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入门学习
&实践
文中涉及到了一些模块代码没有给出,我一并上传到github了,可以整个项目clone下来进行调试。地址:https://github.com/stronglxp/springcloud-test在这里插入图片描述1、SpringCloudAlibaba介绍1.1为什么会出现SpringCloudAlibabaSpringCloudNetflix项目进入维护模式。https://spring.io/
秃头哥编程
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2023-09-15 04:53
Python
入门学习
篇(4)
数据容器:一种可以容纳多份数据的数据类型。容纳的每一份数据称之为1个元素,每个元素可以是任意类型的数据,如字符串,数字,布尔等。数据容器共分为5类,分别是列表(list),元组(tuple),字符串(str),集合(set),字典(dict)列表定义:变量名称=[元素1,元素2,···]空列表:变量名称=[]或变量名称=list()注意:列表可以存储不同的数据类型,支持嵌套列表的下标索引:列表[下
某悠穹
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2023-09-15 01:54
python
学习
开发语言
Python
入门学习
篇(2)
小知识:1.生成随机整数的方法:importrandom变量=random.randint(1,100)2.输出不换行实现:print("内容",end='')['和'之间可加空格实现输出间的空格]布尔类型(bool)的两个字面量True——真,也表示1False——假,也表示0if判断语句if判断条件1:(为冒号)条件成立结果1(前面含4个空格缩进)elif判断条件2:执行结果2elif判断条件
某悠穹
·
2023-09-15 01:24
学习
python
Python
入门学习
篇(3)
None用于声明无初始内容的变量eg.name=Noneglobal关键字可以在函数内部声明变量为全局变量函数:函数:函数是组织好的,可重复利用的用来实现特定功能的代码段函数的定义:def函数名(传入参数,传入参数,···):函数体return返回值注意:函数体在遇到return后就结束了,写在return后的函数代码不会执行函数的调用:函数名(参数)continue:中断它所在的本次循环,直接进
某悠穹
·
2023-09-15 01:24
python
学习
开发语言
资深程序媛告诉你想要快速入门C语言,一定要这样学习!
刚入门,想很快掌握是不可能的,以我自己的学习经验来看,刚
入门学习
一门计算机语言,教学书你至少要看三遍才能掌握的,第一遍看时可以不必太钻牛角尖,不懂的就跳过去,把难点标记出来。
C语言学习
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2023-09-15 01:04
零基础
入门学习
java第十四节:Java对象的克隆
零基础
入门学习
java第十四节:Java对象的克隆今天要介绍一个概念,对象的克隆。本篇有一定难度,请先做好心理准备。看不懂的话可以多看两遍,还是不懂的话,可以在下方留言,我会看情况进行修改和补充。
程序员一木
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2023-09-15 00:58
程序员
Java
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IT
编程
java
编程
程序员
IT
互联网
JAVA
入门学习
(九)—— 对浅拷贝与深拷贝的理解
一、垃圾回收机制:低级线程:主要负责堆内存对象的回收,没有引言变量引用,引用变量赋值为空,标识对象可以回收,但是不马上回收内存溢出:创建对象时,内存不够用内存泄漏:对象使用完成,没有及时回收二、常用的工具包java.lang:String、System、Thread、Math、Object等,自动导入java.io:输入输出流java.net:网络编程java.util:工具类,集合,时间日期类等
Tao_Yuanqiang
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2023-09-15 00:57
java
java
C++
入门学习
笔记
1、命名空间我个人的理解,当有几个cpp文件同时在编写时,可能会遇到共同定义使用同一个名字的情况,在平级调用时,可能就会报错。但是如果这样的话,语法不支持一个名字被定义两次。因此,C++使用命名空间来解决这个问题。在一个C++文件中,我们所写的一个函数,他有一个作用域,和生命周期,作用域内的变量出了作用域就会销毁。因此,每一个函数等中的变量相同,是可以的,因为它出了函数就销毁了。而命名空间是一个域
Though even
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2023-09-14 19:32
c++
学习
笔记
【shell学习】企业运维工作中常用的shell脚本
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-09-14 19:18
shell学习
学习
运维
Flutter快速
入门学习
(一)
目录前言新建项目项目入口Dart的入口(项目的入口)布局视图组件Container(容器)Text(文本)Image(图片)Row(水平布局)和Column(垂直布局)ListView(列表视图)GridView(网格视图)Stack(层叠布局)Card(卡片)AppBar(应用栏)FloatingActionButton(浮动操作按钮)TextField(文本输入框)Button(按钮)Chec
曙光_
