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UnityShader入门学习
网络安全
入门学习
第十一课——python介绍
文章目录一、编译型编译型语言和解释型解释型语言1、编译型编译型语言2、解释型解释型语言二、为什么要学python三、python变量的保留字四、数据类型——数值类型五、数据类型——字符串类型str1、字符串的索引2、字符串的步长六、数值类型——列表list1、增1)append()函数增加列表项:在尾部追加单个元素2)extend()函数增加多个列表项:在尾部追加多个元素。3)inset()函数增
p36273
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2023-10-16 09:31
web安全
Python
学习
Python快速
入门学习
笔记
一:软件环境安装1.软件环境第一步:环境Downloads_Windowsinstaller(64-bit)(安装好后命令行输入Python查看是否安装成功)第二步:软件PyCharm第三步:长久使用、汉化(插件里面安装Chinese然后重启软件就是)python解释器:把代码转换成字节码后再执行代码编辑器:pycharm2.运行第一个程序创建工程a位置:选择自己需要保存工程的位置b基础解析器:选
刘鑫磊up
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2023-10-16 07:53
#
Python
学习
python
Doris入门了解
微信公众号:大数据高性能计算大数据存储与分析
入门学习
文档:深入了解Doris大数据技术已成为现代数据处理的核心组成部分,为企业提供了更多洞察和决策支持。
花开终为谢
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2023-10-16 01:15
大数据
doris
大数据
《
UnityShader
入门精要》学习5
Unity中的基础光照从宏观上来说,渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算我们是如何看到这个世界的通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象。·首先,光线从光源(lightsource)中被发射出来。·然后,光线和场景中的一些物体相交:一些光线被物体吸收了,而另一些光线被散射到其他方向。·最后,摄像机吸收了一些光,产生了一张图像。光源在光学里
zaizai1007
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2023-10-16 01:41
UnityShader
UnityShader
《
UnityShader
入门精要》学习4
一个最简单的顶点/片元着色器一个最简单的顶点/片元着色器
UnityShader
的基本结构。它包含了Shader、Properties、SubShader、Fallback等语义块。
zaizai1007
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2023-10-16 01:41
UnityShader
UnityShader
Unity Shader之模板测试
UnityShader
之模板测试一沙一世界,一花一天堂一、Stenciltesting渲染管线 当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(StencilTest)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段
weixin_30696427
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2023-10-15 21:10
ui
游戏
UnityShader
基础(十)——模板测试与深度测试
3.1模板测试和深度测试-知乎一篇写的很详细的文章。模板测试发生在片元着色器之后,是一种用于决定片元是否可见的手段,可以将模板测试理解为特殊的深度测试,深度测试中的深度值是由物体本身的位置决定,但模板测试中的"深度值"是由我们自己定义的,所以我们在利用模板测试实现某些效果时,和深度测试的逻辑很类似。同样也存在一个和深度缓冲区一样的模板缓冲区。一、模板测试的语法。stencil{Ref1ReadMa
implosion98
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2023-10-15 21:04
UnityShader开发
unity
技术美术
零基础学python pdf-笔记《零基础
入门学习
Python(第2版)》PDF+课件+代码分析
通过自学编程,感觉到基础知识很重要,越到后面越能发现这一点,光记住是不行的,还要灵活运用,要多调试代码,计算机就是一个不断练习,不断遇到问题,解决问题的工种,要根据实际的业务能想到对应的语法,实际项目和应用最重要。基础的Python3语法知识,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。现在的python使用Python3.7,爬虫引入了流行的Request模块,正则表达式和Scrapy爬虫框架在实
weixin_37988176
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2023-10-15 20:56
STM32成熟变频逆变器方案
之所以和大家介绍这套方案,因为此方案确实很完整,可以从设计需求开始了解整个方案的全貌,可以说是
入门学习
,方案
cooldog123pp
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2023-10-15 19:44
其他杂项
stm32
嵌入式硬件
单片机
超详细的C++
入门学习
(命名空间,缺省参数,内联函数,函数重载等)
目录前言1.C++关键字2.命名空间2.1定义命名空间2.2使用using将命名空间中某个成员引入2.3使用usingnamespace命名空间名称引入3.C++输入&输出4.缺省参数4.1缺省参数概念2缺省参数分类2.1全缺省参数2.2半缺省参数5.函数重载6.内联函数6.1概念以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函
阿卡好可爱
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2023-10-15 17:52
c++学习
c++
开发语言
学习
java教学入门零基础学习网站,22年最新
当下程序员就是高收入的代名词之一,说到编程,不得不提一下国外这个网站https://codegym.cc/zh/CodeGym是一个非常直观易用的JAVA学习平台,非常适合零基础小白
入门学习
,打开之后是
阳阳2013哈哈
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2023-10-15 14:05
学习教程
Java
java
学习
开发语言
【苏自清】:数字货币怎么玩?新手入门指南在这里!
