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body体
复杂世界的“明灯”——确定性
课程中,介绍了很大做产品的方法,比如“点线面
体
”、“用户画像”等。但在最后总结排序的时候,梁宁老师还是将确定性定为“大王”,排在
尝试新角度
·
2024-02-06 19:42
GET和POST请求方式的区别
最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request
body
传递参数。你轻轻松松的给出了一个“标准答案”:GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
半岛夏天
·
2024-02-06 19:32
喜春来(中华新韵;张雨
体
)
图片发自App树荫底下真凉爽。烈日炎炎夏日长。汗流浃背赶工忙。走四方。为了九州强。用韵:(十唐;仄;平)爽;长,忙,方,强。图片发自App
润泽杂夥
·
2024-02-06 19:03
不要给自己的懒惰找借口
2021-7-11晚间日记起床:6:10就寝:22:30午休:1小时娃睡:21:10午休:2小时(中间哭醒1次)天气:酷暑懒爸到家时间:19:45周目标·完成进度阅读:《三
体
》||黑暗森林全书470页,
黄家小邪
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2024-02-06 19:02
致虚极,守静笃,万物并作,吾以观其复。
剧情开场,画面十分美好,孔子和老子在高山上,大榕树下,两人相对而坐,与大自然融为一
体
,孔丘说:还是我年幼时与先生在曲阜相见过,当时先生在巷党为丘助葬,时间真快啊,转眼快二十年了。老子
小曼520
·
2024-02-06 19:15
泛型、Trait 和生命周期(上)
目录1、提取函数来减少重复2、在函数定义中使用泛型3、结构
体
定义中的泛型4、枚举定义中的泛型5、方法定义中的泛型6、泛型代码的性能每一门编程语言都有高效处理重复概念的工具。
和你一起去月球
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2024-02-06 19:15
Rust
开发语言
rust
后端
Springboot的Controller中的参数接收以及@Mapper和@Repository的区别
目录1、@PathVariable2、@RequestParam3、@Request
Body
4、无注解5、@Repository与@Mapper的区别6、解决使用@mapper接口时,注入mapper爆红问题
Rk..
·
2024-02-06 19:35
常用小功能
Springboot
Spring框架
spring
boot
java
后端
基础的HTML个人网页模板代码,包含基本结构和部分元素,以及必要的注释说明
我的个人主页
body
{font-family:Arial,sans-serif;/*设置网页字体*/}header{background-color:#f8f9fa;padding:20px;text-align
特创数字科技
·
2024-02-06 19:33
日常分享
html
前端
早,又是一个不眠夜
如此消耗自己的身体,再强壮的
体
心中的星月
·
2024-02-06 18:47
位段,枚举,联合
blog.csdn.net/weixin_41143631/article/details/81781261一文中我讲述了结构体节省空间和提高效率的存储成员变量的方式,这一方式同样适用于C++中的class,结构
体
struct
木槿花better
·
2024-02-06 18:56
枚举
联合
位段
C语言之位段、枚举和联合总结
目录一、位段1.什么是位段2.位段的内存分配3.位段的跨平台问题二、枚举1.什么是枚举2.枚举的声明3.枚举类型的定义4.枚举类型的初始化5.枚举的优点三、联合(共用
体
)1.什么是联合2.联合的声明3.
爱吃小料的毛孩子
·
2024-02-06 18:25
C语言
c语言
开发语言
后端
介绍位段,枚举和联合
位段就是由结构
体
来实现的。位段的成员后有一个冒号和一个数字。位段时一种节省空间的做法。位段的内存分配位段的成员可以是int、unsignedint、signedint或者是char等类型。
pearlthriving
·
2024-02-06 18:54
数据结构
都说她是史上最淫乱的公主,我偏偏说她,是男女平等的崇尚者!
