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camera杂项
安全基础~信息搜集2
文章目录知识补充30余种加密编码&
杂项
CTF信息收集资产&框架违法源码搜索CDN绕过站点搭建分析WAF知识补充因此,当你用御剑扫描时:若扫描域名,扫描的实际是网站根目录下的一个文件夹;若扫描IP,扫描的实际是网站的根目录
`流年づ
·
2023-12-22 09:08
安全学习
安全
Unity实现2.5D视角游戏开发(类饥荒、八方旅人)
2.将Edit->ProjectSetting->Graphics->
Camera
Setting->TransparencySortMode设置为Perspective。
我寄人间雪满头丶
·
2023-12-22 09:04
Unity学习
unity
unity3d
游戏开发
游戏
Android
Camera
API2架构和流程介绍
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、简介二、
Camera
API2架构2.1
Camera
应用框架2.2
Camera
AIDL2.3
Camera
Native
程序员Android
·
2023-12-22 08:08
android
架构
数码相机
Python3-onvif例子使用
前提准备:1:相机支持onvif协议并已打开此功能2:创建onvif协议下的账号和密码,用此账号来登录下面的方法fromonvifimportONVIF
Camera
importzeepimporttimeimportrequestsfromrequests.authimportHTTPDigestAuthdefzeep_pythonvalue
迷糊小面包
·
2023-12-22 08:38
swift
python
开发语言
Unity 2020版本使用Vuforia插件导出安卓AR app总结(二)
显示特定AR模型使用版本:Unity2020.1.8f1c1,Vuforia9.6.3在第一篇中总结了如何的安装Vuforia插件,知道在Gameobject>VuforiaEngine内部含有“AR
camera
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:47
AR项目总结
unity
微信IOS端实现批量上传图片
wx.chooseImage({count:8-num,//默认9sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有sourceType:['album','
camera
杭城我最帅
·
2023-12-21 10:41
微信
3D渲染慢,买显卡还是用云渲染更合适?
3D渲染速度慢通常带来以下痛点:工作效率低下:慢的渲染速度会导致工作效率下降,特别是在大型复
杂项
目中,渲染时间可能需要数小时甚至数天。项目进度滞后:由于慢的渲染速度,项目可能
3DCAT实时渲染云
·
2023-12-21 09:52
3DCAT新闻资讯
3d
实时渲染
图形渲染
Android开发关于调用摄像头黑屏没反应的问题
实际上在xml中加入
CAMERA
,WRITE_EXTERNAL_STORA
XueXiao66
·
2023-12-21 07:33
Android
android 摄像机程序,在APP当中调用Android系统摄像头进行视频录制
1、获得摄像头Feature和写文件的权限android:name="android.hardware.
camera
2"android:required="true"/>2、创建一个文件用来保存得到的视频
weixin_39583623
·
2023-12-21 07:59
android
摄像机程序
android加入摄像功能,Android调用前后摄像头同时工作
硬件环境:小米4Android版本:6.0咱们先看效果图:Paste_Image.png我把代码贴出来:AndroidMainfest.xml文件(需要新增
camera
权限):activity_main.xml
大乘虚怀苦
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2023-12-21 07:29
android加入摄像功能
【Android入门到项目实战-- 7.3】—— 如何调用手机摄像头和相册
一、调用摄像头拍照先新建一个
Camera
AlbumTest项目。修改activity_main.xml,代码如下:按钮打开摄像头,ImageView将拍到的图片显示出来。
四月天行健
·
2023-12-21 06:21
Android
智能手机
android
android
studio
开发语言
Android app 调用系统摄像头摄像
一、activi_main.xml代码:
Camera"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height
colin工作室
·
2023-12-21 06:48
android
android
VTK纹理
include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackball
Camera
.h
张芮晨
·
2023-12-21 00:52
c++
VTK相机位置
include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackball
Camera
.h
张芮晨
·
2023-12-21 00:22
VTK
图像处理
海康相机sdk调试错误
