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X-扫描线算法
POJ 3237 Tree(树链剖分+线段树)
Description一棵树有n个节点,n-1条边,每条边有一个权值,三种操作CHANGEiv:将第i条边的权值改成vNEGATEab:将a到b路径上所有边的权值取反(
x-
>-x)QUERYab:查询a
V5ZSQ
·
2015-12-06 13:00
bestcoder#65ZYB's Premutation 树状数组+二分
usingnamespacestd; constintmaxn=50010; inttree[maxn]; intn; intgetsum(intx){ intsum=0; while(x){ sum+=tree[x];
x-
cq_pf
·
2015-12-05 21:00
四大机器学习降维算法:PCA、LDA、LLE、Laplacian Eigenmaps
降维的本质是学习一个映射函数f:
x-
>y,其中x是原始数据点的表达,目前最多使用向量表达形式。y是数据点映射后的低维向量表达,通常y的维度小于x的维度(当然提高维度也是可以的)。
qq_18343569
·
2015-12-02 14:00
Apriori算法 (Introduction to data mining)
前置概念:Support:支持度s(
X-
>Y)=(XUY)/N;Confidence:置信度c(
X-
>Y)=(XUY)/(X);FrequentItemSet:频繁项集Support>minSup; AprioriPrinciple
k76853
·
2015-12-02 12:00
数据挖掘
Apriori
关联分析
bzoj 3790 神奇项链
具体方法是voidmodify(intx,intd){for(;x;
x-
=x&(-x))c[x]=min(c[x],d);}intquery(intx){if(x==0)return0;intans=inf
heheda_is_an_OIer
·
2015-11-16 10:00
bootstrap标准模板
--让IE使用最新的渲染风格--> <meta http-equiv="
X-
·
2015-11-13 22:52
bootstrap
C#伪彩色处理
在某个灰度级Li上设置一个平行于
x-
·
2015-11-13 19:29
数字图像处理
Android属性 gravity, layout_gravity, padding, layout_margin 及 关于gravity/layout_gravity的一个Demo
(官方的解释是: gravity---Specifies how to place the content of an object, both on the
x-
and y-axis,
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2015-11-13 11:09
android
获取鼠标点击相对于Canva位置的2种方法
nbsp; 第一种转换: (
x-
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2015-11-13 06:31
方法
POJ 1117
i位得到的数, 1)若i>lenth(n)/2, y=x/10^i*10^(i-1)+x%10^(i-1) =x/10^i*10(i-1)+x-x/10^(i-1)*10^(i-1) =
x-
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2015-11-13 04:09
poj
poj 1990 MooFest——树状数组
再记录当前所有的牛的坐标和alltotal 那么对于每个牛,它对于总数的贡献为:(sum1*mow[i].
x-
·
2015-11-13 03:07
树状数组
红宝书阅读笔记——OPENGL渲染管线
图形学的大作业要求写个ZBuffer
扫描线算法
,虽然算法看的很明白,但到了要写的时候总还是很晕,不知道什么时候转换坐标,什么时候消隐。
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2015-11-13 02:11
OpenGL
[XNA3.1游戏]疯狂马里奥(已更新)
当前仅有一张地图——即“仿原版地图”,包含世界1至世界4(每个世界有4个仿原版关卡和一个隐藏关卡如世界1-X)以及世界
X-
混沌总计21关。 本游戏除
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2015-11-12 23:33
游戏
离散型随机变量
随机变量X的方差Var(X)=E[(
x-
μ)2]=E[X2
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2015-11-12 19:50
变量
学习笔记——逻辑斯蒂回归与最大熵模型
逻辑斯蒂回归模型逻辑斯蒂分布:设\(X\)是连续随机变量,\(X\)服从服从下列分布函数和密度函数(分布函数是一条S形曲线):\[F(x)=P(X\leqx)=\frac{1}{1+e^{-(
x-
\mu
rubbninja
·
2015-11-12 16:00
【前端】模糊图片
> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="
X-
·
2015-11-12 15:18
前端
KTV
summer吧,整个一哈韩迷,成天的看韩国节目,什么情书啊,
X-
·
2015-11-12 13:03
T
捕捉到来自宇宙深空的神奇
X-
射线信号
nbsp; 请看下图: 这是专门用于捕捉
X-
·
2015-11-11 19:54
cocos2d的-
X-
luaproject的LUA脚本加密
2014/1/26 更新 近期又发现了一个非常easy的方法,事实上coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。 注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->executeScriptFile是不调用loader的,仅仅有require这样的才会调用loader。也就是说你直接executeScriptFile("main.lua")
