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Unity3D技术分享
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在
Unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
Unity3D
资源加载 Resources.Load
在unity中,一般声音、预制体、材质以及其他各种资源的加载都可以使用拖拽的方式,在组件界面里把资源拖进去即可。但是有时我们也会想要在脚本中加载资源,或者对资源进行统一管理,这时候我们就可以使用Unity提供的资源加载函数——Resources.Load。加载资源(返回一个泛型对象):var变量=Resources.Load("Resources文件夹下的文件路径");使用注意:使用这种方式加载资
Sakuya__
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2023-11-24 12:09
Unity
3D
unity3d
当下推荐系统的分析和关于长尾效应的解决猜想
记录一次线下
技术分享
心得,和自己工作上的一点体会,有不对的地方还请各位前辈指出。
Platina_Tomato
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2023-11-24 01:13
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject->CreateOther->ParticleSystem)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem)粒子系统检视面板Ø点击粒子系统检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。(ShowAllModules:显示全部)初始化模块:Ø持续时间(Duration):粒子系统发射粒子的持续时间Ø循环(
莫可名状
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2023-11-24 01:07
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(
unity3d
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
本文原理参考:GAMES101课程,基于
Unity3D
的LoopSubdivision网格细分算法本文复现参考:Loopsubdivision,三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接
wk_119
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2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
C#.NET初步认识
可以开发左面应用程序winfrom应用程序比如:qqinternet应用程序:asp.net,开发网站
Unity3D
:游戏开发或者虚拟与现实三、.NET两种交互模式C/S:客户机(client)/服务器
DouDouZH
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2023-11-23 20:08
短视频矩阵系统源码搭建
技术分享
矩阵号矩阵系统搭建1.账号矩阵系统搭建首先需要注意的是支持多平台,多账号,可以实现流量互通2.账号矩阵系统需要可以查看分发内容的相关数据,如:播放量、点赞量、分享量、转发量等,可以根据筛选条件查看各个账号下各时间段行为表现,如近7天、近15天,近30天数据行为分析,方便通过数据表现对账号及输出内容做优化调整3.内容标题多元化、多样化,在输出不同平台内容时,还需要分析平台规则,根据规则及用户检索习惯
张晓__za898668
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2023-11-23 12:16
抖音seo
抖音矩阵号系统
短视频矩阵
sass
php
开源
开源软件
mvc
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodot
Unity3D
昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
遨博协作机器人ROS开发 - 末端工具ROS驱动
目录一、简介二、环境版本三、学习目标四、知识储备五、任务实施六、任务拓展七、课堂小结八、课后练习一、简介大家好,欢迎关注遨博学院带来的系列
技术分享
文章(协作机器人ROS开发),今天我们来学习一下“末端工具
遨博学院
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2023-11-23 05:59
遨博协作机器人ROS开发
机器人
Unity之本地持久化类Playerprefs使用(小白版)
PlayerPrefs是
Unity3d
提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。
BesLiu
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2023-11-23 05:46
unity
c#
Unity3D
游戏学习笔记1
理解游戏元素1.《星际争霸》简单介绍:这是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。元素描述a)Goal:在克普鲁星际空间中争夺霸权,即作为本族人与外族人战斗以消灭或战胜异族人而获取空间霸权为最终目标。b)Rules:(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒
Grewinnie
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2023-11-23 04:06
unity3d
游戏
JUST技术:从空间关系到空间连接,JUST提升信息挖掘意义
本次
技术分享
将空间数据中常用的空间关系和空间连接算法。首先将介绍空间数据的基本概念,再详细介绍OGC标准定
JUST极客
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2023-11-22 22:51
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
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2023-11-22 12:16
渗透测试高级技巧(二):对抗前端动态密钥与非对称加密防护