调试过程中总是莫名出一些错误,但是运行官方示例,一点问题没有,我曾一度怀疑是项目中的使用的艾科sdk跟海康的冲突了,后来反复调试,还是不行,简单的一句话nRet=MV_CC_GetEnumValue(
camera
Handle
只剩裤衩的韭菜
·
2023-12-20 16:28
相机小白自定义
Camera
实践
既然是自定义相机,在设想里,相机和UI是结构是这样的:相机和UI.png关键信息有:由
Camera
View去接收相机设备所给予的反馈同时
Camera
View也是遥控器,外部能通过
Camera
View操作相机设备这样做的好处是
MxsQ
·
2023-12-20 16:39
RTMP摄像头直播-
Camera
X数据采集处理
距离上一次写东西,如果不翻记录,是真想不起来是什么时候了,在记忆中,应该是三月的时候,或者更早了,因为那时候还没有换工作。写到这里还是忍不住去翻了一下以往的记录,发现后来也有写过两篇,已经没什么印象了。从3月到8月五个多月的时间,回忆起来仿佛就在昨天。这半年来,对于我来说变化实在太大,首先是离开了自己工作了三年多的公司,很多种原因,在离开的时候并没有一丝丝不舍,此刻突然想到过往的一切,好多人好多事
辉涛
·
2023-12-20 11:04
android
android
Android
Camera
摄像头 预览时 水平镜像
一、效果图废话不多说,直接看效果二、关键代码Matrixmatrix=surfaceView.getMatrix();matrix.setScale(-1,1,surfaceView.getWidth()/2,0);surfaceView.setTransform(matrix);Log.e(TAG,"width="+surfaceView.getWidth());三、全部代码activity_m
小康师兄
·
2023-12-20 11:54
Android
android
java
camera
surfaceView
matrix
android
Camera
相关的坑
调用
camera
.release()后,还必须
camera
=null才算释放如果后置摄像头有多个的话,
camera
.autoFocus(Callback)这个回调可能会调用多次,所以用一个标识是否调用过
yunhen
·
2023-12-20 08:30
vue
杂项
用法$set,$ref,Promise用法,动态加载componets子组件
一有时候给页面上一个对象的属性赋值的时候,虽然数据改变了,但是页面并没有展示刷新数据,可以如下处理row.agreeRatio='sdfsd'---本句是无效的---可以使用如下语句this.$set(row,'agreeRatio','sdfsd')二$refs三种用法1获取dom节点此时会打印出div的信息mounted(){console.log(this.$refs.test)},1-2t
ghx123456ghx
·
2023-12-20 08:09
vue
vue赋值
CMOS电源稳压器LDO
二、应用场景MP3/MP4PlayersCellphones,radiophone,digital
camera
sBluetooth,wirelesshandsetsOthersportabl
攻城狮Wayne
·
2023-12-20 06:12
芯片的设计与验证案例
单片机
嵌入式硬件
【Unity】2D项目中如何让
Camera
展示的大小正好等于某一个Game Object的大小
【背景】用Unity做工具软件的话希望
Camera
大小正好和界面Panel一致。【方法一:手动调整】相机设置成正交后手动调整边框,当然这种方法精确度不高。
每日出拳老爷子
·
2023-12-20 01:07
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity性能优化(三)
杂项
优化与结语
目录一、音频优化1、音频预加载使用示例使用代码控制在编辑器中控制2、单声道与双声道效果对比3、音频对象池4、最远和最小距离二、碰撞体优化1、了解Collider的复杂度2、静态对象和静态碰撞体3、碰撞体的休眠机制三、代码优化四、总结一、音频优化1、音频预加载当我们播放音频时,操作系统会将音频加载到内存中,然后从内存中播放,如果音频比较小,可能没什么影响,但是如果音频比较大,就会出现明显的卡顿。我们
拉达哥
·
2023-12-19 21:51
unity
性能优化
游戏引擎
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】
文章目录3.2.3向GPU发送灯光数据设置光源数据设置主光源设置额外点光源Shader中的数据3.2.3向GPU发送灯光数据在UniversalRenderPipeline.cs>RenderSingle
Camera
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:39
Unity
unity
URP
MetaGPT:使GPT扮演产品经理、架构师、项目经理、工程师,解决复
杂项
目问题
MetaGPT刚刚发布,它是一个革命性的多智能体元编程框架,设计来协同解决复杂问题。欢迎试用、分享反馈。-Github:https://github.com/geekan/MetaGPT-中文介绍:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/README_CN.md-我们的最终目标是让GPT能够训练、微调,并最终利用自身,以实现自我进化-目前,我们已经使
alexapollo
·
2023-12-19 10:17
python
github
算法
人工智能
2018漆器的市场怎么样?