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2023-09-14 18:22
Flutter
学习
Flutter快速
入门学习
(二)
目录Dart介绍一些Dart的重要概念Dart语法学习变量内建类型NumberStringBooleanListSetMapSymbol函数参数类型(可选参数,必选参数)函数作为另一个函数的参数匿名函数运算符关系运算符类型判定运算符赋值运算符逻辑运算符按位和移位运算符条件表达式级联运算符(..)回调函数Dart介绍Dart是谷歌开发的计算机编程语言,它被用于web、服务器、移动应用和物联网等领域的
曙光_
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2023-09-14 18:18
Flutter
flutter
学习
CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(古典密码)
文章目录CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(古典密码)凯撒密码看我回旋踢摩斯密码摩斯维吉尼亚密码Vigenère栅栏密码篱笆墙的影子栅栏密码篱笆墙的影子猪圈密码待补充CTF
入门学习
笔记——Crypto
花园宝宝小点点
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2023-09-14 15:56
CTF
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网络安全
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密码学
CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(编码)
文章目录CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(编码)BASE编码BASE16BASE32BASE64BASE85[AFCTF2018]BASEUuencode编码[SWPUCTF2021新生赛]crypto8Rabbit
花园宝宝小点点
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2023-09-14 15:55
CTF
笔记
安全
密码学
网络安全
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CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(现代密码)
文章目录CTF
入门学习
笔记——Crypto密码(现代密码)因数分解因数分解共享素数Bigrsa低加密指数攻击(小明文攻击)crypto5共模攻击rsa_output广播攻击Crazy_Rsa_Tech待补充
花园宝宝小点点
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2023-09-14 15:51
CTF
学习
笔记
网络安全
密码学
安全
【ESP 保姆级教程】疯狂Node.js服务器篇 ——使用pkg打包nodejs应用,一次打包,到处运行
ArduinoESP8266教程累计帮助过超过1W+同学
入门学习
硬件网络编程,入选过选修课程,刊登过无线电杂志菜鸟项目合集快
单片机菜鸟哥
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2023-09-14 14:29
ESP8266/ESP32
保姆级教程300篇
node.js
物联网
嵌入式硬件
esp8266
Layui + Flask 使用(01)
layui有比较非常完善的文档,非常方便
入门学习
,只要把官方文档全部过一遍,并把提供的案例调
iFakeCoder
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2023-09-14 13:13
Flask
layui
flask
前端
UnityShader
获取相机世界空间位置
知识点:Unity内置:_WorldSpaceCameraPos.xyz示例://获取单位视角方向相机世界空间位置减去顶点世界空间位置fixed3viewDir=normalize(_WorldSpaceCameraPos.xyz-mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex).xyz);
YanisWu
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2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
shader
游戏开发
UnityShader
阴影之ShadowCaster
Pass{Tags{"LightMode"="ShadowCaster"}CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#pragmamulti_compile_shadowcaster#include"UnityCG.cginc"structv2f{V2F_SHADOW_CASTER;};v2fvert(appdata_basev){v2fo;TRAN
YanisWu
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2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
UnityShader
阴影
UnityShader
_Object2World与UNITY_MATRIX_MVP被替换