在前文的
技术分享
中,我们描述了验签和静态对称加密(静态密钥AES)的常见场景,大家我相信遇到类似的加解密清醒,基本都可以通过热加载的基本使用获得破解前端加密解密的方法,达到一个比较好的测试状态。
前端开发小司机
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2023-11-22 12:37
前端
网络安全
安全架构
ddos
web安全
安全
系统安全
Selenium自动化测试:8种元素定位+unittest框架设计
中国电信等多个大型项目的研发和管理,擅长的技术领域为安全测试,性能测试,自动化框架搭建与维护,曾受南京航空航天大学邀请分享Linux、oracle等测试技术,具备10年开发+测试实战经验,担任过高级软件测试讲师,校企软件
技术分享
嘉宾
静姐说测试
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2023-11-22 10:37
软件测试
测试工具
面试
接口测试
软件测试
测试工程师
自动化测试:Selenium8种元素定位+unittest框架设计
中国电信等多个大型项目的研发和管理,擅长的技术领域为安全测试,性能测试,自动化框架搭建与维护,曾受南京航空航天大学邀请分享Linux、oracle等测试技术,具备10年开发+测试实战经验,担任过高级软件测试讲师,校企软件
技术分享
嘉宾
软件测试君
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2023-11-22 10:06
IT
软件测试
程序员
python
测试工具
测试工程师
程序人生
单元测试
技术分享
|电商数据接口|淘宝天猫京东商品API接口之数据同步
常见的数据同步/集成场景多发生于不同的存储系统、不同的存储格式,如从mysql同步数据至数仓、excel或csv导入数据库中,但是众多数据同步解决方案很少涉及从http接口同步数据。如淘宝、拼多多等电商平台,平台内部不同团队之间的数据打通,很多的开源数据集成工具可以满足。但是像三方卖家入驻电商平台后,就需要在电商平台注册自研应用,通过开放平台提供的接口打通自研应用与电商平台的数据壁垒,准确及时地获
电商数据girl
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2023-11-22 10:44
数据库
java
linux
python
json
sql
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看
unity3d
商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我游戏开发生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
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2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
Unity下载资源且保存
Unity-ScriptingAPI:UnityWebRequest(
unity3d
.com)https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.htmlif
Jennifer33K
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2023-11-22 05:18
Unity
unity
大数据学习路线图 让你轻松掌握大数据技术学习
今天小编的
技术分享
详细学习大数据的精准路线图,学好大数据就还得靠专业的工具。大数据学习QQ群:957205962阶段一、Java语言基础
金光闪闪耶
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2023-11-22 02:59
爱前端2018React框架开发
技术分享
四
学习是一件循序渐进的事情,急不得燥不得,在爱前端的实体班开学典礼的时候就会跟学生们说做阳光男孩,元气少女。他们也的确很争气,从一开始的0基础,到最后毕业拿到高薪,除了爱前端老师们的谆谆教导,也少不了自己的不懈努力!上篇文章中提到的组件内部的state,数据引发视图的改变,还有组件的受控;除了组件的受控外还有表单的受控比如单选按钮radio的受控如果觉得这样的受控方法复杂,到后面等学会封装组件了,可
大前端圈子
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2023-11-21 20:00
Unity3D
小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储PlayerPrefs 和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的UGUI来制作。(2)倒计时的功能使用的是协程功能(也可以用计时器,但协程可同步多个倒计时的进行),代码如下:stringOne;stringTow;stringThree;inttotalSecond=7200;privatevoidStart(){StartCoroutine("CountDown",totalSe
FeyeW
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2023-11-21 18:01
unity3d
c#
Unity3d
使用PlayerPrefs类实现数据存档
Unity3d
提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
测试猫
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2023-11-21 17:53
unity3d
存档
读取
PlayerPrefs
数据
unity3d
技术分享
| anyRTC之RTN网络
RTN(Real-timeNetwork)中文名:实时音视频传输网络。RTN是最近几年由各大RTC的云厂商提出的一个全新架构的音视频实时传输网络概念。类似于直播的CDN网络,RTN是对音视频的实时性又强烈要求的场景而设计的,原理上全球端到端的时延通过RTN网络可以控制在300ms以内。anyRTC是RTC的云厂商中较早一批提出RTN概念的厂商,anyRTC是如何实现RTN网络的呢?下面我们来详细介
anyRTC
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2023-11-21 17:33
音视频
rtc
rtn
网络
RTN
音视频
rtc
1688API接口获取店铺所有商品数据
然而,在不同的
技术分享
中,我们常常会遇到质量参差不齐的文章,有时甚至还会存在错误或虚假信息。
