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Unity5
unity3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:
UNITY5
-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity 光照技术小结
原文自Unity全球官方网站,原文:
UNITY5
-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity5
.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
unity for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity5
.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
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2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
Unity协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity5
.x及更早版本)或者**UnityWebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
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2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
Unity3D UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:
unity5
.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。
暗光之痕
·
2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity配置Xcode脚本
Unity配置Xcode脚本
Unity5
.x打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码#if(UNITY_5&&UNITY_IOS)||UNITY_IPHONEusingUnityEditor.iOS.Xcode
yangfei02821
·
2024-02-02 11:59
解决unity 用VS打开脚本,会重新开一个VS的问题
软件环境:
unity5
.2.1VS2013问题:用VS打开unity项目中的脚本,会重新打开一个VS,并不会在已开VS中打开脚本解决方法:删除项目文件夹下的***.sln文件,重新打开unity即可出现原因
Jeno李
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2024-01-23 06:02
实现僵尸跑酷游戏的 UGUI 实践
0.对本次实践的介绍#学习
Unity5
.x原生态UGUI的开发实践,学习参考自58开发网,这是一个跑酷类游戏的UI界面,包含了游戏开始的主界面|主角的UI设置|时间UI设置以及所获得的金币UI设置等.通过此次实践可以了解到以下内容
weixin_30901729
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2024-01-10 11:23
ui
游戏
Unity5
.x的GUIText被UI Text所取代
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件UnityEngine.UI;usingUnityEngine.UI;publicclassGameManager:MonoBehaviour{publicstaticGameManagerInstance=null;intm_ammo=100;//弹药数量intm_score
屠变恶龙之人
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2024-01-06 21:00
Unity 自定义脚本样式
脚本样式//***********************************//UaerName:龍//CreateTime:2020-03-2620:44:01//Path:RootPath\
unity5
.4
cwl72
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2024-01-05 10:36
unity
游戏引擎
unity 5.5.5补丁_Unity 5.5已为您准备好
unity5
.5.5补丁Everyreleaseisabigmoment,andwe’vespentmonthsonthisonepolishingthesenewfeaturestohelpyoudelivergreatgamesandexperiences.Butwecouldn
culiao6493
·
2023-12-30 14:01
游戏
python
java
人工智能
大数据
unity webrtcvideochat demo下载_Unity实时渲染短片《ADAM》技术文章合集
是由UnityDemo团队使用
Unity5
.4Beta版和已经推出的TimeLine工具构建而成。Adam在GeFor
weixin_39588679
·
2023-12-15 01:38
unity
webrtcvideochat
demo下载
unity
如何运行demo
Unity5
实用教程:光照技术的使用技巧
Unity5
实用教程:光照技术的使用技巧2016-03-0166k|
unity5
中的光照可以用整本书来说明,此文是过去几个月使用
Unity5
的简单汇总。下面主要分6个部分来讲解。
Rayson
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2023-12-06 11:48
VRTK HTC手柄发出射线,瞬移,选择物体 VRTK和steamVR对应版本
Unity5
.6.3x64,SteamVRPlugin1.1.1.unitypackage,VRTK-VirtualRealityToolkit.unitypackage.Unity2017.4.17SteamVR.unitypackage
天人合一peng
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2023-12-06 06:01
unity/blender
VR/AR/MR/XR
Unity
VR/AR
【浅墨Unity3D Shader编程】之九 深入理解
Unity5
中的Standard Shader (一)&屏幕水幕特效的实现
poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的Unity3D版本:5.2.1概要:本文主要介绍了
Unity5
blade_blood
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2023-12-06 04:49
unity
shader
unity
unity3d
Unity模型切割
本篇文章就这两点进行描述详细一、准备工作解压缩后得到ClipDemo.unitypackage文件,将此文件导入
unity5
.45中,双击main场景,运行即可。
忆中异
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2023-12-03 17:57
Unity5
.x Surface Shader使用alpha blend
而在
Unity5
.x中,必须在#pragma中加上alhpa:blend或alpha:fade等才可实现效果。如果不加这些,加上Blend
sunny__chen
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2023-11-29 23:46
Unity+Vuforia SDKAR开发系列教程--2.2.1Unity开发引擎介绍
Unity5
具备了次时
liang_704959721
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2023-11-29 19:07
Unity开发引擎介绍
【持续更新】Pun多人在线游戏开发教程
