E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D游戏Demo
史上最全的maven的pom.xml文件详解
-SNAPSHOTxxx-mavenhttp://maven.apache.orgAmavenprojecttostudymaven.jirahttp://jira.baidu.com/banseon
Demo
banseon
Meta999
·
2024-09-15 08:03
Maven
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
基于Google authentic实现的双因子登录认证系统前后台基于SSMP+Vue+Element(解决SecureRandom造成的服务器请求缓慢)
用md5两次加盐密码,可以灵活更换算法--直接上代码地址:JAVA后台:https://github.com/TateBrownJava/TwoFALogin
demo
BackendVue前端:https
Tate_Brown
·
2024-09-15 06:26
git
JAVA
IDEA
DEBUG
VUE
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
udp的广播,多播,单播
demo
enumclassEMsgType:uint8_t{EMSGT_SINGLE,//单播EMSGT_MULTICAST,//多播EMSGT_BROADCAST,//广播};sendSocket=newQUdpSocket(this);sendSocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption,1);sendSocket->bind(
mengzhi啊
·
2024-09-15 04:39
udp
网络
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
自己实现一个简易RPC调用框架
最近在看dubbo,去创始人之一梁飞大神的博客搂了几眼,找到这个
demo
自己实现了一下,关于dubbo就不再介绍了,快速开始、框架设计、设计原则官网都有,有兴趣可以自己看Dubbo官网1.服务接口packagecom.yjj.my.api
殷俊杰
·
2024-09-15 00:17
Linux 帧缓存 数据,嵌入式Linux通过帧缓存截图 – Framebuffer Screenshot in Embedded Linux...
嵌入式Linux通过帧缓存截图–EmbeddedLinuxFramebufferScreenshot【目的】板子上已经可以运行Qtopia的
demo
和example了,想要将其qt的
demo
程序的画面截取下来
weixin_39578674
·
2024-09-14 16:44
Linux
帧缓存
数据
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
·
2024-09-14 12:48
人工智能
VB验证码短信接口插件示例
下面为您您提供了VB6版本的验证码短信接口对接
DEMO
例子免费体验注册地址:http://user.ihuyi.com/?
短信接口开发
·
2024-09-14 12:25
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
·
2024-09-14 12:48
使用中专API实现AI模型调用与部署
本文将详细介绍如何通过中专API地址http://api.wlai.vip,实现对OpenAI大模型的调用与部署,并提供一个详细的
demo
代码示例。
llzwxh888
·
2024-09-14 11:42
人工智能
easyui
前端
python
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
·
2024-09-14 10:37
c#
开发语言
java:datatimeformat(处理字符串格式问题) StringBuilder(处理字符串)BigDecimal(解决小数失真)
localDateTime:代表本地日期,时间(年,月,日,星期,时,分,秒,纳秒)importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;publicclassTime
Demo
不会编程的阿成
·
2024-09-14 09:00
java
开发语言
WPF实现简单的9宫格键盘移动方块
实现用电脑键盘上下左右实现方块的移动
demo
xaml文件代码:后台代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
no longer
·
2024-09-14 08:22
WPF学习
wpf
mysql row_number吗_MySQL中的ROW_NUMBER()是什么?
要了解,请借助CREATEpcommand创建一个表-建立表格CREATEtablerowNumber
Demo
->(->FirstNamevarchar(100)->);插入记录INSERTintorowNumber
Demo
values
春容
·
2024-09-14 06:38
mysql
row_number吗
asp.net core 8.0 使用 Autofac ioc 容器 具体实例
如果使用命令行,可以运行以下命令:dotnetnewwebapp-nAutofac
Demo
cd
彭小彭~
·
2024-09-14 06:06
.net
core
asp.net
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
·
2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
MyBatis-Plus 3.5.5的代码生成器 实践【完整代码】
配置拦截器的代码packagecom.example.
