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Unity3D开发日常
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
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2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
·
2023-09-24 14:38
unity 修改文件后缀_unity游戏生成与修改so文件教程
本帖最后由迷之裙摆于2018-1-2721:14编辑本文主要介绍如何对
unity3d
引擎制作的游戏进行修改。
weixin_39834780
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2023-09-24 07:04
unity
修改文件后缀
【
Unity3d
】
Unity3d
在Android平台上输入框的实现源码分析
一、前言
Unity3d
引擎中有很多与Android原生交互的功能,比如如何调用Android渲染、Unity输入框的实现、Unity权限的申请、Unity调用相机功能等等,其实这些就是调用Android
devnn
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2023-09-24 03:37
Unity3D
Android
unity
android
游戏引擎
Unity新的Input System
v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo参考:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.htmlUnity
弹吉他的小刘鸭
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2023-09-23 21:36
Unity
unity
LLMs资源
一、ChatGPT《中科院学术专业版ChatGPT》:gpt_academic项目针对了中科院日常科研工作,基于ChatGPT专属定制了一整套实用性功能,用于优化学术研究以及
开发日常
工作流程。
神洛华
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2023-09-23 12:03
LLMs
AIGC
nlp
Unity3D
嵌入WPF
此文章旨在记录自己做的第一个将
Unity3D
嵌入到WPF的工控项目,由于实际需要,也搜寻过很多博主的文章进行学习,在进行项目开发后记录如下心得以便日后参考,亦希望大家能多多指教。
不想敲代码的吴同学
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2023-09-23 06:38
c#
wpf
unity
Resources文件夹
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity6.htmlResources文件夹也是Unity
Bonging
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2023-09-23 03:31
Unity 3D | 报错:UnassignedReferenceException: The variable “***” of “***” has not been assigned.
简介最近开始学习
unity3D
建模,在
Unity3D
脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C#程序如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyScript
lovetaozibaby
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2023-09-23 02:50
Unity
3D
学习总结
DEBUG
unity
c#
Unity3D
WebGL异常:RangeError:Maximum call stack size exceeded
造成该异常通常有两种原因:1.UnityLoader路径设置问题。2.StreamingAssets文件夹目录问题。默认发布WebGl之后,会有一个Index.html文件,内容大致如下:UnityWebGLPlayer|TestWebGlvargameInstance=UnityLoader.instantiate("gameContainer","Build/test.json");在将Web
skask007
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2023-09-23 02:50
Unity3D
unity3d
webgl
【图文详解】Unity存储游戏数据的几种方法
Unity3D
存储游戏数据的方式1PlayerPrefs:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
伊织萌
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2023-09-23 01:11
unity
游戏
c#
游戏开发
Unity3d
本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507(一)简单数据存储PlayerPrefs这种存储方法比较简单直接上代码//简单数据存储publicvoidSimpleLocalStorage(){//存储信息PlayerPrefs.SetString("TestString","存储");PlayerPrefs.SetI
weixin_34228387
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2023-09-23 01:11
游戏
Unity3D
简单入门
关于我学习Unity时遇到的知识AR入门如何实现一个简单的拼图游戏开发过程中遇到的一些问题AR入门1、Vuforia环境搭建博主的AR游戏是使用Vuforia做的,Vuforia组件在你安装Unity时应该是可选的,如果忘记选了,那就去Vuforia的网站上下载就可以了。选第二个安装就可以了。2、新建一个Unity项目Template记得选3D就可以了。3、做一些基本配置按图中的步骤。因为我要开发
天降之夕
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2023-09-22 16:53
学习
unity3d
c#
android
Vue.js
开发日常
开发工具VSCode配置详见:VSCode配置篇版本控制gitsourcetree(gitflow工作流强烈推荐)API接口开发环境使用mock模拟前后端约定的数据通过vue-cli的proxy实现接口代理生产环境通过nginx反向代理到各个服务的地址代码格式管理使用eslint+standard配合插件eslint-plugin-vue代码发布scp工具详细使用见vue.js(SCP2)打包后自
知止至得
