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cocos新手教程
Cocos
Creator 2.x 实现背景模糊效果
在
Cocos
Creator2.x版本可以,使用材质和shader来实现模糊效果;使用targetTexture来实现截图。
ls_qq_2670813470
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2023-10-06 21:31
Cocos
Creator
cocos-creator
cocos
creator 2.4.5 2D RPG 无限滚动背景实现
要点:场景默认自带一个Camera,渲染场景内所有的物体Camea节点可以看做是一个空节点下挂接一个Camea组件,所以本身不可见每个场景都可以有多个Camera,通过关联组名来分组渲染多个Camera的渲染层级符合节点树规则,先按Camera节点的层级分优先级,越下面的Camera,其关联的组越后渲染;同一Camera分组下的节点,越下面的节点越后渲染。越后渲染的节点看起来越接近顶层。案例Cam
xiongmaojituan
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2023-10-06 21:01
Cocos
Creator
Cocos
Creator3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现
在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。下面以实现背景1920*1080的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。⚠️文末附BgMoveView.ts完整源码,可直接拿去使用。具体实现方法:step1,
w风雨无阻w
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2023-10-06 21:30
CocosCreator3.8
CocosCreator
笔记
前端
编辑器
一眨眼假期就过了,但是
Cocos
Creator 2.4.3 来啦!
好消息是
Cocos
Creator2.4.3正式版终于来啦!
cocos游戏开发
·
2023-10-06 14:04
cocos
creator 打包网页运行时资源被拦截处理方式
将项目编译之后,查看目录构建好的目录(比如build\web-mobile\res\raw-assets\ad)下是否存在资源,如果存在就将该资源从
cocos
中删除,并重新放入
cocos
中,然后查看该资源的
Sigh of Allure
·
2023-10-06 10:27
cocos
creator
游戏设计模式专栏(五):三步学会原型模式
下面在
Cocos
引擎中使用TypeScript,
亿元程序员
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2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
Cocos
Creator中,生成2D格子地图
说明在Canvas下生成。需配置相邻格子的间距,地图的位置(中央位置的坐标)传入格子地图的宽、高。外界可传入格子id(x,y),获取该格子在格子地图中的位置。使用grid标识各格子的位置(实际如果不用可隐藏或直接不创建)4x4.png配置项.png代码GridMapView.tsimport{_decorator,Component,Node,Vec3,instantiate,CurveRange
全新的饭
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2023-10-06 03:40
Cocos
creator中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小游戏开发,
cocos
,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼
游戏程序猿
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2023-10-06 02:24
cocos
优化内存
1.场景切换时释放该场景的纹理
cocos
常见三种场景切换:replaceScene:_sceneStack.replacenextScene:init——>curScene:onExitTransitionDidStart
Mhypnos
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2023-10-05 23:09
cocos2d
阿里云服务器搭建网站(图文
新手教程
)
使用阿里云服务器快速搭建网站教程,先为云服务器安装宝塔面板,然后在宝塔面板上新建站点,阿里云服务器网以搭建WordPress网站博客为例,来详细说下从阿里云服务器CPU内存配置选择、Web环境、域名解析到网站上线全流程:目录步骤一:云服务器配置选择步骤二:通过宝塔面板为云服务器安装Web环境1、SSH连接登录到云服务器2、执行宝塔面板的安装命令3、宝塔面板登录地址、账号和密码4、在阿里云服务器控制
jiayou2017
·
2023-10-05 10:45
阿里云
阿里云
服务器
云计算
7月份
cocos
工程师面试题
第一轮1.自我介绍2.lua绑定c++原理3.点击icon的启动
cocos
游戏过程4.android方法数过多的问题5.
cocos
2dx内存管理机制6.项目合作与分工,防止重复的工作第二轮1.
