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Vector2
01Pytorch基础 tensor的创建和数据类型
Pytorch基础01Pytorch基础tensor的创建和数据类型1.tensor(张量)是什么各种类型的数值数据0阶张量:标量、常数scaler1阶张量:向量
vector2
阶张量:矩阵matrix2
吾爱603
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2022-12-15 19:37
Pytorch
python
深度学习
pytorch
Unity向量
1.向量的长度
Vector2
:sqrt(x²+y²)Vector3:sqrt(x²+y²+z²)用API求长
J.Feng
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2022-12-10 12:14
学习笔记
unity3d
机器学习之聚类算法:K均值聚类(二、算法案例)
data=np.genfromtxt("kmeans.txt",delimiter="")定义函数:计算距离、初始化聚类中心和更新聚类中心函数:#计算距离defeuclDistance(vector1,
vector2
梅菜扣肉鱼丸粗面
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2022-12-09 08:17
机器学习
机器学习
算法
利用C++模拟实现STL容器:list
迭代器1、list的迭代器失效问题2、迭代器的功能分类3、list迭代器的模拟实现4、迭代器价值5、迭代器operator->的重载四、模拟实现时遇到的困惑及注意点五、vector和list的优缺点1、
vector2
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2022-12-07 19:20
[c++基础]-vector类
目录一、vector类的基本用法1、什么是
vector2
、vector的基本使用3、reserve和resize使用细节二、刨析迭代器失效1、引起其底层空间改变导致失效2、指定位置元素的删除操作--erase
小蜗牛~向前冲
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2022-12-05 21:15
C++
c++
开发语言
C# 容器详解及其整理
Array,Arraylist,List,ListLined,Queue,Stack,DictionaryArray:他是最简单的数据类型了1,他的内存是连续的,相当于C++的
vector2
,他可以通过下标来进行访问
jiangtao_killer
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2022-11-21 05:25
unity学习:控制人物的移动
帧为参照改为秒为参照代码代码使用分析先解释一下代码中会出现的speed:publicfloatspeed=0.1f;一、导入首先我们来试试仅仅让人物无条件开始移动,不用键盘加以控制代码voidUpdate(){//创建一个
Vector2
wo-yu
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2022-11-06 08:07
unity
unity
Unity3D — Shader 表面着色器 Surface Shader
布尔型string:字符串以上的所有数据类型都可以加上2~4,类似
vector2
、vector3那种形式例如:float2pos=float2(0.3,0.5);//相当与UnityVec
总都督
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2022-09-18 10:11
Unity基础知识
unity
shader
UGUI学习笔记(九)自制3D轮播图
声明一个
Vector2
成员用来设定每张图片的大小,一个Sprite数组用来存储需要展示的图片publicclassSlideShow3D:MonoBehaviour{//图片大
夜槿笙歌
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2022-09-12 10:37
Unity
unity
ui
机器学习-向量化
/breezedawn.github.io/向量化-传统累加运算-代码实现:importtimeimportnumpyasnp#定义两组向量vector1=np.random.rand(100000)
vector2
醒途
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2022-06-27 23:24
机器学习
机器学习
向量化
【U3中的C#】01_前期C#学习杂记
namespace中有许多的类->每个类中有许多变量与函数(也叫方法)2.vs快捷键ctrl+k+c注释ctrl+k+u解除注释ctrl+k+f自动对齐代码3.变量类型与组件c#中的变量类型一般大写开头如
Vector2
Ctrl AC
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2022-06-16 09:20
#
C#
c#
学习
开发语言
Excel导表工具-开源
功能支持int、float、bool、string基础类型支持数组支持kv支持枚举支持unity类型vector3,
vector2
,color自动生成csharp类单个excel中多个sheet,依次导出使用设置
小紫苏
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2022-05-31 16:00
leetcode2022. 将一维数组转变成二维数组
LeetCode系列文章文章目录一、题目描述二、示例三、主体思路四、代码实现1、新手用
vector2
、老手用vector3、大佬用vector一、题目描述 给你一个下标从000开始的一维数组originaloriginaloriginal
2021dragon
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2022-04-17 07:36
leetcode
leetcode
c++
算法
Unity3d中修改鼠标样式
特别注意的是,第二个参数是指指针所在图片的位置比如说你的texture是100*100的drawLineMouse.png你希望用中点来操作,那么这个
vector2
的值是50,50;而不是0.5,0
最怕认真
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2022-02-15 13:52
c++ 中vector 常见用法
目录1、c++中
vector2
、初始化3、常用函数1、c++中vectorvector有两个参数,一个是size,表示当前vector容器内存储的元素个数,一个是capacity,表示当前vector在内存中申请的这片区域所能容纳的元素个数
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2021-11-19 16:26
Godot 游戏引擎 Your first game 学习笔记
1.控制玩家移动在func_process(delta):中进行处理:varvelocity=
Vector2
()ifInput.is_action_pressed("ui_up"):velocity.y
dyzsoft
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2021-06-26 06:35
Unity 使用Shader+C#脚本的方式简单实现 UGUI的UI溶解特效
lq1340817945/18250384溶解前UI:溶解部分后UI:对应的shaderShader"default/定点溶解UI"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}[
