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Vector2
C++ vector总结
目录介绍常用函数函数实例1、初始化
vector2
、遍历3、修改元素的值4、删除元素5、排序介绍向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(SequenceContainer)。
神码堂
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2020-08-11 12:32
C++
c++
动态修改RectTransform的值
你会发现这里的值是不同的offsetMin是
vector2
(left,bottom);offsetMax是
vector2
(right,top);//如果Anchorsmax=(1,1),right,top
萌新求带
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2020-08-10 18:32
Unity之UGUI
Unity3d UGUI 自适应屏幕 代码修改Left,Top,Right,Bottom属性值
通过RectTransform的属性offsetMin,offsetMax来实现;offsetMin是
vector2
(left,bottom);offsetMax是
vector2
(right,top);
qq_16072507
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2020-08-10 18:27
unity3d
类似unity组件化的碰撞器
MonoBehaviour{//需要检测的碰撞器池ListmyCollision;//碰撞器的偏移量publicVector2offset;//碰撞器的大小publicVector2Size;//四个顶点
Vector2
一只不掉头发的程序猿
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2020-08-07 16:27
C#
unity
Camera.ScreenToWorldPoint
这两天在搭建基于UGUI的UI框架,在涉及到把屏幕坐标系的point转化到世界坐标系时,遇到了问题Camera.ScreenToWorldPoint这个方法传进去的是个Vector3变量,但是屏幕点是一个
Vector2
younne0915
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2020-08-06 11:38
Unity3d绘制饼状图
floatmRotationAngle;floatmRadius;Vector3[]mVertices;Vector3[]mNormals;Vector3mNormal=newVector3(0f,0f,-1f);
Vector2
无涯Andy
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2020-08-05 17:56
Unity3D
聊天室代码
privatevarchatWindow=Rect(350,50,200,300);privatevarscrollPosition:
Vector2
;privatevarinputField="";privatevarentries
weixin_33693070
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2020-08-05 14:29
Unity中的结构体(C#)
Vector2
,Vector3和Vector4RectColor和Color32BoundsTouch尤其,各种形式的Vector(2-4)使用的非常广泛。你
Michael Liew
·
2020-08-01 13:35
C#
Unity3D
游戏数据传输帧同步中,自定义浮点(float)、二维向量(
vector2
)、三维向量(vecter3)、四元数(Quaternion)的数据类型的实现
不只是浮点数本身,所有基于浮点数实现的数据类型都要经过处理,包括
Vector2
、Vector3、Quaternion等等由csharp代码实现,直接拖入unity可直接使用自定义浮点数类型:mFloat
千年奇葩
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2020-07-31 00:42
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
游戏创作笔记
unity网游
数据同步
帧同步
状态同步
数据结构
KNN算法的距离公式
importnumpyasnpvector1=np.mat([1,2,3])
vector2
=np.mat([
MarToony|名角
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2020-07-15 11:29
机器学习
python
机器学习
Unity 常用脚本:
Vector2
Vector2Representationof2Dvectorsandpoints.表示二维向量和点。属性publicfloatx;摘要:Xcomponentofthevector.向量的X分量。publicfloaty;摘要:Ycomponentofthevector.向量的Y分量。publicVector2(floatx,floaty);摘要:Constructsanewvectorwithg
JPF29
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2020-07-13 01:10
Unity
《UnityAPI.Vector2二维向量》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Vector2+Normalized+Lerp+Dot+立钻哥哥++OK++)
UnityAPI_Vector2_V01_1.0严立钻2020.07.09#《UnityAPI.Vector2二维向量》发布说明:++++“UnityAPI.Vector2二维向量”是对UnityAPI中
Vector2
VRunSoftYanlz
