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Unity3d技术点
群晖NAS搭建WebDav结合内网穿透实现公网访问本地影视资源
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2024-01-18 18:19
s20
cpolar
cpolar
网络安全?一般人真别来沾边!
然后上来就是一波言论浮夸的输出,把一些很基础很浅显的
技术点
拆解出来,让小白快速上手,误导新手,让他们以为网络安全就这么回事儿,可一道真正实操,都是半瓶水晃荡,啥也不会。网络安全难不难?其实不难!
安鸾彭于晏
·
2024-01-18 17:13
web安全
安全
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
大模型学习第五课
简介动手实践环节学习时间:20240115学习产出:1,大模型部署背景模型部署定义,产品形态,计算设备大模型特点内存开销巨大,动态shape,相对视觉模型,LLM结构简单大模型部署挑战设备,推理,服务大模型部署方案
技术点
敲键盘的喵桑
·
2024-01-18 12:46
学习
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
·
2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
面试题总结
二项目相关简单介绍一下目前在做的项目项目中有遇到哪些问题,最后怎么解决的项目中用到了哪些
技术点
项目中用到了哪些设计模式说一说哪个项目对你的成长起到了很大的帮助三Java基础1.sl
Java机械师
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2024-01-18 08:43
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
Unity3D
学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
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2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
Unity3D
学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
·
2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
MyBatis-Plus删除:物理删除与逻辑删除的实现
本专栏六篇文章围绕MyBatis-Plus的常用
技术点
,结合springboot,实现了对数据库记录的CRUD操作,其他文章请参考:《MyBatis-Plus入门案例:查询数据库中所有记录》《MyBatis-Plus
编程一只蝶
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2024-01-18 04:54
MySQL索引原理篇:深入数据库底层揭开索引机制的神秘面纱
对于索引咱们也留下了很多很多的疑惑:相信大家多多少少都有了解过,毕竟这也是面试过程中出现次数较为频繁的一个
技术点
。在本文中就来一窥MySQL索引底层的神秘面纱!一、MySQL索引为何使用B+树结构?
Java海
·
2024-01-18 03:39
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
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2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
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2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
架构设计流程:详细方案设计
详细设计方案阶段可能遇到的一种极端情况就是在详细设计阶段发现备选方案不可行,一般情况下主要的原因是备选方案设计时遗漏了某个关键
技术点
或者关键的质量属性。
空谷幽心
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2024-01-17 15:30
Java并发新利器:CountDownLatch解密,提高线程协同效率!
文章目录1.引言1.1.技术背景1.2.解决的问题2.CountDownLatch概述2.1.基本概念2.2.核心方法3.使用场景3.1.同时启动多个任务3.2.等待多个线程完成任务4.
技术点
讲解4.1
David爱编程
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2024-01-17 07:21
java
Java并发编程
java
开发语言
『学概念找员外』哈希函数之谜题友好
所以员外就是干这个的,把这些晦涩难懂的词汇给大家用大白话解读出来,让每一个人都能看懂,学习到区块链的一些
技术点
。
刘员外__
·
2024-01-17 02:03
如何高效面试
我推荐过很多应聘者,面试完之后我会得到很多反馈,比如”面试官问的问题比较多,有些问题回答上来了有些没有,不知道自己是否能通过”,“技术面试的时候,有些
技术点
问的很细致,自己没有回答上来”,“HR很在乎我频繁跳槽
流花一叶
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2024-01-17 02:26
【算法Hot100系列】全排列
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2024-01-17 01:21
s6
算法与数据结构
算法
HTML5笔记
标签语法标签关系注释标题标签段落标签换行标签水平线标签文本格式化标签图像标签超链接标签多媒体标签音频标签视频标签列表标签无序列表有序列表定义列表表格标签表格结构合并单元格表单标签input标签下拉菜单文本域label标签按钮标签无语义的布局标签字符实体HTML5笔记入门基础
技术点
saddhu.
