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ball
Change the
ball
(找规律)
Change the
ball
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
·
2015-10-27 12:06
change
2013 Multi-University Training Contest 1
HDU-4605 Magic
Ball
Game 题意:给定一颗以1为根的数,每个节点要么有两个孩子节点,要么没有孩子,每个节点有一个重量,现在从节点1往下放置一个小球,根据小球和节点的重量的不同球落下的轨迹是一个概率问题
·
2015-10-27 12:50
test
hdu 4605 Magic
Ball
Game(可持久化笛卡尔树)
题目链接:hdu4605MagicBallGame题目大意给定一棵二叉树,保证节点没有孩子节点或者有两个孩子节点,并且每个节点有一个权值W[i],1为根节点,树给定的方式m个关系uab,表示u节点的左孩子为a,右孩子为b。现在从根节点放一个权值为X的小球:-X=W[u]时:小球停留在该节点-X>W[u]时:小球有1/8的概率移动到左孩子,7/8的概率移动到右孩子-X #include #inclu
u011328934
·
2015-10-26 20:00
Ball
sort/map
Ball
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/problemset/problem/12/D Description
·
2015-10-23 09:46
codeforces
HDU 4861 Couple doubi
费马小定理 打表后可知,
ball
的值为1~p-1的循环;且只有第p-1个球不为0;所以,只有k/(p-1)个球不为0,且它们的值相等。
·
2015-10-23 08:21
HDU
Regular
Ball
Super
Ball
Description: Regular
Ball
Super
Ball
Create a class
Ball
.
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2015-10-23 08:45
super
HDU-3872 Dragon
Ball
线段树+DP
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3872 题意:有n个龙珠按顺序放在一列,每个龙珠有一个type和一个权值,要求你把这n个龙珠分成k个段,每段的权值是这段中的最大的权值,使得最后的权值之和最小。但是现在有个要求,分的段中,龙珠的type不能和最右边的相等。 容易想到是一个DP:f[i]=Min{f[j]+Min(j,i)
·
2015-10-23 08:45
drag
uva 10169 - Urn-
ball
Probabilities !(概率)
题目链接:uva 10169 - Urn-
ball
Probabilities !
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2015-10-21 12:12
uva
Flash/Flex学习笔记(24):粒子效果
粒子爆炸: 仍然要用到以前的小球类,不过稍加改造 package { import flash.display.Sprite; //小球 类 public class
Ball
extends
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2015-10-21 11:29
Flash
Flash/Flex学习笔记(23):运动学原理
先写一个公用的小球类
Ball
: package{ import flash.display.Sprite; //小球 类 public class
Ball
extends Sprite
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2015-10-21 11:29
Flash
NBA单词表
Air
ball
:投出的球什么都没碰到,三不沾。 All-Defensive Team :最佳防守阵容。 Alley-oop:空中接力。
·
2015-10-21 10:38
单词
一不小心搜到几个有趣的英文句子,来猜猜它们的意思是什么
She performed a grand toilet as if for a
ball
.
