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Unity3d技术点
读透区块链系列篇3-区块链世界中的关键角色Token
作者:36D哥如果你是做IT技术的,对token一定不默认,甚至分外的亲切熟悉,因为这几乎是你每天都要打交道的一个
技术点
。如果你是一个游戏爱好者或者购物爱好者,你在无形中也使用过它。
36D哥
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2023-10-31 00:08
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:
Unity3D
异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
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2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
Unity3D
学习笔记(十六):Animator新动画
新动画系统:给模型选择动画类型普通动画:Generic人形动画:Humanoid建立动画控制器-在Project右击-选择Create-AnimatorContorller将对应动画控制器拖入到Animator的Contorller双击动画控制器可以打开Animator窗口将对应动画片段拖入生成新节点,就可以编辑了橙色节点:相当于旧动画系统的默认片段灰色节点:AnyState:代表所有动画状态设置
weixin_30722589
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2023-10-30 08:06
游戏
Unity3D
动画控制器 Animator Component
文章目录Animator组件AnimatorController动画控制器自建状态1.右键菜单2.在状态上右键3.AnimatorLayers4.AnimatorPameters5.动画过度动画融合树BlendTree一维融合树二维融合树Direct动画设置动画状态动画设置==Model模型====Rig装置==AnimationMaterials材质IK动画动画状态机(继承StateMachin
总都督
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2023-10-30 08:36
Unity基础知识
unity
Unity3D
之Mecanim动画系统——Animator Controller
介绍:AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中
程序员@大鹏
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2023-10-30 08:33
Unity中AI探寻
动画系统
Unity3D
之Mecanim动画系统:Animator Controller
简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需
Name-five
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2023-10-30 08:03
U3D
Unity3D
之Mecanim动画系统学习笔记:Animator Controller
原文链接:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
赖张殷
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2023-10-30 08:02
Unity
unity
animator
unity3d
动画状态机
Unity3D
之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需要的
乐子下午要上课
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2023-10-30 08:31
Python+selenium+360浏览器实现自动测试
现在把需要用到的主要
技术点
整理如下,备以后查询。
玩玩代码而已
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2023-10-30 07:46
selenium
python
xpath
chrome
【DevChat】智能编程助手 - 使用评测
同时,博主也想通过此次尝试打造一个完善的技术图书馆,任何与文章
技术点
有关的异常、错误、注意事项均会在末尾列出,欢迎大家通过
一头小山猪
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2023-10-30 05:29
征文联动
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产品评测
大模型
DevChat
智能助手
vscode
Unity3D
坦克大战1 2021-03-08
11:背景改黑,大小改8.522:长宽比改为5:433:Ctrlshift+C调出控制台、44:保存Game到新建Scenes文件夹中55:新建3D立方体,当移动参照物66:建立文件夹,放置对象77:放置对象动画动画控制文件夹88:Player装脚本:publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicfloatmoveSpeed=3;//Startiscalledbefo
靓点迷人
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2023-10-30 00:01
java中的字符串详情 String StringBuilder StringBuffer StringJoiner 字符串拼接
字符串:连续的数组–连续的char日常知识笔记:来源于B站up:RudeCrab[每天一个
技术点
]:https://www.bilibili.com/video/BV17r4y1J7Wt/?
