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UnityAPI学习篇
2019年上半年收集到的人工智能强化学习干货文章
2019年上半年收集到的人工智能强化学习干货文章从0到1-强化
学习篇
关于人工智能中强化学习的扫盲强化学习简介深度强化学习探索强化学习算法背后的思想起源!强化学习基础什么是强化学习?
coipq4549972
·
2020-06-22 23:39
我的2008——
学习篇
我的2008——
学习篇
一、2008年总结1.工作内容概况(课题申报情况)通过一年多的课程学习和课题研究,我基本掌握了信号检测与处理、神经网络、模式识别和小波分析、蚁群算法等专业知识,具备了一定的科研实践能力
邹宇华
·
2020-06-22 22:41
生活杂烩
Linux运维个人学习计划
大致学习方法如下1)基础
学习篇
--加强基础知识(大约1个月)1.每天抽至少2小时,双休学习视频(如果觉得讲师的语速慢可以调至1.5倍速看
徐公不若君之美也
·
2020-06-22 15:05
你不得不了解的大学攻略
这儿有一份详细攻略待你开启~图片源自微博一.
学习篇
经历了高考的洗礼,我们得以进入大学校园。作为一名学生,学习始终是我们的主业。我们首先得把自己本专业的课学好。
闲林广记
·
2020-06-22 15:12
postgres高可用
学习篇
二:通过pgbouncer连接池工具来管理postgres连接
安装pgbounceryum-yinstallpgbouncernode1:编辑pgbouncer.ini配置文件cat/etc/pgbouncer/pgbouncer.ini[databases]postgres=host=127.0.0.1port=5432dbname=postgres[pgbouncer]logfile=/var/log/pgbouncer/pgbouncer.logpid
andou2693
·
2020-06-22 14:31
postgres高可用
学习篇
一:如何通过patroni如何管理3个postgres节点
环境:CentOSLinuxrelease7.6.1810(Core)内核版本:3.10.0-957.10.1.el7.x86_64node1:192.168.216.130node2:192.168.216.132node3:192.168.216.134一、安装postgresyuminstallhttps://download.postgresql.org/pub/repos/yum/11/
andou2693
·
2020-06-22 14:28
读《精进》学习心得1
今天阅读了《精进》的
学习篇
章,感觉非常的受教,不仅解惑了我以前对读书无用的误解,更有了夯实的理论知识。另外,对我现在的读书给了极大的肯定,现在我的读书是理解、思考、联系实际、运用。
笑笑_a436
·
2020-06-22 13:53
干得漂亮 活得漂亮
学习篇
学习是一辈子的事,但总的来说,重要的就是人生12年的读书时光:六年的小学生涯,三年的初中生涯,三年的高中生涯。
念之夭夭
·
2020-06-22 12:01
Hadoop
学习篇
之 1初识Hadoop
1数据存储与分析为什么要创造(发明/使用)Hadoop?Hadoop的存在有什么意义?数据的存储面临一系列的问题:虽然磁盘存储容量快速增加,但访问速度并没有太大的变化。一个简单的解决办法:从多个磁盘上读取数据。例如,有100个磁盘,每个磁盘存储1%的数据,进行并行读取。要实现对多个磁盘数据的并行读写,还有更多的问题要解决。硬件故障内容:使用多个硬件时,其中任一硬件发生故障的概率非常高。解决办法:(
张之海
·
2020-06-22 09:20
hadoop
QT
学习篇
(三)总结界面设计相关类
一、问题:这几天开始学习使用QT设计一款简单的代码编辑器,目的主要是学习一些类的使用,然后逐渐完善编辑器的功能,但是模仿其他编辑器的时候,总是不知道同样的窗口或者功能该用什么类,想了想该知道些软件设计的常识,对于初学者来说,利用已知的一些软件界面选项来说明QT里边对应的相同功能或者相似的类的使用是一个不错的方法。二、编辑器1、参考一个尚未完成的编辑器界面上面是一个基本窗口,但是也是主要窗口,该窗口
Zackary-
·
2020-06-22 07:53
_嵌入式Qt的探索
UnityAPI
.Resources资源(Yanlz+Unity+API+Resources+立钻哥哥+)
UnityAPI
.Resources资源版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Resources_V01_1.0严立钻2018.10.19#《
UnityAPI
.Resources资源》发布说明:+
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:25
UnityAPI
UnityAPI
.WheelCollider轮碰撞器(Yanlz+API+WheelCollider+motorTorque+brakeTorque+steerAngle+GetWorldPose+)
UnityAPI
.WheelCollider轮碰撞器版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_WheelCollider_V01_1.0严立钻2018.09.03#《
UnityAPI
.WheelCollider
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:23
UnityAPI
UnityAPI
.AndroidJNI 安卓JNI(Yanlz+Unity+API+AndroidJNI+Dalvik+AllocObject+AttachCurrentThread+立钻哥哥+)
UnityAPI
.AndroidJNI安卓JNI版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_AndroidJNI_V01_1.0严立钻2018.08.20#《
UnityAPI
.AndroidJNI安卓JNI
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:22
UnityAPI
UnityAPI
.Android安卓(Yanlz+Unity+API+Android+Input+JavaClass+JavaObject+JavaProxy+JNI+JNIHelper+立钻哥哥+)
UnityAPI
.Android安卓版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Android_V01_1.0严立钻2018.08.19#《
UnityAPI
.Android安卓》发布说明:++++“
UnityAPI
.Android
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:22
UnityAPI
UnityAPI
.Rigidbody刚体(Yanlz+Unity+API+Rigidbody+isKinematic+useGravity+AddForce+MovePosition+立钻哥哥+..)