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2015-10-21 10:43
HDU 1199 Color the
Ball
HDU_1199 根据数据的范围感觉离散化之后暴力染色也是可以的,更好一点的办法就是用线段树优化染色操作,最后将所有的标记都下传到叶子节点之后,再顺序扫一遍各个区间就可以得到结果了。 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #define MAXD
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2015-10-21 10:05
color
[CareerCup] 11.5 Search Array with Empty Strings 搜索含有空字符串的数组
EXAMPLE Input:find"
ball
"in{"at","","","","
ball
","","","car","","","dad","",""} Output:4
Grandyang
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2015-10-17 11:00
hdu 4605 Magic
Ball
Game(主席树学习第二弹)
题目链接:hdu4605题目大意:给出一棵二叉树,每个点具有权值,给出q次查询,每次查询给出一个X,找到到达点v的概率(表示为7x/2y),行走规则为,若X>w[u],那么走到左孩子和右孩子的概率分别是1/2,X题目分析:因为没有强制在线,所以树状数组也是可以做的,大致思路如下:首先我们要对所有出现的数进行离散化,因为包括查询在内数的个数不会超过105。然后对数建立两个树状数组,记录数从根到当前点
qq_24451605
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2015-10-11 17:00
树状数组
主席树
HDU1556 Color the
ball
树状数组(区间更新单点求值)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1556树状数组实现代码如下://树状数组纪录每个点的改变值 #include #include usingnamespacestd; constintM=100010; inta[M],n; intlowbit(inti) { returni&(-i); } voidupdate(inti,intx)
AC_Gibson
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2015-10-10 14:00
hdu1556 Color the
Ball
利用树状数组模板解决涂色问题,感觉重点难点在将点涂色转化为区间的涂色。在对区间涂色时先从左端点涂到底,然后将右端点后的区间反涂色,就剩下了要涂色的区间了,思路非常巧妙#include #include #include #include usingnamespacestd; constintMAXN=100010; intc[MAXN]; intlowbit(intx){ returnx&(
EventQueue
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2015-10-08 19:00
算法
ACM
树状数组
hduoj
AOJ 0033
Ball
(水题)
図のように二股に分かれている容器があります。1から10までの番号が付けられた10個の玉を容器の開口部Aから落とし、左の筒Bか右の筒Cに玉を入れます。板Dは支点Eを中心に左右に回転できるので、板Dを動かすことで筒Bと筒Cのどちらに入れるか決めることができます。開口部Aから落とす玉の並びを与えます。それらを順番に筒B又は筒Cに入れていきます。このとき、筒Bと筒Cのおのおのが両方とも番号の小さい玉の上に
h1021456873
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2015-09-29 22:00
高尔顿钉板概率模型的实现
本程序中定义了两个类,
Ball
和Holder类,
Ball
是定义的小球类,Holder是定义的钉板类。Holder类主要负责画图显现模板框架,以及当一个
wang_dong001
·
2015-09-21 16:00
C++
VC
概率模型
createjs-打豆豆小游戏制作(3)
前面介绍过了打豆豆小游戏的入口和各个场景之间的切换,这一篇介绍一下
Ball
.js这个类和GameScene.js这个主要游戏场景这个类。
k_shl_2011
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2015-09-16 23:00
createjs
第十六篇:OC中的Foundation框架练习
框学习推存博客:http://blog.csdn.net/jianxin160/article/details/47753195#array//Fundation #import //14.自定义一个
Ball
u010372095
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2015-09-15 21:00
ios
Objective-C
Foundation
hdu 1199 Color the
Ball
vector使用
题意:有无穷多个小球排在一列,编号为1~infinite,然后为这些小球涂色,刚开始时小球都是黑色的,每次给a~b编号的小球涂黑色或者白色,之后统计连续白色小球最长的小球开始编号和结束编号,如果存在多个,输出编号小的那个,如果不存在白色小球序列,则输出Oh,mygod解题:每次输入,判断是白色还是黑色,如果是白色,直接加入队列,如果是黑色,则与队列中的序列进行比较,如果当前的涂黑序列能够分裂队列中
wchyumo2009
·
2015-09-14 16:00
排序
HUD 1556 Color the
ball
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):13160 AcceptedSubmission(s):6579ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
zyx520ytt
·
2015-09-10 16:00
javascript canvas 碰撞检测
外接矩形判别法//先算出小球底部的位置,然后根据它现在的移动速度与当前动画的帧速率,估算出小球在下一帧动画中的位置ballWillHitLedge:function(ledge){varballRight=
ball
.left
power0405hf
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2015-09-07 15:22
前端
javascript
javascript canvas 碰撞检测
外接矩形判别法//先算出小球底部的位置,然后根据它现在的移动速度与当前动画的帧速率,估算出小球在下一帧动画中的位置 ballWillHitLedge:function(ledge){ varballRight=
ball
.left
power0405hf
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2015-09-07 15:00
JavaScript
canvas
HDU 1181 变形课(dfs)
但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体.Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(
ball
V5ZSQ
·
2015-09-06 08:00
Codeforces 12D.