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2024-01-16 23:25
web前端
前端
web
html5
html
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
【Mybatis系列】Mybatis空值关联
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2024-01-16 16:26
s5
数据库
mybatis
MyBatis-Plus添加:常用主键策略的分析及实现
本专栏六篇文章围绕MyBatis-Plus的常用
技术点
,结合springboot,实现了对数据库记录的CRUD操作,其他文章请参考:《MyBatis-Plus入门案例:查询数据库中所有记录》《MyBatis-Plus
编程一只蝶
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2024-01-16 15:40
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
【脑筋急转弯系列】乒乓球称重问题
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技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2024-01-16 10:42
s6
算法与数据结构
脑筋急转弯
GEE——根据Landsat5/7/8系列影像获取1984至今任何区域的物候期(植被生长季节)影像含导出下载
简介本教程的主要目的时利用Landsat5/7/8系列影像获取1984至今任何区域的物候期(植被生长季节)影像含导出下载,期间
技术点
在于指定时间窗口的获取和分析,另外,就是插值的提取分析等等。
此星光明
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2024-01-16 09:57
Google
Earth
Engine
windows
javascript
gee
时间
窗口
Landsat
时序
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:42
junit
【SpringBoot系列】AOP详解
如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注+系列文章:SpringBoot学习大纲,可以留言自己想了解的
技术点
1、介绍AOP就是面向切面编程,简单的说就是将一些通用的功能抽取出去,在这个之前,
香菜+
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2024-01-16 02:49
Java超神之路
spring
boot
后端
java
手把手教学:Vue下拉刷新、上拉加载组件插件(超详细)
前言https://juejin.im/post/6883373475843538951拖了很久的下拉刷新Vue组件——终于来了,其实写了很久了,一直拖着没写文章…上效果图
技术点
其实
技术点
也没什么难的,
山有木兮794
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2024-01-16 01:57
Vue
vue.js
html
css
javascript
html5
Java压缩和解压缩(一)JDK内置zip操作
1.基本介绍操作压缩包文件也是经常会被使用到的
技术点
,比如在导出多个文件至浏览器下载时需要将多个文件添加至压缩文件,一方面可以一次性下载多个文件,另一方面也可以减小下载文件的大小。
haiyangyiba
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2024-01-16 00:30
Java组件
个人博客
Java压缩和解压缩
Java压缩和解压缩
个人博客
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
【时光记:2023的心灵旅程】
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2024-01-15 18:16
s99
其他
年度总结
Github热度短期飙升,2023年最牛的Java岗多线程学习手册。
小编在浏览完市面上Java多线程相关的资料后,感觉很多
技术点
讲解的都很模糊,于是在Github社区内展开了对多线程原理的讨论。
Java技术攻略
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2024-01-15 17:16
java
学习
jvm
Java岗开发者福利!Github热度飙升的多线程学习手册,已获31k+star
小编在浏览完市面上Java多线程相关的资料后,感觉很多
技术点
讲解的都很模糊,于是在Github社区内展开了对多线程原理的讨论。
欧子说Java
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2024-01-15 16:42
java
学习
jvm
Java岗开发者福利!Github热度飙升的多线程学习手册,已获31k+star
小编在浏览完市面上Java多线程相关的资料后,感觉很多
技术点
讲解的都很模糊,于是在Github社区内展开了对多线程原理的讨论。
π大星的日常
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2024-01-15 16:11
java
java
面试
jvm
Github热度飙升的多线程学习手册,已获31k+star
小编在浏览完市面上Java多线程相关的资料后,感觉很多
技术点
讲解的都很模糊,于是在Github社区内展开了对多线程原理的讨论。
ikt4435
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2024-01-15 16:10
Java
编程
程序员
java
开发语言
spring
面试
jvm
原型设计工具Axure RP结合内网穿透实现本地web页面公网访问协同办公
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2024-01-15 15:48
s20
cpolar
axure
前端
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
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