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2023-09-21 23:04
Unity3D
中关于PicoVRSDK的学习和一系列问题的解决方案
文章目录文章目录文章目录前言一、在Unity中导入SDK二、基础设置1.检查SDK,NDK和JDK,如下图2.在BuildSettings中添加测试的场景以及转换成安卓平台,如下图3.在BuildSettings设置中进行点击左下角的PlayerSettings进行设置,老规矩,出图!4.为了避免导入Pico检查出需要联网并且需要检查用户权限等问题弹出“试玩接口验证错误(61001)”这个问题,我
Unity辣鸡
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2023-09-21 17:59
Unity3D
学习
unity
c#
vr
[unity][通过代码]控制模型旋转,动态改变模型角度,让模型转动到固定角度
阅读建议⏰阅读时长:10分钟阅读难度:初级阅读收获:了解模型的旋转基本原理,了解瞬间旋转和过度旋转的理论,并学习到一种过渡方式的代码编写例子地址:https://gitee.com/asiworld/
unity3d
-basic-function-codedemo
谢斯
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2023-09-21 16:08
unity3d基础-功能代码
unity
动画
游戏引擎
【避坑指南】
Unity3D
接入外网SDK笔记(GooglePlay/FaceBook/AppsFlyer)
这段时间折腾了一下获取归因数据相关的SDK,遇到非常多奇奇怪挂的报错,在此记录一下。准备资源Unity的Jar包解析器,下面提及的SDK都需要工具解析并下载依赖https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolverAndroidStudio,非常强大的工具,开发Android少不了,里面的SDKManager非常实用https://developer
趁着头发多我想做游戏
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2023-09-21 14:38
避坑
Android
Unity3D
SDK
GooglePlay
Facebook
AppsFlyer
2020-06-06GLSurfaceView+openGL播放VR视频/全景视频(VR解码器)
正在跳转(iOS交流裙密码:123)>OpenGL与
Unity3D
OpenGL是一个相对底层的框架。会提供一系列函数框架作为API提供给开发者使用。OpenGL制作VR播
羁拥_f357
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2023-09-21 12:48
android studio语音聊天,实现语音通话
示例项目Agora在GitHub上提供开源的实时语音通话示例项目Hello-
Unity3D
-Agora。在实现相关功能前,你可以下载并查看源代码。
苏咔咔
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2023-09-21 03:47
android
studio语音聊天
基础篇-光照
Unity3D
中的直接照明主要来源于各种灯光物体,而灯光物体本质上是空物体加上灯光组件。直接照明可以产生阴影,但光线不会反
老汪032588
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2023-09-20 11:44
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中Quality的设置参考
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-09-20 10:52
#
Unity3D之日常开发
unity
游戏引擎
c#
编辑器
彻底学会Unity中UGUI中UI元素自适应问题
1.扫盲UGUI的理解:
Unity3d
中的UI都是画在画布上的。
Leoysq
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2023-09-20 04:29
Unity与c#
unity
ui
游戏引擎
Unity3d
中Application类的学习
Application类是Unity引擎中的一个核心类,它提供了许多静态属性和方法,用于管理应用程序的生命周期、设置应用程序的行为以及获取应用程序的状态等。以下是Application类的一些常用的主要函数:1.`Quit()`:退出应用程序。```csharpApplication.Quit();```2.`LoadLevel()`:加载指定的场景。```csharp//加载场景名为"GameS
Leoysq
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2023-09-20 04:28
Unity与c#
unity
游戏
Unity3D
C# 反射与特性的配合使用
需求分析情况:假如我们是一个动物园的管理员,我们需要统计园内的所有动物和动物的行为。举例:现在园区内有猫、狗和鸡。猫对应的行为是喵喵喵和卖萌,狗对应狗吠和干饭,鸡对应篮球和打鸣那么这时候我要统计这些,一般都是写一张大表,动物园进来一只新的动物就登记一下新成员的种类和行为。可是动物园每天进进出出的动物太多,久而久之我的这张大表就会越来越长,且不方便查找。有没有办法可以自动化生成这两张表呢?那么这里就
_一只小QQ
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2023-09-19 20:42
c#
开发语言
unity3d
画圆环 ,圆盘 shader 绘制
废话不做上效果x1.pngx2.png上代码Shader"Unlit/CircleSeletor"{Properties{_BoundColor("BoundColor",Color)=(1,1,1,1)_BgColor("BackgroundColor",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}_BoundWidth("BoundW
思玉1987
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2023-09-19 05:03
Unity3d
2017
Unity3d
引擎的新纪元——
Unity3d
2017来源http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544
Unity3d
不久之前正式发布了
Unity3d
2017.1
bill_live
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2023-09-19 04:36
游戏
操作系统
c#
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(1)
文章目录1.什么是NetCode2.安装NGO1.什么是NetCode官网链接:https://docs-multiplayer.