cocos
2dx
AlanFu
·
2023-10-05 05:37
Cocos
Creator3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸
一、为什么要使用九宫格图像拉伸相信做过前端的同学都知道,ui(图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。通常ui资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui没优化好,则会增大内存的开销。因此为了减
w风雨无阻w
·
2023-10-05 00:25
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
ui
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十五)
Cocos
Creator 动画系统-2d骨骼动画spine
帧动画,在上一篇已经做了介绍,感兴趣的朋友可以前往阅读:
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十四)
Cocos
Creator动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果。
w风雨无阻w
·
2023-10-05 00:55
CocosCreator3.8
笔记
spine
CocosCreator3.8
CocosCreator
前端
typescript
cocos
creator微信开放域使用
从跳一跳之后,小游戏火了起来。而小游戏开发的一个重要的点,就是微信数据开放域的使用。现我将开放域整理如下,方便新手和我自己查阅。微信开放域是由主域向子域发送信号,子域接受后,利用开放域的相关api获取数据,并在子域绘制canvas,将数据渲染到画布上。主域只需要将子域画布渲染到需要的地方即可。1.主域向子域发消息:if(CC_WECHATGAME){wx.postMessage({key:valu
_落叶聚还散
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2023-10-04 16:01
cocos
2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(
cocos
2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.
cocos
2d为我们提供了多种CCAction类,本文通过对
代码行者
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2023-10-04 16:35
云服务器怎么安装声音驱动_【
新手教程
】手把手教你搭建腾讯云服务器,图文详细教程...
目录(本篇字数:1271)背景暑假期间,愁着无聊但也不能荒废学业吧,毕竟以后想靠技术混口饭吃!为了实施自己的计划,特地挑了一个便宜的云服务器来用作自己的后台;这不是学生狗没钱嘛,所以我就挑了一个腾讯云服务器。虽说配置很低,但够我们玩就行。因为想写一个电商App,数据总不能从本地数据库来吧,那样也太没水平了!因为自己也会一点JavaWeb服务器,索性租了一个云服务器,接口啥的自己写,说干就干吧。由于
小鹿老师
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2023-10-04 15:47
云服务器怎么安装声音驱动
cocos
2d-x 贪吃蛇例子 附demo
cocos
2d-x贪吃蛇例子正在学习
cocos
2d-x,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
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2023-10-04 14:54
cocos2d-x
cocos
creator+js客户端需要掌握的一些基础内容
一定需要掌握以下内容:创建基础对象;获得基础对象;设置基础对象;点击坐标区域的判断;事件传递和派发接收;创建数据结构;创建时间对象;服务器请求和回调的数据解析;打印调试语句;动作序列调用;存储数据到本地;下面总结一下
cocos
夏洛伊de风
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2023-10-04 13:52
android图片资源格式,android 图片资源etc1 格式内存问题
1.每个内存占用12M,2.使用
cocos
2dx,测试设备android手机。代码:整个程序就这个资源。有4张图片2048*2048。
666齐乐家园
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2023-10-04 06:09
android图片资源格式
大总结:c及c++设计基础复习--Apple的学习笔记
学习了
cocos
2dx的游戏引擎框架,学习了面向对象设计模式在游戏项目中的应用。先做一个c语言工程框架C工程框架_学以致用--Apple的学习笔记链表数据结构复习,然后将子系统添加到框架中实现多种双
applecai
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2023-10-03 16:35
百度知道合伙人兼职?没你想的那么简单!
