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Unity3D寻路系统介绍
unity3d
优化收集摘录
Unity3D
对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D
开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3D
与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
3D RPG Course | Core 学习日记三:Navigation智能导航地图烘焙
前言前面我们已经绘制好了一个简单的地图场景,现在我们需要使用Navigation给地图做智能导航,以实现AI自动
寻路
,以及设置地图的可行走区域以及不可行走区域,Navigation的基础知识、原理、用法在
bughunter-
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2023-11-02 12:18
#
Unity
unity
Navigation
Unity3D
如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
unity支持的模型数据格式_
Unity3D
开发:向
Unity3D
中导入外部模型
Unity3D
支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物目录1、博客介绍2、内容(1)演示(2)生成(3)生成物体移动3、推送4、结语1、博客介绍翻出来了之前一个两年前Demo,顺手传上来了,通过点击按钮或者其他UI元素生成模型预设物
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3d
喵喵丸
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2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3D
Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
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2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
操作系统与数据库
操作系统与数据库Unix
系统介绍
于1971~1973年在美国贝尔实验室由丹尼斯·里奇、肯·汤普逊合作开发而成,而且顺便升级了BCPL语言为C语言。特点:高安全性、高可靠性、高稳定性。
明阿明
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2023-11-02 04:34
操作系统
linux
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-02 01:05
android
笔记
gitee
android
studio
bug
VM虚拟机的安装
目录一.操作
系统介绍
1.1什么是操作系统1.2常见操作系统1.2.1Windows系统1.2.2macos系统1.2.3Linux系统1.2.4Unix系统1.3个人版本和服务器版本的区别1.4Linux
不念那年晚春
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2023-11-01 22:38
tomcat
java
Unity3D
虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,
Unity3D
5.X版本后开始了UGUI功能。下面我们来讲解一下,
Unity3D
UGUI界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
mac终端如何编辑c语言,mac终端命令汇总及如何使用终端编写C程序
OSX的文件
系统介绍
OSX采用的Unix文件系统,所有文件都挂在跟目录/下面,所以不在要有Windows下的盘符概念。你在桌面上看到的硬盘都挂在/Volumes下。
pj7u
·
2023-11-01 19:42
mac终端如何编辑c语言
Unity3D
-光源组件(Light)详解
文章目录一、
Unity3D
光源组件二、详解总结一、
Unity3D
光源组件Unity中提供了四种光源:Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:30
Unity
unity
【
unity3D
】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于游戏开发的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。常用方法Debug.Log():最常用的Debug方法之一,用于输出一些白色普通信息,例如变量的值、代码执行到哪里等。Debug.Log("这是Debug.Log的打印");Debug.LogWarning():用于输出警告信息,
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:04
Unity
c#
学习
笔记
unity
【
unity3D
】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI控件,用于在下拉列表中显示选项或选项组。它允许用户从列表中选择一个选项,并可以在选择时触发特定的行为或事件。通常用于菜单、选项、过滤器或筛选器等场景。该控件显示当前选择的选项,一旦点击,它就会打开选
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:56
Unity
unity
学习
c#
ui
寻路
算法 javascript 演示
Title#box1table{border:0px;border-collapse:collapse;cursor:pointer;background-color:gray;}#box1th{border:0px;border-collapse:collapse;cursor:pointer;}#box1td{border:1pxsolid#000;border-collapse:collap
NullPointerExpection
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2023-11-01 12:05
算法
数据结构
寻路算法
算法
javascript
寻路算法
递归
数据结构
javascript 使用迪杰斯特拉算法完成 n*m 网格中2点的
寻路
Title//dijkstra函数//它接受一个图和一个起始节点作为参数,并返回一个包含最短距离和前驱节点的对象。functiondijkstra(graph,start){constdistances={};constvisited={};constprevious={};constqueue=[];for(letvertexingraph){distances[vertex]=Infinity
NullPointerExpection
·
2023-11-01 12:01
寻路算法
算法
迪杰斯特拉算法
javascript
算法
寻路算法
迪杰斯特拉算法
图论
unity3d
5.1物体椭圆旋转选择界面实现(一)
偶然在群里看到有人拿了一张椭圆物体旋转选择界面来问怎么实现(也不知道这样描述对不对,反正是椭圆的,而且还是旋转的,类似于关卡和角色选择),于是想了下自己写了一个类似的功能,方法可能不是很完美,但是也算是一个思路吧,就当练练手熟悉unity。原图如下:附自己完成后的效果图:遗憾的是不会做动态图片,也不知道大神写博客是怎么弄运行代码时的动态效果图,只能附上渣渣图片了~
破晓前的彷徨
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2023-11-01 08:34
unity3d
unity3d
ugui
关卡选择
椭圆旋转
【
Unity3d
】如何绘制椭圆
今天偶然看到一篇关于如何画椭圆的帖子随即就整理了下//////首先绘制椭圆的公式///椭圆的参数方程x=acosθ,y=bsinθ;///publicTransformtrans;publicfloatw;//椭圆长publicfloath;//椭圆高publicintangle=360;[Range(0,360)]publicintspeed=0;privateVector3[]vec;priv
Unity_阿黄
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2023-11-01 08:58
Unity3D
今日酒单,给你的调酒基础教程,从入门到摔酒瓶
从这篇开始,会开始比较
系统介绍
一下调制鸡尾酒相关的一些教程,希望能帮助到大家。从调酒入门到摔酒瓶系列,基础调酒教程,认识鸡尾酒的基酒。鸡尾酒的基酒是什么?
