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Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
脚本语言UnityScript初探
译者注:
Unity3D
中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。
chuliaoqiao4046
·
2023-10-25 11:58
游戏
c#
javascript
ViewUI
生活废品回收系统 JAVA语言设计和实现
目录一、
系统介绍
二、系统下载三、系统截图一、
系统介绍
基于Vue+SpringBoot+MySQL的生活废品回收系统包含资源类型模块、资源品类模块、回收机构模块、回收机构模块、资源销售单模块、资源交易单模块
胡晗靓
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2023-10-25 10:46
JAVA毕业设计
生活
java
开发语言
搜维尔科技:
Unity3D
PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
::产品概述::
Unity3D
PRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
Unity3D
——AAA级游戏开发引擎
Unity3D
是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点
北京搜维尔科技有限公司
·
2023-10-25 09:23
科技
vr
【
Unity3D
】Unity与Android交互
1Unity发布apk1.1安装AndroidBuildSupport在UnityHub中打开添加模块窗口,操作如下。选择AndroidBuildSupport安装,如下(笔者这里已安装过)。创建一个Unity项目,依次点击【File→BuildSettings→Android→SwitchPlatform】,配置如下。依次点击【Edit→Preferences→ExternalTools】打开J
little_fat_sheep
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2023-10-25 08:35
Unity3D
#
Unity基础
Unity3D
Android
UnityPlayer
Toast
交互
Unity3d
人物移动/旋转/技能释放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicAnimatorani;publicTransformpos;publicLineRendererlineRenderer;publicUIButtonshootBtn;//射击
潇千忘
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2023-10-25 06:10
【java官网门户源码】SSM框架 自适应-响应式 freemarker 静态模版引擎
前台:支持(5+1[时尚单页风格])六套模版,可以在后台切换访问:三W.1b23.com
系统介绍
:1.网站后台采用主流的SSM框架jspJSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html2
开心漠少君
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2023-10-25 04:03
电子元器件管理系统 JAVA语言开发
目录一、
系统介绍
二、系统下载三、系统截图一、
系统介绍
基于Vue+SpringBoot+MySQL的电子元器件管理系统包含元器件单位模块、元器件仓库模块、元器供应商模块、元器件品类模块、元器件明细模块、元器件采购模块
胡晗靓
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2023-10-24 23:16
JAVA毕业设计
1024程序员节
java
超市商品管理系统 JAVA语言设计实现
目录一、
系统介绍
二、系统下载三、系统截图一、
系统介绍
基于Vue+SpringBoot+MySQL的超市商品管理系统,超市区域模块、超市货架模块、商品类型模块、商品档案模块,分为用户网页端和管理后台,基于角色的访问控制
胡晗靓
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2023-10-24 23:10
JAVA毕业设计
1024程序员节
java
Python的Requests库:完美处理HTTP请求的利器
下面封装一个类具体介绍下其基本功能,后面则是
系统介绍
:importreq
经历一个春
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2023-10-24 20:00
1024程序员节
python
开发语言
Unity3D
UGUI 循环轮播
Unity3D
UGUI循环轮播(来总个结)自己写了一个简易的无限轮播效果Demo(效果如下),该Demo是静态的,可根据自己的需求改为动态的。
WenHuiJun_
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2023-10-24 19:07
unity3D
C#
轮播
unity3d
ugui
c#
GaussDB数据库管理
系统介绍
1.GaussDB的发展2.GaussDB的生态内部:云化+自动化方案。通过数据库运行基础设施的云化将DBA(数据库管理员)和运维人员的日常工作自动化。外部:采用与数据库周边生态伙伴对接与认证的生态连接融合方案,解决开发者/DBA难获取、应用难对接等生态难题。3.GaussDB特征及技术竞争力分布式:分布式事务能力+跨DC(DataCenter,数据中心)高可用能力,解决传统关系型数据库的扩展性、
小鲍侃java
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2023-10-24 16:41
gaussdb
数据库
Unity教程之-解析OBJ模型并将其加载到
Unity3d
场景中
今天想和大家交流的是解析obj模型并将其加载到
Unity3D
场景中,虽然我们知道
Unity3D
是可以直接导入OBJ模型的,可是有时候我们并不能保证我们目标客户知道如何使用
Unity3D
的这套制作流程,可能对方最终提供给我们的就是一个模型文件而已
Rains卍Soft
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2023-10-24 14:15
Unity3D
unity3d
解析.obj
团队协作《姬魔恋战纪》策略战斗
系统介绍
!