Ace_3175088776
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2023-11-21 15:00
程序人生
API技术
API接口
java
服务器
servlet
基于Redis和Lua的分布式限流
基于Redis和Lua的分布式限流homer的
技术分享
2019-04-0722:50:08 Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流
天涯0818
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2023-11-21 15:19
架构相关
Unity3D
面试题目汇总(再整理)(一)
来自:程序进阶测试题名词解释:装箱:在值类型向引用类型转换时发生;拆箱:在引用类型向值类型转换时发生;值类型:直接将内存存储在栈内;引用类型:由类型的实际引用(类似于指针)表示的数据类型,通俗点说就是在编程时需要new出来的变量类型都是引用型,引用类型是存放在内存的堆中;内存堆跟栈的定义跟数据结构的堆栈是不同的:栈:由大致小的分配,先进后厨,直接存放值类型的地方;我们一般出现的内存溢出就是由于栈位
pym20180401
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2023-11-21 13:35
Unity学习专栏
unity3d
Android Studio IDE安装指南
JDK配置指南:可以查看我的另外一篇文章《
Unity3D
安卓平台打包配置》里面的有关JDK下载及环境变量配置部分(特别注意的是里面所涉及到SDK安装不需要,文章后面我会说明怎么在AndroidStudio
墨磨人
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2023-11-21 10:49
Android
android
studio
ide
android
Android Studio 安装及使用
简介:java系列
技术分享
(持续更新中…)初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正希望这篇文章对你有所帮助,欢迎点赞收藏⭐留言更多文章请点击文章目录一、简介二
Dream_sky分享
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2023-11-21 10:41
安卓
android
studio
android
ide
【活动通知】2023 Elastic Meetup 北京站将于12月2日下午1点30在北京召开
2023ElasticMeetup北京站》活动将于12月2日下午1点30在北京市海淀区西北旺东路10号腾讯北京总部大楼213会议室举办,届时将有行业专家及知名企业分享他们在Elasticsearch应用中的经验与观点,带来最前沿的
技术分享
与思想碰撞
Elastic 中国社区官方博客
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2023-11-21 09:18
Elasticsearch
Elastic
Kibana
elasticsearch
大数据
搜索引擎
前端
全文检索
sql
人工智能:分享五个目前最火的ChatGPT开源项目
❤️作者主页:IT
技术分享
社区❤️作者简介:大家好,我是IT
技术分享
社区的博主,从事C#、Java开发九年,对数据库、C#、Java、前端、运维、电脑技巧等经验丰富。
IT技术分享社区
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2023-11-21 09:47
人工智能
python
人工智能
ChatGPT
开源项目
也聊聊BLDC 电机的 10 大热门应用---【其利天下
技术分享
】
近年来,随着全球提出的低碳,高能效的概念提出,作为高效动力来源的BLDC技术,越来越受到各界的追捧。大家都知道,BLDC的发展史也就短短几十年的时间,随着近年来,新磁性材料的运用、微电子技术和控制技术的快速发展,大功率开关元件的发展也取得了很大进步。这为BLDC的小型化控制奠定了基础。尤其是这些年AI智能化机器人、无人机和电动车的迅猛发展,促使BLDC电机在军事、航空、工业、汽车、民用控制系统,以
其利天下技术
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2023-11-21 03:06
无刷电机驱动方案
单片机
FOC算法
无刷电机驱动
三十九、Django单元测试:unittest、测试用例、断言方法总结
注意:后续
技术分享
,第一时间更新,以及更多更及时的技
SteveRocket
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2023-11-21 03:24
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Django进阶
单元测试
django
测试用例
Unity的渲染流水线
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-RenderPipeline.htmlshader定义了这个物体它自己看上去是什么样的(它的材质属性),以及它是怎样与光线交互的
Bonging
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2023-11-20 19:11
【unity实战】
unity3D
中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)
文章目录先来看看最终效果前言素材简单绘制库存UI前往mixamo获取人物模型动画获取一些自己喜欢的装备物品模型库存系统换装系统装备偏移问题添加消耗品最终效果源码完结先来看看最终效果前言之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!素材https://assetstore.unity
向宇it
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2023-11-20 17:21
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unity实战
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索
学习一个新技术,有三个法宝:法宝1:掌握厂家提供的用户API手册法宝2:掌握厂家提供的demo样例法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》故,学习魔镜4技术,亦如是也。暴风魔镜4是硬件+暴风VRSDK软件的CardBoardVR解决方案。硬件魔镜4硬件提供了展示容器工具,主要由2个凸透镜和塑料头盔构成。故为了看到效果酷炫的VR效果,必须要依赖5寸以上Android手机–720P以上,把通