unity3d
.com/netcode/current/about/NetcodeforGameObjects
NueXini
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2023-09-19 04:05
Unity
unity
NGO
NetCode
联机
多人
three.js webgl_nodes_materials_instance_uniform 例子分析
unity3d
,unreal等三维渲染引擎,都有一个MaterialInstance的概念。而
从杰
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2023-09-19 03:33
javascript
webgl
three.js
【
Unity3D
】UI Toolkit数据动态绑定
1前言本文将实现cvs表格数据与UIToolkit元素的动态绑定。如果读者对UIToolkit不是太了解,可以参考以下内容。UIToolkit简介UIToolkit容器UIToolkit元素UIToolkit样式选择器UIToolkit自定义元素本文完整资源见→UIToolkit数据动态绑定。2数据动态绑定案例2.1UI搭建样式和UI层级结构如下。MainLayout.xmlRoleStyle.u
little_fat_sheep
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2023-09-18 22:43
Unity3D
#
Unity基础
数据绑定
Data
Binding
UI
Toolkit
CVS
GLSL in Unity 系列文章(七):遮挡X光透视效果
今天使用GLSL在
Unity3D
中实现一个遮挡X光透视效果,老规矩,先上效果:遮挡X光透视效果这个效果的原理也比较简单,首先使用正常的一个pass来绘制物体,然后新增一个pass用于绘制被遮挡部分的效果
雄关漫道从头越
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2023-09-18 05:31
Unity3D
插件Paint in 3D涂鸦之后如何重置?
四行代码,(此处为全部重置):foreach(varpaintableTextureinP3dPaintableTexture.Instances){paintableTexture.Clear();paintableTexture.ClearStates();}
晦渊子
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2023-09-17 22:00
unity
Unity3D
冷启动简介
相比于Android或者iOS原生App,
Unity3D
引擎开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。
Charles陽
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2023-09-17 18:02
游戏的多语言版本解决方案
一个
Unity3D
游戏中,使用中文的地方有以下几个地方:代码中出现中文,比如一些飘字或文字提示等配置表中出现的中文,比如道具名字、玩法描述等带有中文字体的图片资源Prefab中Text里的中文那么解决多语言版本的首先要解决问题就是
hellokazhang
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2023-09-16 22:06
协程
开启线程
Unity3D
中,使用StartCoroutine(stringxxx)和StartCoroutine(IEnumeratorxxx)都可以开启一个线程。
混世小码农
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2023-09-16 19:20
【
Unity3D
】 Blender2.9+二足角色FPS(TPS)手臂的IK骨骼绑定经验总结
【
Unity3D
】Blender2.9+二足角色FPS(TPS)手臂的IK骨骼绑定经验总结1.IK骨骼绑定1.1如何给骨骼设置CustomObject1.2如何将左手的VertexGroup镜像给右手(
圣☆哥
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2023-09-16 12:29
blender
Unity3d
blender
骨骼绑定
unity3d
经验总结
【
Unity3D
】资源管理
1前言Unity中资源管理方案主要有Resources、TextAsset、ScriptableObject、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle、SQLite,本文将介绍其中大部分方案。2ResourcesResources主要用于加载资源,被加载的资源需要放在Resources目录下,可以在Assets的任何子目录下创建Resou
little_fat_sheep
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2023-09-15 05:48
Unity3D
#
Unity基础
资源管理
TextAsset
AssetDatabase
PlayerPrefs
Addressables
Unity3D
代码加密
Virbox提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取