demo
.zmybatisplusGenerator.config;importcom.baomidou.mybatisplus.annotation.DbType
qq_43513957
·
2024-09-14 04:56
mybatis
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
VSCODE配置SpringBoot,创建新项目运行时报错程序包不存在 找不到符号解决方法
配置方法参考了超详细的VsCode创建SpringBoot项目(图文并茂)_vscode创建springboot项目-CSDN博客当右键Runcode时会提示
Demo
Application.java:3
2301_77693747
·
2024-09-14 01:35
vscode
spring
boot
koa2 洋葱模型
例如这个
demo
:api.get("/",as
gaearon
·
2024-09-14 00:32
koa2
js
nodejs
node.js
koa2
dubbo整合nacos(狠狠踩坑 之 自己淋过雨不想让别人也一起)
我是看了网上的代码,狠狠踩坑,这个东西搞了好久~~~2.消费服务和提供服务都加上依赖org.apache.dubbodubbo3.0.9com.alibaba.nacosnacos-client2.1.03.创建一个
Demo
Service
程序员-珍
·
2024-09-13 22:48
dubbo
微服务
spring
boot
java
后端
Android清洁架构实战教程:基于AliAsadi/Android-Clean-Architecture
Android清洁架构实战教程:基于AliAsadi/Android-Clean-ArchitectureAndroid-Clean-ArchitectureA
demo
movieandroidappshowcasingCleanArchitecture
符凡言Elvis
·
2024-09-13 21:12
app反编译工具及使用
apktool使用方法解包:java-jarapktool_2.4.1.jard
demo
.apk-o
demo
//其中d后面是要反编译的apk文
じ 耐人
·
2024-09-13 21:09
网络安全
redux 的 toolkit使用教程和
demo
React的redux-toolkit是一个简化Redux开发的工具包,它提供了一系列的简化方法来处理常见的Redux模式。下面我将指导你如何使用redux-toolkit创建一个简单的计数器应用。第一步:安装依赖首先你需要确保你的项目中已经安装了react,react-dom,@reduxjs/toolkit,和react-redux。你可以通过以下命令来安装它们(如果你还没有创建项目的话,可以
天下一场夢
·
2024-09-13 20:06
前端面试题
React
react.js
javascript
前端
mysql优化案例 纯
demo
案例 sql写法优化 不包含索引优化等
全文目录,一步到位1.前言简介2.sql优化案例(持续填充)2.1casewhenthen里面查询多表的2.1.1原sql2.1.2优化后的sql2.22.2.12.2.22.32.3.12.3.22.42.4.12.4.23.文章的总结与预告3.1本文总结3.2下文预告1.前言简介sql优化案例:测试草稿篇感觉可以优化的记录做过测试的会标记记录而已参考价值如有错误请指出谢谢2.sql优化案例(持
pingzhuyan
·
2024-09-13 18:57
#
mysql专项
mysql
sql
数据库
java
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
·
2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
Delta3D(3)教程介绍
怎么开始由于项目里有很多教程、
Demo
应用、测试示例等,
deverwh
·
2024-09-13 17:45
Delta3D
Delta3D
springboot~注册不同级别包里的bean~scanBasePackages
对于springboot来说,它会把当前应用程序所在的包装载到ioc容器里,让使用者可以直接Autowired注入它们,一般的项目结果是这样的,这个项目包下有main方法,它将会把nacos
demo
这个包里面所有的
老飞949
·
2024-09-13 15:38
java
学习
程序人生
spring
struts
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
·
2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
·
2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
python pyqt5 设置控件随窗体拉伸
fromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QWidget,QVBoxLayout,QHBoxLayout,QPushButtonimportsysclassWindow
Demo
SkTj
·
2024-09-13 10:46
【
Unity
新闻】
Unity
将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
Unity
发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
·
2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
iOS 多视图UIView左右来回滑动切换效果
////ViewController.h//
demo
A0////Createdbyyuhangon13-2-18.
Andyjicw
·
2024-09-13 06:13
iOS
移动开发
ios
滑动
uiview
效果
在
Unity
中测试并显示帧率
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassFPSShow:MonoBehaviour{publicTextfpsText;//UIText组件引用voidStart
Jinx Boy
·
2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
Unity
插件 UniWebView,可以内嵌网页/浏览器到应用中
给大家推荐一个非常好用的
unity
内嵌网页插件:UniWebView最近在做安卓pad应用开发,需要用到内嵌网页的功能,发现这个最好用。
Jinx Boy
·
2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
android
实例化ViewModel的三种方式及对比
privatevalvm:
Demo
ViewModelbyviewModels()privatevalvm2bylazy{ViewModelProvider(this).get(
Demo
ViewModel
兰亭大境
·
2024-09-13 01:05
开发语言
kotlin
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他