团队群里很有很多
新手教程
,可以帮助新手少走很多弯路。答题第一个礼拜看完了团队中的教程后,终于开
颜色的颜Kim
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2023-10-03 13:54
第一次在GitHub上传项目(
新手教程
)
用命令行上传代码053K45645-7.jpg首先根据下图的操作创建一个仓库,这是干什么的?可以简单粗暴的理解为一个项目一个仓库就行了。image创建成功后看到到下图,这图的那个地址先记住了,一会可是要用的呢,这是这个仓库的地址,我们项目要传到这里来。image然后就去下载一个git,可以网上搜索git下载,会有很多教程,这里宝宝贴出官方的下载地址:https://git-scm.com/down
命运的撑船人
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2023-10-03 12:00
如何在
Cocos
中绘制一面国旗祝祖国生日快乐、繁荣昌盛
本文主要演示在
Cocos
中绘制一面国旗,用代码去表达对祖国的祝福。国旗使用规范国家倡导公民和组织在适宜的的场合使用国旗及其图案,表达爱国情感。
亿元程序员
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2023-10-03 10:16
设计模式
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos
2d-x、unity3d、q
虎头金猫
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2023-10-03 07:35
证书制作
h5+app
php
postgresql
华为
Cocos
Creator 上手记录 二
CCClass类的声明//main.jscc.class({//继承父类cc.组件基类extends:cc.Component,//类的构造函数ctor:function(){//这里是声明组件类的构造函数},//组件在编辑器中显示的私有属性properties:{//声明格式//1.直接声明,后面的值会进行类型判断minWdith:0,//2.类型声明,type指定属性是什么类型,可以有默认值p
你的笑丶慌乱了我的骄傲
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2023-10-02 20:39
油画 花田绘画步骤分享
油画、绘画、写实、写生、颜料、
新手教程
、油画入门、上色、初学者、风景、花卉、植物、古典、逼真、画笔、刮刀、艺术、色层、技法、美术、人物肖像画、抽象、细腻、立体感、色彩油画、绘画、写实、写生、颜料、
新手教程
又画
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2023-10-02 17:30
传统游戏大佬陈昊芝:90后才是未来区块链的主流玩家!
在北京,小龟很自然就找到了
Cocos
-BCX。
Cocos
-BCX的发起人是陈昊芝,一个70后的北京大叔。同时,昊芝也是传统游戏领域当之无愧的大佬,最早的手游版《捕鱼达人》就是他所带领的团队开发的。
小龟小龟小龟
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2023-10-02 16:53
3分钟快速了解TypeScript
因最近
Cocos
游戏开发建议使用TypeScript,故给大家介绍下TypeScript,帮助大家快速入门。
游戏开发大表哥
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2023-10-02 15:19
Cocos
Creator中,获取滑屏方向:上下左右
说明在单指滑屏结束后,给出本次滑屏朝向:上、下、左、右使用示意关注滑屏事件:SlideScreenEvent,将本次滑屏方向显示在Label上。privateinit():void{SlideScreenSys.instance.eventTarget.on(SlideScreenSys.SlideScreenEvent,this.onSlideScreen,this);}privatemyDes
全新的饭
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2023-10-02 01:31
COCOS
——一个零费用首发币安的币种
想必你们都猜到了,它就是——
COCOS
。小Z就好奇了,这个
COCOS
究竟有什么魔力,竟然能在币圈搅起如此
小Z4843
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2023-10-02 00:53
The Asset used by component in XXX scene “XXX.fire“ is missing. Detailed information:
刚才使用
Cocos
Creator出现的问题,已解决。
痴长几岁
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2023-10-01 21:28
自己的一些学习笔记
cocos-creator
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十四)
Cocos
Creator 动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果
上一篇,我们介绍了动画编辑器相关功能面板说明,感兴趣的朋友可以前往阅读:
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十三)
Cocos
Creator动画系统-动画编辑器相关功能面板说明。
w风雨无阻w
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2023-10-01 15:05
CocosCreator3.8
笔记
编辑器
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
传送门骑士.体验
哔——咳咳,这款游戏在你刚开始玩的时候是会有
新手教程
的,内容可以说丰富得不得了了,第一个地方就有任务,不过十分简单。这款游戏的任务玩的越到后面越难,正版在一些节日还
退退退退退退
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2023-10-01 10:04
利用抽象工厂模式提升游戏开发的精度与灵活性
在本文中,我们将深入探讨如何在
Cocos
游戏引擎中使用TypeScript实现抽象工厂
亿元程序员
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2023-10-01 07:00
抽象工厂模式
每周更新
本周记录:2021年1月25日~2021年1月31日一.学习微信小游戏开发框架
Cocos
Creator继上周QQ小程序审核不通过之后,不想再折腾了,审核太严格。最后自己提交了相关测试报告依然不通过!