所谓上阵父子兵,打仗战斗讲究的是团队协作以及队伍的合力配置,在游戏里也是这样,好的阵容是会事半功倍的,下面小编就来为各位玩家介绍一下姬魔恋战纪万金油阵容搭配推荐。在姬魔恋战纪战斗中,想让自己的萌妹子军团战无不胜,那就需要合理的安排妹子们上阵阵容啦!首先,在游戏的战斗场景中,是分为前排和后排两个概念。近战如剑盾、长枪、刀斧、魔剑,需要排在前排,且只能优先攻击前排目标。而弓箭和法师,可以随意放置在前后
专业搬砖小能手
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2023-10-24 11:44
Unreal Engine4和
Unity3D
对比
UnrealEngine4和
Unity3D
对比文章目录UnrealEngine4和
Unity3D
对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍
zYongheng
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2023-10-24 08:08
游戏开发
游戏开发
JAVA毕业设计101—基于Java+Springboot的电影购票微信小程序带后台管理(源码+数据库)
基于Java+Springboot的电影购票微信小程序带后台管理(源码+数据库)101一、
系统介绍
本系统是小程序前台,带后台管理本系统分为管理员、用户两种角色管理员功能:登录、统计分析、密码修改、用户管理
是梦终空
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2023-10-24 07:49
springboot
小程序
java
spring
boot
电影购票小程序
mybatis
微信小程序
bootstrap
毕业设计
特殊优化
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity8.html前面的章节叙述了对所有项目适用的优化手段
Bonging
·
2023-10-24 03:08
课改有路,读书为径
但是在漫漫追
寻路
上,缺少的也许是仰望的高度的动力。今天有幸听到教研室侯建华老师关于教师成长的契机,我深有感触。
徐营小学徐建红
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2023-10-23 20:38
不忘初心Windows10精简版
系统介绍
Windows10正式版21H2(OSbuild19044.1586)累积更新2022年3月9号推送!
淡若清风unity
·
2023-10-23 17:25
浅析 Android 平台 mono执行机制 by郡墙
在游戏运行阶段存在代码动态编译的过程,原理为:利用
Unity3D
引擎的Monojit机制将IL指令编译为机器可识别的汇编指令。Mono是什么?
lonecolonel
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2023-10-23 16:28
容灾备份——容灾
系统介绍
目录基本概述容灾关键技术容灾系统的级别容灾主要技术基本概述容灾与备份的区别容灾备份——备份技术系统架构与备份网络方案-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_49864110/article/details/123969802?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%25221697723498168001858
静下心来敲木鱼
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2023-10-23 15:57
存储
服务器
存储
如梦令二首
寻路
,
寻路
,何处天涯归宿。其二秋雨潇潇落叶,满院梧桐冷月。看月晕朦胧,胜似佳人羞怯。思妾,思妾,一片冰心如雪。
熊大大熊
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2023-10-23 14:21
TCP/IP详解(五)---IP选路
IP选路,即IP
寻路
,就是根据路由表中的记录,来决定当前数据报是直接交付(目的地址属于当前局域网)还是发往下一跳路由(隶属于不同的局域网)。
道元
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2023-10-23 12:38
TCP/IP详解
网络
TCP-IP
[
Unity3D
]导出IOS工程后自动化修改工程设置的代码
usingUnityEditor.Callbacks;usingUnityEditor;usingSystem.IO;#ifUNITY_IOSusingUnityEditor.iOS.Xcode;#endifpublicstaticclassUnityiOSPostProcessBuildSetting{//括号(10)是函数调用的优先度[PostProcessBuild(10)]publicst
煎蛋的少年
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2023-10-23 10:00
【现代C++】自定义字面量-序:字面量(一)
(点击上方公众号,可快速关注)C++11引入了自定义字面量,由于这个语言特性的外延较大,为了
系统介绍
它,先把字面量的知识补全。
tangclfs
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2023-10-23 09:56
java
编程语言
twitter
gwt
isp
Unity3D
2018安装教程
安装步骤:安装前先关闭杀毒软件和360卫士,注意安装路径不能有中文,安装包路径也不要有中文。试装系统:win1064bit安装版本:Unity2018.3.0重要:Unity2018.3.0相较2017版本的在启动时稳定了很多(2017版本启动经常会卡在loading界面)如果启动Unity2018.3.0时一直卡在loading界面进不去,可以尝试以下两种解决办法:1.将计算机断网,或者用360
_鱼与渔_
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2023-10-23 08:27
Unity3d
微信小程序(小游戏)项目实现流量主接入功能(含源码)
