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cocos新手教程
cocos
Creator微信小游戏 之 配置wxAPI和后台用户隐私设置(一)
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac官方文档:微信官方文档-开放能力微信API小游戏环境在
cocos
Creator的3.x版本项目开发中,TypeScript最终会被转换为JavaScript
鹤九日
·
2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocos2d
cocos
Creator微信小游戏 之 获取用户昵称、头像等信息(二)
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在上篇博客中,主要讲述内容:wxAPI在
cocos
Creator中配置定义文件和微信后台配置用户隐私相关。
鹤九日
·
2023-11-04 02:00
cocosCreator
微信
cocos
Creator微信小游戏 之 分享好友和朋友圈(四)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介微信小游戏的分享分为两种:被动分享通过右上角的**…**打开,需要手动设置显示菜单才能分享好友或朋友圈主动分享调用指定的wxAPI接口即可进行分享好友他们都是通过回调监听进行自定义参数来实现标题,图片的显示等。被动分享被动分享需要首先调用wx.showShareMenu用来显示指定的菜单,主要菜单有:shareAppMessa
鹤九日
·
2023-11-04 02:58
cocosCreator
微信
cocos2d
can't find gem cocoapods (>= 0.a) with executable pod (Gem::GemNotFoundException)
有段时间不用了的电脑今天拿出来写项目,使用
cocos
pods的时候报错,如题。
MonkeyHan
·
2023-11-04 01:22
cocos
creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
在此记录一下,每次都是因为这个组件UIMeshRenderer1.3d模型在2d上的显示,由于模型太多,为了不使用更多的摄像机做(RenderTexture),需要给模型上有skinMeshRender的节点都加上UIMeshRenderer,再调整下scale就可以直接挂到ui上显示了2.粒子特效,美术给的是3d粒子特效,不能在ui上显示,层级比ui低,所以也是给所有包含ParticleSyst
似水流年wxk
·
2023-11-03 22:56
游戏
开发语言
ui
3d
cocos-creator
Cocos
Creator +TypeScript — 2D入门小游戏制作Demo(一)说明、准备工作和场景搭建
一、背景说明本系类文章内容为:使用
Cocos
Creatoe游戏引擎(版本:3.2.0),采用TypeScript脚本语言,编写一款小游戏Demo。
ChenTepic
·
2023-11-03 22:20
Cocos案例
cocos
typescript
教程
诡异的错误:getComponent: Type must be non-nil
,最后发现原因,忘了在
Cocos
Creator图形界面中给按钮指定单击事件处理函数:为按钮指定单击事件处理函数在上图中的箭头处设置正确的脚
mayu8758
·
2023-11-03 07:34
tensorflow学习笔记--机器学习基础知识--(1)基本图像分类
学习教材是tensorflow官网上的
新手教程
为了让自己有更深的印象和理解,将自己的学习笔记记录基础分类:对于衣服的图片分类本指南训练了一个神经网络模型来对衣服的图像进行分类,例如运动鞋和衬衫。
爱玩的阿是
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2023-11-03 03:32
学习笔记
python
tensorflow
机器学习
深度学习
cocos
2d-x写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
cocos
creator游戏运行在微信小游戏上
先在微信公众平台注册“微信小游戏”账号;注册流程↓小游戏注册&上线指南2.在微信官方文档下载微信开发者工具;3.在
cocos
creator编辑器菜单栏的设置->外部程序中设置微信开发者工具路径;登录微信公众号平台找到
令狐张豪
·
2023-11-02 23:18
cocos
游戏
微信
cocos
egret 使用spine骨骼动画
这些骨骼动画本来是在
cocos
中使用,现在需要在egretwing中直接使用这些骨骼动画最开始是使用PIXI在html里面直接使用functioncreateAnibyPixi(strpath,parent
Lost_the_wind
·
2023-11-02 11:14
egret
spine
PS
新手教程
-如何使用PS把图片置入另一张图片里
如何使用PS把图片置入另一张图片里?给大家介绍如何使用PS把图片置入另一张图片里,一起来看看吧。1.打开ps软件,按快捷键Ctrl+O键,弹出打开对话框,选中一张图片,单击“打开”按钮。2.在菜单栏“文件”中,选择“置入”选项。3.如下图所示,弹出“置入”对话框,选中需要导入的另一张图片。4.拖动图片四种的黑色小方块,将图片调整至所需的大小,单击“√”按钮。5.两张图片合并完成后,按下快捷键Ctr
m0_72498124
·
2023-11-02 10:36
macOS
图像处理
解决 Linux 中的 “Bash: Command Not Found” 报错
导读本
新手教程
展示了在Debian、Ubuntu和其他的Linux发行版上如何解决“Bash:commandnotfound”这一报错。
Linux资源站
·
2023-11-02 09:29
linux
bash
运维
mac模拟器启动多个客户端
1.修改2dx模拟器里面三个文件
COCOS
_ROOT/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/mac:SimulatorApp.mm修改
强哥吉祥
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2023-11-02 09:31
Cocos
Creator类似iPhone的滑动以解锁
Creator版本:v2.1.0平台:模拟器语言:Typescript今天突然想做一个类似iPhone的滑动以解锁.slidedemo.gif首先想到使用Creator自带的cc.Slider组件,在Slide事件中获取Slider的progress,遇到了问题:如果handle设置的比较大会发现在进度条最左端或最右端会出现handle挪出了背景框解决方案:将Slider的background向左
R4M80
·
2023-11-02 07:25
CC随笔3~2018-08-20
1.OC调用JS方法:在.mm中#include"
cocos
/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"std::stringjsCallStr=
cocos
2d::
土木堡垒
·
2023-11-02 04:46
Cocos
creator3.3版本 读取二进制文件
