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Unity3D播放器
Unity3D
实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2-2、设置如下图Player里面2-3、代码如下:三、同时控制时间和次数四、unity自带保存读取次数限制4-1、代码如下:4-2、效果总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使物体的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
jmeter(概述和线程组)---day01
c-1下载jmeter,解压缩c-2安装java环境(jmeter和java的关系类似于MP3和
播放器
的关系)注意:安装路径不能有中文字符、空格安装了JDK和JREc-3简单了解jmeter的目录结构c
xwj_865574332
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2024-02-06 16:00
jmeter
Jmeter 01 -概述&线程组
下载安装1、下载jmeter,解压缩2、安装Java环境(jmete和Java环境的关系,类似于MP3文件和
播放器
关系)注意:安装路径不能有中文字符、空格安装JDK+JRE点击下图的文件,代表文件安装成功
噗噗bug
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2024-02-06 15:55
jmeter
项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
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2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
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2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
多格式视频播放 Infuse PRO
Infuse是一款功能强大的媒体
播放器
软件,适用于Mac、iOS和AppleTV等平台。
*橙子
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2024-02-06 09:27
音乐视频播放
音视频
macos
在
Unity3D
中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
1.控制渲染的顺序overdraw指的是同一像素被绘制了多次。为了最大限度地避免overdraw,一个重要的优化策略就是控制渲染的顺序。由于Z-深度测试的存在,如果我们可以保证物体都是从前往后渲染的,那么就可以很大程度上减少overdraw。这时因为,在后面绘制的物体由于无法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。在Unity中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
IINA——Mac 上好用的视频
播放器
,简洁优雅!
想要一款好用的视频
播放器
吗?或许,IINA算是一个不错的选择!进入IINA的播放界面,你或许会有一种恍惚感:这不就是啥子格式都打不开的QuickTime吗?这外观,不能说是毫不相干,只能说是一模一样。
初心么么哒
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2024-02-06 07:01
github上十二款最著名的Android
播放器
开源项目
ijkplayer项目地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer介绍:Ijkplayer是Bilibili发布的基于FFplay的轻量级Android/iOS视频
播放器
不合格码农
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2024-02-06 05:07
精神层次越高的人,往往活的越简单(转发)
乔布斯说:“我所需要的也就是一杯茶、一盏灯和一个音乐
播放器
而已。”穿简单的牛仔,住简单的房间,过简单的生活。原来,苹果公司最简单的设计就源于乔布斯的这种简单的生活方式。简单往往给人一
白莲_bc1f
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2024-02-06 04:14
QtAV视频
播放器
的介绍、编译以及简单使用
它可以帮助您以前所未有的精力编写
播放器
。
学会改变Lxw
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2024-02-06 04:58
Qt开发技能
ffmpeg
windows
No matching client found for package name ‘com.
unity3d
.player‘
2024年2月5日更新必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式)大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我就是多做了几步操作如下。https://firebase.google.com/docs/android/setup?hl=zh-cn#ja
两水先木示
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2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
Unity3D
实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
Android 系统
播放器
的一些使用注意事项
公司做投屏项目的,需要播放各种客户端推送的直播点播视频,根据做
播放器
的一些经验,这里总结一些在应用层使用
播放器
的注意事项和一些优化方法。
DON_1007
·
2024-02-06 01:05
共享网盘系统PHP源码
可以自动生成视频外链,下载地址,
播放器
代码,html代码,ubb代码等等。使用方法:源码上传到服务器,打开网站根据提示安装即可
行动之上
·
2024-02-05 19:49
源码免费下载
php
unity占内存大小_
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被Unity的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
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2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存 unity_Unity内存理解(转)
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
网络安全威胁——缓冲区溢出攻击
流式传输视频时,视频
播放器
一次下载并存储20
不会写代码的小彭
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2024-02-05 17:11
服务器
linux
网络
Unity3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity3D
游戏“秘密行动”开发案例
Unity3d
模型导入技巧
Unity3d
导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
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2024-02-05 13:30
简单的RTSP数据流
播放器
清单文件Mactivitypackagecom.example.rtsp_android;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.net.Uri;importandroid.nfc.
来之梦
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2024-02-05 12:15
安卓静默安装
android
android
studio
ide
翠蓝天籁,千人悦音,阿思翠GX20S高保真通勤耳机
其中有一款阿思翠GX20S高保真通勤耳机,是针对手机、音频
播放器
等移动设备设计的无线控入耳式产品,不但可以满足日常通勤随时享受音乐的需求,音质不错,价钱也不到200元,可以说极具性价比。
笔点酷玩
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2024-02-05 11:20
二.AV Foundation 视频播放 - 创建
播放器
然而,实际使用视频
播放器
时,我们通常不会采用类似的写法,而是更倾向于构建一个完整、可重用的播放组件。在接下来的部分,让我们深入探讨创建播放组件的过程。
胖虎1
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2024-02-05 11:11
iOS
AV
音视频
【
Unity3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
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2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
unity 开发注意事项
转自:http://www.
unity3d
8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
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2024-02-05 10:26
U3D
播放器
Audirvana Mac
Audirvana是一款高品质的无损音乐
播放器
,支持多种无损音频格式,如FLAC、ALAC、WAV、AIFF等,能够以高解析度播放音乐,甚至支持DSD音频格式,提供最大限度的音频保真度。
lx53mac
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2024-02-05 07:27
Mac软件
macos
【复现】WordPress html5-video-player SQL 注入漏洞_39
一个简单,可访问,易于使用和完全可定制的视频
播放器
,适用于所有设备。您可以在帖子、页面、小部件区域以及模板文件中播放/嵌入精彩的视频
播放器
。它有大量选项可以满足您的视频
播放器
需求。
穿着白衣
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2024-02-05 07:26
安全漏洞
安全
系统安全
web安全
网络安全
数据库
Flutter视频
播放器
在iOS端和Android端都能实现全屏播放
Flutter开发过程中,对于视频播放的三方组件有很多,在Android端适配都挺好,但是在适配iPhone手机的时候,如果设置了UIInterfaceOrientationLandscapeLeft和UIInterfaceOrientationLandscapeRight都为false的情况下,无法做到全屏播放,因为FLutter的SystemChrome.setPreferredOrienta
TomousX
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2024-02-05 07:43
ios
flutter
音视频
android
flutter开发实战-ijkplayer视频
播放器
功能
flutter开发实战-ijkplayer视频
播放器
功能使用better_player
播放器
进行播放视频时候,在Android上会出现解码失败的问题,better_player使用的是video_player
BruceGwo
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2024-02-05 06:07
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
音视频
ijkplayer
1024程序员节
笔记
视频播放
Unity3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中UI控制解决方案
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Unity3D
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恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
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2024-02-04 21:37
c#
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity3D
是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D
法向量和法线详解
前言在
Unity3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
亲子日记第三篇
3月5日天气晴小北风今天是寒假结束后的第一个开学日,5点40的闹钟准时把我叫起床,然后我会把手机调上外研英语录音
播放器
放在宝贝的床头用英语录音把宝贝叫醒,一会宝贝也起床了,自己去洗手先摘掉角膜塑形镜,再洗漱一下
李雨桐妈妈
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2024-02-04 18:44
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
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Unity3D
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恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
Microsoft Visual Studio2019环境下搭建SDL开发环境
参考链接《基于FFmpeg+SDL的视频
播放器
的制作》课程的视频_雷霄骅的博客-CSDN博客_雷霄骅ffmpeg视频教程小学期课程资料-基于FFmpeg+SDL的视频
播放器
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MY CUP OF TEA
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2024-02-04 17:37
音视频
visual
studio
音视频
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