PUN输出几乎所有Unity支持的平台,且有两种选项:注意:对于
Unity5
,两个PUN插件包都含相同的文件。你可以买PUN+来获得60个月的100CCU1,但客户端上仍使用PUNFree。CCU
林枫依依
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2023-11-26 14:58
#
PUN
unity3d
Unity字典序列化,列表序列化
Unity5
.3从开始追加的JsonUtility,但是对于List和Dictionary不能被直接序列化存储.例如:数据模型:usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
sindyra
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2023-11-25 17:39
Unity
C#
Unity
字典序列化
unity入门2
7.281.InstantOC(了解原理即可)渲染管线DrawCall在
unity5
里面换成了Batches。顶点处理•接收模型顶点数据。•坐标系转换。图元装配•组装面:连接相邻的顶点,绘制为三角面。
Y_U_
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2023-11-25 02:25
【Unity3D Shader编程】之九 深入理解
Unity5
中的Standard Shader 一 屏幕水幕特效的
poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的Unity3D版本:5.2.1概要:本文主要介绍了
Unity5
这是什么树
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2023-11-25 00:23
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
UnityTechnologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具
Unity5
,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持移动、主机、虚拟现实等21种不同平台,个人版完全免费,专业版售价1500美元
SQZHAO
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2023-11-24 14:36
Unity5
.6之前版本VRTK插件基础交互
一、VR运行环境配置:安装steam,在steam上安装SteamVR驱动。在Unity项目中需要导入VRTool插件包(已上传服务器),里面包含两个插件一个是SteamVR插件,一个是VRTK插件,这两个插件也可以直接在Unity的商店中进行下载。这两个插件要求的Unity最低版本要5.6。二、VR项目开发:1.基础组件:VR要实现人物在场景中的初始化需要以下物体:这两个物体可以在VRTK中的任
weixin_30813225
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2023-11-22 21:37
游戏
ui
在Unity 5中优化SkinnedMeshRenderer
本文将分享作者Lamebait在使用
Unity5
制作沙盘游戏过程中优化SkinnedMeshRenderers的相关步骤提供给大
yptianma
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2023-11-15 18:16
Unity
之
优化
我们如何快速高效地进行Yaml合并
In
Unity5
.0,weshippedthesceneandprefabmergetool,andIt’sbeenpositivelyreceivedbytheUnityCommunity.However
culiao6493
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2023-11-14 18:13
java
python
数据库
面试
编程语言
【厚积薄发】如何优化WaitForGPU?
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群:465082844(仅限技术交流)渲染Q:最近做一个VR的Demo,使用
Unity5
.6.3版本开发,发现当近距离观察模型细节的时候突然就变得特别卡顿
UWA
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2023-11-14 17:27
厚积薄发
Unity优化
UWA
厚积薄发
游戏性能优化
UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)(Siki Andy)
整体解决方案-优化篇(Unity2019.1.0f2)(付费)03UGUI整体解决方案-案例篇(Unity2019.1.0f2)(付费)下载:UnitySamples:UI////Siki老师的UI框架-基于
Unity5
.3UGUI
weixin_39538253
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2023-11-12 11:13
Unity
C#
Siki
Google CardBoard 之
Unity5
.3.3f1 + XCode 7.2.1 部署笔记
本文主要参考GoogleDevelopersCardBoard官网入门指南(iOS)说明文档编写,不同之处在于,官网文档更新没有跟上Unity和XCode以及iOS的更新速度,造成项目生成及编译部署存在一些没有说明的情况,文中就以我实际生成项目的过程中遇到的问题及处理方式作一个笔记UnityforiOS入门指南本页面介绍如何构建和部署CardboardSDKforUnity中随附的演示版Cardb
烛龙一现
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2023-11-12 08:26
iOS
XCode
Unity
xcode
unity
CardBoard
Demo
iOS9-2-1
unity Tag 和 Layer 详细区分
Tag:为游戏物件分类方便查找游戏物件与其他游戏物件碰触时的判断在TagManager(
Unity5
称为Tags&Layers)没有限定所定义的数量Layer:为游戏物件分类。
Eseo
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2023-11-10 21:34
unity
Unity渲染(一):Shader着色器基础入门之纯色Shader
Unity渲染(一):纯色Shader通过这里,你可以学习到UnityShader基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写着色器的基础知识开发环境:
Unity5
.0或者更高最终效果概述1.Unityshader
是只鱼
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2023-11-09 12:21
Unity
渲染
unity
着色器
游戏引擎
shader
【Unity】简单案例脚本实现 | 鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/碰撞检测
《
Unity5
实战-使用C#和Unity开发多平台游戏》第二章-构建一个让你置身3D空间的演示鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/碰撞检测Unity版本:2019.4.23f1c1注意脚本名称和组件添加,
声声ss
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2023-11-08 21:57
Unity
unity
游戏引擎
Unity的Shader加载编译优化
最近项目中引入了ShaderVariant机制,将部分shader的变体放到了variant中,但是在加载variant执行warmUp的时候发现卡的时间特别长,连接真机profiler看到如下之前看到过文章,在
Unity5
rhett_yuan
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2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
