E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D寻路系统介绍
国外操作系统
2.国外操作
系统介绍
2.1.VxWorksVxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是Tornado嵌入式开发环境的关键组成部分。
测试专家
·
2023-11-05 13:30
国产化
tornado
arm开发
python
服务器
国产操作
系统介绍
1.国内操作
系统介绍
1.1秦简-DJYOS介绍都江堰操作系统是由深圳市秦简计算机系统有限公司主持的、国内原创的开源嵌入式操作系统,从2004年开始,已经发展15年。
测试专家
·
2023-11-05 13:29
国产化
服务器
网络
支付宝小程序框架浅析及如何在 mPaaS 内深度集成
分享内容将从以下两个方面展开:支付宝小程序框架的
系统介绍
(支付宝小程序框架概述、应用层框架、NativeSDK)mPaaS技术架构与助力(mPaaS小程序、mPaaS小程序IDE、mPaaSMDS)2.
weixin_33958366
·
2023-11-05 12:32
javascript
移动开发
运维
ViewUI
Unity3D
常用的生命周期函数
今天给大家总结一下我们常用的生命周期函数:voidReset()Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值。publicGameObjecttarget;voidReset(){target=GameObject.FindWithTag(“Player”);}voidAwake()当一个
yffgamestart
·
2023-11-05 08:09
unity
unity3d生命周期函数
生命周期函数
unity3d周期函数
Unity学习之生命周期函数
Unity生命周期函数
Unity3D
中的生命周期函数生命周函数:需要继承MonoBehaviour类才能使用。
zhoujian970
·
2023-11-05 08:38
Unity学习
unity
c#
IDEA+Java控制台实现商品管理系统
目录一、
系统介绍
1.开发环境2.技术选型3.系统功能4.获取资源二、系统展示1.登录系统2.查询商品信息3.增加商品信息4.更新商品信息5.删除商品信息三、部分代码BussinessServiceLoginService
水坚石青
·
2023-11-05 08:04
Java控制台实战
java
idea
arraylist
JAVA毕业设计108—基于Java+Springboot的OA办公自动化人事管理系统(源码+数据库)
基于Java+Springboot的OA办公自动化人事管理系统(源码+数据库)108一、
系统介绍
本系统分为员工、部门经理、人事、管理员四种角色(角色菜单可以自行分配)用户:登录、考勤管理、申请管理、任务管理
是梦终空
·
2023-11-05 03:42
springboot
java
spring
boot
毕业设计
oa办公自动化系统
人事管理系统
计算机毕设
bootstrap
JAVA毕业设计107—基于Java+Springboot+Vue的民宿酒店预订管理系统(源码+数据库)
基于Java+Springboot+Vue的民宿酒店预订管理系统(源码+数据库)107一、
系统介绍
本系统前后端分离本系统分为用户、前台、管理员三种角色(角色菜单可以自行分配)前台:登录、注册、民宿浏览、
是梦终空
·
2023-11-05 03:11
springboot
vue
java
spring
boot
毕业设计
民宿预订
酒店与预订
vue
mybatisplus
JAVA毕业设计109—基于Java+Springboot+Vue的宿舍管理系统(源码+数据库)
基于Java+Springboot+Vue的宿舍管理系统(源码+数据库)109一、
系统介绍
本系统前后端分离本系统分为学生、宿管、超级管理员三种角色1、用户:登录、我的宿舍、申请调宿、报修申请、水电费管理
是梦终空
·
2023-11-05 03:10
springboot
vue
java
spring
boot
毕业设计
vue
elementplus
宿舍管理系统
计算机毕业设计
基于51单片机的多点温度火灾报警自动灭火系统(实物图+源码+原理图+全套资料)
,可以自动灭火,Wi-Fi主机和从机之间进行通信,并且可以OLED显示具体功能请看下面演示视频全套资料齐全:84-基于51单片机的WIFI从机主机通信多点火灾报警器(源码+原理图+全套资料)单片机最小
系统介绍
单片机
电子工程DIY工作室
·
2023-11-04 23:09
51单片机
嵌入式硬件
单片机
Unity3D
烘焙面板自我总结
IndirectResolution间接光采样:数据越大,对间接光采样越多,对物体边缘影响越大,这个影响两个物体之间的阴影、溢色,如果数值很大,周围就会成为白色(官网解释说只能在实时光渲染开始时才起作用)LightMapResolution:烘焙贴图采样:值越大,效果越好,场景越干净;相应的烘焙时间会延长DirectionalMode:IndirectionIntensity:间接光强度小于1,降
小羽小羽
·
2023-11-04 19:49
[转]
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
weixin_30408309
·
2023-11-04 19:48
Unity 3D 菜单栏&&快捷键详解
nity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单File
池鱼宋某人
·
2023-11-04 19:17
游戏
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
真像大白阿
·
2023-11-04 19:16
Unity3d
unity3d
游戏开发
gui
Unity3D
开发技术研究-SteamVR2.0
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
鱼儿-1226
·
2023-11-04 19:16
unity3d
vr
unity
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)提要:因为某些原因把unity的版本从5.0一口气更到了2017.3,东西多了不少,悲剧的是还在写的项目用的插件全都检测不了,反复删除和安装无效果后决定把已经写好的内容重新写一次
keven2148
·
2023-11-04 19:14
unity3d游戏开发
unity3d
游戏
unity
Unity3D
实现页面的滑动切换功能
效果展示
Unity3D
实现页面的滑动切换效果文章目录前言一、先上代码二、创建UI1.创建ScrollView如下图,并挂载该脚本:2.Content下创建几个Itme总结前言``好记性不如烂笔头!