翻阅史书,她最为出名的事迹有两个,一个是向自己的皇帝弟弟公开讨论男女平等,她说:“妾与陛下,男女虽殊,俱托
体
先帝。陛下六宫万数,而妾惟驸马一人,事太不均。”
陈晓柒
·
2024-02-06 18:30
C语言—总结3—指针,指针与数组的关系,结构
体
指针,数组指针,指针数组,函数指针
一.指针1.定义:地址的别名inta=1;int*p=&a;//指针p指向了a的地址,p里保存了a的地址2.分析说明:intp;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针intp[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合,说明数
果蛋蛋
·
2024-02-06 18:23
c语言
c++
开发语言
数据结构—顺序表的定义及基础操作
二.顺序表基本操作2.1顺序表结构
体
设计2.2顺序表的初始化voidInitSeqList(SeqList*plist);2.3.销毁voidDestoryList(SeqList*plist);2.4
果蛋蛋
·
2024-02-06 18:23
数据结构
“Harry▪potter”
“You'retheboywholived.That'swhyYou'refamous.That'swhyevery
body
knowsyouname.”你是大难不死的男孩。
东临沧海
·
2024-02-06 18:04
星辰 赵楚熙《关于“初一到初二上的几何脑图”》
第一周星辰的赵楚熙小论文分享整篇脑图这篇数学脑图我的大思路是:“几何变换”,也就是怎么样从“点”到“线”、从“线”再到“面”,再到未来从“面”到“
体
”。
若芷幽兰
·
2024-02-06 18:27
【C语言】贪吃蛇 详解
该项目需要的技术要点C语言函数、枚举、结构
体
、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32API等。
时差freebright
·
2024-02-06 18:11
c语言
c++
数据结构
windows
云南旅游七日跟团游最佳行程及费用
云南省是一个集自然美景与民族文化于一
体
的旅游胜地,吸引着无数游客前来探秘。这里山水相依,景色宜人,仿佛是一幅天然画卷。同时,多姿多彩的民族文化也为这片土地增添了无限魅力。
想回家的外心人
·
2024-02-06 18:19
《莫之仙
体
》之楷书.梅额生香
梅额生香,已堪饮爵;草堂飞雪,更可题诗。七种之羹,呼起袁生之卧;六生之饼,敢迎王子之舟。豪饮竟日,赋诗而散;佳人半醉,美女新妆。图片发自App
江南莫之
·
2024-02-06 18:26
来看看思特数字创意产业的科技与狠活儿~ 冰雪大世界图集
01哈尔滨冰雪大世界以“龙腾冰雪逐梦亚冬”为主题,为世界各地游客打造一座集冰雪艺术、冰雪文化、冰雪演艺、冰雪建筑、冰雪活动、冰雪体育于一
体
的冰雪乐园。
消息快传
·
2024-02-06 18:30
科技
阚冬诗词 | 声声慢·探梅苑
(此调亦有平韵
体
)□□⊙◆,⊙◇□□,⊙□◇⊙⊙◆。⊙◇⊙□
阚冬
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2024-02-06 18:03
请关爱留守老人
请关爱留守老人作者/智深人生在世有爹娘,年老
体
衰靠南墙,迎风流泪常咳嗽,走路蹒跚拐棍忙,岁月无情添白发,家庭重担弯脊梁!