今夜酒单
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2023-11-01 05:33
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
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2023-11-01 02:58
python快速开发app
ERP
系统介绍
ERP简介企业资源计划或称企业资源规划简称ERP(EnterpriseResourcePlanning),由美国著名管理咨询公司GartnerGroupInc.于1990年提出来的,最初被定义为应用软件,但迅速为全世界商业企业所接受,现已经发展成为现代企业管理理论之一。企业资源计划系统,是指建立在资讯技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。企业资源计划也是实施
君心赋
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2023-10-31 21:03
大数据
Android启动Unity
1、首先在Unity引擎中将
Unity3D
项目build一下,需要在buildsettings——>platform中选择Android平台。
feiyue0823
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2023-10-31 20:24
Android
android
call
unity
Unity3D
使用透明视频,解决Pr导出WebM毛边问题
1.安装插件。在Pr中安装导出WebM格式所需的Pr插件https://www.fnordware.com/WebM/本文使用插件版本。安装步骤比较简单。安装结束需要重启PR。2.导入素材。打开PR,导入带透明通道格式的MOV文件。如果视频文件有音频合成的需要可以一并导入。3.内容调整。处理内容完成后,得到以下画面。4.导出webm文件。选中轨道操作区域,点击【文件】->【导出】->【媒体】,打开
夹心团子
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2023-10-31 18:43
U3D
WebM
Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-31 17:30
android
笔记
JNI
android
studio
崩溃
教师增值评价成绩管理
系统介绍
和开发(一)
前几天写过关于教师增值评价系统的开发文章,该系统是基于学生成绩数据,对教师教学力、学科贡献度、教学增量做的评价系统,刚开发了一部分,后来客户说改变了,无奈从新开发!正好,我这也从新梳理一下教师增值评价系统的作用和开发流程。一、教师增值评价系统的开发背景1:传统评价方式只是通过平均分总分等数据对学生的进步和教师教学效果进行评价,但这是一种完全错误的考评方式,不再适合当今教学评价要求。2:不论在初中还
技能侠
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2023-10-31 16:49
java
【整理】
unity3d
优化总结篇
转自:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
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2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3D
优化总篇
转载【整理】
unity3d
优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
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2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
Unity3D
优化
优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的VSyncCount参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBlank
惊风无尘
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2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d
优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择R
Unity高锦锦
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2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3d
优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。3.减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的
黑色闪灵
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2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
差点忘记打铁了
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2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
因为用的是
Unity3d
的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能。网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么。比如读取xml文件之后该如何处理?
