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cocos新手教程
Cocos
Creator搞心态小游戏-闯关类 项目展示+完整项目源码
游戏录像
Cocos
Creator搞心态小游戏-闯关类项目展示游戏玩法玩家通过按方向键控制角色移动,跳跃并躲避场景中的陷阱。角色触碰到陷阱会往后摔,直到角色到达摔到安全位置。
null-空白
·
2023-10-30 05:44
Cocos
Creator
cocos2d
游戏程序
游戏引擎
源码软件
小程序
Cocos
Creator 3D初体验
同步发布在
Cocos
论坛
Cocos
Creator3D初体验官方文档https://docs.
cocos
.com/creator3d/manual/zh/下载https://www.
cocos
.com/creator3d
kissSimple
·
2023-10-30 05:40
Cocos
Creator
3D
游戏开发
cocos-creator
cocos
2d-x-html5之游戏启动
接触
cocos
2dx有5年多来,以后可能要切换到creator了。所以打算重新学习一下
cocos
2dx源码,并记录一下。
思航
·
2023-10-30 05:10
cocos2dx
cocos2d-js
javascript
js
用
Cocos
Creator 3.7开发一款3D台球游戏
Cocos
Creator3.7开发一款3D台球游戏Hello大家好,一转眼学习
Cocos
已经两年多了,经过努力,终于从萌新小白进阶为疑似程序猿……转入正题,话说今年年初突然有做一个3D台球游戏的想法。
周无邪2023
·
2023-10-30 05:39
小程序
游戏
3d
js
cocos2d
Cocos
Creator | 游戏优化之内存优化-资源管理
更多教程请关注微信公众号:设备对每个程序都有最大的内存分配限制,如果超过了这个阈值,会被系统强制关闭,造成crash因此在开发的过程中,我们要在保证程序运行效率的前提下,尽量压缩程序运行时所占用的内存要讨论内存优化,首先要知道项目中最消耗内存的是什么?就像creator工程中占用空间最多的一样,是资源,资源包括纹理,声音,数据等等这里我们先了解下creator的资源在内存中的管理方式,之后再介绍其
渡鸦(valiancer)
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2023-10-30 05:39
cocos
creator
LazyAn-
Cocos
Creator3D教程-玩家移动和地面uv滚动
前言最近开始做3D项目了,用了一段时间
Cocos
Creator3.4.1版本,记录一些简单的功能实现点击地图玩家移动摄像机跟随地面uv无限滚动准备工作新建一个3D工程,用
cocos
官方的soldier模型作为我们的玩家角色
LazyAn326
·
2023-10-30 05:36
cocoscreator
TypeScript
cocos-creator
typescript
微信小游戏开发之
Cocos
Creator插件脚本的用法和使用场景
主题
Cocos
Creator插件脚本的用法和使用场景,以及碰到的问题解决特别说明
Cocos
Creator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
插件脚本
cocos
cocos-creator
微信小游戏开发之
Cocos
Creator资源加载方式
主题
Cocos
Creator中图片、Json等资源的动态加载特别说明
Cocos
Creator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
cocos-creator
微信游戏
Cocos
Creator2.x大项目卡顿终极解决方案:Aswallow
前言论坛上有很多帖子、很多人说Creator大项目卡顿,也在苦苦寻找解决方案。这对于每一个想用Creator做个大项目或者正在做着项目的小伙伴来说都是很难受的。这可能会让他们割舍对Creator的喜爱,而另作选择。或者在上了车之后,没法填这个坑导致项目黄了,那就更加难过了。怎么办呢?我过年时就萌生了一个想法:我想摸一下Creator的上限。看看到底能不能解决大项目卡顿的问题,也是替各位小伙伴们探探
ailhc
·
2023-10-30 05:03
cocos-creator
游戏开发
typescript
微信小游戏实战--
cocos
creator实现wordle游戏(七)
这篇接着实现玩家战绩统计功能,使用了微信云数据库(主要是图方便和便宜)。微信云数据库本质上来说算是MongoDB数据库,是一种非关系型数据库。打开微信开发者工具,登陆以后点击云开发:完整代码微信云数据库在“云开发”首页会显示“云函数”,“云数据库”等相关云资源的使用情况。右上角有一个“环境ID”,开发时会用到。点击“数据库”:在“数据库”页面就可以进行数据库的创建等操作了:这里简单介绍一下云数据库
大宝贱
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2023-10-30 05:32
游戏
typescript
微信小游戏实战--
cocos
creator实现wordle游戏(四)
完整代码游戏流程分析1、游戏中需要玩家输入一个5个字母的单词,一个“空格”里面输入一个字母。输入完成后点击“ENTER”键进行提交。2、根据游戏规则校验玩家提交的单词。3、若猜中单词则结束游戏,若未猜中单词则在下一排继续输入单词。4、重复1,2,3步骤,若6次机会用完还没猜中即输了。基础功能分析1、“空格”选中效果:这里说的“空格”就是上一篇中制作的prefab(btn_middle),在coco
大宝贱
·
2023-10-30 05:32
游戏
typescript
2023-10-29 游戏开发-
Cocos
Creator游戏资源合集-记录
摘要:2023-10-29游戏开发-
Cocos
Creator资源合集-记录仓库:GitHub-Leo501/awesome-
Cocos
Creator:
Cocos
Creator游戏资源合集参考:使用
Cocos
creator
悟世者
·
2023-10-30 05:58
游戏开发
cocos
游戏开发
Cocos
-BCX,助推游戏行业进入下一个发展周期
而
Cocos
-BCX的出现,将推动游戏行业进入下一个发展周期。一、游戏行业是典型的周期性行业任何一个事物的发展都不是一帆风顺的,必然会经历着一个上升和下降的过程。
小Z4843
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2023-10-30 00:21
Cocos
2d-x 动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
cocos
Creator 之 dispatchEvent事件分发
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:MacNode事件派发
cocos
Creator支持使用Node节点进行事件派发(dispatchEvent),事件派发系统是按照Web的事件冒泡及捕获标准实现的
鹤九日
·
2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之localStorage本地存储和封装拓展
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介在
cocos
Creator中,针对于本地存储主要使用localStorage接口,通过key-value的格式进行存储和读取数据。
鹤九日
·
2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之 crypto-es数据加密