Unity3D
代码加密背景
Unity3D
主要使用C
辉这样说
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2023-09-15 05:32
unity3d
要求ndk版本为19.0.5232133
点击链接直接下载ndkhttps://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip
Jack Yan
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2023-09-15 04:38
Unity基础
NDK
19.0.5232133
unity3d
Unity2022.2 版本 Android 打包环境踩坑
unity编辑器中都不支持,原因是当前hub下载的jdk版本是老版本8.0,而此unity版本需要的是OpenJDKversion11和NDKr23b,参考官网:Android环境设置-Unity手册(
unity3d
.com
weixin_45420056
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2023-09-15 04:08
android
unity
手把手教你搭建虚拟现实AR/VR开发环境
软件提取:链接:https://pan.baidu.com/s/1xZEa1obWH3NDkHRgIvAj6g提取码:flo51、安装
Unity3d
先后安装:UnitySetup64-5.6.2f1UnityStandardAssetsSetup
yuhuier
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2023-09-15 00:23
Unity3D
笔记(十六)在Unity中导入C/C++编写的DLL
问题描述:最近项目中需要导入一个C语言封装好的DLL,由于之前没接触过相关操作,直接导入工程添加引用,结果报错“未能添加对”XXXX.dll“的引用。请确保文件可访问并且是一个有效的程序集或COM组件”。网上搜索,原因为此DLL为非托管的DLL。托管DLL:完全由.NET托管代码实现的dll,完全依赖于.NET平台的CLR运行。托管dll受.NETCLR管控,支持内存自动回收等的,对于.NET平台
鲫鱼汤
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2023-09-14 17:50
Unity3D
URP 仿蜘蛛侠风格化Bloom&AO
Unity3D
URP仿蜘蛛侠风格化Bloom&AOBloomBloom效果流程:制作控制面板VolumeComponent.CSCustomRendererFeatherCustomRendererPassBloomShaderCompositeShader
Eggbreaker2077
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2023-09-14 12:10
unity
shader
Unity3D
之2D摄像机与分辨率自适应
首先确认开发分辨率,以移动平台为例,主流的分辨率比例是16:9,暂定开发分辨率16:9,设置Orthographicz正交摄像机这里的size的含义是屏幕的一般,也就是640/2=320,由于sprite默认的PixelsPerUnit设置的是100,所以320/100=3.2脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
Csoap994
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2023-09-14 08:02
Unity3D
分辨率自适应
Easy Save3游戏存档安全分析
一、简介在
Unity3d
商店中看到一款存档读档的插件,下载量挺大的,找了个试用版本的玩了下,使用确实挺方便。而且支持不止对数据对存储,包括类对象、资源文件等。
Rorschach321
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2023-09-14 05:53
安卓手游安全
游戏开发
Unity技术手册-UGUI零基础详细教程-Canvas详解
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Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-09-14 04:26
Unity3D学习专栏系列
unity
游戏引擎
游戏
UGUI
【
unity3D
】TimeLine(详细图解)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇关于unity的TimeLineTimeLine介绍打开TimeLine面板的方式创建TimeLine创建Track的两种方式Track的详解TimeLine的Track的分类ActivationTrackActiveClipTimingAnimationTrackRecordedClipTiming介绍在Unity中,T
猪肉丸子~
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2023-09-13 15:12
游戏开发
学习
unity
经验分享
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