1._Object2World模型空间转世界空间Unity5.5版本中_Object2World已经变成unity_ObjectToWorld,_World2Object也变成了unity_WorldToObject。但由于Unity的向下兼容性,Unity会自动改写它们,不会出错。如下是自动改后的提示,出现在代码最上方。//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'w
YanisWu
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2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
图形学
游戏开发
机器人学基础(1)-位置运动学-正运动学、逆运动学方程建立及其求解
本人也是刚
入门学习
,还有很多不足还望大家多多指点!文章目录机器人学基础(1)位置运动学:正运动学、逆运动学方程建立及其求
Bellwen
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2023-09-13 19:45
机器人
矩阵
线性代数
算法
java的
入门学习
1.安装jdk一般是安装java8,大部分使用的版本是java8;然后需要部署java环境变量2.编译class文件javac文件名.java3.执行class文件编译命令为java文件名配置classpath路径为.\为当前路径下的class文件名4.变量成员变量:类里面的变量局部变量:方法里面的变量变量不能重复定义,在上一级作用域中已经声明的变量在该作用域里不能再次声明该变量5.类型八大基本数
Supernova_gu
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2023-09-13 18:26
java
学习
【Blender】Blender
入门学习
目录0参考视频教程0.1Blender理论知识0.2Blender上手实践0.3FBX模型导入Unity1Blender的窗口介绍1.1主界面1.2模型编辑窗口2Blender的基本操作2.13D视图的平移2.23D视图的旋转2.33D视图的缩放2.4修改快捷键2.5使物体围绕选择的物体旋转2.6四视图的查看2.7局部视图2.8裁剪视图3物体的基本操作3.1物体的移动3.1.1侧边栏(Sideba
STARBLOCKSHADOW
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2023-09-13 13:11
游戏
Blender
笔记
blender
学习
unity
【vue3.0 】vue 3.0
入门学习
笔记
1.项目初始化1.1安装vue-cli第一步安装vue-cli:注意!如果在vue2中已经安装过这里就不需要再安装了。npminstall-g@vue/cli以下安装方式是错误的:npminstall-gvuenpminstall-gvue-cli安装成功后,我们即可使用vue命令,测试方法:vue-V1.2初始化vue项目使用vue2.0中创建项目的方式创建项目:vuecreateproject
itlu
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2023-09-12 21:53
Linux中systemd target命令使用浅谈
本文主要介绍了Linux中systemdtarget命令使用详解,是Linux
入门学习
中的基础知识,需要的朋友可以参考下(1)怎样知道一个目标需要哪些进程服务?
xiaoweids
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2023-09-12 09:12
linux
服务器
linux
服务器
运维
【python零基础
入门学习
】python基础篇(基础结束篇)之数据结构类型-列表,元组,字典,集合(五)
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-09-11 22:10
python零基础入门
python
学习
开发语言
【python运维脚本实践】python实践篇之使用Python处理有序文件数据的多线程实例
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-09-11 22:38
python运维脚本实践
运维
python
MySQL
入门学习
:DDL和DML
一、基本操作-DDLDDL,即DataDefinitionLanguage,数据定义语言,内容主要包括:(一)对数据库的操作对数据库的操作包括以下内容:功能SQL查看所有的数据库showdatabases;创建数据库createdatabase[ifnotexists]mydb1[charset=utf8]切换(选择要操作的)数据库usemydb1;删除数据库dropdatabase[ifexis
Fovace
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2023-09-11 16:10
mysql
约束
表结构
数据库
MySQL
入门学习
:约束、DQL和多表操作
一、Mysql的约束(一)简介在设计表的时候,为了保证表中数据的完整性、有效性,比如用户表有些列的值(手机号)不能为空,有些列的值(身份证号)不能重复。MySQL中常用的约束有以下几类:主键约束(primarykey)PK自增长约束(auto_increment)非空约束(notnull)唯一性约束(unique)默认约束(default)零填充约束(zerofill)外键约束(foreignke
Fovace
·
2023-09-11 16:10
mysql
数据库
navicat
多表查询
连接查询
约束
【EasyExcel】
入门学习
及快速上手实践复盘