雾起南洋
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2024-02-06 18:27
C++:关于360全景图像和立方
体
6面全景图像的相互转换
之前写过一个相关的C++:空间坐标映射到球面坐标/全景图_如何将球体坐标映射到球面uv-CSDN博客本次内容如下:360全景图像,比较容易理解,立方
体
6面全景图像是将全景图贴在正方
体
的6个面,全景图像分为
六月的翅膀
·
2024-02-06 17:42
C++
全景图
Fluent Meshing中BOI设置的几个问题
BOI(
Body
ofInfluence)是一种很常用的CFD网格加密设置方式。通过BOI的设置,可实现在不额外分割计算域的前提下,对特定区域的网格加密。
awayuk11
·
2024-02-06 17:33
ANSYS
ansys
icem合并面网格_详解Flunet Meshing:高级网格划分工具中的“扫地僧”
其前身是Tgrid非结构
体
网格生成工具,并在最近的几个版本新增了Fluent风格的操作界面与几何导入技术,目前已经成为ANSYS主推的流体前处理软件。
天使走自己的路
·
2024-02-06 17:03
icem合并面网格
FLUENT Meshing Watertight Geometry工作流入门 - 6 描述几何
体
本视频中学到的内容:讨论“描述几何”任务中所需各种输入的工作细节如何为流体区域创建盖面使用“创建区域”任务创建流体区域视频链接:FLUENTMeshing入门教程-6描述几何
体
_哔哩哔哩_bilibili
BetterFlow_CFD
·
2024-02-06 17:01
FLUENTMeshing
算法
第385天(2018.03.27) “
体
轻唯有主人怜,堪羡好因缘。”借物喻情,由燕及人,过渡的自然巧妙,贴切自然。
占得杏梁安稳处,
体
轻唯有主人怜,堪羡好因缘。译文衔着泥土的燕子,飞到装饰华丽的大堂前,占据着梁间安稳的地方,体态轻盈只有主人伶爱,好烟缘可堪羡慕。注释①占得:占据。
每天一首古诗555渔夫遇见山樵
·
2024-02-06 17:10
RPC实战与核心原理
在协议头部中有一个固定的部分,指定头部长度,然后在指定协议
体
的部分。序列化的就是将对象转换成二进制数据的过程,反序列化就是
一生逍遥一生
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2024-02-06 17:50
我就是那道光
台湾90后美少女作家林奕含的自传
体
小说《房思琪的初恋乐园》我读过,那是一份比丑陋还丑陋的人生经历,她终究没有做到与自己的痛苦和
秉娴
·
2024-02-06 17:11
学生成绩管理系统升级版(c语言)
definemax100//数组定义统一大小intg=0;//全局变量,为登录时输入密码次数intstudent_number=5;//全局变量,student_number为学生的人数structuser//定义一个结构
体
,
陇院第一Sweet Baby
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2024-02-06 17:15
算法
c语言
数据结构
简单的学生成绩管理系统
#include#include#include//学生结构
体
structStudent{charid[20];charname[50];floatscore;};//课程结构
体
structCourse
陇院第一Sweet Baby
·
2024-02-06 17:44
c语言
第一个月随时可以辞退我的新公司,我该不该去呢?
我原来同事的单位招人,他帮我安排的面试,是做电力设计的,(我学的是机电一
体
化,毕业三年了)然后他们老板说第一个月看看合不合适,这一个月可以随时辞我,合格了在给我签合同,然后3个月试用期。
明哥聊求职
·
2024-02-06 17:15
本周的新的私董会问题,大家可以先思考一下,周日我会发自己的回答
首先先简单说一下这个公司的情况,其是工贸一
体
的蓝牙耳机工厂,一款产品通常需要10多个供应商,每个订单起订量为2000,每天产能3000条,目前主要材料是由老板和供应商直接联系(如芯片、电池)主要分为了这三种现象
oilyne
·
2024-02-06 17:44
《赌在技术开发上》我的企业家精神将全部精力全部人格注入企业
公司就像一个生命
体
,每天都要决定各种各样的事情。也就是说,公司是活的,但是将生命和人格注入企业的,只有社长,这是我必
晋慧绍成
·
2024-02-06 16:02
Spring Web
Body
转化常见错误
在Spring中,对于
Body
的处理很多是借助第三方编解码器来完成的。例如常见的JSON解析,Spring都是借助于Jackson、Gson等常见工具来完成。
xiaoshitou_2015
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2024-02-06 16:04
spring
java
Spring Web Header 解析常见错误
不言而喻,Header是介于URL和
Body
之外的第二大重要组成,它提供了更多的信息以及围绕这些信息的相关能力,例如Content-Type指定了我们的请求或者响应的内容类型,便于我们去做解码
xiaoshitou_2015
·
2024-02-06 16:28
spring
java
@Response
Body
目录概述用途使用案例用@Response
Body
设置返回值概述@Response
Body
注解的作用是将方法返回的对象,通过适当的转换器(HttpMessageConverter)转换为指定的格式之后,写入到
兔子队列
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2024-02-06 16:27
Spring
SpringMVC
SpringBoot
java
后端
spring
boot
spring
mvc
什么是气虚体质?
