E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D寻路系统介绍
量子计算机物理原理,量子信息物理原理
1、量子信息物理原理PrinciplesofQuantumInformationPhysics张永德著科学出版社2006年1月出版定价:59.00本书
系统介绍
了量子信息论的物理原理。
吴梁伟石
·
2023-11-14 05:59
量子计算机物理原理
zabbix监控
系统介绍
与如何安装zabbix
一、监控
系统介绍
1.什么是监控?监控系统是整个运维环节,乃至整个产品生命周期中最重要的一个环节,事前及时预警发现故障,事后提供数据用于追查定位问题。2.为什么要做监控?
一个憨豆
·
2023-11-13 20:28
zabbix监控
zabbix
@zabbix基础理论及监控
系统介绍
文章目录一、监控系统以及常见监控软件1.为什么要监控?2.什么是监控?3.常见场景4.服务器监控的目标5.为什么监控服务器性能很重要?6.监控范畴监控系统分层扩展:Linux中常见的监控命令7.时下最流行的监控软件对比1)Zabbix2)open-falcon3)nagios+cacti4)Prometheus(普罗米修斯)5)综合对比8、监控的生命周期二、zabbix介绍1.什么是zabbix?
ଲ小何&才露煎煎饺
·
2023-11-13 20:58
Zabbix
监控管理
zabbix
全流量回溯分析
系统介绍
全流量回溯分析
系统介绍
TotalTrafficReplayAnalysea基于全流量实时采集和存储的回溯分析系统,安全事件回溯、故障预警和告警、网络流量可视化、自动生成专业分析报告,助力信息安全建设为什么需要全流量回溯分析随着信息技术广泛应用
NetInside__
·
2023-11-13 15:51
全流量回溯分析
全流量安全分析
网络性能分析
运维
网络
信息安全
【0基础教程】小学数学水平就能看懂的A星
寻路
算法详解(附Go代码)
一、概述A星(A-Star)
寻路
算法常用于游戏编程,比如说向角色下达了移动指令后,它怎么从起点运动到终点,又或者控制NPC从一个地方走到另一个地方等等。
rockage
·
2023-11-13 10:15
算法
golang
java
A星
里恩eDoc医学电子文档管理
系统介绍
里恩医学电子文档管理系统,简称rh-eDoc系统,用于药品临床试验的整个生命周期中文档的管理。它主要是对试验中各种类型的文档分别管理,文档包括word文档、PDF、Excel和多种图片格式的文档,并且详细记录对文档的操作信息。本文档管理系统旨在解决:海量文档存储、管理困难、查找缓慢、效率低下、文档版本管理混乱等问题,让文档管理更加高效便捷。里恩医学电子文档管理系统功能特点:(1)权限控制里恩eDo
rh_clinical
·
2023-11-13 06:31
大数据
人工智能
数据库
Unity UI框架
一、简介最近在各大网站看了一下
Unity3d
的UI框架,各种UI框架已经有很多的版本了,各有千秋,有的功能虽然写的完善,但用起来太复杂,有的框架功能不完善,搞个课程就上架了,还有什么MVC框架,绕来绕去的看的头都大了
熊思宇
·
2023-11-13 06:44
Unity
unity
Unreal Engine 4 动画
系统介绍
UnrealOpenDay2017活动上,EpicGames资深开发者支持工程师王祢先生为到场的开发者介绍了在UnrealEngine4中动画系统,以下是演讲实录。大家好!鉴于引擎移动端功能以及UI优化都有同事做了介绍,今天我选择讲的主题是关于动画。动画是一个非常复杂的系统,我会主要介绍一些基本的概念,大家在了解了基本概念后,就可以在上面做出扩展。我并不会教大家怎么使用动画工具,关于一些动画节点的
heneyT
·
2023-11-13 03:18
UE4
UE4
动画
【Unity代码】使用txt文件保存和读取游戏数据
SaveDatadata=newSaveData();data.i=12;data.str="ccc";2.获取数据存取路径Application.persistentDataPath官方文档:https://docs.
unity3d
.co
真鬼123
·
2023-11-13 02:04
Unity
Unity功能代码
unity
游戏
c#
unity3d
某手游完整性校验分析
对其dump出dex后重打包出现崩溃ida分析地址发现为jni函数引起利用Xposed直接替换该函数,崩溃问题解决123456XposedHelpers.findAndHookMethod("com.
unity3d
.player.UnityPlayerActivity
逆向协议风控大师
·
2023-11-13 00:32
软件开发
java
前端
开发语言
unity 项目实践经验 和 架构体系
虽然基于
Unity3D
,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?
