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Unreal
规范书写游戏开发流程
本文旨在于规范化小游戏开发流程记录,适用于Unity或者
Unreal
Engine等物理引擎。可供个人开发时直接使用。
SouthBegonia
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2019-07-13 09:00
剖析
Unreal
Engine超真实人类的渲染技术Part 2 - 眼球渲染
目录三、眼球渲染3.1眼球的构造及理论3.1.1眼球的构造3.1.2眼球的渲染理论3.2眼球的渲染技术3.2.1角膜的半透和光泽反射3.2.2瞳孔的次表面散射3.2.3瞳孔的缩放3.2.4虹膜的颜色3.2.5其它眼球细节3.3眼球的底层实现3.4眼球的材质3.4.1眼球主材质3.4.2眼球附属物材质3.5眼球渲染总结本系列文章其它部分特别说明参考文献三、眼球渲染都说眼睛是人类心灵的窗户,若是眼睛渲
0向往0
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2019-07-07 03:00
看V-RAY FOR
UNREAL
如何满意用户需求的!
什么是V-Rayfor
Unreal
?V-Rayfor
Unreal
可以在
Unreal
Editor内实时编辑一些V-Ray的功能。
哲想动画
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2019-07-07 00:00
启动
Unreal
Engine4.6.1 Crashed
UE4入坑日记一电脑配置:显卡IntelIrisPro1536MB;CPU2.2GHzIntelCorei7;内存16GB1600MHzDDR3用UE4的launcher下载了4.18.3、4.6.1、4.10三个版本,只有18版的可以弹出editor界面,但是显示editor界面的同时,一边显示在进行着色器编译,还显示Xcode对于metalshadercompilation太老旧了,如下图所示
海里蓝蓝空气
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2019-06-29 20:17
剖析
Unreal
Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染
目录一、概述1.1数字人类的概要1.1.1数字人类的历史和现状1.1.2数字人类的制作流程1.2
Unreal
Engine的数字人类1.2.1
Unreal
Engine数字人的历史1.2.2《MeetMike
0向往0
·
2019-06-27 17:00
[解析ActionRPG]写这个系列的动机 & 目录
断断续续学习和使用
Unreal
Engine已经近一年时间了。保管库里也已经免费蹭了100+个资源了。。。没有怎么使用,感觉非常对不起这些宝贵的素材。
珏_Gray
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2019-06-27 11:54
Magic Leap开发指南(4)-- Hello,Cube(基于
Unreal
)!
,今天我们使用
Unreal
显示一个Cube。
AR开发者社区
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2019-06-18 19:05
AR开发
Magic
Leap
UE4 导出全景图
1.自带Stero转载:https://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/532852092.Nivida插件文档:https://docs.
unreal
engine.com
Deveuper
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2019-06-18 17:51
UE4开发
美术相关
工业制图
美术教程
编程开发
虚幻UE4开发系列
三、RPGAbilitySystemComponent.h/cpp & AbilitySystemComponent
推荐最新的关于GAS的视频,你也能下载到ppt:
unreal
-fest-europe-2019/using-the-gameplay-ability-system借用其中Concept部分,可以从整体上认知
珏_Gray
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2019-06-11 15:12
Carla 开源自动驾驶仿真软件使用指南 [AD simulator]
introdution:开源软件
unreal
engine4用户通过PythonAPI调用,server--client的形式-REF:https://carla.readthedocs.io/en/latest
chepwavege
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2019-06-05 17:22
python_自动驾驶模拟器
后哈姆雷特
realityor
unreal
ity,现实还是虚幻,itisaquestion.是个问题。sleepornotsleep,睡还是不睡,itisaquestion.是个问题。
绿酱_
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2019-05-15 07:26
跟随腾讯WeTest一起来2019
Unreal
Open Day!
