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Vector2
K-mean聚类的一个代码的详细注释
8fromnumpyimport*importtimeimportmatplotlib.pyplotasplt#calculateEuclideandistancedefeuclDistance(vector1,
vector2
ArionHill
·
2017-03-21 12:48
算法分析
unity中自定义鼠标样式
首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public Texture2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值;void OnGUI(){
Vector2
浮生匆忙客
·
2016-08-02 09:26
Unity游戏开发
Unity3D开发
[Unity3D] MoveTowards、Lerp、Slerp
MoveTowardsMathf、
Vector2
、Vector3等许多类都有这个方法,意思都差不多。以Vector3为例:函数原型为:publicstaticVector3MoveTowar
Rains卍Soft
·
2016-07-04 09:14
UNITY3D
Unity3D
unity中自定义鼠标样式
unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public Texture2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值; void OnGUI() {
Vector2
一直都在a
·
2016-05-30 11:31
unity
Cursor
OnGUI
Shader相关的基础数学知识整理(持续补充
Unity3d中
Vector2
,Vector3,Vector4分别代表二维,三维,四维向量。单位向量:如果x²+y²+z²=1,即向量的模为1,则向量{x,y,z}称为单位向量。
qingshui37
·
2016-05-08 18:36
鼠标点击穿透
class SwallowTouch : MonoBehaviour, ICanvasRaycastFilter { public bool IsRaycastLocationValid(
Vector2
坤坤坤_
·
2016-04-28 20:00
unity3d UGUI动态创建窗口获取窗口大小的问题
private IEnumerator RefreshProcess(
Vector2
worldPosition) { this.Renders(); yield
taotaoma456
·
2016-04-22 18:14
3d
unity
窗体大小
Unity3d
unity3d UGUI动态创建窗口获取窗口大小的问题
private IEnumerator RefreshProcess(
Vector2
worldPosition) { this.Renders(); yield
taotaoma456
·
2016-04-22 18:14
unity
3D
窗体大小
three.js学习笔记 射线
给鼠标添加射线:1.新建一个Raycasting对象varraycaster=newTHREE.Raycaster();2.新建一个
Vector2
对象保存鼠标位置信息,监听鼠标移动事件varmouse=
my_mystery
·
2016-04-06 15:38
Three.js
JavaScript
webgl
three.js
【Unity】修改MainMaps 下的offset 的值
要得到图中MainMaps的offset的值.GetComponent().material.mainTextureOffset 其中 mainTextureOffset是一个
Vector2
ldy597321444
·
2016-03-09 10:00
Unity中的结构体(C#)
Vector2
,Vector3和Vector4RectColor和Color32BoundsTouch尤其,各种形式的Vector(2-4)使用的非常广泛。你
liulong1567
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2016-02-17 10:00
C++ Primer 学习笔记_45_模板(三):缺省模板参数(借助标准模板容器deque实现Stack模板)、成员模板、关键字typename
template>//此处末尾必须有空格,否则编译出错 classStack { … private: CONTc_; };如果没有传第二个参数,默认为deque双端队列,当然我们也可以传递std::
vector2
keyyuanxin
·
2016-02-15 11:00
C++
模板
C++ Primer 学习笔记_44_模板(二):类模板、非类型模板参数
一、类模板1、类模板:将类定义中的数据类型参数化,比如:vector,
vector2
、类模板实际上是函数模板的推广,可以用相同的类模板来组建任意类型的对象集合(一)、类模板的定义template class
keyyuanxin
·
2016-02-15 11:00
C++
模板
根据模型大小,限定摄像头旋转角度(上,下,左,右)
using System.Collections; public class cameraControl : MonoBehaviour { private Vector3 euler; private
Vector2
martin_dudu
·
2016-01-15 10:00
unity3d
摄像头旋转
角度控制
利用JavaScript生成一张随机的城市地图
程序中的向量是使用Three.js这个库中的
Vector2
对象来表示的。//使用thr
noiron
·
2016-01-11 00:00
three.js
canvas
javascript
Libgdx学习笔记:封装贝塞尔曲线动作
// 起点,控制点,控制点,终点 Bezier bezier = new Bezier( new
Vector2
(10, 300), new
Vector2
(100, 500), new
Vector2
flyoahc
·
2015-12-30 14:00
Bezier曲线
第二次编程作业
(10,5); taskFrametk1(0,0,-90),tk2(1,5,30); Vector2dP(5,5); myRobot.PTPMove(tk1,P); cout usingEigen::