前言很早之前编写了Unity导出微信小游戏的博客,也尝试自己做了个Demo上线了,基本没更新过,不过几个月的时间,用户超过了一千,可以开通流量主了,大概率是因为上篇的帖子浏览量大了,扫码体验的人多,基本没什么留存的用户。说白了就是接入后有一定的收ru,不过Unity端的接入就不是嵌入代码的方式,需要通过SDK的接口来调用,并编写逻辑实现激励视频流量主的发放奖励的功能。本篇文章的还是基于该Demo游
十幺卜入
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2023-10-23 07:36
微信小程序
Unity3D
Unity微信小游戏
Unity源码
【计算机毕设案例推荐】高校学术研讨信息管理系统小程序SpringBoot+Vue+小程序
的高校学术研讨信息管理系统小程序技术栈SpringBoot+小程序+Vue+MySQL+Maven文章目录一、高校学术研讨信息管理系统小程序-环境介绍1.1运行环境二、高校学术研讨信息管理系统小程序-
系统介绍
极客的Code
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2023-10-23 04:01
[IT源码社]小程序项目分享
课程设计
小程序
spring
boot
java
毕业设计
【2023毕设优秀案例】医笙小程序设计与实现
专业提供程序设计开发、源码分享、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于Django的医笙小程序技术栈Python+Django+Vue+小程序文章目录一、医笙小程序-环境介绍1.1运行环境二、医笙小程序-
系统介绍
极客的Code
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2023-10-23 04:31
[IT源码社]Python项目
[IT源码社]小程序项目分享
课程设计
毕业设计
django
python
微信小程序
【计算机毕设选题推荐】口腔助手小程序SpringBoot+Vue+小程序
定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的口腔助手小程序技术栈SpringBoot+Vue+小程序+MySQL+Maven文章目录一、口腔助手小程序-环境介绍1.1运行环境二、口腔助手小程序-
系统介绍
极客的Code
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2023-10-23 04:00
[IT源码社]小程序项目分享
课程设计
小程序
spring
boot
毕业设计
vue
Unity 物理系列二 AddForce velocity
一、AddForceForceModehttps://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rigidbody.AddForce.htmlhttps://
合肥黑
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2023-10-23 01:02
【设计模式】
Unity3D
状态模式
Unity3D
状态模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正。文章目录
Unity3D
状态模式一、状态模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:18
设计模式
c#
状态模式
unity
【设计模式】
Unity3D
观察者模式
行为型模式–观察者模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正文章目录行为型模式--观察者模式一、观察者模式是什么?二、UML图三、抽象类实现(抽象通知者依赖抽象观察者)1.抽象被观察者2.抽象观察者3.具体通知者4.具体观察者5.客户端四、事件委托实现(抽象通知者不依赖抽象观察者)1.具体观察者2.通知者接口3.具体通知者4.客户端五、好处与坏处1.好处2.坏处六、适用场景附一、观察者模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
观察者模式
【设计模式】
Unity3D
简单工厂、工厂(方法)、抽象工厂模式
创建型模式—工厂三兄弟提示:个人学习总结,如有错误,敬请指正文章目录创建型模式---工厂三兄弟一、简单工厂模式1.简单工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式二、工厂(方法)模式1.工厂(方法)模式是什么?2.UML图3.实现方式三.抽象工厂模式1.抽象工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式四、三者的异同五、三者的优缺点1.1简单工厂模式优点1.2简单工厂模式缺点2.1工厂模式优点2.2工厂模式
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
分布式文件
系统介绍
与minio介绍与使用(附minio java client 使用)
分布式文件系统-minio:第一章:分布式文件
系统介绍
与minio介绍与使用(附miniojavaclient使用)第二章:minio&前后端分离上传视频/上传大文件——前后端分离断点续传&minio分片上传实现文章目录
是谢添啊
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2023-10-22 21:24
#
java开发实战知识
java
网络
对象存储
linux
go
UML之部署图(Deployment Diagram)
在整个系统开发过程中部署图只有一个,而且只应用于复杂的系统,基本在现阶段我们暂时还用不到,用大白话说部署图就是在使用的时候看看都需要哪些硬件、安装在硬件上的软件,还有连接各种硬件的各种协议和中间件,下面
系统介绍
一下部署图一
寻寒
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2023-10-22 21:21
【UML学习】
UML
lvgl的区别 qt_lvgl - 移植文件系统
LVGL文件系统移植文件
系统介绍
在LVGL里可以将图像以文件的形式存储在SPIFlash或SD卡上,但是必须存储在LVGL的文件系统里,因此实践移植了LVGL文件系统。
weixin_39968319