·
2015-11-11 15:14
cocos2d
喷水装置
如上图所示,对于所有r>h/2的圆,圆周都会与上/下边界有2个交点,例如对于图中左边的圆,可以确定L1=
x-
√(r^2-(h/2)^2),R1=x+√(r^2-(h/2)^2),若L1<0,
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2015-11-11 10:45
C#发送简单的HTTP POST请求给传统的ASP网页。
设计思路 创建HTTPWebRequest类的一个实例,设置这个对象的Method属性为"POST",ContentType属性为"application/
x-
/www-form-urlencoded
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2015-11-11 09:43
http
IOS深入学习(4)之Coordinate System
IOS和OS X应用中根据定位点通过相较于一个共同的原点(0.0,0.0)的水平和垂直的轴线(
x-
轴,y-轴)的坐标系统,正值沿着坐标轴的方向
·
2015-11-11 09:37
System
复平面
它可视为一个修正的笛卡儿平面,一个复数的实部用沿着
x-
轴的位移表示,虚部用沿着 y-轴的位移表示[1]。
·
2015-11-11 07:56
基本概率分布Basic Concept of Probability Distributions 8: Normal Distribution
The probability density function is $$f(x; \mu, \sigma) = {1\over\sqrt{2\pi}\sigma}e^{-{1\over2}{(
x-
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2015-11-11 06:31
orm
uva 10250 - The Other Two Trees
四点组成一个正方形 #include<stdio.h>#include<math.h>/*(x-x1)*(x-x2)+(y-y1)*(y-y2)=0(
x-
(x1+x2)/2)*
·
2015-11-11 06:41
tree
php curl抓取远程页面内容的代码
curlPost = 'a=1&b=2';//模拟POST数据 $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, array('
X-
·
2015-11-11 05:56
curl
最大熵模型
Logsitic分布 设X是服从logistic分布的连续随即变量,则X的分布函数和密度函数如下: \( F(x)=P(x \le x)=\displaystyle\frac{1}{1+e^{-(
x-
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2015-11-11 03:20
模型
读书笔记 1 of Statistics :Moments and Moment Generating Functions (c.f. Statistical Inference by George Casella and Roger L. Berger)
.\] The nth central moment of $X$, $\mu_n$, is \[ \mu_n = E(
X-
\mu)^n,\] where $\
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2015-11-11 00:55
functions
洛必达法则求极限的本质
洛必达法则求极限的本质前几天,一个学弟问题一个求极限的问题,通过等价无穷小替换后,原问题转换成类似于求:当
x-
>0时,x*lnx的极限。我用洛必达法则给求出来了,答案是0。
csdn364747071
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2015-11-09 18:40
C++
acm算法模板(4)
x-
=x&-x是去掉x的最后一个1。
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2015-11-09 14:24
ACM
三维空间中直角坐标与球坐标的相互转换
注:本文所讨论的三维直角坐标系,默认其
x-
轴、y-轴、z-轴满足右手定则(如右图所示)。 在三维空间的任何一点 P ,可以用直角坐标(x,y,z)来表达其位置。
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2015-11-09 13:39
转换
计算机图形学之光栅图形学——多边形的扫描转换算法简介
X-
扫描线算法
: 算法步骤概括如下: 注意: 改进:
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2015-11-06 07:17
计算机
hdu_1060_Leftmost Digit
那么num^num=10^n*a(1<a<10),两边取对数 num*log10(num)=n+log10(a); 令x=num*log10(num) 则log10(a)=x-n=
x-
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2015-11-03 21:55
left
ACM计算几何题目推荐
基础题目 1.1 有固定算法的题目 A, 最近点对问题 最近点对问题的算法基于
扫描线算法
。
·
2015-11-02 17:33
ACM
扩展欧几里得模板
=1; 6 y=0; 7 return a; 8 } 9 LL g=Ex_GCD(b,a%b,x,y); 10 LL hxl=
x-
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2015-10-31 14:26