学习交易知识新手要做数字货币交易
入门学习
,首先就要学习一系列的基础交易知识,打好自
苏自清
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2023-10-15 12:53
go
入门学习
go 语言变量声明方式
什么是变量在编程语言中,为了方便操作内存特定位置的数据,我们用一个特定的名字与位于特定位置的内存块绑定在一起,这个名字被称为变量。动静态语言的区别静态语言有别于动态语言的一个重要特征:变量声明,比如PHP动态解释性语言,不必须设定变量的类型就可以正常执行,由语言解释器自动计算变量值得类型,常常发现浮点类型的字段以及比较会出现一些问题go语言静态编译型语言,设定声明变量的时候必须指定变量的类型,不同
Mr.lulutong
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2023-10-15 10:46
go语言入门学习
golang
最全的网络安全
入门学习
路线在这[通俗易懂]
在大多数的思维里总觉得学习网络安全得先收集资料、学习编程、学习计算机基础,这样不是不可以,但是这样学效率太低了!你要知道网络安全是一门技术,任何技术的学习一定是以实践为主的。也就是说很多的理论知识其实是可以在实践中去验证拓展的,这样学习比起你啃原理、啃书本要好理解很多。所以想要学习网络安全选对正确的学习方法很重要,这可以帮你少走很多弯路。因为如果你选择了一个低效的方法,也许别人都已经彻底学会了,你
小V知识分享
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2023-10-15 09:34
web安全
学习
网络
JavaSE
入门学习
31:Java常用类之Math类
这个Math类一般情况下我们使用不到的,但是为了以后的使用还是要了解一下的。一使用Math类操作数据Math类位于java.lang包中,包含用于执行基本数学运算的方法,Math类的所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如:Math.round();常用的方法:依照上面四个常用方法的实例:运行结果:我们再来看一个实例:功能:定义一个包含10个元素的整型数组,通过随
life is wonderful
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2023-10-15 00:06
JavaSE
JavaSE由浅入深
JavaSE
java
Java中的Math类
Math类方法
自适应蒙特卡罗定位AMCL---ROS算法
入门学习
文章目录基本思想入门例程进阶例程(粒子滤波)原理及流程应用(定位)基本思想当所要求解的问题是某种事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,它们可以通过某种“试验”的方法,得到这种事件出现的频率,或者这个随机变数的平均值,并用它们作为问题的解。入门例程举例:抛硬币使用圆和正方形估算π值
DsAuto_hello
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2023-10-14 23:15
ROS学习
算法
Java
入门学习
笔记
目录一.Java入门1.Java概述(1)Java语言的发展(2)Java三大平台JavaSE~~JavaME~~JavaEE(3)Java的主要特性(4)JRE和JDK2.下载和安装(1)下载(2)安装3.环境变量(1)配置(2)JDK目录介绍4.人机交互(1)打开cmd窗口(2)常用cmd命令5.第一个Java程序6.Java编辑器(IDEA)二.Java基础语法1.注释2.关键字3.字面量4
菜鸟圣美
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2023-10-14 21:00
java
java
UnityShader
基础案例(五)——物体描边
一、基于菲涅尔反射的物体描边1.1基于内边缘发光的方式内边缘发光本身的局限性就不说了。Shader"Custom/Test0"{Properties{_MainColor("主颜色",Color)=(0,0,0,1)_OutlineColor("描边颜色",Color)=(1,1,1,1)_OutlineGlowPow("描边等级",Range(0,5))=2_OutlineStrength("描
implosion98
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2023-10-14 21:56
UnityShader开发
unity
技术美术
c++
入门学习
日志:初阶 模板
模板就好像一个模子,我们知道古时候会用到各种各样的模子来制作东西,而这种模子就好像是我们的模板一样。模板是模板和它所产生的类或者函数是不一样的,我们产生的类或者函数用的可不是模板模板分为:函数模板和类模板函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型template//class可以用typename替代,但是不能使用struct。后面只能跟一个
luck++
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2023-10-14 15:56
学习
STM32学习笔记——一、开发板选择
经过三者的资料收集和对比,三者最基础的开发板都是F103,作为初学者
入门学习
应该足够。
孟庆磊
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2023-10-14 08:39
STM32学习笔记
stm32
学习
笔记
深度学习
入门学习
小记录5——【Pytorch】,模型推理间隔较大时,推理耗时增加且存在波动
目录前言ChatGPT的回答:实际测试解决方法:来自chatGPT的解答:前言最近在进行模型部署的工作,比较关注模型的推理耗时,发现相同的模型在推理时存在耗时波动。所以做了一些小测试,并做一下经验记录。ChatGPT的回答:【会话模式】这是因为在模型加载后进行推理时,PyTorch会将模型和数据加载到GPU或CPU中,并进行一系列的预处理和计算。在推理过程中,如果间隔时间很短,那么模型和数据都已经
。 7.