Vector2
lq1340817945
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2021-04-29 19:40
Unity客户端开发技术栈
c#
unity3d
shader
unity
【C++】判断vector是否为另一个vector的子集
C++不像python自带issubset方法,用来判断一个元素是否为另一个元素的子集,需要自己写一个,但是也不能对vector1的一个一个元素判断是否都属于
vector2
,这个子集最基本的定义去判断,
liangbaqiang
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2021-02-26 16:13
c++
UGUI BaseInput
mousePresent是否支持鼠标mousePosition屏幕中鼠标位置,像素为单位,注意这是个
Vector2
类型,而Input.mousePosition为Vector3类型。m
迷途小路
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2021-02-19 22:54
Unity NativePlugin 返回结构体类型的坑
1.编写Unity底层插件难免会遇到返回数据类型无法读取到,或者导致程序直接崩溃崩溃1:C++直接返回
Vector2
程序直接崩溃typedefstructVector2{floatx;floaty;ctorsVector2
XinYueStudio
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2020-09-17 12:19
Unity3d技巧
C++
Godot 旋转问题
针对2D世界:假设A默认向右,这里可以用向量
Vector2
(1,0)表示其初始朝向,目标为target,则可以先计算目标方向,然后旋转到目标方向,关键代码如下(可以直接查看参考链接):#http://kidscancode.org
Cherie520
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2020-09-15 21:22
Godot
游戏
unity使用Texture2D处理简单、单调色彩的图片
只是些api的应用,真正想去处理图片还是需要算法支持的这是演示图片classv2//实际上这里可以用
Vector2
,并且很多坐标的运算也可以用unityVector2的方法{publicv2(Int32x
clowner
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2020-09-15 19:19
cocos2d 求两个向量的角度
floatangle=ccpAngle(vector1,
vector2
);返回值是弧度制范围是0-pi
Adrianous
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2020-09-15 12:15
opencv 中函数的一相关说明,如:cvtColor和cvCvtColor区别
voidcvtColor(InputArraysrc,OutputArraydst,intcode,intdstCn=0)//InputArray:接口类可以是Mat、Mat_、Mat_、vector、vector>、
vector2
liulina603
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2020-09-15 10:11
opencv
函数解析
在PropertyDrawer里面获取数值变化并响应
于是我决定做成一个通用的prefab,提供一个
vector2
记录离中心点的偏移值,然后可以像在Unity其他地方一样,拖拽改变偏移值的大小,与此同时,屏幕上的四个角也会
weixin_30576859
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2020-09-14 16:42
three.js118辉光导致场景透明度失效UnrealBloomPass
import{AdditiveBlending,Color,LinearFilter,MeshBasicMaterial,RGBAFormat,ShaderMaterial,UniformsUtils,
Vector2
X01动力装甲
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2020-09-12 16:27
three.js
C++__vector与string
创建一个空类型为int的vectorvectorb(10);//创建一个有10个元素类型为float值为0的vectorvectorc(20,'a');//创建一个有20个元素类型为char值为'a'的
vector2
Sunrise的博客
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2020-09-12 15:22
c++
分析一下关于Vector的使用心得【转】
入题:本文用Vector3来做介绍,因为使用最广,其他的诸如
Vector2
等等都是一样的道理,脚本使用的是C#向量在Unity的含义在Unity中最常用的类就是Vecto
冉生Roman
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2020-08-26 14:19
unity开发状态下2d与3d模式的转换
在Unity中,2D和3D只是一种视角上的转换,所有的物体都是有3D坐标信息的,在Vector3转为
Vector2
,并且视图方式由透视变为正交的时候,Z轴信息就没有意义了,也就从3D变为了2D。
Ascendashacker
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2020-08-20 04:16
unity
Unity Physics2D.OverlapPoint 重叠点
先看API:Physics2D.OverlapPoint重叠点JavaScript⇒staticfunctionOverlapPoint(point:
Vector2
,layerMask:int=DefaultRaycastLayers
10频
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2020-08-20 00:39
Unity
UI
UE4 C++编程常用知识点总结
Camera=CreateDefaultSubobject(TEXT("Camera0"));2,字符串组合(蓝图中组合字符串):BuildString,string+int/float/Object/
vector2
bluecoder66
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2020-08-19 20:25
C++
UE4
优先队列自定义的注意点
1)需要写出container,一般就是
vector2
)写比较器就是像自己这里写的这样。
于老师的父亲王老爷子
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2020-08-18 05:13
Leetcode
unity刘海屏适配
=_safeArea){_safeArea=getSafeArea();applySafeArea();}}privatevoidapplySafeArea(){
Vector2
[
那个妹子留步
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2020-08-18 05:15
【Unity 3D】学习笔记七:ScrollView控件(滚动视图)
例子//滚动条位置varscrollPosition:
Vector2
;functionStart(){//初始化滚动条位置scrollPosition[0]=50;scrollPosition[1]=50
FrancisRZ
