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ball
hdu 1199 Color the
Ball
(离散化线段树)
Color the
Ball
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768
·
2015-10-31 11:28
color
软件工程阅读作业二---by 谢永青
big
ball
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2015-10-31 11:23
软件工程
要么优秀,要么负责--阅读作业二感想
big
ball
of mud,
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2015-10-31 11:41
感想
本人在前公司写的java项目构建打包脚本
V$ b 运行环境:linux/UNIX操作系统,CVS配置管理库,ant工具,JDK 局限性:只对java代码进行构建 实现功能:取出全量版本标签(代码基线标签)代码,进行构建,封装打包(tar
ball
·
2015-10-31 11:16
java
个人阅读作业2
大泥球(Big
Ball
of Mud) 1.定义 大泥球是指一个随意化的杂乱的结构化系统,只是代码的堆砌和拼凑,往往会导致很多错误或者缺陷。
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2015-10-31 11:46
个人
HDU 4362 Dragon
Ball
(DP)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4362 设dp[i][j]表示第i批龙珠中取第j个需要花费的最小体力。 dp[i][j] = min{ dp[i-1][k] + abs(pos[i-1][k]-pos[i][j]) } + cost[i][j]; 官方题解说这样会超时,但是是可以蹭过去
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2015-10-31 11:14
drag
阅读作业2
这是我看了第二篇“Big
Ball
of Mud”之后,首先引发的感想,其次,这篇文章中,对所要完成的任务进行的架构也显得尤其重要,否则就会变成文章中所说的“一团mud”;这让我回顾到大一最开始学习C语言的时
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2015-10-31 11:09
作业
阅读笔记-软件工程的大泥球
软件工程的大泥球 (原文地址:http://www.laputan.org/mud/) 大泥球的定义:A BIG
BALL
OF MUD is a casually, even
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2015-10-31 10:06
软件工程
“面包屑导航”——SiteMapPath控件的使用(ASP.NET)
转自:http://www.cnblogs.com/
ball
-head/archive/2010/09/28/1837253.html 最近在博客里写了一些日志,主要都是我在实际编程过程中遇到的问题。
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2015-10-31 10:34
asp.net
模拟小球匀速运动
nbsp;SelectObject(bufdc,bg); BitBlt(mdc,0,0,640,480,bufdc,0,0,SRCCOPY); SelectObject(bufdc,
ball
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2015-10-31 10:11
模拟
【javascript动画系列之网页白板】javascript实现的白板(兼容ff,ie,chrome,……)
< script type ="text/javascript" > var
ball
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2015-10-31 10:10
JavaScript
【javascript动画之圆形运动】环绕鼠标运动作小球(兼容ie,ff,chrome,……)
< script type ="text/javascript" > var
ball
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2015-10-31 10:10
JavaScript
10家不错的iphone编程资源站
Animating a
Ball
Us
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2015-10-31 10:36
iPhone
《Big
Ball
of Mud》阅读总结
大泥球(Big
Ball
of Mud) 1. 定义: 大泥球是指一个随意化的杂乱的结构化系统,只是代码的堆砌和拼凑,往往会导致很多错误或者缺陷。 2.
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2015-10-31 10:17
总结
UVA 10169 Urn-
ball
Probabilities !