Vector2
AkisAya
·
2015-12-14 23:00
第二次编程作业
(10,5); taskFrametk1(0,0,-90),tk2(1,5,30); Vector2dP(5,5); myRobot.PTPMove(tk1,P); cout usingEigen::
Vector2
AkisAya
·
2015-12-14 23:00
四边形密铺平面
Vector2vDis01=m_quadPositions[0]-m_quadPositions[1];Vector2vDis32=m_quadPositions[3]-m_quadPositions[2];
Vector2
叶飞影
·
2015-12-04 20:00
识别并在旁边出现数据资料
; public class skin : MonoBehaviour { public GUISkin myGUISkin; private Rect windowRect; //private
Vector2
1986114sa
·
2015-12-02 11:48
旁边出现数据资料
识别并在旁边出现数据资料
System.Collections;public class skin : MonoBehaviour {public GUISkin myGUISkin;private Rect windowRect;//private
Vector2
1986114sa
·
2015-12-02 11:48
旁边出现数据资料
{Unity}
Vector2
输出log的坑
比如有一个Vector2vec_test;Debug.Log(vec_test);输出内容为(0.7,0.8),实际内容为x=0.66,y=0.81,单独log出x和y都是对的,但整体Log出来的就是四舍五入的。并且下断点在debugger里面看,vec_test的总体内容是(0.7,0.8),但展开后里面的值是x=0.66,y=0.81坑!
n5
·
2015-11-28 12:00
unity
Jscex版Loading插件V11.12.05发布
a.loading显示的文字可配置 b.文字大小可配置 c.文字位置可配置 d.文字与文字的间距可配置 e.文字颜色、字体、是否加粗可配置 二.插件源码
Vector2
·
2015-11-13 20:51
load
背包_InventoryGrid
quot;set a name for bag";var bagBtnName:String = "Bag button name here";var posBagBtn:
Vector2
·
2015-11-13 06:40
grid
背包_PositionController
false;//获取按钮是否按下private var objAttached : boolean = false; //TRUE 当一个模型从背包中选择 private var posBags:
Vector2
·
2015-11-13 06:40
controller
聊天室代码
private var chatWindow = Rect(350,50,200,300);private var scrollPosition :
Vector2
;private var inputField
·
2015-11-13 06:34
聊天室
【Unity3D】计算二维向量夹角(-180到180)
二维向量夹角一般在0~180度之前,可以直接调用Vector2.Angle(
Vector2
from,
Vector2
to)来计算。
·
2015-11-13 00:01
unity3d
GUI 控件实例学习二(C#)
GUITest : MonoBehaviour { public GUISkin myGUISking; private Rect windowRect; private
Vector2
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2015-11-12 12:27
GUI
OGRE之坐标系、向量与转换
OGRE是用向量类来表示位置跟方向 的,
Vector2
,Vector3,Vector4是OGRE中定义的三种向量,然而我们最常使用的是Vector3. void setDi
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2015-11-11 17:48
转换
Physics2D.Linecast中的参数layerMask
static RaycastHit2D Linecast(
Vector2
start,
Vector2
end, int layerMask = DefaultRaycastLayers, float
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2015-11-11 15:03
cast
由C到C++的学习 ----Essential C++
此中要填写数组的大小,而且array[]自己是不知道自己的大小的 2.1 vector<int> vector1() <- 与数组的定义类似 2.2 vector<int>
vector2
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2015-11-09 12:25
C++
u3d中的向量 vector3
vector2
Vector3(x,y,z)x代表左右,y代表上下,z代表前后 Vector3.magnitude 长度 计算两点之间的距离 。如果只给了一点的话。算出的长度其实就是和Vector3.zero点之间的长度 公式:a2+b2=c2(勾股定理) 2D:3D: 计算机实现:
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2015-11-02 15:16
vector
FingerGestures 屏蔽NGUI的方法
topic=127.0 Camera NGUICamera; bool FingerGesturesGlobalFilter( int fingerIndex,
Vector2
·
2015-10-31 10:09
gesture
Javascript 向量简单应用
本人学习基本上参考了他们三位,在这里感谢他们的分享 当耐特专家 岑安 miloyip 向量 既有大小又有方向的量叫做向量(亦称矢量),与标量相对,用JS实现代码如下,直接搬miloyip的了
Vector2
·
2015-10-31 10:41
JavaScript