loadFile(){//31006warresources.load("datas/31006war",(err,content)=>{varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.responseType="arraybuffer";xhr.onreadystatechange=function(){if(xhr.readyState==4){varstatus=xhr.sta
yaoyilmm
·
2023-11-01 16:13
如何在mac 安装
cocos
的 android环境
基本概念:Java:Java是一种编程语言,由SunMicrosystems(现在是OracleCorporation)开发。Java是一种跨平台的语言,可以用于开发各种应用程序,包括Android应用程序。Android应用程序的核心代码通常用Java编写,称为"Java层"。JDK(JavaDevelopmentKit):JDK是Java开发工具包,是开发和编译Java应用程序的工具集合。JD
雷鸣_IT
·
2023-11-01 10:16
Mac
macos
java
开发语言
Cocos
Creator之TypeScript快速入门
摘要我们都知道
Cocos
Creator支持TypeScript开发,而且TypeScript是开发中大型项目的有力工具。作为JavaScript开发者,我们该如何快速入门TypeScript呢?
KUOKUO众享
·
2023-11-01 05:46
CocosCreator进阶
CocosCreator
游戏开发
TypeScript
cocos
2d-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
·
2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos
2d-x的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos
2d-x的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
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2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
clion mac怎么编译c语言,cmake clion 构建
cocos
2dx 应用程序并编译ios mac android
业余写点
cocos
2dx的东东。所以就选择搭建一个
cocos
2dx的项目,分享经验。首先搭建好
cocos
环境,使用命令
cocos
newmygame6-pcom.cl.game-lcpp-d.
敬岁月敬纯真
·
2023-11-01 02:08
clion
mac怎么编译c语言
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos
2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
Cocos
系列教程 - 01 认识项目结构
(一)项目文件夹结构初次创建并打开一个
Cocos
Creator项目后,开发者项目文件夹的结构如下:assets:资源目录build:构建目录(在构建某平台后会生成该目录)library:导入的资源目录local
其子昱舟
·
2023-11-01 02:32
Cocos系列教程
1024程序员节
Vue+OpenLayers6入门到实战进阶案例汇总目录,兼容OpenLayers7和OpenLayers8
本专栏从Vue搭建脚手架到如何引入OpenLayers依赖的每一步详细
新手教程
,再到通过各种入门案例和综合性的实战案例,带领大家快速上手Vue+OpenLayers开发。
汤姆猫不是猫
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2023-11-01 01:30
vue.js
javascript
前端
OpenLayers
GIS
地图开发
从0开始实现一个合成大西瓜
本项目主要用作
cocos
creator练手使用,所有美术素材和音频材料均来源于http://www.wesane
前端瓶子君
·
2023-10-31 17:56
游戏
java
游戏开发
javascript
html
有想法,为什么迟迟不肯行动
为什么有时候非常有想法而且想法也在可实现范围就是不见行动自媒体在这个疫情期间高调的把人们吸引看每一段视频几万几十万几百万的点赞作者n.万的关注作为一个暂时失业的我的确有点撩人想自己创业做自媒体看到视频里很多人的
新手教程
更是不知道自己该怎么下手有想法有定位我是一个移植患者我希望就我自己的生活分享给大家但是似乎想法就在脑边又被行动牵绊行动去哪里了是什么心在作祟拖拖拉拉明天要从行动开始总结别人的成功
大晴天的晴
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2023-10-31 17:44
2023-10-31 游戏开发-微信小游戏-文档记录
摘要:2023-10-31游戏开发-微信小游戏-文档记录微信开发文档:快速上手|微信开放文档基础|微信开放文档
Cocos
/Laya/Egret引擎适配|微信开放文档
cocos
和微信平台相关文档:
Cocos
Creator3.8
悟世者
·
2023-10-31 16:08
游戏开发
游戏开发
微信小游戏
cocos
【
cocos
3.8】虚拟列表
使用
cocos
creator3.8版本做的一个简单的虚拟列表,滚动到指定下标外没有任何其他东西。
老豆8
·
2023-10-31 13:35
cocos
creator
javascript
cocos2d
cocos3.x
【微信小游戏】
cocos
creator 3.x对接小游戏子域
Cocos
creator3.x起的微信子域,和旧版不一样了,当前做微信排行榜教程。
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
微信
cocos
开发平台
微信小程序
【
cocos
3.x】简单飘字toast
typescript实现简单的飘字提示,使用数组做对象池回收出现》上漂》屏幕中间停留一秒展示》缩小上漂消失/**飘字提醒对象池*/privatestatictoastPools:Array=[];/**显示飘字提醒*/publicstatictoast(str:string){lettoastNode=this.toastPools.shift();if(!toastNode){//屏幕节点con
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
typescript
工具
typescript
cocos2d
【unity】完全新手入门教程----创建项目到控制方块移动
百度
新手教程
,都是卖课广告,故做一个超简单的入门操作。文章不会多做解析,只注重手把手创建一个能动的东西。最后的效果是用键盘控制方块几个方向移动一下。
老豆8
·
2023-10-31 13:34
unity
unity
游戏
游戏开发
c#
【
cocos
】简单粒子做跟随尾焰效果(运动轨迹)
如题,要求是做物体运动轨迹的拖尾,比如飞机/导弹的尾焰。初次接触,多有不妥请见谅。效果:1.新建粒子particle:2.设置粒子属性:注意打勾“自定义”,后面参数如下3.将粒子拖拽进资源管理器,做成预制体4.创建粒子的代码,在子弹管理器里面生成子弹后,马上接着生成粒子,对应绑定粒子node进子弹的脚本里/**创建玩家子弹尾焰bulletNode:跟随的子弹节点nodeID:编号用于缓存对象池*/