Ball
(非递归线段树+离散化)
题意:给N(Nx&&y1>y&&z1>z则点(x,y,z)是特殊点。问N个点中,有多少个特殊点。思路:大概就是,先记下所有点,从大到小排序,先按z的降序,再按y的降序,再按x的降序排序。将x离散化,然后,按z分层,一层一层扫描。Z表示当前层的z值。线段树中,存的是所有z>Z的点,叶节点存下每个x上的最大y,然后线段树维护区间最大值。在每层的Z搜索中:操作一:遍历本层的点(x,y,z),在线段树中搜
u012891242
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2015-09-03 08:00
Unity3D学习笔记《Roll-a-
Ball
》一
学习Unity3D的游戏样例Roll-a-
Ball
。官方的视频上创建的PlaerControllerC#脚本。旧版本的API不能用了。
秋水忆秦谣
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2015-08-31 16:29
Unity3D
HDU 1556 Color the
ball
(BIT)
DescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3….N.每次给定2个整数ab(a #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; #definemaxn111111 intn; intb[maxn]; intg
V5ZSQ
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2015-08-30 12:00
HDU 1556 Color the
ball
(树状数组,区间修改,单点统计)
题目链接:HDU1556ColortheballProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a #include #include usingnamespacestd; intn; constintmaxn=100000+10; ints[maxn]; intlowbit(intx){returnx&-x;} voidadd(
chaiwenjun000
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2015-08-26 15:00
数据结构
树状数组
Kick the
ball
!(dfs)湖南省赛第十届
ProblemK:Kicktheball!TimeLimit: 1Sec MemoryLimit: 128MB SpecialJudgeSubmit: 109 Solved: 82[Submit][Status][WebBoard]Description"Apenaltyshoot-out(officiallykicksfromthepenaltymark)isamethodofdeterm
u010579068
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2015-08-24 13:00
DFS
ball
the
kick
湖南省第十届蓝狐网络杯
csu2095
HDOJ 1556 Color the
ball
(线段树+区间更新)
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):13040 AcceptedSubmission(s):6519ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
helloiamclh
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2015-08-20 13:00
DFS csu1513 Kick the
ball
!
传送门:点击打开链接题意:点球大战,轮流每队点射5个球,A先踢。如果当前比分已经能直接让比赛胜利接下来的球就不需要踢了。问最后的得分是题所给出的得分的概率思路:暴力DFS,直接枚举哪些球进了哪些球没进,注意比赛提前结束这个特殊的剪枝就行。#include #include #include #include #include #include #include #include #include
qwb492859377
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2015-08-18 23:00
HDU1556——Color the
ball
(区间更新OR树状数组)
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):12999 AcceptedSubmission(s):6503ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
Litter_Limbo
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2015-08-18 14:00
线段树
ACM
HDU
杭电
树状数组
web界面效果
HTML5模拟现实物理效果 http://www.yyyweb.com/demo/
ball
-pool/Web开发中很实用的10个效果【源码下载】 http://www.yyyweb.com/350.html
ysmz4
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2015-08-12 15:00
HDU 1556 Color the
ball
(树状数组简单应用)
【题目链接】:clickhere~~【题目大意】:DescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a usingnamespacestd; constintN=100005; intt,bit[N]; intlowbit(intx){returnx&(-x);} voidadd(inti,intn){ while(i>0){ bit[i]+=n
u013050857
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2015-08-12 14:00
树状数组
HDU1556-Color the
ball
-线段树成段更新入门题/前缀和
线段树成段更新的裸题。。。。。因为没强制在线,用前缀和水了一发 700mshttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1556用线段树水了一发。。。1600ms。。。区间线段树和 前缀和数组记录两种方法都可以实现 单点/区间更新(logn)、单点/区间查询(logn) 不同就是前者是在线算法,即可以边更新边查询(logn),后者是离线算法,即只能先把全部更新
viphong
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2015-08-12 02:00
(一一八)利用block实现链式编程
有些时候需要不断地调用方法,如果使用传统方案,需要拿到对象多次调用,例如有一个
Ball
