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Unity3d外包
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
硅谷裁员10万人,一个时代结束了!
11月14日,Twitter裁员高潮再起,4400名
外包
员工遭解雇。而就在半个月前,马斯克刚刚挥刀砍掉了7500
军哥手记
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2024-09-04 11:11
人工智能
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
外包
公司合集
亚信科技法本信息慧博云通东软集团维恩贝特南京迈特望南京麦思伦麦亚信深圳思特顺深圳易宝神州信息彩讯科技深圳拓保绛门科技合肥凯捷诚迈科技纬创软件北京天景隆北京宇信科技集团江苏润和软件天津喜鹊共享科技南京昊亦源深圳大展信息科技深圳德科信息技术广州凯泽利(部分
外包
柒夏码农之路
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2024-09-01 11:18
python
小程序
外包
开发公司
为了满足市场上对小程序开发的需求,涌现出了一批专业的小程序
外包
开发公司,为企业提供一站式的数字化解决方案。开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、什么是小程序
外包
开发公司?
红匣子实力推荐
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2024-09-01 10:07
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
扎心了,如果再招不到人几千个hc要回收了,求求大家投下腾讯吧
校招上岸之简历篇华黑子的暑期实习总结美团测开hr打电话了大二终于拿下大厂(附timeline)计算机方向选择小米离职,准备去做
外包
仔咯华为热设计,凉经【回暖分析】战绩结算on赛文X【回暖分析】战绩结算on
愤怒的小青春
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2024-08-31 06:38
java
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
2022-03-18
定制开发app和小程序微信公众号一、APP开发费用与制作方式不同有关1、选择专业
外包
公司APP制作进行开发:采用这种方式制作费用很低,周期短。
L是木子李呢
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2024-08-30 13:15
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,游戏开发
外包
已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,
外包
可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
·
2024-08-29 19:16
外包
干了2年,彻底废了...
先说一下自己的情况。大专生,17年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近2年的点点点,今年年上旬,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了五年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了1年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,五年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,
临安春雨霁
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2024-08-29 17:35
面试
职场和发展
自动化测试
软件测试
测试用例
外包
干了2年,快要废了...
点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快简单的说下,我大学的一个同学,毕业后我自己去了自研的公司,他去了
外包
,快两年了我薪资、技术各个方面都有了很大的提升,他在
外包
干的这两年人都要废了
测试大圣
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2024-08-29 02:18
python
自动化测试
软件测试
职场和发展
经验分享
面试
程序人生
积德行善有好处
明净想起来一件有趣的事情记得2017年春节前大概,有个朋友加了明净的微信说后天就要做火车回家了,他说他做软件开发项目部经理,平时社交圈子也比较小,休息时他告诉明净会接一些
外包
的兼职画一些设计图什么地,说实话挺有才的小伙子
明净老师
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2024-08-28 10:34
学历要求本科是歧视?同工同酬不是这么理解的
同工同酬不是这么理解的文|梦惜仙今天在群里又聊到一个老问题,专科生想进大企业很难,要么只能通过
外包
公司进去,待遇差了一截。
梦惜仙
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2024-08-28 09:50
APP开发的成本之APP开发需要多少钱
本公司已经从事了6年的APP
外包
开发,对于成本有以下简说1、商务沟通成本2、开发成本3、维护、硬件成本更多信息:app开发
XXKJ
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2024-08-27 12:38
uniapp-:class内使用函数报错及解决方法
item,index)"在vue内开发时,此代码片段可以正常使用在uniapp内开发时,相同代码报错,因为在uniapp内:class不支持直接调用函数返回值形式的写法查阅资料,找出解决方法,在对应函数
外包
裹一层
爱健身的小刘同学
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2024-08-27 05:26
uni-app
css相关
uni-app
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
舜公郑金锋书辛丑新剪扇面书法作品(三八一)
辛丑小阳春,新自剪扇面400品,大多为各色撒金、撒银、描金、描银、水印、彩绘、荧光等亚粉、色宣纸,以及域
外包
装填充纸(鸭蛋绿色,把满是皱褶的日本包装纸,经过水浸、熨平、阴干,才能使用)。
舜公郑金锋
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2024-08-26 15:21
2021-04-30
当有明确的需求了,才能确定下一步是自己开发还是找APP
外包
公司
5930815e4add
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2024-08-26 14:58
我的爱好
我用纸箱改造过小柜子,用旧衬衫改造过枕套,用旧T恤裁成布条钩织过地毯和收纳篮,用冰箱
外包
装给孩子做了个纸壳城
蘭亦安