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2020-08-18 03:50
Unity
Unity3d 更改鼠标样式
varcursorTexture:Texture2D;varcursorMode:CursorMode=CursorMode.Auto;varhotSpot:
Vector2
=Vector2.zero;functionOnMouseEnter
无涯Andy
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2020-08-17 04:03
Unity3D
unity中自定义鼠标样式
首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public Texture2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值;void OnGUI(){
Vector2
weixin_34007886
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2020-08-17 03:00
unity动态更换鼠标光标
鼠标贴图资源导入到unity,设置类型为Cursor代码Cursor.SetCursor(Texture2D,
Vector2
,CursorMode);参数说明一,Texture2D:光标更换为指定的Textrue2D
马摆摊
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2020-08-17 01:14
Unity
SteamVR 2.0设备手柄认识——绑定BindingUI——手柄检测(一)
设备认识手柄设备接口Action类型bool、vector1、
vector2
、vector3、pose、skeletonbool既然是按键自然有按下,抬起,一直按,双击菜单,电源,扳机都是bool值Vector12019
萌萌的提莫队长
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2020-08-17 01:04
Unity3D
给cube每一面贴上不同贴图
usingUnityEngine;[ExecuteInEditMode]publicclassuv:MonoBehaviour{MeshFiltermsf;Meshmesh;[SerializeField]
Vector2
lvcoc
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2020-08-17 01:49
unity
计算几何_向量的实现
将向量用带有两个成员变量的类函数表示表示二维向量的
vector2
类函数如下:structvector2{doublex,y;///构造函数指定为explicit,可以防止隐式转换explicitvector2
feng_zhiyu
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2020-08-17 00:04
ACM_计算几何
算法与数据结构
模板
Unity3d设置鼠标指针的样式
ProjectSetting->Player->DefaultCursor中设置,如下图:-通过代码设置鼠标指针通过Cursor.SetCursor()的方法,需要三个参数Cursor.SetCursor(Texture2D,
Vector2
u3d_20171030
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2020-08-16 23:54
u3d学习笔记
SteamVR 2.2.0 按键设置——检测触摸板
打开SteamVRInput窗口(Window->SteamVRInput),在Actions里in栏中点击+,在右边设置Name为Touch_pad,Type为
vector2
,Required为optional
LOONGV
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2020-08-16 23:52
#
VR
Unity
GDScript静态类型
、函数参数和返回类型不使用静态类型:vardelta=Vector2.ONEconstMAX_TIME=59.0funcmy_func(node):returnnode使用静态类型:vardelta:
Vector2
云落溪音
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2020-08-16 09:00
OpenLayers3入门篇-点的扩散效果
flush函数),在这个事件里面随着时间的推移不断的对这个layer的style进行设置从而动态的做出扩散的效果出来functionpointLight(pointC){map.removeLayer(
vector2
adventure_xph
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2020-08-15 18:03
前端技术
Unity--GUI 的旋转和自适应屏幕分辨率
解决思路如下:使用矩阵的旋转来做,使用一个临时变量保存正常的矩阵,调用函数staticfunctionRotateAroundPivot(angle:float,pivotPoint:
Vector2
):
tanmengwen
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2020-08-15 00:26
Unity
3D
Unity3D画直线、画点插件Vectrosity简介
画一条直线//MakeVector2array;inthiscasewejustuse2elements...varlinePoints=[
Vector2
(0,Random.Range(0,Screen.height
Chiuan
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2020-08-14 22:45
Unity3D基础
【Unity 3D学习】获取鼠标滑动方向(上下左右)-控制摄像机围绕物体旋转
publicGameObjectmodel;//目标物体publicCameramyCamera;//摄像机Vector2first=Vector2.zero;//记录鼠标点击的初始位置Vector2second=
Vector2
夏亦流风
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2020-08-14 03:49
Unity
3D开发
UGUI之Grid Layout Group组件介绍
GridLayoutGroup是LayoutGroup的子类脚本属性截图如下:1、Padding:RectOffset类型,矩形偏移,详解请戳UGUI之HorizontalLayoutGroup组件介绍2、CellSize:
Vector2
静风霁
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2020-08-13 16:31
UGUI
[凸包计算]求解点集合的凸包轮廓
根据右手定则,Vector1基于Normal与
Vector2
夹角如图1为锐角,同样可知
Vector2
基
哈市雪花
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2020-08-12 11:28
几何
unity中利用mesh动态创建墙体
privatefloat_wallHeight=3.5f;privatefloat_wallLength=3.0f;privatefloat_wallWidth=0.24f;//默认的墙的厚度/*****params:
vector2
JackyNail
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2020-08-11 13:43
unity
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