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Unity3D技术分享
Failed to import package with error: Couldn't decompress package
参考Errorwhileimportingpackage:Couldn'tdecompresspackage:http://forum.
unity3d
.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package
小丑鱼_y
·
2023-11-12 08:54
游戏
unity3d
unitypackage
导入资源
golang 库之「依赖注入」
2.2框架对比3.fx框架使用场景示例3.1示例3.2golang原生的库3.3fx库3.4对比3.4.1如上两种实现方式对比3.4.2关于过度设计3.4.3感悟4.碎碎念5.参考资料1.写在最前面同事在
技术分享
的时候用了
phantom_111
·
2023-11-12 03:07
golang
开发语言
后端
四维图新地图坐标_移动端地图
技术分享
本人现就职于国内某地图导航公司,这篇文章是我前段时间在公司组织
技术分享
的一个PPT,文章内容也主要由这个PPT的内容为主,通过这篇文章可以很好的帮你了解地图导航这个行业的相关技术。
weixin_39531594
·
2023-11-11 23:09
四维图新地图坐标
unity3D
学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(绑定)在骨骼之上,而且每
watl0
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2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d
模型换装系统
现在公司的游戏虽然也实现了换装,但是存在一定的问题。我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空骨骼模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物骨骼的具有蒙皮信息的模型。换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的meshpart,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。这样虽然也实现了换装,但却在人物骨骼中多添加了许
锦瑟居士
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2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
Unity3D
调用自己封装的dll
首先要申明的是,
unity3d
支持C#语言,但只有pro版本才支持.net2.0,其他版本是不
Nervermore
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2023-11-11 14:52
Unity3D
unity调用python dll_
Unity3D
入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包
因为VisualStudio有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉NuGet命令的小伙伴也能轻松安装和管理NuGet包。不过,对UnityC#项目来说,你并不能直接引用dll,也不能直接使用自带的NuGet包管理器完成NuGet包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统.NET/C#的开发者来说,在解决方案中管理NuGet包,在C#项目中引用dll或NuGet包是家常便饭。但在Unity项
weixin_39954889
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2023-11-11 14:47
unity调用python
dll
unity3D
C# 在区间内生成不重复的随机数
unity3D
C#在区间内生成不重复的随机数privatevoidStart(){foreach(variteminGetHashtableRandomNum(5,0,6).Values){Debug.Log
Dore__
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2023-11-11 13:44
Unity
c#
c#
开发语言
Unity3D
内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-gameobject3、给空物体添加PointerUIGUI脚本,会自动添加两个组件4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内在browser脚本Url处写入loc
Dore__
·
2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
这个 JSON 可视化工具,太方便了!
这是「进击的Coder」的第616篇
技术分享
作者:小G来源:GitHubDaily“阅读本文大概需要3分钟。”
VIP_CQCRE
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2023-11-11 10:05
python
编程语言
java
大数据
人工智能
技术分享
| Spring Boot 异常处理
Java异常类首先让我们简单了解或重新学习下Java的异常机制。Java内部的异常类Throwable包括了Exception和Error两大类,所有的异常类都是Object对象。Error是不可捕捉的异常,通俗的说就是由于Java内部JVM引起的不可预见的异常,Java虚拟机会选择终止线程。如OutOfMemoryError,就是Java虚拟机运行过程中出现内存资源错误抛出的。Excetpion
程序员曦曦
·
2023-11-11 08:43
自动化测试
软件测试工程师
软件测试
spring
boot
python
后端
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
为什么说10.24是程序员的节日
每年的10月24日,这个社区会组织一系列的线上和线下活动,包括
技术分享
、讲座、比赛等,以庆祝程序员的职业和技术成就。“10.24程序员节”的设立是
词不达意难知
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2023-11-11 05:53
1024程序员节
MonoBehaviour 和MonoBehaviour
MonoBehaviour
Unity3D
中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承MonoBehaviour,用户可以根据需要重写MonoBehaviour的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
·
2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
前端资源:分享7 个常用的 Vue.js 开源组件库
❤️作者主页:IT
技术分享
社区❤️作者简介:大家好,我是IT
技术分享
社区的博主,从事C#、Java开发九年,对数据库、C#、Java、前端、运维、电脑技巧等经验丰富。
IT技术分享社区
·
2023-11-11 00:47
前端
前端
vue.js
javascript
开源
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
ChatGPT 王炸升级!更强版 GPT-4 上线,API 定价打骨折,发布现场掌声没停过
这是「进击的Coder」的第885篇
技术分享
作者:梦晨明敏发自凹非寺来源:量子位(ID:QbitAI)“阅读本文大概需要7分钟。”ChatGPT,今天裂变成无数个GPT。
VIP_CQCRE
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2023-11-10 16:44
chatgpt
技术分享
| 测试平台开发-前端开发之数据展示与分析
测试平台的数据展示与分析,我们主要使用开源工具ECharts来进行数据的展示与分析。ECharts简介与安装ECharts是一款基于JavaScript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表,功能非常强大,目前ECharts已经发布到ECharts5版本。我们的项目也选择Echarts来作为我们的数据展示与分析工具。ECharts官网:https://echart
软件测试曦曦
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2023-11-10 15:17
软件测试工程师
软件测试
自动化测试
软件测试
功能测试
职场和发展
自动化
程序人生
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
多个电商平台搜索接口是否能聚合使用?