Unity 协程(Coroutine)的原理以及用法
目录事件函数的执行顺序定义使用yieldinstruction中的子类总结参考链接:
Unity5
分钟基础的了解协程事件函数的执行顺序定义定义:开启一段和主程序异步执行的逻辑异步执行:是指语句在异步执行模式下
啊ACHAN澄
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2023-11-08 04:00
Unity
unity
游戏引擎
混音器(AudioMixer):用Unity 5.0混合出美妙节拍
我们一直在致力开发出业界最顶尖水准音频处理功能,而经过很长一段时间的努力,在
Unity5
.0中,音频处理功能将成为非常重点的一个功能。
初衷121
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2023-11-07 11:41
unityApi
unity技巧
12
unity
unity5
.0资源打包AssetBundle
打包资源在unity中,给预制体、材质球等添加bundleId接着添加一个脚本,放在Editor文件夹下,编写如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCreateAssetBundle{[MenuItem("Assets/BuildAssetBundle")]staticvoidBuildAllA
无道之叶
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2023-11-07 11:08
lua热更新
脚本
unity
在Unity 5.0中混音
Oneofthebigareasoffocusfor
Unity5
.0hasdefinitelybeeninaudio.Afteraquietperiodoffeaturedevelopmentinthisarea
culiao6493
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2023-11-07 11:02
游戏
python
java
人工智能
大数据
Unity 5.0入门
Nowthat
Unity5
.0ishere,manyofyouhavebeenaskingwhatisactuallyin
Unity5
.0andhowbesttolearnit.Wehaveafewwaysofgettinguptospeedwithournewfeatures
culiao6493
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2023-11-07 11:32
游戏
java
人工智能
python
unity
addcomponent_AddComponent(string):Unity 5.0中的API删除
addcomponentGameObject::AddComponent(string)hasbeenremovedin
Unity5
.0.ThealternativesaretwooverloadsofthisAPI
culiao6493
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2023-11-07 11:32
python
java
linux
c++
编程语言
Unity 5.0预购Beta版现已上市!
Wearehappytoannouncethattoday
Unity5
pre-ordercustomersandUnityProsubscriberscandownloadthe
Unity5
.0pre-orderbeta
culiao6493
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2023-11-07 11:32
unity
python
大数据
java
数据库
(十九)unity shader之——————基于物理的渲染技术(PBS):中篇(Unity 5中的Standard Shader的实现和使用)
一、
unity5
中的standardshader在
unity5
中新创建一个模型或是新创建一个材质时,默认使用的着色器都是一个名为standard的着色器。
小橙子0
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2023-11-06 23:06
unity
Shader
游戏开发
基于物理的渲染技术
unity
shader
游戏开发
PBS和PBR
基于物理的渲染技术
standard
shader
Unity 读取复杂JSON文件 最便利易懂的解决方案!
Unity5
.3版本之后,提供了一个叫JsonUtility的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码冗长而且总是出现一些莫名奇妙的Bug。
WithStream
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2023-11-02 14:36
unity打包后无法读取Excel解决方法
因为使用的是
unity5
.4,而且还是32位。所以出现各种问题在所难免。
紫龙大侠
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2023-10-27 03:22
unity
excel
游戏引擎
Unity笔记 Surface Shader
配套代码csdn下载Nvidiacgtutorial预备:
Unity5
的standshader学习这个可以做为一种效果参照,并且熟悉相关概念。
好热哦
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2023-10-25 23:55
unity
unity
shader
微信SDK 接入xcode构建时,libiPhone-lib.a报错的问题
由于项目工程比较老,使用
unity5
.6.6f2版本,而mac已升级,导致unity在Mac机上打不开unity,只要项目中存在音频文件就卡死。而创建新工程也显示不正常。
郑猛男
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2023-10-23 13:29
error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager‘ could not be found
项目场景:之前用
Unity5
.x开发的项目,要升级到Unity2019问题描述:因为项目中用到了老版的Network导致升级后报错errorCS0246:Thetypeornamespacename‘NetworkManager
水光涵月
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2023-10-23 01:39
Unity3d
unity
C#的bug
unity手游开发
unity
游戏开发
报错
networkmanager
2023-10-20 游戏开发-开源游戏-记录
GitHub-GEngine-JP/chessgamehttps://github.com/Yinmany/ETBombGitHub-doctording/pomelo_unity_poker_game:pomelo服务端框架,
unity5
.4
财阀悟世
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2023-10-21 06:18
游戏开发
游戏开发
[Unity]
Unity5
开发Oculus项目入门范例
今天为大家介绍使用
Unity5
开发Oculus项目的入门范例OculusSampleFramework,该范例由Oculus制作,是为VR开发者和设计师提供的实验性示例集合。
hcq666
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2023-10-20 12:44
Unity 3D 官方文档 UGUI总览 IMGUI OnGUI Editor脚本初窥1
版本:
unity5
.6.2语言:C#总起:在脚本中添加OnGUI方法后,UI可以使用代码进行完全控制,虽然因为效率的问题现在已经很少使用了,但在Editor脚本中,如果你需要扩展一下Unity编辑器的功能
暗光之痕
·
2023-10-20 07:31
Unity官方文档
unity3d
unity
UGUI
IMGUI
OnGUI
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