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Unity3D技术学习
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
二级目录 | IT学习
IT
技术学习
之开发(一)IT
技术学习
之开发(二)IT
技术学习
之开发(三)IT
技术学习
之开发(四)IT
技术学习
之开发(五)IT
技术学习
之开发(密)IT
技术学习
之开发(六)IT
技术学习
之开发
opcc
·
2024-01-15 21:33
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
·
2024-01-15 18:53
这一次
技术学习
分享,超过苦读30本书
同学们,做个问卷调查,你参加了这次由腾讯云主办的第四期“云梯计划”了不?“云梯计划”已连续举办三年,免费为超过1万名大学生提供了腾讯云认证培训和考试名额,帮助其提升就业竞争力。想要得到免费的系统性、实战性学习机会,快速从根源上掌握云计算体系化的技术逻辑,蹲“云梯计划”活动就对了。本期参与同学超过千人,每位同学都进入乐由各大高校优质开发人才聚集的交流群,链接大佬和同行朋友,也进行了很有深度的技术交流
腾讯云培训认证
·
2024-01-15 18:54
学习
apache
云计算
腾讯云
运维
服务器
linux
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
·
2024-01-15 11:12
Unity3D
技术学习
周刊第 2 期
有关TLS/SSL证书的一切HTTPS隐私安全的一些实践关于TLS两篇非常好的文章,如果对TLS了解不多的话看上面两篇本章就够了。从传统的HTTPS加密通信,到云原生架构下零信任网络所要求的mTLS双向认证,TLS协议已经是服务通信的必备要求了。公司PaaS平台的指标上报也采用了mTLS进行身份识别和加密。就个人经验,对于普通的开发人员来说,对于TLS的很多密码学、算法上的细节可以不做深入的了解,
艾希逐月
·
2024-01-14 19:34
技术学习周刊
学习
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
·
2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
小码哥Swift
技术学习
(day21-方法)
一、方法1.枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类型方法1)实例方法:通过实例对象调用2)类型方法:通过类型调用,用static或者class关键字定义3)在类方法中不可以访问实例属性classCar{staticvarcount=0init(){Car.count+=1}funcrun(){}//类方法里面不能调用实例属性staticfuncgetCount()->Int{//self.coun
ios_prestige
·
2024-01-14 17:01
学习
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
·
2024-01-14 16:00
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
·
2024-01-14 14:05
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
·
2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
·
2024-01-14 00:21
C#
c#
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
·
2024-01-13 17:54
使用kali-SET进行社会工程学attack
注:仅用于
技术学习
,严禁非法攻击行为,违者一律自行承担所有风险!什么是社会工程学:社会⼯程学通常以交谈、欺骗、假冒或⼝语等⽅式,从合法⽤户中套取⽤户系统的秘密。
别JUAN我
·
2024-01-13 10:55
安全
web安全
网络安全
网络攻击模型
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
·
2024-01-13 09:00
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
·
2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
如何有效开展行动学习项目的首要关键步骤——深度汇谈
包含深度汇谈、工作坊启动、促动
技术学习
、行为干预(月度复盘+月度辅导)、能力补缺(基于任务模型的能力提升)、成果汇报(总复盘)等关键动作。今天我们先介绍“1234N1”的“1”的部分:深度汇谈。
行动学习刘世龙
·
2024-01-12 16:40
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
云计算
技术学习
书籍推荐
这对于我们想要学习云计算技术的小伙伴需要多注意一些,下面是给大家推荐的云计算
技术学习
书籍:1、《云计算》本书主要内容:学习什么是云计算,
QFdongdong
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2024-01-12 03:32
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
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2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
·
2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
移动通信原理与关键
技术学习
之信道编解码(5)
先回顾调制的过程:调制就是对信号源的信息进行处理加到载波上,使其变为适合于信道传输的形式的过程,就是使载波随信号而改变的技术。1.什么是IQ调制?答:将数据分为两路,分别进行载波调制,两路载波信号互相正交,I路载波为cos(in-phase,同相),Q路载波为sin(quadrature,正交),两路信号正交,频谱利用率是单项调制的两倍。2.如何将调制信号波形表示为适量空间的一个点?答:调制将不同
华东设计之美
·
2024-01-11 20:18
移动通信
学习
网络
移动通信原理与关键
技术学习
(4)
1.小尺度衰落Small-ScaleFading由于收到的信号是由通过不同的多径到达的信号的总和,接收信号的增强有一定的减小。小尺度衰落的特点:信号强度在很小的传播距离或时间间隔内的快速变化;不同多径信号多普勒频移引起的随机调频;多径传播延迟引起的时间色散(回波)。关键因素:终端移动速度:影响每个多径分量上的多普勒频移;周围物体移动速度:在多径分量上引起时变多普勒频移;只有当周围物体比移动台移动得
华东设计之美
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2024-01-11 15:30
移动通信
学习
移动通信
【揭秘APT攻击】——内网渗透实战攻略,带你领略网络安全的绝密世界!
内网渗透的目的:内网渗透常规流程:内网渗透技术内网渗透
技术学习
读者对象如何阅读一本书由浅入深实战和场景复现本书内容概要内网渗透基础(第1、2章)。环境准备与常用工具(第3章)。
Aileen_0v0
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2024-01-10 20:19
Aileen粉丝福利
网络
web安全
安全
数据结构
网络安全
信息与通信
udp
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
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2024-01-10 14:14
「PPT 下载」Google DevFest Keynote | 复杂的海外网络环境下,如何提升连接质量
延续过往的技术交流碰撞、前沿
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基调传统,本届大会聚焦行业前瞻、AI洞见、出海加速等议题,吸引数千开发者齐聚一堂、热烈交流。
融云
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2024-01-10 12:54
Google
互联网
通信技术
网络
信息与通信
即时通讯
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
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2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
苏智霖:5.27黄金本周目标先赚15个点!是否一起赚呢?
我相信,无论是黄金原油还是什么,任何的投资都是需要经验积累和
技术学习
的,你想要回归并且捞点油水,简直是天方夜谭!智霖在这个市场
悟古先生
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2024-01-10 00:13
大数据
技术学习
笔记之Hadoop框架基础1-Hadoop介绍及伪分布式部署
一、学习建议-》学习思想-》设计思想:分布式-》数据采集-》数据存储-》数据计算-》数据可视化-》学习阶段-》了解功能简单使用-》java、java变量-》安装部署配置环境-》开发-》熟练的使用,了解基本原理-》java集合、线程、javaweb-》深入了解架构、设计思想、性能调优-》堆、栈、JVM,内存优化,架构设计-》方法:-》掌握hadoop设计思想-》安装部署、简单使用:大部分框架都是类似
黄剑锋1996
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2024-01-09 22:16
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
链接器--动态链接--延迟绑定
技术学习
笔记一
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NewDiscoverer
·
2024-01-09 20:44
c语言
linux
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