然而,在不同的
技术分享
中,我们常常会遇到质量参差不齐的文章,有时甚至还会存在错误或虚假信息。
Miya(QQ3088716563)
·
2023-11-10 11:29
java
开发语言
大数据
API接口
1688
python
接口聚合
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
技术分享
| 四旋翼丝滑“绕⼋”⾃主轨迹运动
在⽆⼈机空中过程中,会不会觉得简单的指点⻜⾏过于简单,⻜⾏轨迹过于直板,在本⽂中,尝试使⽤mavros更多的接⼝让⽆⼈机的⻜⾏轨迹看起来⽐较丝滑,以绕⼋运动来体现此点。话不多说,先看视频效果:https://www.bilibili.com/video/BV1BL411N774?spm_id_from=333.999.0.0qgc中的⻜机轨迹数据点绘制曲线图⼀、绕⼋运动**说起绕⼋运动,会不会想起
阿木实验室
·
2023-11-09 20:55
无人车
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
架构师应该遵守的编程原则
因公众号更改推送规则,请点“在看”并加“星标”第一时间获取精彩
技术分享
点击关注#互联网架构师公众号,领取架构师全套资料都在这里0、2T架构师学习资料干货分上一篇:为什么Spring和IDEA都不推荐使用
互联网架构
·
2023-11-09 15:04
编程语言
python
人工智能
java
大数据
怎么画出好的架构图,架构师必备技能
因公众号更改推送规则,请点“在看”并加“星标”第一时间获取精彩
技术分享
点击关注#互联网架构师公众号,领取架构师全套资料都在这里0、2T架构师学习资料干货分上一篇:史上最污技术解读,我竟然秒懂了大家好,我是互联网架构师
互联网架构
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2023-11-09 15:04
大数据
java
编程语言
人工智能
面试
技术分享
| app自动化测试(Android)--元素定位方式与隐式等待
元素定位是UI自动化测试中最关键的一步,假如没有定位到元素,也就无法完成对页面的操作。那么在页面中如何定位到想要的元素,本小节讨论Appium元素定位方式。Appium的元素定位方式定位页面的元素有很多方式,比如可以通过ID、accessibility_id、XPath等方式进行元素定位,还可以使用Android、iOS工作引擎里面提供的定位方式。隐式等待设置隐式等待后可以在规定的时间之内去动态的
软件测试潇潇
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2023-11-09 14:34
软件测试
自动化测试
软件测试工程师
android
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
Unity3d
几个动态着色器Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态着色器的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->UnlitineithertheAssetsmenuortheright-clickco
程序员正茂
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2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
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2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
网易视频云
技术分享
:Facebook memcache优化经验
网易视频云是网易倾力打造的一款基于云计算的分布式多媒体处理集群和专业音视频技术,提供稳定流畅、低时延、高并发的视频直播、录制、存储、转码及点播等音视频的PAAS服务,在线教育、远程医疗、娱乐秀场、在线金融等各行业及企业用户只需经过简单的开发即可打造在线音视频平台。现在,网易视频云的技术专家给大家分享一则技术文:Facebookmemcache优化经验。memcache是facebook的重要基础设
vcloud163
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2023-11-09 10:39
网易视频云
技术开发
Facebook
网易视频云
unity小球吃金币小游戏
链接放在这里unity小球吃金币小游戏-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载这是我在学完虚拟现实技术这门课程后利用unity所做的小球吃金币小游戏,里面有源码和作品源文件,用u更多下载资源、学习资料请访问
irrguask
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2023-11-09 03:08
unity
unity
游戏
Unity3D
:2D角色移动篇2:动画的添加
一、添加动画器并为动画器添加控制器在动画器中添加动画(ider),(run)并创建过渡,添加bool类型参数ider和run设置过度条件
飞鱼划过星空
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2023-11-09 01:53
unity3D
动画
c#
unity3d
动画制作_Unity 3D中的动画和动画制作
unity3d
动画制作Animationisoneamongthetwocomponentsofagame,whichbringsittolife(theotherbeingaudio).Unity’sanimationsystemiscalledMechanim
cunfen6312
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2023-11-09 01:21
游戏
python
java
unity
游戏开发
技术分享
| Appium 用例录制
原文链接下载及安装下载地址:https://github.com/appium/appium-desktop/releases下载对应系统的Appium版本,安装完成之后,点击“StartServer”,就启动了AppiumServer。在启动成功页面点击右上角的放大镜,进入到创建Session页面。配置好desirecapability信息之后,点击“StartSession”启动会话就展示出下
hog_ceshiren
·
2023-11-08 23:13
android
android
studio
android-studio
Workshop 深圳站|实战+源码架构剖析带你揭开Appium的神秘面纱
它是引发人们思考、探讨、相互交流的一种方式,鼓励参与、创新、找出解决对策,Workshop是一种偏实战,注重实操性的交流活动,这种形式也越来越多的被应用到
技术分享