Alasa_TT
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2023-11-20 14:19
unity3d
虚拟现实
markdown笔记
Markdown是一种轻量级的「标记语言」,通常为程序员群体所用,目前它已是全球最大的
技术分享
网站GitHub和技术问答网站StackOverFlow的御用书写格式。
xingzai
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2023-11-20 13:56
我为什么开始写技术博客
1.为什么开启
技术分享
我不算是一个聪明的人,没有过目不忘的本事,所以从工作开始就养成了做笔记的习惯;最开始15、16年做模型开发,那时候环境其实就和现在一样了,主机只有开机键,所有网络断开,师傅在电脑疯狂连线
CyberSecurity_zhang
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2023-11-20 12:41
闲言碎语
技术博客
随笔
知识付费
技术分享
| 领域特定编程语言的设计探索
5月29日,由极客邦旗下InfoQ中国主办的全球软件开发大会QCon2021北京站正式拉开帷幕。大会为期三天,华为编程语言实验室架构师徐潇作为其中“软件研发方法”专题的出品人,于今日联合多位讲师为大家带来软件开发技术和编程语言技术相关的精彩议题。徐潇华为编程语言首席架构师,领域编程语言高级专家,拥有软件领域十余年工作经验。当前主要担任编程语言eDSL相关能力的设计工作。以下为徐潇分享的“领域特定编
编程语言Lab
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2023-11-20 10:20
技术文章
编程语言
低代码平台
技术分享
官 | 漫话iGIX前端设计模式
设计模式是一个程序员进阶高级的必备技巧,也是评判一个工程师工作经验和能力的试金石。设计模式是程序员多年工作经验的凝练和总结,能够更大限度的优化代码以及对已有代码进行合理重构。但如果你还不知道如何使用设计模式提升前端开发质量,那就用Farris吧!浪潮海岳PaaS平台iGIX以用户为中心自研的Farris体系内置常用设计模式,即使你是开发小白,也能写出高质量的代码。工厂模式·绘制表单的生产线如果将实
inBuilder低代码平台
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2023-11-20 09:09
低代码
前端
设计模式
ChatGPT简介及基本概念
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-11-20 07:37
ChatGPT和AIGC
chatgpt
AIGC
人工智能
ElasticSearch学习篇6_ES实践与Lucene对比及原理分析
技术分享
小记
前言QBM、MFS的试题检索、试题查重、公式转换映射等业务场景以及XOP题库广泛使用搜索中间件,业务场景有着数据量大、对内容搜索性能要求高等特点,其中XOP题库数据量更是接近1亿,对检索性能以及召回率要求高。目前QBM、MFS使用的搜索中间件是Solr,后续需要升级为ES。看的书是《ElasticSearch源码解读与优化实战》的前半部分(与这篇博客部分内容重合),主要是ES的一些工程模块,分布式
scl、
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2023-11-20 06:04
#
ElasticSearch
elasticsearch
学习
lucene
ClickHouse(十四)ClickHouse
技术分享
ppt
昨天在公司做了ClickHouse的
技术分享
介绍,给公司的小伙伴们分享了ClickHouse的初认识、特性、使用场景,以及与我们旧数据开发架构的对比。
高并发
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2023-11-20 05:42
clickhouse
大数据
2018-06-16
今天状态今天早上状态起来复习时还是非常不好的,总想着快点结束然后娱乐,因为我们学习安排出了一些问题,所以导致这样.不过好在下午和晚上就恢复正常了,学习了一些新知识和巩固了以前的一些知识.学习内容学习时间:8小时复习以前知识学习了
Unity3D
Ghoset
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2023-11-20 03:00
Windows系统和Mac OS系统的免费FTP客户端有哪些?
hi,大家好,今天又到了我们的博学时间.之前在「趣谈前端」和大家分享了很多「可视化低代码」相关的
技术分享
和「前端工程化」的最佳实践,今天和大家分享几个在「Windows」和「Mac」下的最佳免费「FTP
徐小夕@趣谈前端
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2023-11-20 03:44
可视化
大数据
linux
python
java
ShaderLab: Stencil
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Stencil.htmlstencilbuffer通常可以用于作为一个像素的遮罩来保留或者丢弃像素。
Bonging
·
2023-11-19 23:36
il2cpp模式下打包的小问题
之后就产生崩溃这种现象一般可能是因为代码剥离时被删除了这时可以在Assets目录里创建一个link.xml的文件,这个文件的作用是告诉编译器,哪些类定义要保留具体说明参考官方说明https://docs.
unity3d
.com
NeoSam
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2023-11-19 23:00
【游戏开发环境】Unity使用Mac电脑开发,开发环境的搭建(Mac mini M1 VSCode Git 好用工具)
文章目录一、前言二、Unity下载安装三、VSCode1、VSCode下载安装2、VSCode插件2.1、
unity3d
-pack插件2.2、BracketPairColorizer2插件2.3、其他插件
m0_67403013
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2023-11-19 20:11
面试
阿里巴巴
vscode
macos
unity
python
java-ee
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