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2023-10-14 07:00
深度学习入门
深度学习
学习
pytorch
《
UnityShader
入门精要》学习3
笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)二维笛卡儿坐标系一个二维的笛卡儿坐标系包含了两个部分的信息:·一个特殊的位置,即原点,它是整个坐标系的中心。·两条过原点的互相垂直的矢量,即x轴和y轴。这些坐标轴也被称为是该坐标系的基矢量。三维笛卡儿坐标系左手坐标系和右手坐标系在模型空间中,一个物体的右侧(right)、上侧(up)和前侧(forward)分别对应了x轴、y轴和z轴
zaizai1007
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2023-10-14 00:59
UnityShader
UnityShader
如何0基础自学网络安全技术,推荐一个非常稳的网络安全学习路线
如何
入门学习
网络安全学习网络安全需要具有一个扎实的计算机基础知识和网络基础知识,如果未来要从事网络安全领域的研发岗位,还需要具有一个扎实的数学基础。
程序学到昏
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2023-10-14 00:16
程序员
网络安全
黑客
网络
web安全
安全
开发语言
学习
CSS
入门学习
1引言CSS指层叠样式表(CascadingStyleSheets),样式定义了如何显示HTML元素,而样式通常存储在外部样式表中,而外部样式表通常存储在CSS文件中。因此我们要学习的就很显然了,首先是CSS的基础内容,其次如何将其保存为外部样式表,最后在HTML代码中引用。2CSS基础内容2.1CSS规则CSS规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明:image.png选择器通常是您
jacob_
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2023-10-14 00:41
UnityShader
精要笔记五 基础光照(漫反射+高光反射)
本文继续对《
UnityShader
入门精要》——冯乐乐第六章基础光照进行学习虽然书名有入门俩字,但是本章涉及的内容却点到为止,可以参考闫令琪Games101课程来对照理解。
合肥黑
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2023-10-13 15:06
unity shader学习---基础光照模型 Phong、Blinn-Phong
unity实现基础光照模型
unityshader
的结构
unityshader
的形式1、顶点/片元着色器2、表面着色器3、固定着色器基础光照模型顶点着色模型phong模型Blinn-Phong模型效果
unityshader
YY_oot
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2023-10-13 12:25
图形学
unity
光照模型
shader
Phong
Unity Shader 标准光照模型
UnityShader
标准光照模型标准光照模型只考虑直接光照而不考虑其他间接光照,即光源——>物体——>摄像机。标准光照模型将直接光照分为以下四类光照:1.自发光,该物体本身会直接发光进入摄像机视野。
Misaki_Me
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2023-10-13 12:21
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
python
入门学习
总结
开篇吐槽大学的专业是通信工程,学的东西大都是电路或电磁波之类的,此时本该盘踞于电线杆上进行通信抢修的。然而,不巧的是,在大一的时候初次接触到了编程,被代码的魅力所深深吸引。另外,由于本人来自农村,上大学之前连电脑开机都得费半天劲,面对神奇的代码,更是无法自拔。可毕竟自身局限性太强以及对自身发展的迷茫,大学期间,多是用C针对各种开发板写些简单的程序,以致毕业时只掌握了C语言基础和一点点对JAVA和C
dota少年
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2023-10-13 11:25
python
python
JUC并发编程
入门学习
笔记(狂神说)
目录1.什么是JUC2.线程和进程1)进程2)线程3)并发4)并行5)线程的状态6)wait/sleep3.Lock1)传统的synchronized2)Lock3).Synchronized与Lock的区别4.生产者和消费者的关系1)Synchronzied版本2)JUC版本的生产者和消费者问题5、6锁现象6、不安全的集合类HashSet底层是什么?7、Callable8、常用的辅助类(必会!)