阿萨姆茶
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2023-10-29 23:29
Java
java
java-ee
开发语言
机器学习之数据预处理——数据清洗(缺失值、异常值和重复值的处理)
机器学习之数据预处理——数据清洗缺失值、异常值和重复值的处理基础知识
技术点
总结数据列缺失的处理方法1、丢弃(缺失值处理)1、生成一份随机数据2、查看哪些值缺失3、获得含有NA的列4、获取全部为NA的列5
943802606
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2023-10-29 19:42
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机器学习
机器学习
决策树
人工智能
硬核Vue3响应式原理解析,为你保驾护航渡过寒冬
前言大家好,我是落叶小小少年,虽然比较菜,虽然才开始写作分享,我始终相信核心demo更容易理解深的
技术点
每一次基础的学习都是对知识的巩固因为从年初就开始使用Vue3了,现在才来学习Vue3,但是也不算晚
cyg_l02
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2023-10-29 18:09
前端
vue
vue.js
前端
javascript
unity3d
游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的
Unity3d
游戏开发系列1
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前
Unity3d
和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。
weixin_39622760
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2023-10-29 11:42
unity3d游戏开发第2版
pdf
Unity3D
LUA开发代码规范
一:命名规范:1、类命名:驼峰式命名:单词首字母大写,如:GetInstance2、函数命名:同类名3、公有变量命名:同类名4、私有变量命名:小写,单词之间用“_”分隔,如:self.action_list5、局部变量命名:同私有变量6、参数名命名:同私有变量7、任何情况下不应该由外部访问的成员,使用双下划线打头,其它同私有变量命名,如:析构函数__init,内部成员self.__callback
Nice_66
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2023-10-29 10:13
unity3d
Pico neo3 全景视频 从零开始 开发记录
2021.12.111通过unityhub下载
unity3d
1.1安装最新稳定版本,记得勾选AndroidBuildSupport和vs1.2安卓安装过程关闭杀毒软件2安装配置picosdk2.1Pico
byebeymyk
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2023-10-29 07:06
vr
音视频
pico
unity3d
xr
vr
基于uniapp+uView开发小程序【
技术点
整理】
——————安装——————uView安装有下载安装和npm安装两种方式,这里使用的是npm安装。1.uView依赖SCSS,您必须要安装此插件,否则无法正常运行。//安装node-sassnpminode-sass-D//安装sass-loadernpmisass-loader-D2.使用npm安装uView//使用npm安装uViewnpminstalluview-ui3.引入uView主JS
小跳不会Coding
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2023-10-29 06:03
uni-app
小程序
javascript
springsecurity oauth2实现前后端分离项目的SSO
技术点
总结
参考:https://www.jianshu.com/p/b549220e7b34?ivk_sa=1024320u一、基于cookie+session的SSO基本实现1、认证中心的授权服务器配置配置类继承AuthorizationServerConfigurerAdapter,解决可以将哪些资源进行授权、怎么授权的问题。1)服务安全配置对授权服务相关的接口进行安全访问的相关设置,如/oauth/t
chj2013
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2023-10-29 02:02
安全
spring
微信小程序之投票管理
前言对于会议管理模块,必不可少的当然就是我们的投票管理,实现真正意义上的无纸化办公,本期博客为大家介绍会议管理模块,包括发布投票及查看各类投票的状态所用
技术点
MyBatis、SpringMVC、VentUIMyBatis
ChatYU.
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2023-10-29 02:57
微信小程序
微信小程序
小程序
微信
交互
学习
unity三维向量变化为角度_
UNITY3D
两个物体相对位置、角度、相对速度方向
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度publicclassDirection:MonoBehaviour{publicVector3V1;publicVector3V2;voidStart(){//为了方便理解便于计算,将向量在Y轴上的偏移量设置为0V1=newVector3(3,0,4)
weixin_39648430
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2023-10-28 22:22
unity三维向量变化为角度
【ChatGPT系列】ChatGPT:创新工具还是失业威胁?
推荐:kuan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-10-28 20:56
s99
其他
chatgpt
前端知识图
缺失源图的我们,无法为此图贡献些什么,随着时间的迁移,或许有些
技术点
会发生改变,所以有了这个GitHub项目。我们可以通过协作的方式来共同维护这个项目。Git的历史记录也可以见证前端行业的一些变迁。
李留白
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2023-10-28 18:55
前端结构
前端
RK3588发布会技术培训
技术点
分析
专栏内容安排文章目录专栏内容安排1.本专栏目的2.专栏近期内容安排(2021/12/22~2022/01/23)2.1近期主要文字分享瑞芯微开发者大会培训内容2.1.1计算及平台技术分享2.1.2智能电子技术分享2.1.3视觉应用分享2.1.4AI技术分享2.1.5硬件技术分享2.1.5影像调试3.参考连接1.本专栏目的自律保持持续学习的心态、动力、实践分享分享rk3588的资料及实践心得2.专栏
勇敢爱
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2023-10-28 12:27
rk3588从入门到精通
rk3588实践指南
嵌入式
android
vr
嵌入式硬件
在Unity中准备渲染设置
这包含:·线性渲染模式·渲染模式·启用后处理·HDR摄像机·HDR光照贴图编码(可选)·启用视口的图像效果要想了解更深入的信息,请看Unity的光照和渲染教程(https://
unity3d
.c
Bonging
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2023-10-28 10:21
Unity3D
多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。