清代漆器描金福寿纹花觚估价SGD468,000-468,000成交价RMB2,577,089专场
杂项
专场拍卖时间2018-08-12拍卖公司新加坡圣淘沙国际拍卖公司拍卖会2018春季拍卖会元杨茂制剔犀菊纹盖盒估价
荒唐忆梦
·
2023-12-19 08:40
Android
Camera
2 拍照流程
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、
Camera
2介绍二、
Camera
2包架构示意图三、
Camera
2的主要类:四、相机预览与拍照流程一、
Camera
2
程序员Android1
·
2023-12-19 08:24
Unity 基于Cinemachine的Orbit
Camera
Control
usingCinemachine;usingSFramework;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(CinemachineVirtual
Camera
))
呼呼突突
·
2023-12-19 03:01
unity
游戏引擎
winapi获取和修改
camera
raw界面元素数据
camera
raw界面如下:需求就是根据windowsapi来操作界面右边的色温、色调、曝光等属性,进而对图片进行调色。根据spy++捕获的窗口信息,理论上是可以拿到并修改值的。
lucas1018
·
2023-12-19 03:59
windows
windows
c++
camera
raw
winapi
winapi模拟鼠标按住左键拖动
以
camera
raw为例,已知的是可将鼠标放在指定区域位置,然后按下左键并左右拖动,也是可以改变对应值的,界面如下:而鼠标的操作实际上也是通过winapi来向windows发送消息的,按照这个思路,可以直接调
lucas1018
·
2023-12-19 03:59
windows
windows
mouse_event
48. 从零开始学springboot: 接入RocketMQ
前言微服务的架构越来越流行,很多老旧项目面临着解耦重构,复
杂项
目的解耦通常会引入一些中间件来帮助我们更好的完成工作,本章,我们就来通过实例了解下消息中间件的用法.市面上比较流行的消息中间件如下因为鱼哥的项目上了阿里的云
码哥说
·
2023-12-18 23:47
从零开始学springboot
java-rocketmq
spring
boot
rocketmq
论文阅读:Learning sRGB-to-Raw-RGB De-rendering with Content-Aware Metadata
论文阅读:LearningsRGB-to-Raw-RGBDe-renderingwithContent-AwareMetadataAbstract大多数的
Camera
ISP会将RAW图经过一系列的处理,
Matrix_11
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2023-12-18 16:12
计算摄影与图像处理
论文阅读
Camera
1.莱卡2.大光圈:镜头进光量大快速对焦虚化背景3.广角镜头焦距短于标准镜头视角大于标准镜头4虚化:背景虚化,景深变浅5景深:照片中清晰距离范围6.焦距不变光圈越大景深越浅’
孙青云
·
2023-12-18 12:11
Android
相机
camera
卷帘快门(Rolling Shutter)与全局快门(Global Shutter)
首先来看一下什么叫快门:快门是照相机用来控制感光元件有效曝光时间的装置。可以理解为光线要想打到相机传感器上必经的一道门。如果快门关着,那么光线进不去,感光元件就无法曝光;门开了,光线进来了,感光元件开始曝光,开始成像。从结构上来划分,快门可以分为机械快门和电子快门。机械快门在单反上用的比较多,就是挡在感光元件前面的幕帘。如下图所示与机械快门相对的是电子快门,也称电磁式快门。电子快门实际上并没有需要
雪*夹雨夹*雪
·
2023-12-18 12:40
图像处理
图像处理
相机入门介绍
相机基础概念介绍相机实现原理相机应用相机FWK相机HAL附录:
Camera
DEMOhttps://github.com/natario1/
Camera
View
孙青云
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2023-12-18 12:40
数码相机
相机基础概念介绍
一.概念
Camera
的成像原理景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为模拟的电信号,经过 A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(
孙青云
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2023-12-18 12:08
数码相机
camera
曝光时间
曝光和传感器读数相机上的图像采集过程由两个不同的部分组成。第一部分是曝光。曝光完成后,第二步就是从传感器的寄存器中读取数据并传输(readout)。曝光:曝光是图像传感器进行感光的一个过程,相机曝光时间,也就是快门速度,曝光即曝光时间控制,控制感光元件上总的光通量。曝光越大,光通量越大。在数码相机中,可以采用电子快门,也可以采用传统的机械快门。快门速度和光圈大小是互补的。针对曝光和readout这
雪*夹雨夹*雪
·
2023-12-18 12:38
图像处理
图像处理
【RT-Thread Smart】ART-Pi Smart 开发板开箱及爱之初次体验
开发板整体接口还是很丰富的:SDIO、USB、ETH、LCD、
Camera