官方文档:https://easyexcel.opensource.alibaba.com/docs/current/从Excel读入数据最简单的读在这里不再赘述,参考文章最上方的官方文档(全中文的,里面已经写得很通俗易懂了)。这里只大致讲一下主要步骤:1.定义接收数据的对象结构;2.定义处理数据的监听器,其中包含每批数据解析完的清理机制和储存机制。拿官方文档的demo来举例:/***每隔5条存储
纯阳雪
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2023-09-11 10:54
java
Python
入门学习
15(面向对象)
一、多态多态,指的是:多种状态,即完成某个行为时,使用不同的对象会得到不同的状态。同样的行为(函数),传入不同的对象,得到不同的状态classAnimal:defspeak(self):passclassDog(Animal):defspeak(self):print("汪汪汪")classCat(Animal):defspeak(self):print("喵喵喵")defmake_noise(a
加油吧少年时代
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2023-09-11 09:28
Python学习
前端技术
学习
python
ide
Java入门第二季学习总结
课程总概该门课程作为java
入门学习
的第二季,是在有一定的java基础上进行的进一步学习。由于该季涉及到了java的一些核心内容,所以相对第一季来说,课程难度有所提升。
没有故事的土鳖
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2023-09-11 05:49
Dynamics CRM 365 - 零基础
入门学习
前端使用 JS 对字段、实体属性设置(语法总结)
DynamicsCRM-前端使用JS对字段、实体属性设置(语法总结)整理下平时CRM开发中用到的一些基本的js操作,或许对初学Dynamics的新手有所帮助获取当前EntityIdvarentityId=Xrm.Page.data.entity.getId();获取当前Entity的Name:varentityName=Xrm.Page.data.entity.getEntityName();获取
Lucky Monkey .
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2023-09-11 03:45
Dynamics
CRM
语法总结
AWK的
入门学习
记录之二——正则表达式
正则表达式正则表达式(regexp)是描述一组字符串的一种方法。因为正则表达式是awk编程的基本组成部分,所以它们的格式和用法应该单独一章讨论。用斜杠(“/”)括起来的正则表达式是一种awk模式,它匹配文本属于该集的每个输入记录。最简单的正则表达式是字母、数字或两者的序列。这样的regexp匹配包含该序列的任何字符串。因此,正则表达式'foo'匹配任何包含'foo'的字符串。因此,模式/foo/匹
种子123
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2023-09-10 23:54
AWK
正则表达式
awk
13.jsp技术
1.JSP
入门学习
概念:javaserverpages(java服务器端页面)可以将其理解成一个特殊的页面,既可以写java代码,又可以定义html代码作用:简化书写可以看出我们在写servlet的时候如果使用
谢谢大佬
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2023-09-10 18:07
【HTML专栏4】常用标签(标题、段落、换行、文本格式化、注释及特殊字符)
本文属于HTML/CSS专栏文章,适合WEB前端开发
入门学习
,详细介绍HTML/CSS如果使用,如果对你有所帮助请一键三连支持,对博主系列文章感兴趣点击下方专栏了解详细。
Duck Bro
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2023-09-10 12:51
Web
前端开发
html
前端
vscode
Verilog学习日志(2021.6.29)
2021.6.291.参考大佬老石谈芯的FPGA
入门学习
路线,整理一下。(1)编程语言一开始先在主流语言VHDL和Verilog中选一个,后期再考虑另外一个。
Fantaasky
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2023-09-10 11:54
Verilog学习日志
fpga
verilog
Unity(三) Shader着色器初探
1.
UnityShader
不同的图形API会对应不同的Shader语言,感兴趣的可以去了解下更多这方面的内容。Unity目前开
arwind gao
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2023-09-10 09:00
3D开发
unity
着色器
游戏引擎
密码学-古典密码学习笔记
密码(希尔密码)置换技术置换密码的定义案例本文作为一篇学习笔记,在图片和文字上大量参考了各种密码学书籍,并添加了自己的注解和理解;古典密码学的学习需要一些数论的知识,比如模运算、扩展的欧几里得算法;在
入门学习
过程中没必要系统地学习数论
debaowang
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2023-09-10 03:25
密码学
古典密码学
java报错总结!!springboot3+vue2项目web服务层报错总结
java
入门学习
,随手记录一下开发过程中产生的报错,有些错误是网上搜索再加上自己尝试,随手引用了一些其他人的记录,也是留给自己看的,或是希望能对其他初学者有帮助会持续更新!!!!!