野区捕龙为宠
·
2023-11-04 19:11
#
unity之GUGI
unity
寻路
如果空气可以交换,城市里的人要拿多少钱来换乡下的新鲜空气呢?在这场疫病面前,人类应该清楚的认识到自己属于大自然,而不是大自然属于全人类。一直都是我们关动物的,现在动物关我们了。但是今天我不陈述这些,因为我们应该每个人都应自我检讨下。我们该如何保护大自然?乡下的空气是甜的,像蛋糕,也像我喜欢的绿茶味,或许是我们每个人心里的那份静谧的想象的味道吧。被群山环抱的村庄;被鸟儿栖息的树林;被雨水浇灌过的庄稼
女子水
·
2023-11-04 16:00
深度学习之基于Tensorflow卷积神经网络学生课堂坐姿姿势识别系统
文章目录一项目简介二、功能三、系统四.总结一项目简介 基于Tensorflow的卷积神经网络学生课堂坐姿姿势识别
系统介绍
Tensorflow是一个流行的开源机器学习框架,它提供了许多工具和库用于构建和训练各种类型的神经网络模型
雅致教育
·
2023-11-04 14:36
深度学习
python
计算机毕业设计
深度学习
tensorflow
cnn
文华说天赋~kin76:在释放中获得力量
星际原型是
寻路
者。
文华_7431
·
2023-11-04 14:36
[源码和文档分享]基于MFC的图书管理系统
1、
系统介绍
1.1系统设计目标本次课程设计选择的题目是做一个简易的图书管理系统,应用MFC编程,更加理解了MFC基于对话框的使用完成应用软件的各项功能以及连接数据库的应用,及各个类之间数据传递的关系。
ggdd5151
·
2023-11-04 09:39
linux操作
系统介绍
_linux操作系统下c编程入门开发工具介绍——实战学习
Linux程序设计基础知识对一个Linux开发人员来说,在使用一种编程语言编写程序以前,对操作系统中程序的保存位置有一个透彻的了解是很重要的。比如,应知道软件工具和开发资源保存在什么位置是很重要的。下面首先简单介绍Linux的几个重要的子目录和文件。这部分内容虽然是针对Linux的,但同样也适用于其他类UNIX系统。1.3.1程序安装目录Linux下的程序通常都保存在专门的目录里。系统软件可以在/
weixin_39715926
·
2023-11-04 06:20
linux操作系统介绍
虚拟人运营
系统介绍
丨支持实时互动/直播/短视频创作,赋能元宇宙营销
2023年,以虚拟人为代表的元宇宙营销成为品牌营销黑马。品牌通过虚拟人IP运营,形成具有一定影响力的品牌效应,围绕“内容持续输出——粉丝沉淀——优质运营——商业变现”的创新模式,打破同质化营销形式,利用虚拟人IP以年轻化的沟通方式与用户互动,实现“入圈-占圈-出圈”的全链条互动。但从目前市场来看,可提供虚拟人制作相关技术和服务的比较分散,客户在制作虚拟人以及虚拟人应用落地时,可能需要同时联系不同供
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
·
2023-11-04 05:40
虚拟数字人
元宇宙
虚拟人
实时互动
3d
娱乐
媒体
旅游
政务
游戏
Unity3D
物体在UI界面的显示
3D物体在UI界面的显示是个比较常遇到的需求,实现这个需求,首先要做的是创建一个专门拍摄模型的摄像机,和创建RenderTexture赋值给相机。这里具体的操作可以参照:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601376.html上面有相应的图文说明。最后在模型的展示按钮上添加如下脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.C
一克拉绿豆
·
2023-11-04 02:36
项目笔记
Unity3D
物体点击事件实现方式
此篇博客将通过两种方式实现场景中物体的点击事件。准备工作:1、给场景添加EventSystem:选择Hierarchy窗口-》Create-》UI-》EventSystem2、给摄像机添加PhysicsRaycaster脚本(系统自带的):选中MainCamera-》AddComponent-》PhysicsRaycaster3、给需要实现点击的物体添加Collider(Cube默认有Collid
NeverGiveUp!!
·
2023-11-04 01:34
Unity
unity
文华说天赋~kin156:心生无畏,所向无敌
星际原型是
寻路
者。伙伴们,你在黄种子波对自己未来生活播下了美好的种子,你期待它显现何种的结果呢?你对自己所播下的种子有信心吗?在这个超越的频率之中,你又要如何实现超越及分享的呢?