Free的午后
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2023-10-13 11:11
java
juc
多线程
后端
java
面试
《
UnityShader
入门精要》学习1
读者可以在开源网站github(https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book)上下载本书的源代码。第二章渲染流水线渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏幕上看到的所有效果,它的输入是一个虚拟摄像机,一些光源,一些Shader以及纹理Shader仅仅是渲染流水线的一个环节一个渲染流程分成3个阶段:应用阶段(Appl
zaizai1007
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2023-10-13 08:16
UnityShader
UnityShader
UnityShader
入门精要-unity shader基础
unlitshader不包含光照但包含雾效的基本顶点片元着色器imageeffectshader实现屏幕后处理效果的基本模板computeshader旨在利用GPU并行性进行一些与常规渲染流水线无关的计算
UnityShader
hippodu
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2023-10-13 08:45
Unity
shader入门精要
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
Unity shader入门精要(学习总结)
UnityShader
定义了渲染所需的各种代码(如顶点着色器和片元着色器)、属性(如使用哪些纹理等)和指令(渲染和标签设置等),而材质则允许我们调节这些属性,并将其最终赋给相应的模型。
小清兔
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2023-10-13 08:36
unity
《
UnityShader
入门精要》学习2
UnityShader
基础
UnityShader
概述一对好兄弟:材质和
UnityShader
总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质(Material)和
UnityShader
才能达到需要的效果。
zaizai1007
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2023-10-13 08:06
UnityShader
UnityShader
Unity Shader - Shader常用属性标签(材质属性面板标签)
记录分享一下一些Shader常用的属性标签(材质属性面板标签)转载自:
UnityShader
-Shader常用属性标签(材质属性面板标签)_shader标签_长生但酒狂的博客-CSDN博客Shader"lcl
失恋王子
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2023-10-13 05:07
unity
材质
游戏引擎
shader
第一个2DGodot游戏-从零开始-逐步解析
之所以做这个视频是因为,有些才
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的兄弟在自己看文档学习的过程中,难免会有一些暂时疑惑,懵懵懂懂的地方,有时候如果少看了文档
编程启航
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2023-10-13 05:00
Godot
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SpringBoot
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笔记-1-idea创建springboot项目
helloworld:按照惯例,第一篇写如何创建与运行一个helloworld的示例。摘要:用idea创建SpringBoot入门项目,maven、gradle构建,打包,运行讲解。目录一、前言:1、JDK8安装2、IDEA安装3、JAVA基础二、maven项目-hellowold1、maven安装2、IEDA中用maven构建Springboot项目3、maven文件结构4、maven打包。mv
Bill老罗
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2023-10-13 02:07
SpringBoot
入门
学习笔记
spring
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gradle
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笔记
maven
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笔记
1.http://maven.apache.org/download.cgi下载,下载归档的2.maven作用:管理jar包3.本地仓库:你电脑上的文件夹,用来保存maven下载的jar包私服:公司内部的局域网maven镜像(仓库)远程仓库/镜像:阿里云或http://repo2.maven.org/maven2/4.配置:4.1maven下载好后放在一个你喜欢的位置,然后配置环境变量,maven
IT Talk
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2023-10-13 00:03
maven
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python版本更新_python
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第一天-初识Python
初识PythonPython简介Python的历史1989年圣诞节:GuidovonRossum开始写Python语言的编译器。1991年2月:第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生,它是用C语言实现的(后面又出现了Java和C#实现的版本Jython和IronPython,以及PyPy、Brython、Pyston等其他实现),可以调用C语言的库函数。在最早的版本中,Python已经提供
weixin_39841825
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2023-10-12 15:00
python版本更新
C++
入门学习
--认识C++语法
文章目录@[TOC](文章目录)前言一、C++关键字二、命名空间1.namespace三、C++输入和输出四、缺省参数五、函数重载总结前言什么是C++?C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。C++有很多版本,我们这里讲的是C++98C++98C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了
平凡少年丶
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2023-10-12 13:19
c++
C++
入门学习
之详解命名空间及缺省参数
目录标题前言一.命名空间1.命名空间2.命名空间的定义1.普通的命名空间2.命名空间的嵌套定义3.其他要点3.命名空间的使用1.加命名空间名称及作用域限定符2.使用using将命名空间中成员引入3.使用usingnamespace命名空间名称引入二.缺省参数1.缺省参数的概念2.缺省参数的分类1.全缺省参数2.半缺省参数半缺省参数的注意事项3.其他注意事项1.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
熬夜学C++
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2023-10-12 13:45
c++
学习
算法
《Unity Shader 入门精要》笔记07
透明效果为什么渲染顺序很重要
UnityShader
的渲染顺序透明度测试透明度混合开启深度写入的半透明效果ShaderLab的混合命令混合等式和参数混合操作常见的混合类型双面渲染的透明效果透明度测试的双面渲染透明度混合的双面渲染
Retrovich
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2023-10-12 11:23
读书笔记
unity
笔记
程序员编程入门必知!程序员需要学什么?