老豆8
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2023-10-31 13:34
cocos
cocos
cocos-creator
javascript
目标跟踪
【
cocos
】截图:2.x和3.x的接口不一样
cocos
creator的版本更新,2.x和3.x很多接口都不一样了,现在将两种截图方式搬运上来参考:2.x:【工具类】
Cocos
Creator截屏(全屏,指定node区域)-gamedaybyday-
老豆8
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2023-10-31 13:34
cocos
工具
typescript
cocos2d
typescript
vscode
【base64加密】js/ts的基础加密
适用于常规html、小游戏(egret、
cocos
、laya)等原文参考:JS基于base64编码加密解密文本和图片(修订)_jsbase64加密-CSDN博客测试:JS实现base64加密解密的方法-
老豆8
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2023-10-31 13:30
cocos
工具
typescript
javascript
加密
base64
cocos
laya
html
egret
cocos
2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos
2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos
2d-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
cocos
2d-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos
2d-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
Cocos
TileMap(瓦片地图)的使用
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而
cocos
原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap
岁月荏苒我依然
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2023-10-31 06:34
Cocos
【
cocos
3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
前面接触了很多
cocos
的基本概念,普通的类似棋牌、捕鱼等交互、动画、碰撞等较少的游戏,其实已经可以做了。
pur_e
·
2023-10-31 06:02
cocos2dx
cocos
box2d
tilemap
马里奥
cocos
Creator 滑动屏幕事件(tilemap)
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
huanghuipost
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2023-10-31 06:00
cocosCreator
cocosCreator
cocos
2d-x使用tile map总结
cocos
2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
cocos
tiledmap无法显示 不显示 无法加载
版本
cocos
3.x如图我其实已经有tiledmap了但是在
cocos
中无法显示如图无法显示为什么呢?因为
cocos
应该是不支持无限地图的!!!!、可恶!
Yourset
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2023-10-31 06:58
cocos
cocos2d
游戏引擎
关于
cocos
2d中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
cocos
2d中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
·
2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
cocos
tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:
Cocos
Creator3.2
草字
·
2023-10-31 06:54
cocos
javascript
Cocos
Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《
Cocos
Creator渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用贴图或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
·
2023-10-31 00:47
[字节/头条]小游戏开发错误码
Cocos
Creator Engine Errors
github链接:
Cocos
CreatorEngineErrors0100%snotyetimplemented.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction
CN-Dust
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2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Cocos
引擎定制踩坑(一)
仅包含
Cocos
2d-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Cocos
2d-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
cocos
2d-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
·
2023-10-30 19:25
cocos
pod 版本更新与更新到指定版本
podinstall--verbose--no-repo-updatepodupdate--verbose--no-repo-updatepodinstall--no-repo-update1.本地现有的cocopod的版本号是1.1.0.rc.2,想升级到最新版本1、先切换gem源gemsources--removehttps://rubygems.org/gemsource-ahttps://
mofengluo
·
2023-10-30 13:17
网络搜索
ios
pods升级
Cocos
Creator资源还原(一)
周末时间分析了
Cocos
Creator的资源文件。利用python写了个解析脚本,支持图片拆分小图、龙骨骨骼动画拆分、spine动画拆分等模块。欢迎关注微信公众号获取详细内容包含代码,并持续更新中。
MOMO教程
·
2023-10-30 13:08
cocos2dx
资源还原
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