文华_7431
·
2023-11-03 20:24
PHP进销存ERP系统源码
PHP进销存ERP系统源码
系统介绍
:扫描入库+库存预警+仓库管理+商品管理+供应商管理。1、电脑端+手机端,手机实时共享,手机端一目了然。
IT课程分享
·
2023-11-03 20:31
php
Unity3d
学习笔记
Unity中的脚本类均继承自MonoBehaviourTime.deltaTime游戏中一帧的时间(秒)假如1秒运行60帧,则一帧为1/60秒;假如游戏运行时卡顿,帧数变为30帧,则一帧为1/30秒Time.timeScale时间伸缩,类似于视频中的倍速播放当timeScale=1时,时间为正常倍速。当timeScale=0,时间静止,可以用于暂停游戏。假如timeScale=0.5,则原来需要1
henono
·
2023-11-03 18:47
Unity3d
unity3d
游戏开发
unity
unity3d
学习笔记
目录C#基础
unity3d
API获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件Rigidbody施加力C#基础//输入int.parse(Console.ReadLine
蒟蒻的工具人
·
2023-11-03 18:17
学习
c#
开发语言
【
Unity3d
开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d
开发笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d
开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d
开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D
笔记1
第一个程序Start()游戏开始时运行Update()每一帧都会运行Debug.log打印一段信息到Unity的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:MonoBehaviour{ voidStart(){Debug.Log("游戏开始
鸦语千荒
·
2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
Unity3D
基础知识笔记
Unity3D
基础知识笔记一、Unity简介1)
Unity3D
概念2)
Unity3D
的特点二、
Unity3D
的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)
Unity3D
概念Unity是由UnityTechnologies
Miao He
·
2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:
Unity3d
培训来源:
unity3d
培训教程2016-07-23浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward
linuxheik
·
2023-11-03 17:37
欧拉角
Unity3D
数字孪生开发笔记——网络篇
Unity3D
数字孪生开发笔记(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
·
2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
Unity3D
自学笔记
Unity3D
教程图页版从零开始教你用
unity3d
制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchyinspectorscenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
·
2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d
开发笔记
unity3d
Unity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
·
2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
Eclipse+Java+Swing+Mysql实现网上订餐系统【建议收藏】
目录一、
系统介绍
1.开发环境2.技术选型3.系统功能4.数据库二、系统展示1.登录系统2.用户-注册系统3.用户-主界面4.用户-用户点餐5.用户-查询订单6.用户-修改密码7.管理员-主界面8.管理员
水坚石青
·
2023-11-03 14:53
JavaSwing实战
eclipse
java
swing
mysql
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)
文章目录前言深度优先搜索和广度优先搜索简介深度优先搜索图解代码实现递归实现(这里以树的先序搜索为例)非递归实现广度优先搜索(BFS)图解代码实现前言深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是图论中两个非常重要的算法,主要用于拓扑排序,
寻路
小阿GO
·
2023-11-03 10:29
GO算法
深度优先
宽度优先
算法
golang
Unity3D
移动开发如何依据性能选择Shader
前言在
Unity3D
移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
博毅创为游戏圈
·
2023-11-03 10:59
前端
人工智能
算法
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
·
2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
Java 企业级权限管理项目笔记(一) - - - 概述与权限管理
系统介绍
个人博客网:https://wushaopei.github.io/(你想要这里多有)1、为什么企业级项目需要权限管理?安全性:误操作、人为破坏、数据泄露等;数据隔离:不同的权限能看到及操作不同的数据;明确职责:运营、客服等不同角色,leader和dev等不同级别2、权限管理的核心是什么?核心,就是用户与权限的关系!用户-权限:人员少,功能固定,或者特别简单的系统对权限的管理需求不是必须的;人员多
鮀城小帅
·
2023-11-03 05:13
权限管理项目
java
权限管理
项目实战
企业级
模块
Eclipse+Java+Swing实现学生信息管理系统
一、
系统介绍
本系统采用JavaSwing技术实现系统登录登出功能,实现密码修改功能,实现学生信息简单的增删改查。
水坚石青
·
2023-11-03 03:27
#每天一本书+一页笔记# 1492《学习的答案》
本书
系统介绍
了作者总结的全面学习金字塔,是一套适合成年人运用的高效学习方法。全书逻辑清晰,贴近实际,有丰富的模型、表单,可以拿来就用,是一本干货密集的方法书。推荐阅读。【出版社】
May终身阅读者
·
2023-11-03 01:35
Linux开源存储方案
系统介绍
文章目录开源云计算数据存储平台怎么理解云计算存储管理和软件定义存储软件定义存储开源项目OpenSDSLibvirtStorageManagement:OHSM(OnlineHierarchicalStorageManager)开源分布式存储什么是分布式存储元数据服务器数据服务器客户端常见的开源分布式存储软件HadoopGlusterFScephSheepdog开源云计算数据存储平台怎么理解云计算云
王哞哞哞哞
·
2023-11-02 21:41
linux
开源
运维
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
·
2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
的脚本-script入门
来自:http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/961841802013412101454833/
Unity3D
的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分
weixin_30810239
·
2023-11-02 13:55
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
Unity3D
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
Unity3D
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
·
2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D
研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3d
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3d
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
·
2023-11-02 13:54
unity3d
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他