爱写代码的老张
·
2023-11-12 22:15
unity
unity
2023最新AI创作系统/ChatGPT商业运营版网站程序源码+支持GPT4+支持ai绘画(MJ)+实时语音识别输入+免费更新版本
2023最新AI创作系统/ChatGPT商业运营版网站程序源码+支持ai绘画+支持GPT4.0+实时语音识别输入+文章资讯发布功能+用户会员套餐+免费更新版本一、AI创作系统二、
系统介绍
三、系统程序下载四
白云如幻
·
2023-11-12 21:05
人工智能
教程
人工智能
chatgpt
源码软件
关于
unity3d
插件——easy touch
说实话可能不相信,学习easytouch的最大难关竟然是找到easytouch资源。我的pc端的坦克大战已经完成,准备导出到android上运行,就想着使用虚拟摇杆控制。后面发现多数人推荐easytouch插件就想着使用easytouch,结果花了两三个小时寻找资源。从各个博客到各个资源分享网站,从百度网盘搜索到迅雷种子搜索,走投无路到发布百度知道求资源,惨!最后绝望情况下通过加入siki学院的一
_hailo_
·
2023-11-12 17:20
unity游戏开发
unity3d
easy
touch
Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-
unity3d
/
Unity3D
在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发
cocos的神
·
2023-11-12 17:46
unity3d
游戏
【经验】使用Profiler工具分析内存占用情况
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据。
小张不爱写代码
·
2023-11-12 12:45
使用Profiler工具分析内存占用情况
使用Profiler工具分析内存占用情况OtherAssetsSceneMemoryBuiltinResourcesProfiler内存重点关注优化项目项目中可能遇到的问题
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具
天富儿
·
2023-11-12 12:43
基础
Unity
Profiler
性能优化
agv
系统介绍
_AGV智能小车控制
系统介绍
康道智能资讯:AGV智能小车控制
系统介绍
,无人搬运车所以能够实现无人驾驶,导航和导引对其起到了至关重要的作用,随着技术的发展,目前能够用于AGV的导航/导引技术主要有以下几种直接坐标、电磁导引、磁带导引
那路
·
2023-11-12 11:12
agv系统介绍
在
Unity3D
中错误提示分别是什么意思
问题2:在学生学习导航
寻路
过程中,在运行过程中遇到的运行时错误信息:"SetDestination"canonlybecalledonanactiv
lyy445910200
·
2023-11-12 08:55
unity3d
异常
Failed to import package with error: Couldn't decompress package
参考Errorwhileimportingpackage:Couldn'tdecompresspackage:http://forum.
unity3d
.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package
小丑鱼_y
·
2023-11-12 08:54
游戏
unity3d
unitypackage
导入资源
学之思项目的搭建部署 打jar包失败的解决方法
学之思
系统介绍
部署java环境安装maven安装node.js前端打包工具命令npmGit命令获取源代码安装配置mysql前端打包打包jar包服务上线!!!