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2020-07-12 21:49
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
Vector2
立钻哥哥
如何计算两个向量的夹角
计算两个向量的夹角angle=atan2(vector2.y,vector2.x)-atan2(vector1.y,vector1.x);if(angle<0)angle+=2*pi;举例vector1=[1,1];
vector2
旧人赋荒年
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2020-07-12 20:45
Math
pygame 飞机大战子弹的编写(五)让奔跑不那么累,子弹的AI实现
目标:用pygame自带的pygame.math.Vector2悠闲的向着夕阳奔跑
Vector2
里提供了二维坐标的常用功能,列如计算距离,角度,长度等,尝试下用这个函数来算距离和偏角。
hailler1119
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2020-07-07 09:31
python
pygame
python中list.append()后面数据覆盖前面数据分析及解决办法
今天在用python写代码时,在一个循环中想把一个变量vector利用vector.append(vector)写进列表
vector2
中,结果发现无法实现,vector后面的值会将列表中前面的值覆盖,在请教了几位大牛后
Sunshine_in_Moon
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2020-07-07 00:48
Python
caffe
错题本
c#中Class和Struct使用与性能的区别
在Unity中很多已经定义为结构体的数据结构
Vector2
,Vector3和Vector4RectColor和Color32BoundsTouch1.Class为引用类型,Struct为值类型值类型与引用类型的区别这两篇文章讲得很好
wolf96
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2020-07-06 07:13
.Net
[项目组] 配置表解析升级指南
csv)有报错机制:能够清楚指出某表.某行.某列数据有误,或格式有误,能统一弹出提示窗口,让策划自己玩耍.简化代码,逐步统一所有配置表处理代码与风格.类型自动转换,支持[所有基本数据类型],以及枚举,
Vector2
苏三疯
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2020-07-06 06:18
ListJson序列化与反序列化特定类型--Unity版
但Unity中的例如
Vector2
、3,Q
w199753
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2020-07-05 19:11
unity中代码设置鼠标的注意事项
设置鼠标API:Cursor.SetCursor(Texture2D,
Vector2
,CursorMode)参数1是要设置的鼠标图片;参数2是鼠标的作用点在图片上的位置,一般是Vector2.zero,
差点忘记打铁了
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2020-07-04 05:05
unity3d
Unity小技巧——Vector2Int Vector3Int
Vector3和
Vector2
的每个分量默认为float浮点数,但是有些情况下,我们只需要整形int就可以了。
UnityAsk
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2020-07-02 14:18
Unity
Tips
Unity
小技巧
Unity3D EasyJoyStick应用 以及两种移动方式解析
HedgehogTeam-》EasyTouch-》Extensions-》AddingANewJoystick配置如图:然后看一下配置,我喜欢掌控性强一些,于是只利用到JoyStick传回来的值,也就是一个
Vector2
幼发拉底河上的无头女尸
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2020-07-01 14:01
C++中的vector用法详解
目录一、vector介绍1、vector(向量)2、变量声明二、详细的函数实现功能1、建立一个容纳1-1000值的
vector2
、使用下标访问元素3、使用迭代器访问元素4、插入和删除元素三、使用vector1
Asia-Lee
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2020-07-01 01:48
C/C++
画抛物线轨迹
LineRenderer画出轨迹,核心公式:d=v0t+12at2d=v_0t+\frac{1}{2}at^2d=v0t+21at2//设置LineRenderer顶点数量intpointCount=30;
Vector2
maiYo_
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2020-06-24 00:12
Unity
C++实现一个Vector3空间向量类
Vector2
,3,4类在DirectX中都有现成的可以调用,不过要实现其中的功能其实也不难,也都是一些简单的数学知识罢了。
iteye_2829
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2020-06-23 19:06
unity 在UPDATE里每秒执行一次操作
每秒执行操作,如果没有i需要定义为floatfloati//每秒执行一次操作if(i>=设置间隔秒数){Instantiate(XXX,
Vector2
(transform.position.x,transform.position.y
suxsho_枫2
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2020-04-05 20:56