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介项目开发中,针对于一些明文数据,比如本地存储和Http数据请求等,进行加密保护,是有必要的。关于加密手段主要有:对称加密使用相同的密钥来加密和解密数据,常用的有AES、DES、3DES等非对称加密使用公钥加密,私钥解密,常用的有RSA、DSA等哈希函数将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值,特点是不可逆,常用的有MD5、SHA-1、SHA-
鹤九日
·
2023-10-29 04:07
cocosCreator
cocos2d
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos
2d-x便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Cocos
Creator游戏开发教程 学习笔记
学完提问几个问题吧:position的锚点位置数值原点在哪里?因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点。所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点。如何设置默认浏览器?设置--预览运行--预览使用浏览器--选择浏览.exe--确认按钮。1.创建渲染节点:Sprite(精灵):创建节点-》创建渲染节点-》Sprite(精灵)。是新建图片节点,在这个节点引入
时时师师
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2023-10-28 22:35
cocos开发
cocos2d
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos
2d-x引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
Cocos
Creator 惊艳蜕变:天下武功,唯快不破
Cocos
Creator1.2版本发布后,凭借「HTML5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版」等优点,得到了众多开发者的肯定和支持。
贼老天
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2023-10-28 21:07
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
1:开发工具的基本使用教程的开发工具选用
cocos
creator,开发语言选用TypeScript。首先我们创建项目,导入素材,素材如
博毅创为游戏圈
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2023-10-28 16:04
cocos
creator基本操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
Lee坚武
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2023-10-28 11:47
cocos
creator2.3.2 打包Android问题记录
cocos
creator2.3.2打包Android问题记录--20204.13运行环境:Mac版本:10.13.6
cocos
creator版本:2.3.2AndroidSDK:在外置硬盘上问题一、AndroidStudio
润实
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2023-10-27 22:15
win10安装和搭建vue环境(超详细教程)Vue
新手教程
(1):
PS:笔者为计科专业研一在读,最近打算学习Vue,踩了许多坑,在此将学习过程分享出来,后续还会持续更新。一、安装Vue环境首先,在安装Vue环境之前,我们首先需要安装npm这个玩意。那么npm这个玩意是什么呢?官方的说法是:npm是基于Nodejs的资源包(package)管理器。就好比你是一个顾客,想购买商品,而npm就是一个超市,里面有各种各样的商品,Vue就是其中的一个商品,你要想购买Vue
Bupt的小菜狗
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2023-10-26 14:19
Vue专栏
vue.js
node.js
前端框架
前端
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于Unity3d,
Cocos
2d
Peter杰
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2023-10-26 08:32
cocos
2dx-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos
2dx项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
Python教程
这是小白的Python
新手教程
,具有如下特点:中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python3版本。Python是一种计算机程序设计语言。
lpstoredev
·
2023-10-25 07:02
Python教程
Python教程
cocos
creator 微信头像的远程加载
已创建node节点及sprite组件,远程加载微信头像varheadimgurl='https://wx.qlogo.cn/mmopen******'cc.loader.load({url:headimgurl+'?file=a.png',type:'png'},function(err,tex){node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame=newcc.Spr
学而有术
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2023-10-24 22:52
一个操作让游戏内存立减50+%-
Cocos
Creator性能优化之压缩纹理
1什么是压缩纹理在游戏中,纹理不仅占据大量的包体,也占据了大量的内存。传统的图片压缩格式(如JPEG、PNG等)虽能减少资源大小,但是不能被GPU直接识别,还是需要先加载到内存通过CPU解码,转换成RGB/RGBA等能被GPU识别的格式,才能传送到GPU进行渲染。为避免这些问题,压缩纹理,指的是一种针对GPU的纹理压缩方案,使纹理能够直接被GPU识别并进行渲染,它具有以下优点。无需CPU解码,节省
程序猿TODO
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2023-10-24 18:26
Final Cut Pro中文
新手教程
(15)字幕的使用
添加字幕1、在FinalCutPro中我们找到字幕发生器,这里就有各种各样的内置字幕2、左右晃动鼠标可以预览它的效果3、常用添加字幕到时间线上有两种方法-直接双击喜欢的字幕,它就会自动添加到时间线上-如下图所示的四个小图标,后面都有一个快速添加的字母,比如这第一个是q,我们选中喜欢的字幕,确定好时间线的位置,直接按键盘上的字母即可添加4、快速添加字幕的方法-我们可以右键将喜欢的字幕设为默认字幕,输
麦刻贼
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2023-10-24 17:19
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos
2dx-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
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2023-10-24 17:14
Unity中国、
Cocos
