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正则表达式
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Unity3D游戏优
今天跑了十公里_2022年10月3日跑步日记
跑步时间:2022年10月3日06:19跑步地点:马路上当时气温:二十一度左右污染指数:35(空气质量为
优
)跑步距离:10.78公里跑步时长:83分04秒平均配速:7分42秒平均心率:151次/分钟(数据错误
跑渣汤姆
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2024-03-15 05:56
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
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2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
赚钱小妙招 身无分文怎么快速搞到钱
微信图片_20230713185906.jpg一、携手“
优
鞋之家”,转卖运动鞋“物尽其用”乃至理,您是否有
优鞋之家
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2024-03-13 23:44
如何管理好自己的情绪,做一个不发火的家长?
【深圳
优
眠心理咨询中心】如果处理不当,就会有冲动性和爆发性。情绪管理是做父母的必修课每人都会有高兴、愤怒、悲伤、欢乐、惊愕、恐惧、嫉妒等情绪。
心理咨询师余两全
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2024-03-13 06:21
我市学生在沧州市读书活动演讲比赛中取得优异成绩
5月18日下午,在沧州市教育局举办的读书活动演讲比赛中,我市洼里王中学王梦瑶和实验小学宋
优
璇代表我市参加比赛,分别获得中学组和小学组一等奖的优异成绩。
0023a9e8cb25
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2024-03-13 05:16
京东优惠券是真的吗?店铺优惠券如何设置?
京东
优
氧惠好项目
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2024-03-12 16:18
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
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2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
回溯法与分支限界法(以0-1背包问题为例)
:回溯法:原则上依据深度优先遍历的寻找方式,每次都是一直深入寻找的过程,只不过在这个深入的过程中,我们限定一定的上界条件,可以实现事先判断该条深入路线是否可以得到目前情况下的一个比我们手上有的最优值要
优
的或者是压根这条路得到的值明显离我们的期望值差的很远的
Loading_Reparo.
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2024-03-12 03:17
算法
数据结构
算法
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
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2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
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2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
阅读热的深思(830字)
他的翻译精准、
优
fcb12615e0bc
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2024-03-10 20:52
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D
3D游戏
开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
2019 101 环球之旅 Peace boat 99days,day 41(6/3)
美国黄石公园,世界上第一个国家公园,1872年美国设定为国家公园,1978年纳入世界遗产,还有
优
山美地和红
小麦爱码字
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2024-03-09 12:09
海兽之子-预告
随后世界各地的水族馆频频发生鱼群消失的事件……日本著名童星芦田爱菜为主角琉花配音,另外苍井
优
、稻桓吾郎、渡边彻、富司纯子等也参与配音。久石让评论说:“这部作品的有趣之处在于,存在
追梦人在路上不断追寻
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2024-03-09 00:50
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
阿里云无门槛优惠券详解,使用优惠券真的能节约成本吗?
无门槛优惠券的领取地址为:阿里云权益中心高校学生权益图.png二、阿里云为什么会送无门槛
优
阿里云最新优惠和活动汇总
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2024-03-07 14:55
『读书•思考•写作
优
库‖第十一期/103/1001 《一个人的朝圣》作者:[英]蕾秋•乔伊斯 译者:黄妙瑜
5哈罗德、酒保与没有孩子的女人(节选)真是一个明媚的春日。空气甜而柔软,蓝天高而澄澈。哈罗德发誓他上次透过窗帘观察室外的时候,福斯桥路的乔木、树篱还像一堆暗沉沉的骨头和纺锤指向天际;但如今站在这里,他无论看向哪儿,那草地、那花园、那树、那篱笆,都散发着藏不住的生机。新发的枝叶蓊郁厚重,覆在树顶聚成一片华盖。一云云黄色连翘,一道道紫色南庭霁,都叫人惊诧不已。嫩绿的杨柳风中微摆,流光溢彩。一步又一步,
景熙惟
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2024-03-07 00:31
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
推荐7个顶级莆田鞋商微信号,试试这3个良心商家
优
鞋之家告诉你顶级莆田鞋商微信号是真实存在的。顶级莆田鞋商微信号论质一骑绝尘,说相绝美精伦,言价低廉共知,叙德品行端正。如果有这样鹤立鸡群的良心顶级莆田鞋商微信号推荐你会接受吗?先看信息,再下结论!
优鞋之家
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2024-03-06 01:54
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
iOS 人才筛选
最后负责任的,让面试者有个短暂了解我们公司环境,所接触业务的时间,如果有意面试者,可以稍微说说我们的一些
优
Message_id
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2024-03-05 20:20
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
教师节这天我圆了教师梦
《牙婆婆》这本绘本,我做过两次线下故事会,可以说是信手拈来,这次也总结吸取了前两次的
优
缺
莎妈笔记
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2024-03-04 15:06
莆田鞋十大良心优秀微商推荐,10个都是卓尔出群的靠谱商家
优
鞋之家有责任把这些声威大震的莆田鞋十大良心微商推荐给家人们,他们担得起楚璧隋珍的佼佼者,景星麟凤的掌舵人。微信图片_20221024210655.jpg1,阿静潮鞋是莆田鞋十大良心微商的领头
优鞋之家
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2024-03-04 11:10
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
力扣151--反转字符串中的单词(
优
)
清晰易懂,简单高效!大体思路:每次截取到想要的单词,拼接到新的sb中,过程中伴随双指针进行空格位置指向控制,其中如果start指针如果==0的情况要放在第一个判断条件防止边界条件失效,并且这种情况下截取的是最后一个单词,此时不需要加额外空格。classSolution{ publicStringreverseWords(Strings){ s=s.trim(); StringBuil
才艺のblog
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2024-02-27 16:58
leetcode
算法
往事随风
一个人
优
伤,不能放下前尘往事,小路上镶着的鹅卵石有了清苔的痕迹,树阴下摆放石椅石桌,默默相对望而无人打扰,看清泉石上流,听山谷里风幽幽,吹得叶子沙沙作响,反而不厌其烦,放下浮浮沉沉的心,浸淫这个小山谷,
一向缘浅也枉费情深
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2024-02-27 11:26
金三银四,你的面试利器:一站式资源导航
这个仓库收集IT行业各个岗位的
优
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2024-02-27 02:39
webGL开发的软件项目类型
1.
3D游戏
和交互式应用:WebGL为开发
3D游戏
、模拟环境和虚拟现实体验提供了工具,可以创建出效果逼真
super_Dev_OP
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2024-02-26 22:06
信息可视化
『读书·思考·写作
优
库‖第一期/4/1001』《那一刻,我看见了自己》作者:王俊华
第三章那些曾经的伤痛与成长丑小鸭何其多在一定意义上,你是丑小鸭还是白天鹅只是你的选择。丑小鸭还是白天鹅取决于你的选择重新叙述童年的故事正视自己,别人眼中的缺点其实是自己的特质。每一个人的生活画卷都由无数的事件组成,我们会习惯性地把目光落在一些问题上,并形成固定的思考方式,从而影响我们的自我价值感。其实,站在不同的角度选择不同的理解方式,事情就会有不同的走向。在新的故事里,一个人就可能活出新的自我形
景熙惟
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2024-02-26 20:17
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
1.深度学习基础-模型评估指标
有监督学习回归任务回归任务模型的评估主要通过误差和拟合
优
度来进行,常用的指标包括平均绝对误差(MAE)、均方误差(MSE)、均方根误差(RMSE)和决定系数(R²)。
alstonlou
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2024-02-24 20:03
深度学习指南
深度学习
人工智能
机器学习
算法
python
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