案,它是基于云计算、物联网技术,为制作生产提供数字化、网络化、智能化的分布式跨域协同制作解决方案,集云端远程协同办公、
云渲染
、快速传输、云制作于一体。
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2021-03-12 01:02
云计算全球化
使用ZBrush,Substance Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(2)
这个模型最终还使用了Blender的Cycles渲染器(译者注:Renderbus
云渲染
支持Blender渲染)进行渲染。使用工具:ZBrush,Substanc
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2021-03-12 01:59
动画3d渲染
mac+unity3d准备工作——磨刀
unity3d官网:https://unity.cn/vscode官网:https://code.visualstudio.com/2.在unity中打开
unity-
>首选项->外部工具->编辑器选择vscode
5F莫莫
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2021-02-24 10:11
【Blender教程】在Blender中制作森系少女(下)
上文《【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)")》中Renderbus
云渲染
农场从项目灵感、模型制作等方面介绍了使用Blender制作森系少女的上半部分文章,接下来我们将继续从头发、
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2021-02-18 18:04
云服务rendering渲染
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)
本文Renderbus
云渲染
农场将继续从渲染设置、全局照明、渲染区域等方面介绍如何提升渲染速度。渲染设置调整渲染设置是加快渲染速度的最有效方法之一。
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2021-01-28 15:01
rendering渲染vary
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)
本文Renderbus
云渲染
农场将继续带您从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。
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2021-01-28 15:58
三维实时
云渲染
平台解决方案
百新教育评价研究中心2016-06-2023:27:31分类专栏:应用软件推荐与应用文章标签:渲染集群解决方案“异构混合平台三维实时渲染网格”中的“混合平台”是指由AutodeskMaya、Autodesk3DSMax等三维建模软件组成的混合数字内容产品开发环境,“异构”是指渲染节点、控制节点和文件服务存储节点服务器(共享资源文件服务器)运行在Linux操作系统上,而渲染作业提交节点运行在Wind
暗涧幽火
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2021-01-27 17:28
3D
GIS
大数据
分布式
【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(下)
(Renderbus瑞
云渲染
支持Blender渲染引擎~)Blender的2021年最佳渲染器(渲染引擎)LuxCoreRenderLuxCoreRender不仅是街机上最
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2021-01-26 19:39
渲染render3dmax
【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(上)
Blender本身包括三个现成的多功能渲染器,还有更多来自第三方的渲染器(Renderbus瑞
云渲染
农场支持Blender)。在
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2021-01-26 19:08
渲染云平台
【渲染农场】每天一张图免费渲染农场
ps:用户累计充值满500元系统自动升级为会员首图不限图片大小首图之外计费方式(以单机渲染为例):
云渲染
怎么收费,渲染一分钟要多少钱?影视渲染收
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2021-01-26 19:07
3d渲染云平台
VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案
很多人都遇到用VrayforSketchUp
云渲染
的时候,渲染出来的图片是全黑或者是局部是黑色,这是什么原因呢?
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2021-01-26 19:36
sketchvr
体积
云渲染
实战:ray marching,体积云与体积云光照
目录写在前面raymarching算法通过噪声图生成云朵云朵光照效果的绘制优化与改进着色器代码总结写在前面今天来搞了赛艇的特效----体积云。第一次看见体积云还是在Minecraft的光影包里面,好像也是SE大大写的。。。当时因为硬件条件(买不起显卡)而没能享受到,今天重新在OpenGL中再自己做一次!先上效果图:注:本篇博客的代码几乎都在GLSL中完成,与前面的博客的c++代码无关,可以放心食用
AkagiSenpai
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2021-01-25 16:16
OpenGL学习
shader
着色器
perlin噪声
体积云
glsl
实时
云渲染
助力实现建筑可视化新未来
建筑可视化是什么“建筑可视化”英文是Archviz/ArchitecturalVisualization,是为辅助建筑设计能很好地呈现建筑创意、概念、设计和规划的技术。建筑可视化已经有很长时间的历史了,在建筑建成之前,人们会先用图画和绘画来描绘已经完成的建筑。发展至今,建筑可视化已经达到了虚拟实景的程度,能在建造之前完整地将方案表达出来。现如今的建筑可视化泛指使用电脑三维技术创建一个建筑或建筑模型
3DCAT
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2020-12-31 21:39
可视化
3d
虚拟化
服务端渲染搭建示例
前言部分开发者在着手搭建自建渲染服务时会产生一些疑问,本文以我司
云渲染
产品的架构进行举例,方便客户理解
云渲染
部署需要做哪些事情。
VE视频引擎
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2020-12-28 12:19
渲染
服务端
服务端渲染
Unity-
相机跟随
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassThirdPersonCamera:MonoBehaviour{publicfloatdistanceAway;//distancefromthebackofthecraftpublicfloatdistanceUp;//distanceabovethecraftpublicfloatsmoot
答泡浴
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2020-10-11 11:53
留住这一天
清晨,微微细雨在空中尽情摇摆,乌
云渲染
了天空,乌黑笼罩了大地,秋风瑟瑟的吹刮着,树木轻轻地摆动。同学们忍着寒冷满怀热情的走上了绿茵操场,五色彩旗随风飘扬。
临泽四中领读者初三10班濮映荷
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2020-10-04 19:05
Unity-
使用System.Windows.Forms.dll
如题所示,做个记录给自己2016-11-15,Unity5.4.1p3,VisualStudio2015的组合。想要实现使用Windows的打开文件对话框的功能,遭遇种种错误,附上解决方法。1.到...\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0目录中将System.Windows.Forms.dll复制到相关工程的...Assets\Plugins\目录下。2.修改Edit->P
慧眼圣贤心
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2020-09-16 20:22
Unity
Unity-
使用Unity2018.2直接编译.java
文章目录环境配置说明前言准备一个.java插件的源文件添加到Unity工程中在Unity中使用示例环境配置说明Unity2018.2.2f1(64bit),VisualStudioPro2017前言从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译.cpp、.a、.java文件作为插件在Unity程序中使用了,可以节省下使用VS、AS、XCode进行插件开发的导出调试的步骤,十分方便。准
慧眼圣贤心
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2020-09-16 20:22
Unity
Unity-
手机游戏开发全屏实现
在用untiy开发应用时候发现一个问题,有几款手机有工具栏,不能实现全屏,这个手机截图就是有工具栏的华为手机,我们怎么才能在自己的app中实现全屏。publicclassHideAndroidButtons:MonoBehaviour{#ifUNITY_ANDROID&&!UNITY_EDITORconstintSYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY=4096;consti
liang_704959721
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2020-09-16 20:41
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