。屏组装后效果A
谷动谷力
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2023-12-18 12:59
嵌入式开发
物联网
iot
嵌入式硬件
Vue
Camera
组件的使用方法
Vue
Camera
组件是一个用于捕获照片和视频的相机组件,在Vue.js应用程序中使用它可以非常简单。
&ACE&
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2023-12-18 10:16
vue.js
前端
javascript
轻量封装WebGPU渲染系统示例<52>- Json数据描述材质、纹理等3D渲染场景信息
feature/material/src/voxgpu/sample/DataDrivenScene3.ts当前示例运行效果:Json数据:{"renderer":{"mtplEnabled":true,"
camera
含影
·
2023-12-18 09:36
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
Q
Camera
小问题
今天解决了网友一个问题,就是使用Q
Camera
的接口supportedViewfinderSettings获取摄像头支持的参数一直为空?使用下列接口都不能获取到摄像头支持的参数。
Qt君
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2023-12-18 09:29
【Unity】Glow11插件入门教程
选择Hierarchy视图中的
Camera
对象,为对象添加Glow11组件。二.Glow设置HighPrecision:高精度使用更高精度的RenderT
kenljh
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2023-12-18 06:27
unity3d
如影随行·春叶
2019年4月19日,摄于上海·延中绿地,O
camera
App后期。原麈手机摄影原麈手机摄影
原麈
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2023-12-17 23:20
一起来了解React的四种优秀甘特图方案(上篇)
另一类则是提供丰富功能,且适用于大型公司和复
杂项
目的方案。通过此类方案,项目经理能够确保不会放过任何一个值得重视的细节。下面,我们来具体看看这四种方案。分上下两篇!
嗯哼_9793
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2023-12-17 22:34
基于环视
Camera
的BEV感知算法-BEVDet
记录下个人学习笔记,仅供自己参考本次课程我们来学习下课程第四章——基于环视
Camera
的BEV感知算法,一起去学习下BEVDet感知算法课程大纲可以看下面的思维导图0.简述本次课程我们和大家一起学习一下一篇非常经典的环视算法
爱听歌的周童鞋
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2023-12-17 22:22
BEV感知
自动驾驶
BEVDet
基于环视
Camera
的BEV感知算法-DETR3D
记录下个人学习笔记,仅供自己参考本次课程我们来学习下课程第四章——基于环视
Camera
的BEV感知算法,一起去学习下DETR3D感知算法课程大纲可以看下面的思维导图0.简述从4.4节开始我们会对纯视觉感知算法进行详细的介绍
爱听歌的周童鞋
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2023-12-17 22:51
BEV感知
自动驾驶
DETR3D
基于环视
Camera
的BEV感知算法-BEVFormer
记录下个人学习笔记,仅供自己参考本次课程我们来学习下课程第四章——基于环视
Camera
的BEV感知算法,一起去学习下BEVFormer感知算法课程大纲可以看下面的思维导图0.简述今天我们来给大家分享一下一个在
爱听歌的周童鞋
·
2023-12-17 22:51
BEV感知
自动驾驶
BEVFormer
基于环视
Camera
的BEV感知算法-BEVDet4D
记录下个人学习笔记,仅供自己参考本次课程我们来学习下课程第四章——基于环视
Camera
的BEV感知算法,一起去学习下BEVDet4D感知算法课程大纲可以看下面的思维导图0.简述本节内容我们和大家一起学习一下另外一篇
爱听歌的周童鞋
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2023-12-17 21:15
BEV感知算法
自动驾驶
BEVDet4D
MTK
Camera
2 的OPEN API流程认知
MTK的设计架构再了解
Camera
的openapi调用之前我们,需要了解
Camera
的架构,这样才能提高阅读代码的效率。
TheBao0107
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2023-12-17 21:38
c++
Android
camera
的metadata
其内存分布大致可概括为:区域一:存
camera
_metadata_t结构体定义,占用内存96Byte区域二:保留区,供未来使用区域三:序号为0~entry_count-1的
camera
_metadata_buffer_entry_t
TheBao0107
·
2023-12-17 21:04
android
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