为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合
cocos
,从
cocos
2dx入手一周内快速适配了
cocos
2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
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2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos
2d-x
weixin_30810583
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2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
5.1劳动节,
Cocos
社区年度精品大盘点!幸运抽奖,周边好礼送送送~
Cocos
引擎的生态建设与繁荣,离不开社区开发者的辛勤付出。
Cocos 引擎
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2023-10-24 07:02
人工智能
Cocos
社区杰出贡献者出炉
Cocos
引擎的生态建设与繁荣,离不开社区开发者的辛勤付出。
晓衡的成长日记
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2023-10-24 07:57
人工智能
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos
2d-x引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
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2023-10-24 06:24
C++
c++
cocos
Creator 之 3.x使用NodePool对象池和封装
版本:
cocos
Creator3.4.0语言:TypeScript环境:MacNodePool在项目中频繁的使用instantiate和node.destory对性能有很大的耗费,比如飞机射击中的子弹使用和销毁
鹤九日
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2023-10-24 06:24
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之 Toggle和ToggleContainer复选框的使用和拓展
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介复选框的使用,在
cocos
Creator中主要有两个组件:Toggle用于实现复选框CheckBoxToggleContainer不可见,一般不会单独使用
鹤九日
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2023-10-24 06:49
cocosCreator
cocos2d
libgdx 地图
至于
cocos
2d和U3d呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
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2023-10-24 04:54
Cocos
2d 游戏性能优化
1影响DrawCall因素(
Cocos
2d-x3.16)1.1Texture加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
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2023-10-24 04:29
cocos
creator 小游戏允许他人访问本地项目
需求背景:发版成微信小游戏前,需要策划介入体验。不上传微信体验版本实现:1.发布平台选择web桌面端2.构建完成后点击运行从浏览器上获取本地的运行地址3.win+R——》cmd控制台输入ipconfig找到IPv4地址,替换本地部分比如地址变为:http://192.168.0.130:7458/web-desktop/web-desktop/index.html4.地址发给用一网络环境下的策划即
KEEP GROWING
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2023-10-23 17:23
cocos
creator
游戏开发
cocos
creator
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos
2d-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
Cocos
2d-x 不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
Final Cut Pro中文
新手教程
(17)关键帧的使用
关键帧介绍1、在FinalCutPro中选中一个片段,在检查器窗口当中就可以看到每一个参数后面都会有一个菱形图标,只要有菱形图标的参数就代表着他们是可以添加和删除关键帧。(混合模式无法添加和删除关键帧)关键帧的作用2、将播放时间线放到开头,检查器窗口有一个裁剪。3、比如说我们要裁剪一个上下,点击上下参数后面的菱形图标,就可以添加一个关键帧,当菱形图标变成黄色高亮的显示,就代表关键帧添加成功。4、点
麦刻贼
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2023-10-23 14:59
2023年最全的外贸建站
新手教程
凡做外贸的,我相信在过去几年中通过亚马逊、速卖通等电商平台上都取得了一定的成功。然而,近年来电商平台上的竞争激烈,利润空间有限,流量获取困难和昂贵,这对许多外贸从业者造成了困扰。因此,为了减少对平台的依赖并弥补平台弊病对销售的不良影响,许多外贸人选择搭建自己的外贸独立站,以获得更多的控制权和灵活性。现在依然有很多外贸人之前没有接触外贸建站,听说可以自己学习建站,那么新手该如何外贸建站呢?自己建独立
果木鱼跨境导航
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2023-10-22 16:39
外贸建站
网络
经验分享
服务器
Cocos
Creator原生调试—iOS篇
1.工具准备先看一下iOS原生调试需要准备的工具:工具准备Mac电脑一台iPhone(任意iOS设备)手机一台iPhone数据线一根
Cocos
Creator,用于构建
Cocos
Creator游戏Xcode
张晓衡
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2023-10-22 14:27
游戏设计模式专栏(十一):在
Cocos
游戏开发中运用享元模式
在
Cocos
游戏开发中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能和减少内存占用。本文
亿元程序员
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2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
我的电子萝卜刀火了吗?
笔者在上一篇文章《萝卜刀真的太危险了,于是我用
Cocos
做了一个》中说到因女儿从学校回来之后想要我给她买一把萝卜刀被我拒绝,但是又想要让她体验一下,因此用
Cocos
做了一个电子版的。
亿元程序员
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2023-10-22 09:34
游戏
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