E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos新手教程
cocos
2d-x实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
·
2023-11-11 18:20
Cocos
2d-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.
cocos
2d-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos
2D-X游戏课程6.
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
Cocos
Creater3.x场景与资源
场景制作创建场景后,释放自动释放资源默认不勾选防止特定资源被自动释放启用了某个场景的资源自动释放后,如果在脚本中保存了对该场景的资源的“特殊引用”,则当场景切换后,由于资源已经被释放,这些引用可能会变成非法的,有可能引起渲染异常等问题。为了让这部分资源在场景切换时不被释放,我们可以使用Asset.addRef增加引用计数来锁住这些资源。“特殊引用”:以全局变量、单例、闭包、“动态资源”等形式进行的
欧尼sama
·
2023-11-11 05:01
cocos2d
typescript
Cocos
creator制作微信小游戏保存图片,音频文件到本地(手机,浏览器)
cocos
creator打包生成的wx-downloader.js文件保存到本地会报nosuchfileordirectory没有上级目录错误,这就我们自己修改这个文件,主要用到了微信小程序中的apiFileSystemManger.access
goose leaves a mark
·
2023-11-10 19:24
cocos
creator
cocos
cretor
微信小程序下载文件到本地
Cocos
游戏设计心得(二)
哈喽大家好,我是妖妖,接着上期的我们继续说,游戏设计我的心得。前面呢,我们已经提到过了游戏是使用分包设计的,每个包只包含游戏的部分内容,都是通过解压包的形式进行获取到包文件的,最后加载执行,那么每一个包要不要格式统一点呢?答案是肯定的,这样主要的优点就是好看,哈哈哈!我们暂时将每个游戏包定为这样:├───initial原始资源配置├───res资源└───src程序原始资源目录initial这个目
妖妖天下
·
2023-11-10 17:35
Cocos2dx
游戏心得
【
Cocos
新手进阶】使用
cocos
的预制体创建动态的滚动框组件。
本篇文章主要讲解,使用
cocos
游戏引擎制作动态生成的滚动框实例教程。
任聪聪
·
2023-11-10 15:17
游戏开发
cocos2d
游戏开发
【
Cocos
新手进阶】父级预制体中的数据列表,在子预制体中的控制方法!
本篇文章主要讲解,
cocos
中在预制体操作过程中,父级预制体生成的数据列表中,绑定了子预制体中的事件,在子预制体的时间中如何控制上级列表的具体操作教程。
任聪聪
·
2023-11-10 15:12
游戏开发
游戏开发
cocos
cocos2d
cocos
creator2.3.3监听进后台和返回游戏
cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE,function(){cc.log("游戏进入后台");});cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW,function(){cc.log("重新返回游戏");});
霸王卡卡卡
·
2023-11-10 15:06
cocoscreator
cocos
creator连接MySQL_
cocos
Creator 入门(三) 访问节点及属性
配置:MacOS10.12.6
Cocos
Creator2.3.3JavaScriptVisualCode访问同节点下的组件获取同一节点下的其他组件,我们可使用getComponent,比如我们想获取如下节点的
weixin_39892615
·
2023-11-10 15:03
Cocos
Creator:背景滚动 、背景循环滚动
.
Cocos
Cretor版本3.2.1编辑器VScode制作游戏背景的循环滚动import{_decorator,Component,Node}from'cc';const{ccclass,property
AD_喵了个咪
·
2023-11-10 15:03
cocosCreator
typescripts
typescript
cocos2d
cocos
creator 导出web项目如何对接H5 SDK
Cocos
creatorH5jsSDK引入步骤:一、找到co
季夏右一
·
2023-11-10 15:01
cocos2d
jssdk
cocos
creator
JavaScript
javascript
typescript
cocos
creator 2.3.3接入sdk 打包时 报错 错误: 程序包com.xxx.sdk不存在
第一次接androidsdk,纪念一下.因为项目要接入adk,然而自己对于原生开发完全是个小白.啥也不懂,但是也不能不做啊!于是照着文档步骤来,导入jar包后再MainActivity.java中引用jar包中的类一直没提示,不懂先问度娘,找到问题了,原来是没刷新build.gradle文件,怎么刷新build.gradle文件,这又不知道了,代码不是自动刷新的吗,找了半天才发现在这里.我太难了.