气虚体质常出现形体消瘦或偏胖、面色苍白、气短懒言、
体
倦乏力以及常自汗出、动则尤甚等症状。又因为五脏气虚而导致感冒、内脏下垂
鳌拜的弟弟熬夜
·
2024-02-06 16:17
C语言——结构
体
类型(二)【结构体内存对齐,结构
体
数组】
前言:上一讲结构
体
类型(一)中,我们讲述了有关结构
体
定义,创建,初始化和引用的内容,这一讲,我们进一步学习结构
体
的相关知识:1,结构体内存对齐2,结构
体
数组个人简介:努力学习ing个人专栏:C语言入门基础
愚润求学
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2024-02-06 16:52
C语言入门基础
c语言
算法
开发语言
学习方法
笔记
经验分享
2020-3-11晨间日记
.作息时间要及时调整2.工作效率必须提高习惯养成:1.昨天未听歌2.昨天睡前没有听书周目标·完成进度1.全球通史读起来内容比较枯燥,但是也要坚持2.体能训练效果不好,连续好几天没跑学习·信息·阅读《三
体
》
半壶老酒一口清茶
·
2024-02-06 16:31
C语言——联合体类型
前言:在前面两篇文章:C语言——结构
体
类型(一)和C语言——结构
体
(二)中,我们讲述了C语言中重要的数据类型之一:结构
体
类型,今天我们来介绍一下C语言中的另一种数据类型:联合体类型我会从以下几个方面进行讲解
愚润求学
·
2024-02-06 16:51
C语言入门基础
c语言
笔记
经验分享
学习方法
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构
体
和顶点着色器函数5.
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构
体
和顶点着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
读书笔记
倾听意味着全心全意地
体
语馨_f389
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2024-02-06 16:09
threejs之常用贴图
在三维图形和游戏开发中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何
体
。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
黎蔚清风十二家(回文诗9、10)
族人集忠勇、文雅于一
体
。“亲贤下士,轻财重义”是为人之本;慷慨豪侠,一心举善是处世之道。
邵冬辰
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2024-02-06 16:39
味闻烈酒入门课程——第八队裸雪无痕 如何像老司机一样品饮一杯鸡尾酒
2.闻闻它所散发出的香气,感受其变化3.问慢慢的喝,让味蕾有一个适应的过程,去感受不同酒与元素之间的一个融合,酒精度的清淡浓烈,酒
体
的轻柔厚重,整体的简单及复杂,以及下咽后
裸雪无痕
·
2024-02-06 16:07
Phaser3 ES6+入门教程(7)——物理系统(2)之碰撞与重叠
首先要补充一点的是上次说静态
体
和静态
体
也会碰撞是不对的,因为静态
体
是不能动的,所以不能碰撞,因此只有动态
体
和动态
体
以及静态
体
和动态
体
(或者反过来)之间的碰撞。
遨游于学海
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2024-02-06 15:50
我喜欢的玩具
他是一个长方
体
,它的上方是黄色的,还有两只小耳朵可爱极了,我只要把纸币放到他的嘴里,他就会慢慢地吃点肚子里,他的身子是密码区密码,只有我和他知道这是我们的小秘密。我真喜欢我的存钱罐。图片发自App
联合小学王一博
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2024-02-06 15:12
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