weixin_30340617
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2023-10-31 15:16
c#
游戏
PyCharm激活码,Material Theme:点亮编程
面试反问环节该怎么应对蔚来2024届校园招聘Q&A诺瓦星云FPGA二面快手前端一面Momenta公司避雷图形引擎实战:轻功
寻路
机器学习面试题再次优化完成27.跨越速运面试2023.7.27百度java提前批一面题目以及答案蔚来
han_xue_feng
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2023-10-31 14:05
java
Android问题笔记四十二:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-31 13:49
android
笔记
JNI
NDK
bug
吾有一梦
我欲穿花
寻路
,直入白云深处,浩气展虹霓。只恐花深里,红露湿人衣。坐玉石,欹玉枕,拂金徽。谪仙何处,无人伴我白螺杯。我为灵芝仙草,不为朱唇丹脸,长啸亦何为。醉舞下山去,明月逐人归。
一斛草仙
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2023-10-31 12:03
SpringCloud-注册中心
1分布式
系统介绍
企业架构的演进单体应用架构垂直应用架构分布式应用架构SOA架构微服务应用架构单体应用架构,大部分web工程(包含前端页面,web层代码,service层代码,dao层代码)是将所有的功能模块
目起
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2023-10-31 11:25
springboot学习
远程IO:实现立体车库高效运营的秘密武器
立体车库控制
系统介绍
在立体车库中,控制系统是核心部分。控制系统一般采用PLC作为主控制器,通过远程IO模块来采集传感器、行程开关等数字量信号,并输出控制信号以驱动提升电机或平移电机。
钡铼技术搬运工
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2023-10-31 11:21
linux
信息与通信
小程序采坑日记之——mpvue生态
系统介绍
最近在了解学习小程序的过程中,了解到了很多的小程序相关工具。一个新的东西出来(当然也不是太新了),其生态系统的发展也十分的重要。简单的整理介绍下,最近了解到的不完整的小程序开发生态系统。其中分原生小程序开发,wepy,mpvue。首先,我用原生小程序写了下TODO。跟着官方教程来,这个过程,可以说体验不是很好。一是微信开发者工具的代码编辑器体验差,二是小程序的语法体验差,具体就不详细介绍了。其次,
二八哥
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2023-10-31 10:45
3D模拟场景开发引擎
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,也用于创建各种3D应用程序,包括3D工程模拟。它支持高质量的3D渲染,物理模拟和交互性。
Unity3D
有广泛的社区支持和资
defdsdddev
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2023-10-31 09:40
3d
寻路
中国 | 昆明
2015年读到何伟(彼得海斯勒)的著作《
寻路
中国》,全本书被划分为三个章节,第一章《城墙》记录了他驾驶汽车沿着长城一路向西行驶的所见所谓;第二章《村庄》则集中讲述了一个因中国汽车业的高速发展而发生巨变的乡村
厨房里的哲学家
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2023-10-31 01:32
周学习笔记
学习笔记一、
Unity3D
操作行为编程的主要基类1.将AI角色抽象成一个质点——Vehicle类在AI构架模型种,操控AI角色的基类Vehicle把操作的对象抽象为一个质点,它不仅包含位置((position
yongzheliuhua
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2023-10-31 01:46
人工智能
Panda3d 介绍
Panda3d介绍文章目录Panda3d介绍Panda3d的安装Panda3d的坐标
系统介绍
Panda3d的运行Panda3d加载一个熊猫父节点和子节点之间的关系验证Panda3d的坐标系统X轴的平移Y
独坐寒江边
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2023-10-30 22:32
Panda3d
3d
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:
Unity3D
异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
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2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
基于Web的停车场管理系统(Java)
目录一、
系统介绍
1.开发的环境2.本系统实现的功能3.数据库用到的表4.工程截图二、系统展示1、登录页面2、首页3、系统信息管理模块4、车位信息管理模块5、IC卡信息管理模块编辑6、固定车主停车管理模块
凌天傲海
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2023-10-30 19:07
java
开发语言
JavaWeb期末大作业——图书管理系统
目录一、
系统介绍
1.开发的环境2.本系统实现的功能3.数据库用到的表4.工程截图二、系统展示1.登录页面2.注册页面3.管理员主页面编辑4.用户主页面5.图书管理页面(管理员)6.读者管理页面(管理员)
凌天傲海
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2023-10-30 19:36
数据库
javascript
北斗GPS车辆监控管理系统
北斗GPS车辆监控管理系统
系统介绍
:1定位追踪、多车追踪●即时定位;●连续记录车辆位置默认30秒;●记录的参数包括:车速、位置、行驶方向、报警状态;●在新开窗口实现对多车同事追踪比较。
IT课程分享
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2023-10-30 16:11
java
c#
php
开发语言
基于SpringBoot+Vue前后端分离旅游网站【源码2023】
目录前言一、
系统介绍
二、系统架构三、系统环境四、系统功能结构前台后台数据库设计Redis缓存设计五、系统页面展示客户端管理端结语基于SpringBoot+Vue前后端分离旅游网站前言基于SpringBoot
MIKE笔记
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2023-10-30 14:25
毕业设计源码
spring
boot
vue.js
旅游
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