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2023-10-22 19:41
lvgl的区别
qt
觅寻幽境
办公室连坐两日,股骨肉有感不适;所作也已差不多,便生山林游走心;茫然不知何处去,偶遇之前小幽静;幽静乃小桥流水,赴桥小路经遍寻;三两徘徊终
寻路
,雨后小路显丝滑。
久淋水依冰
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2023-10-22 11:54
Unity3D
协程介绍 以及 使用
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
初仔仔
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2023-10-22 09:27
Unity3D
协程介绍以及使用
本文转自:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
coffeecato
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2023-10-22 09:55
Unity3d
Unity3D协程
Coroutine
Yield
StartCoroutine
Unity协程介绍及使用
这周实在不想再写博客了,而且这篇文章写得非常好所以直接拉过来了:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com
玉雪逐梅
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2023-10-22 09:25
Unity游戏开发
unity3d
协程
基于SpringSecurity打造企业级权限管理系统笔记
基于SpringSecurity打造企业级权限管理系统笔记第1章课程整体概述与权限管理
系统介绍
1-2为什么企业级项目需要权限管理?
m0_60907575
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2023-10-22 08:26
spring
java
前端
【广州华锐互动】VR营销心理学情景模拟培训
系统介绍
在高度竞争的汽车市场中,销售人员需要具备强大的专业知识、引人入胜的销售技巧,以及敏锐的市场洞察力。然而,传统的培训方式往往无法满足这些需求,因为它们往往忽略了实践的重要性。为了解决这个问题,许多公司开始采用虚拟现实(VR)技术来创建更真实、更具吸引力的培训环境。本文将深入探讨VR公司广州华锐互动开发的VR营销心理学情景模拟培训系统的特点和优势。VR营销心理学情景模拟培训系统是一种利用虚拟现实技术来
广州华锐视点
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2023-10-22 05:15
vr
JAVA毕业设计099—基于Java+Springboot+Vue的在线智慧教育考试系统(源码+数据库)
基于Java+Springboot+Vue的在线智慧教育考试系统(源码+数据库)099一、
系统介绍
本系统前后端分离带uniapp小程序本系统分为管理员、用户两种角色(角色权限可自行分配)学生系统功能模块介绍登录用户名
是梦终空
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2023-10-22 02:18
vue
springboot
小程序
java
spring
boot
毕业设计
在线考试
在线教育
小程序
vue
JAVA毕业设计098—基于Java+Springboot的在线教育课程视频(源码+数据库)
基于Java+Springboot的在线教育课程视频(源码+数据库)098一、
系统介绍
本系统分为管理员、教师、用户三种角色(角色菜单可自行分配)用户功能:注册、登录、课程搜索、视频观看、课程资料发布、资料浏览
是梦终空
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2023-10-22 02:18
springboot
java
课程设计
spring
boot
毕业设计
在线教育系统
layui
课程管理
JAVA毕业设计100—基于Java+Springboot+Vue的WMS仓库管理系统+移动端微信小程序(源码+数据库+部署视频)
基于Java+Springboot+Vue的WMS仓库管理系统+移动端(源码+数据库+部署视频)一、
系统介绍
本系统前后端分离带小程序本系统分为管理员、用户角色(角色权限可自行分配)功能列表:1、数据管理
是梦终空
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2023-10-22 02:47
springboot
vue
uniapp
java
spring
boot
毕业设计
微信小程序
uniapp
仓库管理系统
vue
原生实现C#与Lua相互调用方法
原生实现C#与Lua相互调用方法(
Unity3D
可用)Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于原生实现C#与Lua相互调用方法。
A little strawberry
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2023-10-22 01:22
编程
lua
c#
开发语言
Lua
Lua与C#交互
Unity3D
关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:27
ui
Unity3D
游戏框架搭建的过程是什么详解
Unity3D
是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity3D
拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:57
游戏引擎
unity
Unity3D
如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D
是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:57
unity
游戏引擎
游戏
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