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2024-08-26 13:36
iphone新机官网验机流程(注意事项)
二、检查
外包
装检查完整性:检查快递包裹是否完好无损,确保没有破损或挤压
Dingdangr
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2024-08-26 13:34
iphone
非对称风险
货架上几乎所有的饮料,
外包
装上都印了一
等待遇见阳光0323
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2024-08-26 09:45
实验外协LabVIEW开发注意事项
然而,由于时间和精力的限制,你可能无法亲自完成这些工作,这就引出了外协(
外包
)开发的需求。要有效地统筹这项工作,需要考虑以下几个方面:1.明确需求和目标首先,明确实验项目的具体需求和最终目标。
LabVIEW开发
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2024-08-25 10:50
LabVIEW知识
labview
软件开发商业模式的思考:软件最大的竞争力就是低价格
很多程序员在工作的时候,都会有机会碰到做
外包
项目的机会,还有很多的专业网站,接项目,在这种
外包
开发中,经常会按照评估的开发时间和程序员的薪酬来定价。
liuwill
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2024-08-24 10:26
商业观察
产品运营
产品运营
笔记
培养你的幽默感
意
外包
括自相矛盾的内容、违背常理的行为、奇思妙想的创意。优越感是建立在别人的丑事、趣事、荒唐之事上的一种自我感觉比他强的感受。宣泄感则释放压抑的精神,比如禁忌或敏感的话题,荤段子、政治段子。
享受孤独的猫
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2024-08-23 20:48
分享10个兼职在线平台
1.猪八戒网:猪八戒网是国内最大的综合性人才服务平台之一,也是兼职在线市场的知名品牌,它为个人、企业、政府等提供招聘、求职、
外包
、培训、咨询等服务。
配音就业圈
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2024-08-23 14:44
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
2018毕业生,半年前还是开发,现在是产品助理
半年前还是在一家
外包
公司做python开发,现在已经在一家toB的公司做了一名小小的产品助理。但是我很开心。
产品小白之路_
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2024-08-22 03:49
外包
干了3天,技术退步明显.......
先说一下自己的情况,大专生,18年通过校招进入杭州某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,四年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法
测试界晓晓
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2024-08-21 22:06
软件测试
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
面试
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
外包
干了10天,技术倒退明显
先说情况,大专毕业,18年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近6年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,6年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,我找到
程序员 二 黑
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2024-03-27 02:19
软件测试
自动化测试
python
62/1000 清单革命
感:清单的作用就是把大脑需要记住的事情保证可靠的
外包
出去,这样就节省了大脑的工作量,节省了我们的精力,避免遗忘或有时顾不上以及思考不周到等情况,同时提高了做事的效率和正确性。
依盈
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2024-03-25 10:05
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
外包
干了15天,技术退步明显。。。。。。
说一下自己的情况,本科生,19年通过校招进入武汉某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,四年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,
秦玖
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2024-03-24 04:52
软件测试
python
postman
测试工具
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职场和发展
自动化测试
外包
干了5天,技术退步明显。。。。
说一下自己的情况,本科生,19年通过校招进入广州某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,四年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,
程序员老鹰
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2024-03-19 18:01
软件测试
经验分享
python
程序人生
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程序员
职场和发展
第二章《有故事的程序员》跨行转IT入行原因及背景 探索思想的转变 初步关注IT行业
本故事是作者亲身经历
外包
阿里全栈工程师,去过富士康,送过外卖,卖过保险,进过传销......跨行转IT,github做过开源项目,发布过npm包,创过业,分享生活、技术交流、交友、兴趣爱好学习等,让大家轻松愉快边学习技术边畅谈人生
IT帮
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2024-03-18 21:31
有故事的程序员
改行学it
程序人生
职场发展
普通人为什么要打造个人品牌?
如果是几块钱的饮料或者零食,你可能会尝试一些
外包
装好看的,文案有趣的,或者就是单纯的看得顺眼的产品;但是如果是几百上千的电子产品,你很难忽略品牌的因素。
常玉静
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2024-03-17 00:27
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
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