对象,实现了up、down、left、right四个方法,分别控制球的运动方向,如果要实现球向右再向下,需要这么写:
xyt8023y
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2015-08-11 22:00
ios
oc
链式编程
HDU 1199 Color the
Ball
ProblemDescriptionThereareinfiniteballsinaline(numbered123....),andinitiallyallofthemarepaintblack.NowJimuseabrushpainttheballs,everytimegivetwointegersabandfollowbyachar'w'or'b','w'denotestheballfrom
jtjy568805874
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2015-08-11 22:00
HDU
HDU 1556 Color the
ball
(线段树)
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):12851 AcceptedSubmission(s):6426ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
dml_96
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2015-08-11 16:00
hdu1556 Color the
ball
(线段树区间更新)
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):12814 AcceptedSubmission(s):6401ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
su20145104009
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2015-08-10 17:00
HDU
线段树区间更新
区间更新
hdu1556
1556
HDU - 1556 Color the
ball
(一维树状数组 + 区间修改 + 单点求值)
HDU-1556ColortheballTimeLimit: 3000MS MemoryLimit: 32768KB 64bitIOFormat: %I64d&%I64uSubmit StatusDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a #include #include #include #include usingnamespac
qq_18661257
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2015-08-08 19:00
HDU 1181.变形课【DFS(BFS也可以的)】【问题的转化】【8月5】
Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(
ball
a995549572
·
2015-08-05 19:00
C++
ACM
HDU
DFS
1181
hdoj 2277 Change the
ball
【规律题】
ChangetheballTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):584 AcceptedSubmission(s):202ProblemDescriptionGarfieldhasthreepilesofballs,eachpilehasuni
liu6886
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2015-07-30 20:00
快排
找规律
HDOJ Color the
ball
1556【树状数组】
ColortheballTimeLimit:9000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):12218 AcceptedSubmission(s):6101ProblemDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(a
ydd97
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2015-07-29 20:00
杭电2277--Change the
ball
Change the
ball
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
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2015-07-26 11:00
change
hdu4605Magic
Ball
Game 树状数组
//给一棵树,树的每一个节点的子节点个数是0或2//对于每一个节点都有一个权值w[i]//一个权值为x的球在每一个节点的情况有//x=w[i]这个球在该点不向下掉//xw[i]这个球往左节点掉的概率为1/8,往右掉的概率为7/8//问对于每一个权值为x其掉到节点为v的概率//对于一颗树从一点到另一点的路径是确定的,只需要记录这条路径中//往左走的路径中大于x的节点个数l_grt,小于x的节点个数l
cq_pf
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2015-07-24 10:00
使用CSS3动画模拟实现小球自由落体效果
使用纯CSS代码模拟实现小球自由落体效果: html代码如下: 1 <div id="ballDiv"> 2 <div id="
ball
"
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2015-07-20 13:00
css3
HDU 1556 Color the
ball
(区间标记或者线段树)
题目地址:点击打开链接参考的大神的代码地址:地址1:点击打开链接 地址2:点击打开链接思路:还是和线段树模板有点区别的,不用记录增量,因为对所有的数据都要查询,树的节点不是保留这一段的和,而是保留这一段增加的次数,便于输出最后每个数据的值,地址一是递归输出,挺厉害的AC代码:#include #include usingnamespacestd; structtrees { intl; intr
qq_25605637
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2015-07-18 14:00
apriori算法
package mail.jspdba.Apriori; import mail.jspdba.贝叶斯算法.entity.
Ball
; import mail.jspdba.贝叶斯算法.service.BallService
chworld
·
2015-07-17 18:00
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