UVA_10169 这个题目明显可以预处理出结果然后再随用随查。计算的公式并不难推导,在计算0的个数的时候采用一个X=10^(log10(X))这样的转化,这样便只需计算出-log10(X)的整数部分即可。 此外,需要注意的是涉及整数乘法的地方一定要避免溢出,如果中间结果会超过int的范围可以在计算之前根据需要强制转型成double或者l
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2015-10-31 10:44
uva
hdu 1556(线段树之扫描线)
pid=1556 Color the
ball
Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit:
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2015-10-31 10:17
HDU
HDU 3782 -Dragon
Ball
1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 int main() 4 { 5 int n,count; 6 while(scanf("%d",&n)&&n!=0) 7 { 8 count=0; 9 whi
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2015-10-31 10:00
drag
阅读作业2——《大泥球》
在利用了各种可以利用的工具:有道,谷歌等等之后,最终还依然是一知半解的状态,唯一十分确定的一点就是:他们都讲的是软件开发~ 因为对《big
ball
of mud》感到有些兴趣,所以其他的五篇就不一一阐述了
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2015-10-31 10:48
作业
Color the
ball
(给球涂色)
hdoj 1556 解决:树状数组基础,插段求点 数据大小100000 /*本来是不打算写这个报告,就是一个基础的插段问点,但是ac之后,又搜了一个代码,让对树状数组有了一点新的认识,就从新改了一下,仍然是可以向后更新,向前求和,只是更新的时候,多更新的要减去,求点的时候向前累计,只有更新到的点才有值*/ #include <iostream> #include <cs
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2015-10-31 10:33
color
HDU 1199 - Color the
Ball
离散化
【题意】现在有几个球排成一排,编号从1开始,开始时所有球为黑色,现在有n(<=2000)次操作,每次操作将l[i]至r[i](均在int范围)的球凃成颜色c[i](黑色'b'或白色'w'),然后找到最长的连续白色球,输出左右端点符号 【离散化】因为l[i]和r[i]都在int范围,显然不不可以开一个2^31-1那么大的数组。将l[i]和r[i]+1离散化,再模拟染色即可。
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2015-10-31 09:31
color
Codeforces 12D
Ball
树形阵列模拟3排序元素
主题链接:点击打开链接 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> #include<set> #include<vector> #include<map> #include<math.h> #include<queue>
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2015-10-31 09:23
codeforces
Python 3.3.0 RC3 发布
RC3 ,该版本改进记录请看: http://hg.python.org/cpython/file/v3.3.0rc3/Misc/NEWS 下载地址: Bzipped source tar
ball
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2015-10-31 09:17
python
Color the
ball
(hdu1556)(hash)或(线段树,区间更新)
Color the
ball
Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total
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2015-10-31 09:34
color
Uva 679 Dropping Balls
Each time the
ball
being dropped first visits a non-terminal node. It th
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2015-10-31 08:59
ping
android logcat的原理及使用
使用最频繁的命令:1查询某个tag,某个级别的logadblogcat "tag":D2如果还获取其他的缓冲区的log,以分析更底层的问题adblogcat-vtime-
ball
; 意思是按照time—
mybook1122
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2015-10-31 02:00
Android开发
bug
调试
HTML5的画布游戏案例
Agent 008
Ball
Z-Type
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2015-10-30 19:27
html5
hdu 1556 Color the
ball
树状数组思路分析
网上很多博客都只给了代码,这对于很多刚接触树状数组的人来说往往一头雾水。我说一下主要思路:你每次更新一个点的时候(加一个数),后面所有的点的前缀和都会相应的加上这个数,这其实就相当于这个数受了这个点影响,你每次画一个点的时候,其实就相当于画了它后面所有的点,然后你把那些不必要画的点受的影响减回来就行 #include #definelowbit(i)i&(-i) usingnamespace
weiqingliu
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2015-10-30 18:00
SPOJ 371 Boxes
SPOJ_371 BOXES 这个题目和HDU_2282几乎是一样的,我们可以把每个“多余”的
ball
当做一个研究对象,那么它一共有若干种选择,即移动到若干个空位,这样将“
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2015-10-30 15:56
poj
HDU-4362 Dragon
Ball
DP+优化
这题如果采用普通的DP方程的话果断TLE。所以需要对DP方程进行优化。 由于这里龙珠可以随意选取,所以龙珠的编号也就没有了什么意义了,所以直接先对龙珠进行排序,我们只要保证其位置和花费同步排序就可以了。 接下来就是优化了,这个部分可以见代码,在上一题中使用的同步滑动指针,这里则不然,需要根据数值来异步滑动指针。 代码如下: #include <cstdlib> #inclu
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2015-10-30 14:37
drag
HDU_1556_Color the
ball
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<string> #include<queue> using namespace std; int c[
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2015-10-30 13:48
color
HDU-4605 Magic
Ball
Game 树状数组+离散+dfs
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4605 题意:给一颗树,每个节点有个权值w[u],每个节点只有两个儿子或者没有儿子,从根节点放下一个小球,小球有一个权值X: 1.如果X=w[u],小球停止下落。 2.如果X<w[u],小球往左儿子和右儿子的概率都是1/2。 3.如果X>w[u],小球
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2015-10-30 13:06
game
hdu 1199 Color the
Ball
离散线段树
C - Color the
Ball
Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB  
·
2015-10-30 13:53
color
HDU 1556 Color the