UGUI之Grid Layout Group组件介绍
GridLayoutGroup是LayoutGroup的子类脚本属性截图如下:1、Padding:RectOffset类型,矩形偏移,详解请戳UGUI之HorizontalLayoutGroup组件介绍2、CellSize:
Vector2
LeiLv
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2020-03-27 19:48
【Unity 3D学习】获取鼠标滑动方向(上下左右)-控制摄像机围绕物体旋转
publicGameObjectmodel;//目标物体publicCameramyCamera;//摄像机Vector2first=Vector2.zero;//记录鼠标点击的初始位置Vector2second=
Vector2
夏亦流风
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2019-12-27 02:21
python-ML学习小记-L1-距离计算
classDistance(object):staticmethoddefcMDistance(self,vector1,
vector2
,q=1):distance=0n=len(vector1)foriinrange
李大狗随随便便地
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2019-12-26 22:10
UGUI Set Anchor And Pivot
retRoot.offsetMin=
Vector2
(0,0)retRoot.offsetMax=
Vector2
(0,0)SetInsetAndSizeFromParentEdge使用SetInsetA
青青_赵
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2019-12-18 08:19
简单模拟实现STL--vector
模拟实现STL--vector:代码分为两块1、std::vector的核心框架接口的模拟实现lxy::
vector2
、对lxy::vector核心接口的测试重点注意----迭代器失效场景总结:1、删除
Angus_lxy
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2019-10-12 14:20
C++基础
STL
C++
获取点坐标在任意矩形的内矩形中0-1的
Vector2
坐标
//////获取点坐标在内矩形中0-1的
Vector2
坐标//////已知的向量x坐标///已知的向量y坐标///b向量结束坐标///b向量开始坐标///c向量结束坐标///c向量开始坐标///返回一个在内矩形中
透露姓名的网友
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2019-09-30 19:36
unity
C#
数据
K-means算法代码实现(python)
K-means算法代码实现以及解决质心选择问题计算距离距离通常使用欧几里得距离来衡量defeuclDistance(vector1,
vector2
):returnnp.sqrt(sum((vector2
江南小帅瓜hyf
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2019-07-04 10:20
python
算法
机器学习
I-Deas TMG 培训资料 (11)
人造卫星的姿态为确定人造卫星的方向:1.点击Vector1图标:然后在图形区域中选择一个矢量;2.点击Vector1图标右边的at部分,指定矢量1指向的方位;3.点击
Vector2
图标:然后在图形区域中选择一个矢量
htbbzzg
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2019-04-28 11:12
TMG
Java集合(List,Set,Map)
3、不是同步的(存在线程安全问题),如何解决:敬请期待…用
Vector2
基本使用参考api一个一个写1三个构造函数2增删改查3数组和List相互转化4.3遍历方式1、使用普通的for循环Array
Ricardo_M_Zhou
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2019-03-26 19:13
java
Unity中的结构体(C#)
Vector2
,Vector3和Vector4RectColor和Color32BoundsTouch尤其,各种形式的Vector(2-4)使用的非常广泛。你
chqj_163
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2019-02-18 20:43
Unity3d
C#
Unity初级案例 - 吃豆人(Unity2017.2.0)Day 2
1.用代码控制动画状态机及设置渲染顺序//获取移动方向Vector2dir=dest-(
Vector2
)transform.position;//把获取到的移动方向设置给动画状态机anim.SetFloat
正版游戏的受害者
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2018-12-14 16:10
Unity3D
向量、链表、栈和队列
文章目录一、一点感想二、代码1、
Vector2
、List3、Stack4、Queue三、不足之处一、一点感想自学数据结构和算法到现在时间也不短了,一直犹豫着要不要写一写向量等几个最最基本的数据结构,因为总觉得是最基本的
三寸草
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2018-11-17 12:58
c++
数据结构
在unity中检测点击的点是否在龙骨动画的边界框内
png龙骨api说明图片.png代码如下if(Input.GetMouseButtonDown(0)){varpoint=Input.mousePosition;vardragonLocalPoint=(
Vector2
爱哭的笨小孩
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2018-08-15 22:51