模板
利用css3的animation实现slide
/* 确保我们是在一个 3-D 空间 */ -webkit-transform-style: preserve-3d; /*让整个行使用
x-
轴旋转、7秒中的动画、无限次播放以及线性 */ -webkit-animation-name
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2015-10-31 12:49
animation
IIS7中启用JS的压缩
选择我要设置的站点,然后在右边的功能区找到MIME TYPES看看里面是否有.JS的选项,如果没有可以手功加上 有的话把.js的值设置成:application/x-javascript记住不能少并
x-
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2015-10-31 11:14
IIS
(经验)DIV+CSS解决IE6,IE7,IE8,FF兼容问题
在头部加如下一段代码,然后只要在IE7下兼容了,IE8下面也就兼容了<meta http-equiv="
x-
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2015-10-31 10:56
div+css
POJ 1365 Prime Land
例:输入:5 1 2 1 则x=5^1*2^1=10,所以
x-
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2015-10-31 10:51
Prim
mac内置的FTP工具
( n4 m 七度苹果电脑软件+ N5 w+ F2 H0
X-
` 七度苹果电脑软件从 Finder 菜单栏中进入“前往 - 连接服务器...”(快捷键 Cmd + K)- J0 ^- q&quo
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2015-10-31 09:44
mac
简报丨携手漫威之父斯坦·李,老大将成首位中国超级女英雄
作为“漫威之父”的斯坦·李,曾一手打造了蜘蛛侠、绿巨人、神奇四侠、钢铁侠、雷神以及
X-
战警等享誉全
李冰冰
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2015-10-31 00:00
HDU4279(2012年天津网络赛---数论分析题)
这里我们可以来分析: 不整除x且跟x有大于1的公约数的数的个数 f(x)=
x-
约数
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2015-10-27 16:52
2012
HDU 3511
扫描线算法
今天在知道STL::set居然是可以在线调整的,瞬间给跪了啊。。。这TM都是怎么样的设计思想。。。 //Result:2012-07-27 15:09:17 Accepted 3511 687MS 8964K 2667 B G++ #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring&
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2015-10-27 15:40
HDU
[再寄小读者之数学篇](2014-07-17 一阶中值)
\eex$$ 证明: (1) 记 $y=f(x)$, 则 $$\bex \frac{\rd y}{\rd x}(x-a)=y-f(a)\lra [y-f(a)]\rd
x-
(x-a)\
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2015-10-27 14:43
数学
poj1177
这道题同样要使用
扫描线算法
。属于线保留型线段树。 我们先领扫描线与y轴平行。
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2015-10-27 13:04
poj
mongodb指南(二十) - developer zone - 索引(四)地理信息索引
为了可以使用这种索引,你需要在你的对象中设置一个字段,该字段可以是一个子对象或者前两个元素为x,y坐标的数组(或者y,
x-
只要一致就行;为了确保一致性,推荐在你的客户端代码中使用保持排序的词典
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2015-10-21 13:32
developer
6-10
int * intPart,float * fracPart) 6 { 7 *intPart=static_cast<int>(x); 8 *fracPart=
x-
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2015-10-21 12:41
C++所有符号
算术运算符 + 加 x=y+z; - 减 x=y-z; * 乘 x=y*z; / 除 x=y/z; 赋值运算符 = 赋值 x=10; += 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;) -= 赋值与减
x-
·
2015-10-21 12:24
C++
一个单片机搞定USB电阻式触摸屏,完美解决飞点问题。
分别是Y+、Y-、X+、
X-
计算触点的X,Y坐标分为如下
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2015-10-21 11:46
单片机
[再寄小读者之数学篇](2014-04-08 from
[email protected]
$\sin x-x\cos x=0$ 的根的估计)
\eex$$ 证明: 设 $f(x)=\sin
x-
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2015-10-21 11:34
com
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