中。
霍格沃兹测试开发
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2023-11-08 23:13
测试开发
软件测试
测试
压力测试
技术分享
| app自动化测试(Android)-- Capability 使用进阶
Capability是一组键值对的集合(比如:“platformName”:“Android”)。Capability主要用于通知Appium服务端建立Session需要的信息。客户端使用特定语言生成Capabilities,最终会以JSON对象的形式发送给Appium服务端。Appium底层架构tmp823×39676.8KB比如下面的例子展示了几个重要的capabilities:Python版
Hogwarts测试开发
·
2023-11-08 23:42
android
python
pytest
功能测试
数据库架构
Workshop 深圳站|源码架构剖析带你揭开Appium的神秘面纱
它是引发人们思考、探讨、相互交流的一种方式,鼓励参与、创新、找出解决对策,Workshop是一种偏实战,注重实操性的交流活动,这种形式也越来越多的被应用到
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中。
霍格沃兹-慕漓
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2023-11-08 23:12
android
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ide
压力测试
技术分享
| Appium环境安装与架构介绍
Appium架构Appium设计哲学不需要为了自动化而重新编译或修改被测应用不应该让移动端自动化测试限定在某种语言或者某个具体的框架不要为了移动端的自动化测试而重新造轮子移动端自动化测试应该是开源的Appium架构Appium架构图如下:Appium的核心是一个Web服务器,提供了一套REST的接口,接收到客户端的连接,监听到命令,在移动设备上执行这些命令,将执行结果放在HTTP响应中返还给客户端
测试萧十一郎
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2023-11-08 23:11
软件测试工程师
软件测试
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appium
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程序人生
职场和发展
阿里云运维
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先看一张图,我们的服务运行都需要什么云网络虚拟专用网络VPC阿里云登录-欢迎登录阿里云,安全稳定的云计算服务平台VPC(VirtualPrivateCloud)一个虚拟私有网络环境,连接云上所有网络设备包括网关、虚拟路由器、虚拟交换机以及连接的各种云资源,与真实网络环境是一样的VPC对外连接网络连接基本信息网段与子网掩码说明,每一个设备都会占用一个IP子网网段常见以下几个网段当前我们用到的网段范围
别说小李
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2023-11-08 22:52
运维
运维
阿里云
网络
技术分享
| Appium 用例录制
下载及安装下载地址:github.com/appium/appi…下载对应系统的Appium版本,安装完成之后,点击“StartServer”,就启动了AppiumServer。在启动成功页面点击右上角的放大镜,进入到创建Session页面。配置好desirecapability信息之后,点击“StartSession”启动会话就展示出下面的页面。AppiumInspector元素定位页面:左侧为
程序员曦曦
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2023-11-08 21:13
自动化测试
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| app自动化测试(Android)--触屏操作自动化
导入TouchActionPython版本fromappium.webdriver.common.touch_actionimportTouchActionJava版本importio.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press按下TouchAction提供的常用的手势操作有如下操作:press按下release释放move_to/moveTo移动tap
测试萧十一郎
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2023-11-08 21:43
自动化测试
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程序人生
职场和发展
Unity3d
知识点
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
问之路
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2023-11-08 20:03
unity3d
Unity3D
用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决??在unity里选中资源1.TextureType改成Advanced2.NonPowerof2改成non3.把generateMipmaps的勾去掉4.Format压缩格式选中rgba32bit5.保存下applyhttp://www.xuanyusong.com/archives/1019在unity中播放视频用到
sakyaer
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2023-11-08 20:02
Unity3D
unity3d
手机游戏
技术分享
| 接口测试价值与体系
如果把测试简单分为两类,那么就是客户端测试和服务端测试。移动端的测试包括UI测试,兼容性测试等,服务端测试包括接口测试。接口测试检查数据的交换、传递和控制管理过程。它绕过了客户端,直接对服务端进行测试。接口测试的价值服务端非常复杂,就像下图的阿里核心链路图,包含大约150个组件,组件与组件之间进行交互,形成了密集的后端网络。UI测试无法覆盖这么复杂的组件交互网络,所以要绕过客户端,直接使用接口测试
爱学习的潇潇
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2023-11-08 17:12
自动化测试
软件测试
软件测试工程师
压力测试
软件测试
功能测试
自动化
程序人生
职场和发展
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