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/458.htmlWeTest导读
Unreal
OpenDay是由EpicGames中国一年一度倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动
腾讯WeTest
·
2019-05-11 00:00
活动
UE4 python 按顶点控制mesh的位置和颜色
【目前估计对于较大的网格,本文的方法应该比较慢】主要内容导入python插件
Unreal
EnginePython具体教程可以参考网址1网址2。
长虹剑
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2019-04-28 09:28
软件环境配置
Hack The Box - Irked Writeup
另一种方法是用metasploit中的
unreal
_irc_backdoor模块,攻击65534端口,可得到一个权限较低的she
ShinJoe
·
2019-04-28 00:25
hackthebox
使用VS Code编写UE4 Python脚本
1、启用PythonEditorScriptPlugin:2、进入项目设置>插件>Python,开启开发者模式:此时会在"项目目录\Intermediate\PythonStub"下生成
unreal
.py
小鸟霸哥
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2019-04-24 17:34
#
编辑器Python编程
UE4
Python
VSCode
ue4-模型及动作fbx导入
title:ue4-模型及动作fbx导入categories:
Unreal
Engine4tags:[ue4,fbx,动作,导入,import]date:2019-04-2217:14:45comments
墨痕_
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2019-04-22 19:58
UnrealEngine4
UnrealEngine4
HNET 新游戏开源及测试
编译及测试本游戏需要安装
Unreal
Engine4.20游戏规则(红方棋盘例子)开局:1,开局在己方阵营(棋盘对应方向两行内)随机位置生成9个初始卡,CoreObject(C),TrojanHorse(
Huocoding
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2019-03-27 11:12
c++
UE4
UE 2.Unity to UE4
MAKINGTHESWITCHFROMUNITYTO
UNREAL
ENGINE4介绍Unity和UE4对应的概念,下载学习资源的方法目录Projectsetup项目结构文件管理UI和编辑器介绍导航导入资源
lagoon_lala
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2019-03-25 22:04
Unity与UE
kdevelop 在Debug时报gdb版本不对的解决方案
最近在ubuntu上安装了
unreal
Engine之后发现kdevelop的调试功能用不了了!!
咯咯乐
·
2019-03-11 20:04
杂
Unity3D to
Unreal
Engine 4
文章先作为笔记记录,待整理文章主要参考:官方文档http://api.
unreal
engine.com/CHN/GettingStarted/FromUnity/index.html推荐几个不错的UE入门教程
一剑卿心
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2019-02-26 10:42
水风的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day 119 20190203
练习材料:L12(1):LifeonadesertislandMostofushaveformedan
unreal
isticpictureoflifeonadesertisland.Wesometimesimagineadesertislandtobeasortofparadisewherethesunalwaysshines.Lifethereissimpleandgood.Ripefruitf
喵小园upup
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2019-02-03 22:15
UE4源码编译 failed to open/create XGE(incredible build工具)
Unreal
EngineC++项目编译失败,
Unreal
BuildTool项目添加ShaderCompileWorkerWin64Development-waitmutex参数,调试后发现报错的原因是incrediblebuild
怪力左手
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2019-02-01 15:15
开发随笔
C++小知识:尽可能使用枚举类
该团队检测了200多个C/C++开源项目,包括了
Unreal
Engine、Php、Haiku、Qt和Linux内核等知名项目。下面这个Bug是在SourceSDK的源代码中发现的。
修语讲编程
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2019-01-17 09:04
C++小知识:用++i替代i++
该团队检测了200多个C/C++开源项目,包括了
Unreal
Engine、Php、Haiku、Qt和Linux内核等知名项目。于是他们每天分享一个错误案例,并给出相应建议。
修语讲编程
·
2019-01-17 09:53
同时看过
unreal
4 和 Unity 源代码的人觉得哪个引擎架构更好?
一、关于
Unreal
4和Unity很不幸,我并没有看过Unity代码,我们没有购买,而我也并不是特别想看。或许有人说:装!嗯,其实写了很多年代码了,什么没见过
凭谁问
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2019-01-02 17:19
图形学
游戏引擎
UE4
Unity5
聊聊引擎底层如何实现BRDF渲染算法
BRDF使用的数学模型是Cook-Torrance公式,如下所示:我们实现的BRDF渲染算法会参考
Unreal
Engine
海洋_
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2018-12-29 08:58
3D引擎
Unreal
Essential Training 虚幻基础教程 Lynda课程中文字幕
Unreal
EssentialTraining中文字幕虚幻基础教程中文字幕
Unreal
EssentialTraining虚幻引擎是一套完整的实时开发工具,可以帮助您为架构,产品设计,制造和游戏创建令人惊叹的实时视觉效果虚幻引擎可以为所有功能提供动力在本课程中
lyndacn
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2018-12-17 23:43
Godot 个人学习笔记(持续更新)
Godot个人学习笔记(持续更新)前言Godot相关笔记面向人群下载额外的设置编辑器操作快捷操作基础操作前言Godot相关Godot是与Unity3D、
Unreal
4同等封装层次的游戏引擎;Godot狂热般追求运行效率
刘阿宾
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2018-12-10 00:00
Godot
Godot
ue4中文编码问题
ue4编码规范:https://api.