因此萌生这个想法,通过这篇文章让想
入门学习
编程的朋友能够正确认识编程,同时对程序员有个全面的了解。一、什么是编程编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
weixin_53374029
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2023-10-12 02:35
编程语言
程序员
java
EPLAN
入门学习
笔记(一)——项目创建与基本使用方法
参考文献[1]覃政.EPLANElectricP8官方教程[M].第1版.北京:机械工业出版社,2019.[2]云智造技术联盟.EPLAN电气设计从入门到精通[M].第1版.北京:化学工业出版社,2020.EPLAN是一款专业的电气计算机辅助设计软件。软件名:EPLANElectricP8-Professional(x64)版本:2.71EPLAN项目的创建项目是多种文档和数据的集合。建立一个新项
田凫。
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2023-10-12 01:12
软件应用
EPLAN
电气设计
cad
一个连基本指标都不懂的投资者不是合格的投资者
这门课程呢,没有特别好,但是
入门学习
还是可以的。学完之后也确实赚回来了学费,但其实,在没接触股市之前,我买基金也能达到同样的收益,学了之后让我多了一个投资理财收益的路子。
木子林666
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2023-10-11 23:05
STM32固件库(标准外设库)
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第三章GPIO
STM32固件库(标准外设库)
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第三章GPIO文章目录STM32固件库(标准外设库)
入门学习
第三章GPIO前言一、GPIO简介二、GPIO输出1.点亮LED灯接线图2.keilkill批处理文件3
ZRob
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2023-10-11 21:47
stm32
单片机
STM32单片机
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(五)-按钮控制LED
按钮和LED接线LED负极接B12,正极接VCC按钮一端接B13,一端接GND,按下为低电平,松开为高电平如图:主程序代码:main.c#include"stm32f10x.h"#include"Delay.h"//delay函数所在头文件#include"LED.h"#include"KEY.h"intmain(void){intisdown;LED_Init();//初始化LEDLED_OFF
指尖魔法师
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2023-10-11 21:16
STM32
单片机
stm32
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STM32单片机
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(三)-流水灯
LED流水灯接线如图:5个LED负极接A0-A4,低电平点亮,高电平灭LED流水灯代码#include"stm32f10x.h"#include"Delay.h"//delay函数所在头文件intmain(void){GPIO_InitTypeDefGPIOInitStruct;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//设置时钟GP
指尖魔法师
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2023-10-11 21:15
STM32
单片机
stm32
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STM32单片机
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(四)-蜂鸣器
蜂鸣器接线低平蜂鸣器,低电平发声,高电平不发声,三个排针,VCC接3.3v,GND接地,I/O接A0口,如图:蜂鸣器代码:响一秒停半秒#include"stm32f10x.h"#include"Delay.h"//delay函数所在头文件intmain(void){GPIO_InitTypeDefGPIOInitStruct;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Perip
指尖魔法师
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2023-10-11 21:15
STM32
单片机
stm32
学习
STM32
入门学习
第七天
提示:今天学习内部温度传感器实验,光敏传感器实验目录第一讲内部温度传感器实验1.STM32内部温度传感器简介2.硬件设计3.软件设计第二讲光敏传感器实验1.光敏传感器简介2.硬件设计3.软件设计第一讲内部温度传感器实验在讲我们将利用STM32F1的内部温度传感器来读取温度值,并在TFTLCD模块上显示出来。1.STM32内部温度传感器简介2.硬件设计3.软件设计1.STM32内部温度传感器简介ST
麦兜.....
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2023-10-11 21:42
stm32
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单片机
STM32单片机
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(六)-光敏传感器控制LED
光敏传感器模块和LED接线LED负极接B12,正极接VCC光敏传感模块一DO端接B13,GND接GND,VCC接VCC,AO不接。如图:主程序代码:main.c#include"stm32f10x.h"#include"Delay.h"//delay函数所在头文件#include"LED.h"#include"LightSensor.h"intmain(void){LED_Init();//初始化
指尖魔法师
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2023-10-11 21:08
STM32
单片机
stm32
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