火腿炒馕
·
2023-11-12 06:20
jar
java
maven
基于Python+OpenCV+SVM车牌识别系统-车牌预处理系统
文章目录一项目简介简介系统流程系统优势二、功能三、系统四.总结一项目简介 ##Python+OpenCV+SVM车牌识别
系统介绍
简介Python+OpenCV+SVM车牌识别系统是一种基于计算机视觉和机器学习的技术
雅致教育
·
2023-11-12 05:50
深度学习
python
计算机毕业设计
python
opencv
支持向量机
macOS Sonoma 14.2beta2(23C5041e)发布(附黑白苹果镜像地址)
系统介绍
黑果魏叔11月10日消息,今日向Mac电脑用户推送了macOS14.2开发者预览版Beta2更新(内部版本号:23C5041e),本次更新距离上次发布隔了14天。
黑果魏叔
·
2023-11-11 23:17
macos
unity3D
学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(绑定)在骨骼之上,而且每
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d
模型换装系统
现在公司的游戏虽然也实现了换装,但是存在一定的问题。我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空骨骼模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物骨骼的具有蒙皮信息的模型。换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的meshpart,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。这样虽然也实现了换装,但却在人物骨骼中多添加了许
锦瑟居士
·
2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
3D模型人物换装系统
3D模型人物换装
系统介绍
遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型骨骼部位准备材质准备模型根骨骼准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画状态机给他们附上待机动画2.脚本驱动Mesh合并代码
类人_猿
·
2023-11-11 18:46
Unity
3d
unity
人物换装
换装系统
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
Linux是什么,Linux
系统介绍
很多小伙伴都不是那么了解和知道Linux,到底Linux是什么?像大家用到的安卓手机,生活中用到的各种智能设备,比如路由器,光猫,智能家具等,很多都是在Linux操作系统上。Linux是什么?Linux是一个操作系统。是一套免费使用且自由传播的类Unix操作系统,是一个多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。同时Linux系统秉持以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
武汉誉天
·
2023-11-11 15:28
linux
运维
服务器
Unity3D
调用自己封装的dll
首先要申明的是,
unity3d
支持C#语言,但只有pro版本才支持.net2.0,其他版本是不
Nervermore
·
2023-11-11 14:52
Unity3D
unity调用python dll_
Unity3D
入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包
因为VisualStudio有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉NuGet命令的小伙伴也能轻松安装和管理NuGet包。不过,对UnityC#项目来说,你并不能直接引用dll,也不能直接使用自带的NuGet包管理器完成NuGet包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统.NET/C#的开发者来说,在解决方案中管理NuGet包,在C#项目中引用dll或NuGet包是家常便饭。但在Unity项
weixin_39954889
·
2023-11-11 14:47
unity调用python
dll
unity3D
C# 在区间内生成不重复的随机数
unity3D
C#在区间内生成不重复的随机数privatevoidStart(){foreach(variteminGetHashtableRandomNum(5,0,6).Values){Debug.Log
Dore__
·
2023-11-11 13:44
Unity
c#
c#
开发语言
Unity3D
内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-gameobject3、给空物体添加PointerUIGUI脚本,会自动添加两个组件4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内在browser脚本Url处写入loc
Dore__
·
2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
MonoBehaviour 和MonoBehaviour
MonoBehaviour
Unity3D
中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承MonoBehaviour,用户可以根据需要重写MonoBehaviour的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
·
2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
·
2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
垂直领域大模型落地思考
本文将
系统介绍
如何做一个垂直领域的大模型,包括继续预训练,领域微调数据构建,减缓幻觉,知识召回多个方面。也会介绍整体的系统设计,并串讲一系列相关的论文和产品。
机器学习社区
·
2023-11-10 15:11
机器学习
人工智能
语言模型
大模型
算法
langchain
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
VSCode进行CMake开发
1Linux
系统介绍
1.1常用指令pwd-Printworkingdirectory作用:打印当前终端所在目录用法:pwd#打印当前目录pwdls-List作用:列出当前目录下的所有文件/文件夹名称用法
Mason_Luo_19
·
2023-11-10 10:31
C++
linux
c++
vscode
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
Alibaba Cloud Linux操作
系统介绍
AlibabaCloudLinux是阿里云基于龙蜥社区(OpenAnolis)的龙蜥操作系统(AnolisOS)打造的操作系统发行版,在全面兼容RHEL/CentOS生态的同时也为云上应用程序环境提供Linux社区的增强功能,并针对阿里云基础设施进行深度优化,同时为用户提供长达10年的企业级操作系统支持和维护,让阿里云用户体验更好的操作系统服务。##一、AlibabaCloudLinux操作系统优
qq__3304559116
·
2023-11-09 21:42
阿里云
服务器
阿里云
linux
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
php 站群cms系统,万站群CMS
系统介绍
万站群CMS
系统介绍
一套面向站群和SEO推广需求客户的CMS,从内核到功能都经过精心打造,利用最新的PHP和服务器特性实现只需安装一套程序即可管理无数网站、模板、绑定域名,极高的负载能力让一台单核云服务器即可承载数百网站
故小里
·
2023-11-09 15:50
php
站群cms系统
Unity3d
几个动态着色器Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态着色器的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->UnlitineithertheAssetsmenuortheright-clickco
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
中标麒麟操作系统网络应用服务部署与实现
文章目录一、麒麟操作系统概述与网络应用服务部署背景1.1中标麒麟操作
系统介绍
1.2网络应用服务部署的意义和背景二、网络应用服务部署方案设计2.1方案设计原则与目标2.2硬件与软件需求分析2.3网络应用服务拓扑结构设计与配置三
度假的小鱼
·
2023-11-09 10:08
操作系统
中标麒麟操作系统
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他