海上有只小云雀^-^
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2023-09-09 19:43
java
开发语言
spring
boot
java基本语法与概念_Java 入门概念梳理之一
Java
入门学习
简介publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld");}
周陆啦
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2023-09-09 10:56
java基本语法与概念
linux常用命令大全(linux基础命令入门到精通+命令备忘录+面试复习+实例)
学前须知适用人群:开发、测试、运维文档用途:linux
入门学习
、命令备忘录、面试复习学习途径:书
zane_aimingoo
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2023-09-09 08:50
Linux平台
Java后端工程师
入门学习
笔记——Git入门2
Git的具体使用目录1、版本库/仓库(Repository)2、版本库创建的相关命令——gitinit3、克隆现有仓库的相关指令——gitclone4、编辑并添加文件——gitadd5、提交变动到仓库——gitcommit6、查看Git仓库当前状态变化——gitstatus7、比较变动——gitdiff8、查看日志——gitlog9、Git回退——gitreset10、Git重置——gitrefl
MIke_GY
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2023-09-09 08:40
Java后端工程师入门学习笔记
git
学习
WebGL浅入浅出,不深入了解一下吗?
豆皮粉儿们,又见面了,今天这一期,由字节跳动数据平台的“Kakashi”小哥哥,给我们带来webgl的
入门学习
。那到底什么是WebGL呢?WebGL有什么用?如何快速入门呢?
玄魂
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2023-09-09 06:43
编程语言
java
python
opengl
webgl
Unity Shader实现水波纹效果(模拟物体在水面上行走效果)
UnityShader
实现水波纹效果CSharp代码usingSystem.Threading;usingUnityEngine;publicclassWaveTexture:MonoBehaviour
帅_shuai_
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2023-09-09 06:54
Unity
unity
shader
unity3d
c#
Python编辑器Spyder警告标志设置
例如下面这段代码:是PyQt5经典的
入门学习
代码。
Coder_Zeus
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2023-09-09 05:03
PyQt
GUI
python
编辑器
开发语言
读书笔记:多Transformer的双向编码器表示法(Bert)-1
多Transformer的双向编码器表示法BidirectionalEncoderRepresentationsfromTransformers,即Bert;本笔记主要是对谷歌Bert架构的
入门学习
:介绍
baby_hua
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2023-09-09 05:52
深度学习
transformer
bert
深度学习
微前端框架MicroApp
入门学习
笔记(一)
1、简介 微前端是一种架构风格,旨在通过将前端应用程序拆分为更小、更可管理的部分,使多个团队能够独立开发、部署和维护这些部分,从而实现前端的可扩展性和可维护性。 MicroApp框架是京东出品的一种用于构建微前端架构的开源框架,旨在帮助开发者更好地构建和管理复杂的前端应用程序。 京东MicroApp框架具有以下特点和功能:轻量级:框架本身体积小,加载速度快,不会给应用程序带来额外的负担。插件
姠惢荇者
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2023-09-08 20:17
前端框架
学习
笔记
UnityShader
效果积累
理论部分
Unityshader
颜色相加和颜色相乘--颜色的RGB值都是[0,1]的,颜色的相乘,必然会使颜色值减小,物体更暗,颜色相加则会使物体更亮;--计算光照反射时,经过物体材质的反射,光的颜色必然是经过削弱的
毛甘木
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2023-09-08 16:31
UnityShader笔记
UnityShader笔记
落雪效果
边缘光效果
水纹效果
渐变色效果
unityshader
溶解效果
Shader"Custom/Effect_RongJie"{Properties{_MianTex("MainTex",2D)=""{}_NoiseTex("NoiseTex",2D)=""{}_NoiseValue("NoiseValue",Range(0,1))=0_Edgree("Edgree",Range(0,0.2))=0_FirstColor("FirstColor",Color)=(
皇上微臣有本要奏啊
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2023-09-08 16:01
unity
Unity Shader 最简单的消融溶解效果
UnityShader
最简单的消融溶解效果效果演示需要的贴图资源渐变纹理噪点图代码展示主要是使用了Shader中的Clip()函数,使用Surface表面着色器。
我在人間凑数的日子
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2023-09-08 16:00
Unity游戏开发
U3D
unity
游戏引擎
游戏程序
前端
c#
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