ball
树状数组
Color the
ball
Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
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2015-10-30 13:42
color
CF 277.5 B.BerSU
Ball
二分图的最大匹配 模版题
题意:求二分图的最大匹配数量 模版如下: //二分图匹配(匈牙利算法的DFS实现) //初始化:g[][]两边顶点的划分情况 //建立g[i][j]表示i->j的有向边就可以了,是左边向右边的匹配 //g没有边相连则初始化为0 //uN是匹配左边的顶点数,vN是匹配右边的顶点数 //调用:res=hungary();输出最大匹配数 //优点:适用于稠密图,DFS找增广路,实现
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2015-10-30 13:34
二分图
Flash/Flex学习笔记(25):摩擦力与屏幕环绕
var
ball
:Ba
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2015-10-30 11:49
Flash
Color the
ball
树状数组水之
Color the
ball
Time Limit:5000MS Memory Limit:65536KTotal Submit:126 Accepted:53 Description
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2015-10-30 10:35
color
HDU_1556 Color the
ball
(线段树)
结构体中定义记录染色次数的参数(cov),更新时直接找到对应的区间,使cov++。查询时要有点小操作。 查询过程: void query(当前节点 t,要查询的点 x){ if(找到要查询的点) return cov; if(该点的cov > 0) { 左孩子.cov += 当前节点.cov;
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2015-10-30 10:20
color
HDU 1199 Color the
Ball
Color the
Ball
Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU
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2015-10-28 08:15
color
HDU 1556 color the
ball
树状数组,插段问点 有一行气球, 给出n个区间, 每次对区间内的每个气球涂一次色, 问最后每个气球各涂了多少次。 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 const int MAXN=100000+5; 4 int c[MAXN]; 5 int n; 6 int lowbit(
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2015-10-28 08:49
color
HDU 4602 Magic
Ball
Game(离线处理,树状数组,dfs)
Magic
Ball
Game Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536
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2015-10-27 16:41
game
HDU&&Color the
ball
N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗? #include <cstdlib> #include <iostream>
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2015-10-27 15:53
color
HDU 4605 Magic
Ball
Game 树状数组
题目大意很简单。 有一颗树(10^5结点),所有结点要么没有子结点,要么有两个子结点。然后每个结点都有一个重量值,根结点是1 然后有一个球,从结点1开始往子孙结点走。 每碰到一个结点,有三种情况 如果此球重量等于该结点重量,球就停下了 如果此球重量小于该结点重量,则分别往左右儿子走的可能都是1/2 如果此球重量大于该结点重量,则走向左儿子的概率是1/8,右儿子的概率是7/8 然后若干
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2015-10-27 15:07
game
《big
ball
of mud》感想
大泥球是指一个随意化的杂乱的结构化系统,只是代码的堆砌和拼凑,往往会导致很多错误或者缺陷。这使得系统内的信息无法得到更好的控制和共享,使得信息失去了应有的价值。大泥球复杂和杂乱无章。最终会使得这个系统的代码不被程序员理解,更无法对其修复,无法满足用户的需求变化。产生: 首先,程序员在编写程序或是系统时遇到问题后的解决方法,往往不是合适的或者最优的解法,而是方便修改的,变动最小的,这就为以后的系统
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2015-10-27 15:56
BI
hdu 1556 Color the
ball
(线段树做法)
#include<stdio.h> #pragma comment(linker,"/STACk:1024000000,1024000000") struct CNode { int L,R; //int nSum; int Inc; CNode *pLeft,*pRight; }; CNode Tree[10000
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2015-10-27 15:48
color
hdu 1556 Color the
ball
(非线段树做法)
#include<stdio.h> #include<string.h> int f[100100]; int main() { int n,i; int a,b; while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n) { memset(f,0,sizeof(
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2015-10-27 15:47
color
Agile Principles,Patterns,And Practices in C# 之保龄球积分
/* ************************* * Function:bowling
ball
for score * 
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2015-10-27 14:56
Pattern
[ACM_数据结构] Color the
ball
[线段树水题][数组开大]
Description N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗? Input 每个测试实例
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2015-10-27 14:03
color
Careercup - Microsoft面试题 - 5204967652589568
2014-05-11 23:57 题目链接 原题: 9 identical balls. one
ball
is heavy. find the heavy
ball
with only 2 measurements
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2015-10-27 14:54
Microsoft
双色球
balls = range(1,33); $redBallsIndex = array_rand($balls, 6); $blueBall = mt_rand(1,16); echo 'Red
ball
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2015-10-27 14:59
11委托演绎中国足球队打进世界杯
对球的不同处理方式,抽象成如下方法: 1: private static void PassBall(string
ball
) 2: { 3
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2015-10-27 13:39
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