UnityAPI
.Rigidbody刚体版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Rigidbody_V01_1.0严立钻2018.08.17#《
UnityAPI
.Rigidbody刚体》发布说明:+
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:22
UnityAPI
UnityAPI
.Transform变换(Yanlz+Unity+API+Transform+)
UnityAPI
.Transform变换版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Transform_V01_1.0严立钻2018.08.21#《
UnityAPI
.Transform变换》发布说明:+
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:22
UnityAPI
UnityAPI
.Material材质(Yanlz+Unity+API+Material+color+mainTexture+shader+Lerp+SetColor+SetTexture+立钻哥哥)
UnityAPI
.Material材质版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Material_V01_1.0严立钻2018.08.18#《
UnityAPI
.Material材质》发布说明:++++
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:22
UnityAPI
《
UnityAPI
.Animator动画器》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Animator+avatar+CrossFade+Key+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Animator动画器》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Animator_V01_1.0严立钻2020.06.19#《
UnityAPI
.Animator动画器》发布说明:
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:17
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Animator
立钻哥哥
《
UnityAPI
.Network网络》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Network+isClient+Connect+Server+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Network网络》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Network_V01_1.0严立钻2020.06.16#《
UnityAPI
.Network网络》发布说明:++++“
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:45
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.Input输入》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Input+anyKey+gyro+GetAxis+GetKey+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Input输入》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Input_V01_1.0严立钻2020.06.18#《
UnityAPI
.Input输入》发布说明:++++“
UnityAPI
.Input
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:45
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Input
立钻哥哥
《
UnityAPI
.Resources资源》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Resources+LoadAll+LoadAsync+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Resources资源》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Resources_V01_1.0严立钻2020.06.17#《
UnityAPI
.Resources资源》发布说明
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:45
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.Collision碰撞》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Collision+collider+rigidbody+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Collision碰撞》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Collision_V01_1.0严立钻2020.06.11#《
UnityAPI
.Collision碰撞》发布说明
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:44
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Collision
立钻哥哥
《
UnityAPI
.Transform变换》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Transform+eulerAngles+LookAt+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Transform变换》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Transform_V01_1.0严立钻2020.06.07#《
UnityAPI
.Transform变换》发布说明
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:44
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Transform
立钻哥哥
《
UnityAPI
.Joint关节》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Joint+breakForce+breakTorque+List+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Joint关节》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Joint_V01_1.0严立钻2020.06.15#《
UnityAPI
.Joint关节》发布说明:++++“
UnityAPI
.Joint
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:44
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Joint
立钻哥哥
《
UnityAPI
.MonoBehaviour行为》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Invoke+StopAllCoroutines+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.MonoBehaviour行为》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_MonoBehaviour_V01_1.0严立钻2020.06.03#《
UnityAPI
.MonoBehaviour
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:43
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
MonoBehaviour
立钻哥哥
《
UnityAPI
.AudioClip音频剪辑》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+AudioClip+loadInBackground+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.AudioClip音频剪辑》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_AudioClip_V01_1.0严立钻2020.05.30#《
UnityAPI
.AudioClip音频剪辑》
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:42
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