Clank的游戏栈
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2023-10-28 09:40
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。
Clank的游戏栈
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2023-10-28 09:37
unity
c#
服务器
unity3d
新手入门必备教程
Unity3D
入门教程中文版
Unity3D
基本操作、用
Unity3D
创建简单漫游...1基本设置...1修改视角控制键为右键...9如何取消浏览窗口上的右键菜单...10植物效果设置...10水面效果的设置
weixin_33729196
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2023-10-28 09:03
游戏
java
人工智能
Unity3D
C#之IL2CPP Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1引言2功能实现2.1查找窗体2.2显示、隐藏、最大、最小化窗体2.3拦截窗体最小化、关闭事件2.4获取、设置窗体位置及大小2.5获取.exe的Icon2.6创建任务栏图标2.7创建任务栏菜单2.8获取鼠标位置2.9打包工具3无法解决的问题4完整项目5参考文章1引言在这篇文章中,我们实现了点击最小化和关闭菜单将程序隐藏到任务栏的功能,但是这篇文章需要额外一个winform程序来处理任务栏的功能
WangShade
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2023-10-28 09:02
Unity3D
C#
c#
unity
IL2CPP
WindowsApi
任务栏
计算机网络重点知识(期末考研复习)
一起加油计算机网络第一章思维导图概述计算机网络的主要性能指标计算机网络的体系结构OSI/RM模型TCP/IP两种模型对比第二章思维导图数据通信主要指标与信道极限容量多路通信基础与物理层多路复用技术模拟数据数字数据的传输与调制
技术点
肥学
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2023-10-28 05:00
计算机网络
网络
考研
期末
nlua的基本配置使用
目前鹅厂的xlua也是基于nlua的早期版本开发的,黑历史可以参考(https://www.oschina.net/news/80638/c-net-lua-
unity3d
)nlua官网(http://
narlon
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2023-10-28 04:30
C#
游戏
lua
C#
nlua
MongoDB 到 MongoDB 数据迁移和同步-CloudCanal实战
技术点
MongoDB源端增量技术MongoDB增量数据可以通过local库的oplog.rscollection获取增量
ClouGence
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2023-10-28 04:42
CloudCanal
CloudCanal
数据迁移
数据同步
canal
Unity3D
学习笔记——Android重力感应控制小球
一:准备资源两张贴图:地图和小球贴图。二:导入资源在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。三:建立场景游戏对象1.建立灯光:2.创建一个相机,配置默认。3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane。4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件。三:创建脚本1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感
dianfuyong3650
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2023-10-28 01:51
unity3d
kinect体感互动解决方案——2D体感换装
佩京2D体感换装体验系统,举起右手进入选择界面,使用者站在大屏幕前,不需要触摸屏幕只需通过手势隔空控制就可以实现与试衣魔镜的互动。体感换装系统,当用户在大屏前面并且跟踪识别,检测用户的手势选择衣服,并根据用户的体型调节衣服大小,实现虚拟和现实结合的换装试衣体验。体感换装系统内设置按钮控制衣服上下左右移动加减按钮,控制衣服放大缩小让衣服更加贴身更加真实。对于喜欢的衣服,虛拟试衣系统还提供高清拍照功能
佩京生活科技
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2023-10-28 01:07
unity3d
kinect
体感游戏
体感技术
Unity学习笔记(8) Unity残影效果整理,3D、2D、通用方案
但是一些细节会对使用方法产生限制,这里整理一下各种情况下推荐的残影效果实现方案1.3D网格(高性能)2.2D人物(非骨骼动画)(高性能)3.其它场景(包括2D骨骼动画人物)(低性能)3D人物
Unity3D
Cake_C
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2023-10-28 01:37
Unity学习笔记
unity
3d
mesh
Unity3D
Shader系列之边缘光RimLight
目录1引言2原理3源码3.1顶点-片元着色器版本3.2Surf着色器版本4参考文章1引言这一两个月会花一点时间来集中总结下用Shder实现的效果。其实我一直在想为什么自己将渲染流水线、坐标变换这些弄得非常清楚了,但看到某种效果的时候,依然不知从何下手?现在觉得最主要的原因是自己对实现这种效果的算法的知识是欠缺的。因为每种效果用到的算法是都是不一样的,不是说自己把这种效果弄懂后就能迁移到另外一种效果
WangShade
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2023-10-27 23:21
Unity3D
unity
shader
边缘光
RimLight
rimlight
Unity3D
Android打包 全面屏适配设置
Unity3D
Android打包全面屏适配设置打个Android包,在Temp/StagingArea下会新建一个AndroidManifest.json文件,复制一份放到Assets/Plugins/
DrAqua
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2023-10-27 21:33
Android打包
Unity3D
Android包
全面屏
比特币
本文简略说明比特币构成、
技术点
、应用,之后会有技术层面和应用层面的深入介绍和探讨。比特币是以区块链技术为基础构建的数字货币系统,狭义上来说,就代表系统中的货币单位。
念_夕
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2023-10-27 21:24
Unity3D
VR引擎UnityEngine流程分析,输入问题解决
Unity3D
VR引擎UnityEngine流程分析为解决某个VR游戏运行手柄不正常的问题,分析了UnityEngine引擎的工作流程。最后顺利解决问题,一个正确的分析思路还是很重要的。
AppNinja
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2023-10-27 16:27
我在元宇宙的日子
VR技术探索笔记
Android
android
vr
arm
一文领略链接与装载
黑客
技术点
击右侧关注,了解黑客的世界!Java开发进阶点击右侧关注,掌握进阶之路!Python开发点击右侧关注,探讨技术话题!