UNITY 5.2
Vector2
结构
Static变量:都是只读属性,一些特殊向量的缩写publicstaticVector2up{get;}说明;
Vector2
(0,1)的缩写publicstaticVector2down{get;}说明
PersonFly_小逗
·
2015-10-23 21:51
cocos2dx3.0戳青蛙游戏(打地鼠)
1.2所需技术Cocos2D-x精灵类,动作类,多点触摸,CocoStudioUI编辑器,
Vector2
戳青蛙运行
luoyikun
·
2015-08-20 01:00
cocos2dx
打地鼠
Vuforia SDK---- AR开发旋转缩放模型功能
; varySpeed=120.0; varyMinLimit=-20; varyMaxLimit=80; varx=0.0; vary=0.0; privatevaroldPosition1:
Vector2
liang_704959721
·
2015-05-18 23:00
Vision引擎中 Lua 脚本介绍
因此,赋值(vector1=
vector2
)所修改的是指针而非数据。在这种情况下,您应当使用clone()而非赋值(vector1=
plmkome
·
2015-01-29 10:00
visio
Unity3d GUI 时钟脚本
functionOnGUI(){GUI.Label(Rect(250,170,161,62),getTime(Time1));GUIUtility.RotateAroundPivot(6*Time1,
Vector2
u013510614
·
2014-10-23 15:00
unity 2D行走动画
framesPerSecond,moveDirection){ varindex:int=Time.time*framesPerSecond; index=index%columnSize; varsize:
Vector2
yuchenwuhen
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2014-09-12 23:00
List、Map和Set的实现类
List、Map和Set的实现类1、List实现类(1)ArrayList(2)
Vector2
、Map实现类(1)HashMap(2)Hashtable3、Set实现类(1)HashSet(2)LinkedHashSet
you23hai45
·
2014-07-20 02:00
java
list
map
set
实现类
【C++】Vector类学习
1.关于本文文中描述的是一个学习Vector类过程中写的程序,程序中进行了以下步骤1)建立
vector2
)调用push_back函数,在最后添加元素3)迭代遍历vector4)使用迭代器遍历vector5
北风其凉
·
2014-07-17 23:00
由C到C++的学习 ----Essential C++
一、array[]与vectorvector11array[]vector1()
vector2
(array1,array1+sizeof(array))<-第二种定义方式,可以将确定的地址放到vector
zucchiniy
·
2014-06-30 23:00
调用Lua 脚本
因此,赋值(vector1=
vector2
)所修改的是指针而非数据。在这种情况下,您应当使用clone()而非赋值(vector1=v
plmkome
·
2014-06-24 15:00
lua
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的native本地函数问题
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的newWorld(
Vector2
,boolean)时,出现如下报错:“java.lang.UnsatisfiedLinkError
wangpeiming110
·
2014-05-09 10:16
cocos2d-android
box2
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的native本地函数问题
用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的newWorld(
Vector2
,boolean)时,出现如下报错:“java.lang.UnsatisfiedLinkError
wangpeiming110
·
2014-05-09 10:16
method
new
world
native
native
box2D
found
not
cocos2d-android
ogre世界坐标鱼屏幕坐标相互转换
bool worldCoordToScreen (Vector3 objPos, Camera* cam,
Vector2
screenRect, Vector2& screenPos
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2014-05-08 23:00
转换
2dtoolkit获取sprite像素大小的方法
获取sprite像素的方法
Vector2
GetPixelSize(tk2dSpriteDefinition def){ float w = def.untrimmedBoundsData
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2014-05-06 14:00
Sprite
libgdx
Vector2
分析
Vector2
为二维坐标,属性便是/**thex-componentofthisvector**/publicfloatx;/**they-componentofthisvector**/publicfloaty
a332324956
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2014-05-01 10:00
源码分析
libgdx
C++实现一个Vector3空间向量类
Vector2
,3,4类在DirectX中都有现成的可以调用,不过要实现其中的功能其实也不难,也都是一些简单的数学知识罢了。
kenden23
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2013-11-23 15:00
图形学
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