AudioClip
立钻哥哥
《
UnityAPI
.ParticleSystem粒子系统》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Particle+loop+Emit+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.ParticleSystem粒子系统》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_ParticleSystem_V01_1.0严立钻2020.05.25#《
UnityAPI
.ParticleSystem
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:42
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.MovieTexture影片纹理》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+MovieTexture+audioClip+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.MovieTexture影片纹理》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_MovieTexture_V01_1.0严立钻2020.05.29#《
UnityAPI
.MovieTexture
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:42
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.Texture纹理》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Texture+mipMapBias+wrapMode+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Texture纹理》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Texture_V01_1.0严立钻2020.05.30#《
UnityAPI
.Texture纹理》发布说明:++++“
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:42
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.GameObject游戏对象》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+isStatic+SendMessage+Find+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.GameObject游戏对象》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_GameObject_V01_1.0严立钻2020.05.19#《
UnityAPI
.GameObject游戏对象
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:41
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.LineRenderer线性渲染》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+LineRenderer+SetColors+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.LineRenderer线性渲染》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_LineRenderer_V01_1.0严立钻2020.05.23#《
UnityAPI
.LineRenderer
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:11
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《
UnityAPI
.Object对象》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Destroy+Instantiate+Object+bool+立钻哥哥++OK++)
《
UnityAPI
.Object对象》版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Object_V01_1.0严立钻2020.05.18#《
UnityAPI
.Object对象》发布说明:++++“
UnityAPI
.Object
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:11
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
UnityAPI
.Debug调试(Yanlz+logger+Break+DrawLine+DrawRay+Log+LogError+LogWarning+Assert+LogFormat+立钻哥哥+)
UnityAPI
.Debug调试版本作者参与者完成日期备注
UnityAPI
_Debug_V01_1.0严立钻2018.09.04#《
UnityAPI
.Debug调试》发布说明:++++“
UnityAPI
.Debug
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:04
UnityAPI
1Linux常用命令
3.使用常用Linux命令4.了解Linux权限概念与思想,能深度理解"权限"5.初步了解Linux录结构含义课后需要完成的:阅读练习《鸟哥私房菜基础
学习篇
第二部分》基本指令ls常用选项-a列出目录下所有文件
4559
·
2020-06-22 03:47
常见的面试问题———机器
学习篇
(持续更新)
SVM和LR的区别和联系SVM推导,及使用对偶的原因,SVM核函数选择svm对缺失数据敏感吗,为什么,决策树呢。决策树是如何处理缺失数据的。svm如何处理多分类为什么svm采用最大间隔。答:鲁棒,对未知数据泛化更好svm选取样本问题,如何增加样本点。什么时候选择svm算法,什么时候选择决策树算法。答:svm更适合处理特征多的样本。而决策树处理特征多的样本时容易发生过拟合。贝叶斯是线性分类器吗LR可
烟雨人长安
·
2020-06-22 01:39
面试问题
【
学习篇
】TensorFlow框架的学习
前言:开始学习TensorFlow框架,以下概念表述均来自网络,仅供自己理解和学习。1.Tensorflow介绍TensorFlow教程:TensorFlow快速入门教程(非常详细)TensorFlow模型的理解1.1Tensorflow的安装网上有很多的Tensorflow安装教程,我也写了一篇《win764位安装tensorflow》,链接地址:https://blog.csdn.net/Lo
Logintern09
·
2020-06-22 00:28
python
学习篇
,代码复用与函数递归
代码复用与函数递归代码复用与模块化设计代码复用代码资源化代码抽象化代码复用模块化设计函数递归的理解函数递归的调用过程函数递归实例解析代码复用与模块化设计代码复用所谓的代码复用就是将代码当成资源进行抽象。代码资源化代码资源化意思是程序代码是一种用来表达计算的“资源”;代码抽象化代码抽象化意思是使用函数等方法对代码赋予更高级别的定义;代码复用复用意思是同一份代码在需要是可以被重复使用。函数和对象是代码
LEISENY
·
2020-06-21 23:02
python学习
有哪些高质量的自学网站?
一、综合
学习篇
1.CourseraCoursera一个让你与世界顶尖大学零距离接触的网站
林河_0925
·
2020-06-21 23:37
成为高段位的学习者——目标制定与分解(学会独立思考之三)
最近阅读的《你的知识需要管理》和《学会独立思考
学习篇
》、6月15日@王立登棒棒团总群的讨论和石雨鑫的系列文章让我来思索自己2016上半年的学习历程,审视为什么有目标的学习如此重要,如何成为一名高段位的学习者
珞珈环环
·
2020-06-21 21:19
MATLAB软件基础
学习篇
——002
变量和数据操作变量的命名 1、必须以字母开头 2、由字母、数字、下划线组成 3、最长为31个字符 4、一些用户不可以清除的变量如ans\eps\pi\Inf\NaN(i,j:虚数单位、inf:无穷大、realmax:最大正实数、realmax:最小正实数、ans:系统默认变量、eps:可作为一个容许误差,eps=2^(-42)、NaN表示不定值由0/0或Inf/Inf得到、nargin:函
紫枫灬
·
2020-06-21 17:22
matlab软件
[详解机器
学习篇
]详解回归基础方法之最小二乘法曲线拟合
#前言总结下回归算法中用到最多和最常用的方法:最小二乘法#最小二乘法##官方解释最小二乘法(又称最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。利用最小二乘法可以简便地求得未知的数据,并使得这些求得的数据与实际数据之间误差的平方和为最小。最小二乘法还可用于曲线拟合。其他一些优化问题也可通过最小化能量或最大化熵用最小二乘法来表达。通过这段描述可以看出来,最小二乘法也是
刘玉刚
·
2020-06-21 17:34
1.机器学习与算法笔记
5月闻达牛津英语国际阅读课程解码
(会场上,课室里,走廊上,厕所里无数遍听到老师们对咱们家的文化啧啧称赞)图片发自App2.