iOS_开发
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2023-10-27 13:14
用vue实现楼层导航
涉及的
技术点
created生命周期函数在vue中获取原生dom的vm.$refsvm.
alicemum
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2023-10-27 11:21
Unity3D
学习笔记2——绘制一个带纹理的面
文章目录1.概述2.详论2.1.网格(Mesh)2.1.1.顶点2.1.2.顶点索引2.2.材质(Material)2.2.1.创建材质2.2.2.使用材质2.3.光照3.代码1.概述上一篇文章《
Unity3D
charlee44
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2023-10-27 09:47
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Unity3D
unity3d
面
纹理
材质
【吐血推荐】简要分析
unity3d
中剪不断理还乱的yield
https://www.cnblogs.com/wangchengfeng/p/3724377.html
胡萝卜啊啊啊
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2023-10-27 09:42
unity 内存管理
复制博客园一位大神的杰作
Unity3D
在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验。
weixin_54557264
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2023-10-27 09:23
unity
内存管理
unity3d
内存管理
Unity内存管理
转自:https://www.cnblogs.com/zsb517/p/5724908.html
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle
scl_Unity3D
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2023-10-27 09:50
Unity
性能优化
游戏基础
unity3d
内存管理
内存结构
Vue进阶:得心应手的开发体验-基于Pycharm的Vue3项目构建与开发环境搭建
目录概述下载与安装Node环境以及VueCLIPyCharm创建vue项目修改PyCharm配置运行和调试Vue项目更多关于Vue前端相关
技术点
,敬请关注公众号:CTOPlus后续的文章,有问题欢迎后台留言交流
SteveRocket
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2023-10-27 08:51
#
Vue
vue.js
pycharm
前端
Unity3D
中的Rect Transform总结
Unity3D
中的RectTransform总结:
Unity3D
专门为UI组件设计的RectTransform组件。RectTransform和CanvasRenderer是UI控件必须携带的组件。
十豆三展
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2023-10-27 07:26
Unity
3D
unity3D
学习笔记之七 RectTransform与屏幕适配
市面上的移动游戏UI布局分为两种:1.全屏铺满2.小屏居中两种布局引出两种布局方式相对布局和绝对布局相对:Image相对Panel顶部距离20即Image尺寸跟随Panel尺寸改变唯一固定的是距离顶部的距离20不变此种对应全屏铺满的UI,比如返回按钮始终在右上角20像素出。绝对:Image位置不随Panel变化此种布局对应小屏居中在不同的分辨率上屏幕变宽变高之后小屏始终居中,到四周边界会随分辨率变
watl0
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2023-10-27 07:25
编程心得
Unity
unity3d
ui
布局
移动游戏
Unity3D
- RectTransform详解
最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,下面简要介绍一下相关属性:一、Pivot属性详解首先为了让大家更好的理解内容,我在Unity中创建了两个UI控件,一个Plane控件,作为父对象,一个Image控件,最为子对象,如下
天宇琪云
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2023-10-27 07:53
Unity
unity3d
Unity3D
在代码中设置RectTransform的锚点和位置
unity自己出了UGUI之后,方便UI界面的编辑使用,再也不用其他插件了,最近看到了RectTransform的两个方法,使用起来还是蛮方便的,因为在做UI的list的时候,经常要做的是在代码里面生成列表的元素,所以就用到了我下面说的两个方法:SetInsetAndSizeFromParentEdgeSetSizeWithCurrentAnchors第一个是根据边来设置坐标,有四个值:Top、B
VirtualCreator
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2023-10-27 07:52
Unity脚本&编辑器
unity
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