Three.js学习笔记-Math(数学工具库)
Box22D空间中的盒子构造函数Box2(min:
Vector2
,max:
Vector2
)属性min表示框的下边界。默认(+Infinity,+Infinity)max表示框的上边界。
fewbadboy
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2018-07-23 16:58
threejs
godot gd代码学习(1
继承extendsBaseClass变量vara=5vars="Hello"vararr=[1,2,3]vardict={"key":"value",2:3}varv2=
Vector2
(1,2)varv3
Zszen
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2018-07-20 14:17
【Unity】入门学习笔记180525——API(19)——
Vector2
类
Vector2
类
Vector2
类是Unity中用来存储二维向量或二维点坐标的结构体类型介绍
Vector2
类的实例方法、静态方法以及运算符A、
Vector2
类实例方法1、Normalize:单位化
Vector2
Dylan_Day
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2018-05-25 13:33
Unity
Unity
【Unity】入门学习笔记180522——API(11)——Random类
Random类静态属性1、insideUnitCirclepublicstaticVector2insideUnitCircle{get;}用于返回一个半径为1的园内的随机点坐标,返回值为
Vector2
Dylan_Day
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2018-05-22 13:21
Unity
unity3d UILineRenderer
效果图如下:绘画的点,可以是
Vector2
也可以是Transform。
Cattleya_
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2018-05-03 14:57
unity3d工具
Unity3D 滑动选牌
=152;floatcardHeight=212;privateVector2touchFirst=Vector2.zero;//手指开始按下的位置privateVector2touchSecond=
Vector2
Momo_Da
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2018-04-17 18:17
Unity
【Unity】Mathd系列(一)Double型
Vector2
由于Unity中的向量用的都是float型去存储,而float型的精度只有五位小数,导致了前段时间做项目的时候出现了精度上的问题。当时重新写了一个简单的类去解决它,过后觉得以后还有可能还会遇到类似的问题,于是系统的写了一下Unity中的几个结构体。首先是Vector2d:///Vector2d.cs//////ThedoubletypeversionoftheUnitystructVector2.
D子宇
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2018-03-31 18:44
Unity3D
Unity3D 小地图 (1) 等比例映射
角色相对地形位置=角色世界坐标-地形世界坐标2.获取角色在地形上的比例位置,以
Vector2
(x,z)的形式存储。角色在地形上的比例=
Htlas
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2018-03-31 17:01
滑动返回坐标
Vector2
方向判别
原理如下图所示代码判断为Vector2m_Dir;if(m_Dir.y-m_Dir.x){//向右Debug.Log("向右");}elseif(m_Dir.y>m_Dir.x&&m_Dir.ym_Dir.x&&m_Dir.y>-m_Dir.x){//上Debug.Log("向上");}elseif(m_Dir.y
昵称好难写
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2018-03-09 15:52
unity3d
基础
【shaderforge学习笔记】 Constant Vector(向量)
shaderforge向量节点一览Value一维数据
Vector2
二维数据Vector3三维数据Vector4四维数据Matrix4x4维度变换高维度变低维度使用部分通道使用ComponentMask节点手动降维度低维度变高维度维度的自动变换通过
v_xchen_v
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2018-02-03 23:31
shaderforge学习笔记
shaderforge学习笔记
Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析
functionLerp(start:Material,end:Material,t:float):void在两个材质之间插值2.Vector2.Lerp插值staticfunctionLerp(from:
Vector2
少年你这是喜脉啊
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2018-01-28 18:09
给定一个二叉树,返回所有重复的子树。对于每种重复的子树,只需要返回其中任何一个的根节点。
值是一个
vector2
从根开始遍历。如果字数重复,则形成的字符串一样。3遍历map如果vector大于1则说明有重复的子树。代码:vectorfindDup
i_am_bird
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2017-11-29 09:11
C++
算法
leetcode
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