学习篇
为期四天紧锣密鼓的培训,台上台下,幕前幕后,其实每一位队友都处于精神紧绷的
ZhdElaine
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2020-06-21 17:09
我发誓!这次的我是认真的!
学习篇
◐早上七点闹钟准时响起,本来是这样计划的...然而,
南京晓庄学院
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2020-06-21 11:45
学习篇
小明的自我介绍小明目前是四川大学软件学院一名大四的学生,目前已经报送到了中科院,很多人认为保研的人一定都是技术牛人,但是很可惜,小明不是,要不也不会到中科院了继续学习了。但是小明一直坚信,三年之后小明会成为一名大牛,所以开通了博客园的博客,以此来记录自己的成长,对哦,小明的博客从来不是以技术为主的博客,确切的说,里面有很多扯淡的内容,但是扯淡之余也会把自己学到的一些东西写出来与大家分享,一方面算是
weixin_30918415
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2020-06-21 10:57
《胡小闹日记 第三辑》:我是下一届班长
分别是成长篇和
学习篇
,而第三辑似乎正象小朋友的成长一样,越来越多的要提升自己的整体了,所以是情商篇哟。《胡小闹日记》中《我是下一届班长》这本,对于正在上小学的小朋友来说,有点感同身受了。
盖_03a5
·
2020-06-21 08:11
Python爬虫
学习篇
-爬取建筑市场监管公共服务平台
Python爬虫
学习篇
-爬取建筑市场监管公共服务平台代码仅供学习交流,请勿用于非法用途,如有侵权,请点击这里联系作者删除代码仅供学习交流,请勿用于非法用途,如有侵权,请点击这里联系作者删除代码仅供学习交流
王磊本人
·
2020-06-21 06:33
Python
给你的复(预)习加点料
发一大波期末表情包供大家复习间隙赏玩超爱
学习篇
人们的名义篇一人我饮酒醉篇最后小编希望大家好好复习期末不挂好了小编要滚去复习预习了--密-----封-----线-----内-----不-----
杜梁若
·
2020-06-21 02:48
【
学习篇
】坚持晨读英语三十天后
文/珂倩_520连续更文第85篇,加油!首先感谢越妹子给你推荐的喜马拉雅FMapp,让我得以无意间搜索到英语晨读小程序,然后根据提示在微信公众号上果断关注,才有了坚持三十天的收获。在茫茫人海之中遇见“教书匠小夏”,最后成为他得粉丝,源于他那句“不管你是在清晨宁静的校园,还是在人潮涌动的地铁,带上耳机你就拥有了整个世界。”我自认为有一定的英语学习底子,但是决心学英语来源于该平台全国范围内拥有四十五万
珂倩_520
·
2020-06-21 01:24
OpenCv
学习篇
——图像阈值化算法
一.阈值化算法定义所谓二值化简单一点讲,就是将图像划分成黑和白,通过设定一个标准如果大于这个标准就设为白,如果小于这个标准,就设为黑,而这个标准,就叫做阈值。二.算法原理1.RGB图像转灰度图像原理:RGB图像是有3个通道,也就是一个3维的矩阵,而灰度图,大家都知道只有一个通道,那么如何将一个3通道的事物转为1通道的事物呢?其实这其中是有一个转换公式的:Gray=R*0.299+G*0.587+B
fzhykx
·
2020-06-21 01:18
OpenCv_学习篇
OpenCv
学习篇
——图像方框滤波算法
一.方框滤波作用图像平滑(smoothing)也称为图像模糊(blurring),是一种在图像处理中使用频率很高的操作,进行图像平滑的操作原因有很多,在这里重点介绍使用平滑操作降低图片噪声。因为在图像中,噪声的能量大都集中在幅度谱的低频和中频部分,而在较高的频段,一些重要的细节信息往往被噪声淹没。在一幅图像中,所谓的高频部分是指图像中像素值落差很大的部分,而低频则是指像素值与旁边的像素值相差不大甚
fzhykx
·
2020-06-21 01:18
OpenCv_学习篇
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