unreal
engine.com/CHN/Programming/
Unreal
Architecture/StringHandling/CharacterEncoding
踏着阳光
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2018-11-21 14:34
ue4
游戏开发工具之游戏引擎
目前市场上游戏引擎多种多样,主流的游戏引擎有unity,
unreal
,建议初学游戏开发的小伙伴先从这两个引擎学起。
绿洲守望者
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2018-11-16 22:51
游戏
游戏引擎
理解PBR:从原理到实现(上)
PBR从离线渲染进入游戏引擎CSDN博客的公式排版有问题,可以看我的GitHubPage:https://neil3d.github.io/
unreal
/pbr-theory.html基于物理的渲染,即
燕良
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2018-11-06 11:29
虚幻引擎
UE4 c++类派生蓝图类
#pragmaonce#include"GameFramework/Actor.h"#include"MyActor.generated.h"UCLASS()classTEST
UNREAL
C_APIAMyActor
directx3d_beginner
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2018-10-23 22:12
【XYZ】常见三维坐标系约定图结
一、建模软件1.Maya2.3DsMax二、3D引擎1.Unity2.
UnReal
三、点云处理软件&开源库1.PCL库2.CloudC
莲兮奈若何
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2018-10-23 17:11
坐标系
三维
3D
计算机图形学
Unreal
虚幻4引擎计时器延迟方法
Unreal
(UE4)计时器Timer真的是一个深坑,初步体验了一下,写了个小总结,链接如下https://www.jianshu.com/p/6454dec1898a。
阿知賀
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2018-10-06 17:56
【AirSim】一Windows下搭建AirSim
Windows下搭建AirSimgithub官方搭建步骤下面进行翻译(直译),并按该步骤操作:1-Install
Unreal
Engine(虚幻引擎)下载theEpicGamesLauncher.尽管the
Unreal
Engine
changshen_xu
·
2018-09-25 11:46
▶
自动驾驶
UE4.17.2 + VS2017,在蓝图项目中添加C++代码编译失败问题
专业版UE4.17.2VS2017官网下EpicGame的launcher,在里面选UE4版本在线下载安装vs2017也是正常安装,只是有些组件要选上安装如图把“使用C++的游戏开发”选上,在右面选上“
Unreal
Engine
lreach
·
2018-09-22 15:49
ue4
vs
编译失败
UE4
每周一段01荒岛生活
一、文本Mostofushaveformedan
unreal
isticpictureoflif
zhangqinsisu
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2018-09-22 14:01
每周一段-Life on a Desert Island
一、文本Mostofushaveformedan
unreal
isticpictureoflifeonadesertisland.Wesometimesimagineadesertislandtobeasortofparadisewherethesunalwaysshines.Lifethereissimpleandgood.Ripefruitfallsfromthetreesandyounever
LizhuHuang
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2018-09-20 09:46
UE4添加自定义模板到编辑器
\
Unreal
EngineVersion\Templates\MyTemplateProject然后新建工程出即可看到自己添加的模板。
JoeyShaw
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2018-09-17 16:18
Unreal
Engine4外壳加密 ,解决代码反汇编
欢迎各位大神加入QQ群技术交流:730803578虚幻引擎4是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎是一个纯C++引擎,专为高性能而设计。它先进CPU/GPU性能分析工具和灵活的渲染器能让开发人员高效地完成高品质的VR体验。UE4的主要代码逻辑位于项目中EXE以及资源文件pak中,深思virboxProtector可以保护exe中代码
辉这样说
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2018-08-22 17:47
Unreal
Engine 4.20 Release Notes
https://docs.