弱小的开发仔
·
2023-11-10 15:30
androidsdk
Cocos
Creator | 2.3.3及后续版本浏览器无法断点和控制台不显示错误代码路径的解决方案(
cocos
代码报错无法定位的问题)
在2.3.3正式版的官方介绍中有这么一项:提升网页预览时的加载速度为了进一步提升开发效率,我们优化了网页预览时的脚本加载速度。不论是对引擎还是项目中的代码,载入速度都获得了提升。特别是在开启自定义引擎,或者使用手机扫码预览时,开发者都能得到更顺畅的体验。实际体验:预览的时候,加载速度提升多少没感觉出来,但手抖写出bug后,定位出错代码的时间却是增加了不少随手写个bug(写bug小能手):预览时报错
AD_喵了个咪
·
2023-11-10 14:52
cocosCreator
typescripts
typescript
【
Cocos
Creator】利用遮罩Mask实现单边开门效果
如果对前端八股文感兴趣,可以留意公重号:码农补给站,总有你要的干货。实现思路首先新建一个新的遮罩节点(全部采用默认属性),将其大小设为门的大小,然后将其摆放到门所在的位置,如下图:接下来,给该遮罩节点添加一个精灵图子节点,然后将门的精灵图放上去,调整大小和位置,使得锚点和遮罩节点的锚点重合,如下图:此时,手动改变门精灵图节点position.x的值,就可以发现门在左右移动,而且超过了遮罩节点的边界
程序员辰风
·
2023-11-10 12:03
前端
数据库
github仓库建立及配置教程
新手教程
github仓库建立及配置教程1、首先要先在github的官网注册一个属于自己的账号。https://github.com/2、注册完成后需要一些简单的设置,先创建一个属于自己的仓库,repository3、创建仓库4、让自己电脑上的代码同步到Github上所创建的库当中需要安装git的命令工具,GitBash去Git的官网安装适合自己电脑的版本安装好之后,双击打开GitBash,就是这样的一个黑
FangYwang
·
2023-11-10 06:34
日常问题
git
github
python
java
ubuntu
模板测试和深度测试在
cocos
creator中的应用
模板测试(StencilTest):当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(StencilTest)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来实现一些很有意思的效果。一个模板缓冲中,(通常)每个模板值(StencilValu
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 21:37
Creator
opengl
游戏
游戏引擎
mac
新手教程
——怎么移除或卸载第三方输入法
刚刚接触Mac电脑,不知道哪个输入法好用就下载安装了一些,现在想卸载删除这些输入法怎么办呢,苹果mac系统怎么删除或卸载第三方输入法呢?这里小编为大家带来了macOS移除输入法教程,还不知道怎么卸载Mac输入法的朋友过来看看吧!macOS移除输入法macOS移除输入法在卸载输入法之前需要先将要卸载的输入法移除,点击右上角的输入法图标,找到“打开键盘偏好设置…”选择你要移除的输入法,以简体笔画为例,
喵小姐的鱼
·
2023-11-09 12:50
经验分享
harmonyOS开发
在
Cocos
Creator中,场景是一个独立的文件资源,可以像打开PSD文件一样在编辑器中双击打开;场景文件是数据驱动工作流的核心,场景中包括图像资源、动画、特效以及驱动游戏逻辑和表现的脚本;
Cocos
Creator
Nicolayy
·
2023-11-09 12:56
Cocos
harmonyos
华为
Cocos
2dx spine slot 绑定node
*/classSkeletonRenderer:public
cocos
2d::Node,public
cocos
2d::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
·
2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
最新
Cocos
Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度
Cocos
Creator3.x的2DUI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。
Clank的游戏栈
·
2023-11-08 21:46
3d
cocos
2dx lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
cocos
-不规则按钮 实现
留作保存https://pan.baidu.com/s/1uSnLFFLkmBguPJ9GarHKQw
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
cocos
creator 触摸事件 + 移动Node
功能流程一个张片点击后移动到另一张图片上start () {this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.TOUCH_START,this);this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,this.TOUCH_MOVE,this);this.touchNode.on(cc.Node.Even
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:03
cocos
creator
cocos-creator
unity安卓打包——说明——转载
随着Unity、
cocos
2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。
bamboo_yayaya
·
2023-11-08 04:58
打包
unity
CCLabelTTF:
cocos
文本设置
CCLabelTTF:
cocos
文本设置设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos
开发工具:Androidstudio(4.1.2)开发语言:c++开发需求:
cocos
文本设置1.创建文本,代码如下:CCLabelTTF
GameTomato
·
2023-11-07 12:31
cocos2dx
cocos2d
游戏引擎
cocos
Creater中动态获取组建label节点宽度和高度
要想在代码中动态获取label节点的宽度和高度有两种办法:1.遍历label中的字符串然后*字体的高度或宽度,这种比较麻烦。2.使用更新渲染label.getComponent(cc.Label)._forceUpdateRenderData(true);//动态更新label渲染,获取当前帧的宽度原因:由于label在开时候只渲染一次,当我们重新赋值后需要手动更新一下渲染,这样当前帧才能获得当前
星期一110
·
2023-11-07 12:00
CocosCreater
Cocos
Creator 3.4.2 实现滚动数字效果
资源下载地址:
Cocos
Creator3.4.2实现滚动数字效果-Typescript文档类资源-CSDN下载使用基本组件实现滚动数字效果。
swhqq
·
2023-11-07 12:29
cocos
creator
cocos
creator
滚动数字
Cocos
Creator之Label文本
>>>>>官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/components/label.html详细内容文档都有,此处只记录经验。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
游戏
游戏开发
Cocos
Creator之RichText富文本
>>>>>官方文档:RichText组件参考·
Cocos
Creator富文本优缺点优点:自定义颜色,大小,描边,还能加图片。对于复杂的文本表现力更好。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
Cocos
Creator Label如何加粗?
虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')exportdefaultclassBoldLabelextendscc.Label{@property(cc.
独徜徉
·
2023-11-07 12:23
组件
Cocos
Creator
Label加粗
cocos
creator Lable 文本换行
/n文本行换this.lable.string="当前开放关卡您已全部过关,\n您可重玩之前的关卡哦~"如图所示
HURRICANE_FAST
·
2023-11-07 12:23
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Cocos
的基本操作,实用操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos
距离判断和小兵的攻击判定
最近在学习
cocos
和ts遇到的问题和如何解决问题都会发表博客记录一下。
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
开发语言
typescript
Cocos
Creator 设置label内容不显示
对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:varjpmc=cc.find("Canvas/jpmc");varmyLabel=jpmc.getComponent(cc.Label);myLabel.string="很遗憾,未抢到!";为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估
云上人间钦自赏
·
2023-11-07 12:22
Cocos
Creator
cocos
creator
label
Cocos
Creator学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习
Cocos
的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!
KUOKUO众享
·
2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
cocos
creator label修改文字获取新size
cocos
creator修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | Label(文本)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
·
2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos
复制文字到系统粘贴板
cocos
creator里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
·
2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Cocos
3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,Vec3}from'cc';import{JsonMgr}from'../Managers/JsonMgr';import{strings}from'../Struct/GameStruct';cons
面向对象的对象
·
2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
我被美女包围了
Cocos
源码?
想体验一下游戏,但是花钱是不可能花钱的,于是我用
Cocos
做了一个Demo实现真人互动影像游戏。本文源码和源工程在文末获取
亿元程序员
·
2023-11-07 02:54
美女
cocos
2d-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-
Cocos
Studio
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/
cocos
-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-
cocos
tudio
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos
2d-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos
2d-x
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
Cocos
2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos
2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
Python
新手教程
如何安装Python3虽然Python2在很多场合依然会用到,但是已经不再接受更新。为了与后续Python改进保持兼容,建议使用Python3。为了完成这一步骤,你需要使用命令行。我们将详细介绍所有细节部分。MacOSX和Linux通常已经自带了一个版本号比较老的Python2,请不要对该Python做出任何修改或者删除,因为操作系统的部分组件依赖它,修改或者删除它可能会影响到操作系统的某些功能。
宁语随记
·
2023-11-06 19:46
Box2d 物理画线,
Cocos
Creator 3.8
一个简易的画线刚体Demo效果抱歉,放错图了,以上是孙二喵iwaehttps://forum.
cocos
.org/t/topic/142673[1]的效果图。本Demo是根据文章的思路,合成的代码。
白玉无冰 lamyoung
·
2023-11-06 09:15
MsgPack和Protobuf
MsgPack可以在C++下序列化类,Protobuf只能在C#下序列化类
Cocos
Creator安装msgpack-lite项目文件夹执行rpm-imsgpack-lite
布鲁克零三四四
·
2023-11-06 01:33
c++
cocos
Creator微信小游戏 之 登录流程(三)
creator版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac流程微信小游戏在微信平台中运行,第一步操作就是登录。在登录之后才能:更方便的获取微信提供的用户身份标识更方便的验证数据传递的合法性在微信平台中,登录的流程图大致如下:ClientServer微信后台wx.login获取code登录凭证loopwx.request发送codeauth.code2Session登录凭证校验appId+
鹤九日
·
2023-11-05 22:50
小游戏
微信
cocos2d
cc.find怎么使用
cc.find是
Cocos
Creator中的一个函数,用于查找场景中的节点。使用cc.find的方法:在代码中使用cc.find("节点名")来查找场景中的节点。
Steel_nails
·
2023-11-05 18:03
java
开发语言
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他