unreal
engine.com/en-US/Builds/4_20
Unreal
Engine4.20ReleaseNotesWhat'sNew
Unreal
Engine4.20deliversonourpromisestogivedevelopersthescalabletoolstheyneedtosucceed.Createafuture-focusedmobilega
pizi0475
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2018-08-13 20:50
引擎工具
引擎开发
Unreal
手机游戏
游戏引擎
游戏开发
【C#懒蛋编程——5分钟经验分享】03使用Description特性标签,简化查找表编写
以至于C++的很多开发者,都通过自己的预处理器和标签来增加这个功能(典型的如Qt和
Unreal
)1.在各种开发中,我们经常需要使用枚举来代表一组特性,同时又需要一些文字描述,这些描述可能是路径,或者是字符串
老G
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2018-08-12 00:24
C#
懒蛋编程
C#
UE4 使用
Unreal
Datasmith教程(3dsmax2018 SketchUp2018)
SU导入Unity和虚幻UE4对比Datasmith图标消失看这里:Datasmith图标消失解决虚幻官方中文文档:虚幻Datasmith(已更新中文文档)虚幻4.19及以上版本支持Datasmith
Unreal
Datasmith
Deveuper
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2018-07-31 18:00
UE4开发
美术相关
美术教程
虚幻UE4开发系列
零基础
Unreal
Engine 4(UE4)图文笔记之多种开门方式的实现与合并(六)
目录按键开门设置按键映射蓝图中使用按键快速复制(Ctrl+W)测试按键长按开门整理蓝图原理创建bool变量选择语句总结:下一篇在上一篇文章中,讲述了如何用蓝图制作一个简单的门和玩家进行交互那么这篇文章将让你对蓝图有更多的理解,同时也会弄一些小东西出来主要是制作多种开门方式,以及将开门多种开门方式合并,并且在创建中快速调整开门方式在很多RPG,FPS游戏中都有开门的环节,开门方式大致有3种,第一个我
~Tfeng
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2018-07-19 21:15
虚幻4基础篇
零基础
Unreal
Engine 4(UE4)图文笔记之基础篇-简易交互门(五)
目录创建蓝图Actor添加组件调整碰撞盒子编写蓝图触发事件时间轴设置旋转完整蓝图编译保存使用ActorBUG设置StaticMesh碰撞总结:本章开始介绍蓝图,首先实现自动门功能图比较多,如果懂,可以直接到最后查看最终蓝图创建蓝图Actor前面创建的材质我已经放到了文件夹中,并创建了新的蓝图文件夹打开新创建的蓝图文件夹,右键空白处,点击蓝图类选择第一个Actor就可以了命名为BP_Door_Aut
~Tfeng
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2018-07-19 00:03
虚幻4基础篇
零基础
Unreal
Engine 4(UE4)图文笔记之准备篇(一)
简介:十篇文章介绍虚幻4引擎的入门和基本内容,蓝图、材质、粒子效果、UI界面等系列目录准备篇基本操作材质入门初步运行简易交互门多种开门方式相对坐标、绝对坐标、世界坐标的含义UI粒子系统影音序为什么写博客?整理与记录:计算机领域,需要学习的东西很多,而且技能更新换代快,需要不断的学习,知识越来越多,但很多时候一段时间不用又忘记了,将重要的知识和流程记录下来,也方便下一次再次拾起分享知识和经验:从刚开
~Tfeng
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2018-07-19 00:27
虚幻4基础篇
Network in
Unreal
阅读更多UE4multiplayerisbasedaroundtheclient-servermodel.Thismeansthattherewillbeasingleserverthatwillbeauthoritativeovergamestate,whileconnectedclientswillmaintainacloseapproximation.Theserverisanimporta
AVI
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2018-07-10 13:00
UE4光照构建失败
问题现象:在DebugEditor模式下构建灯光失败,仅构建灯光,重新编译
Unreal
Lightmass也不行解决方法:切换到Developmenteditor模式下,编译,然后再重新编译
Unreal
Lightmass
池龙飞天
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2018-06-30 08:50
UE4
light
光照构建失败
Debug
Editor
UnrealLightmass
渲染
UE4
ECS架构笔记
blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html#moreECS不是银弹,但在3D引擎领域是一个比较合适的框架,目前的大多数现代3D引擎,或多或少都采用这种设计思想,比如Unity,
UnReal
fyfcauc
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2018-06-29 15:30
项目经历
渲染
UE4/后处理效果PostProcessVolume
官方文档:PostProcessVolume:http://api.
unreal
engine.com/CHN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/index.htmlUE4
I_itaiit
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2018-05-09 11:28
虚幻引擎
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