ALGate
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2023-10-01 02:59
2.使用
Cocos
2d-x的前期准备
本系列在首发,转载请注明出处,作者うちはイタチ上一篇文章你对
Cocos
2d-x有了一些了解,本篇主要来阐述你在使用
Cocos
2d-x之前,需要做好哪些准备编程基础首先你需要是个程序员,或者你想成为程序员
2eff02f813df
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2023-10-01 01:55
【Unity UI ToolKit】01 -
新手教程
从控件创建到C#代码控制
UIToolKit分为Editor和Runtime,这里先梳理下运行时(Runtime)的,从新建工程,创建UIDocument,VisualElement,演示USS,到用C#获取控件,绑定事件等一系列基础使用流程。大致流程如下:1.创建项目。(unity版本选择及基础介绍)2.创建UIDocument3.部分基础控件VisualElement,label,button创建及样式编辑4.创建US
恩博同学
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2023-10-01 01:51
UIToolKit
Unity
unity
游戏引擎
UI
ToolKit
c#
Unity 游戏框架搭建 2019 (十九) GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
像
Cocos
2d的显示是Visible(可以看见的),而iOS的则是Hidden(隐藏),Quick-
Cocos
2d
凉鞋的笔记
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2023-10-01 00:00
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
C#
游戏框架
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十三)
Cocos
Creator 动画系统-动画编辑器相关功能面板说明
国庆假期,闲着没事,在家研究技术~上一篇,我们介绍了动画剪辑、动画组件以及基本的使用流程,感兴趣的朋友可以前往阅读:
Cocos
Creator动画系统-动画剪辑和动画组件介绍。
w风雨无阻w
·
2023-09-30 18:01
CocosCreator3.8
笔记
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
typescript
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十二)
Cocos
Creator 动画系统-动画剪辑和动画组件介绍
国庆假期,闲着没事,在家研究技术~大家都知道在
Cocos
Creator3.x的版本的动画编辑器中,可以实现不用写一行代码就能实现各种动态效果。
w风雨无阻w
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2023-09-30 18:00
CocosCreator3.8
笔记
CocosCreator3.8
CocosCreator
前端
SPSS
新手教程
——通过探索性分析,检验数据的正态性分布
IBMSPSSStatistics探索性分析提供了数据过滤、离群值识别、假设检验等分析功能。在《应用SPSS探索性分析,快速检查数据异常值》一文中,我们应用探索性分析检查到数据中存在着极端值的情况。本节,将会继续应用检验功能检查数据的正态分布情况。一、图分析功能简介如图1所示,IBMSPSSStatistics探索性分析中的图功能包含了图表的可视化以及正态性检验,简单介绍如下:1.箱图,以最大值、
nekonekoboom
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2023-09-30 17:05
凉鞋的 Unity 笔记 001. 概述
在笔者8年的技术生涯中,笔者学习并使用了很多技术,这些技术接触顺序如下javaandroidiOS
cocos
2d/xUnitynodejspython/django.netcorereactGameMakerStudioGodot
凉鞋的笔记
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2023-09-30 16:51
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
wps出了好多免费视频——表格系列
表格
新手教程
目录1.带你走进WPS表格1-1.初步了解WPS表格1-2.工作表与工作簿1-3.行列、单元格、下边栏2.数据录入基础2-1.WPS表格基础编辑2-2.填充柄快速录入2-3.设置单元格格式批量转
光鉴阁
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2023-09-30 08:32
Cocos
Creator中,让某Node从A点缓动至B点
使用方式外部需实例化和销毁类(NodeAttrSwitchCtr)对象,实例化时需传入要控制的Node。外部可调用前述对象的switch方法让Node开始运动(位置、旋转、大小的变化),需传入NodeAttr。代码NodeAttrSwitchCtr.tsimport{_decorator,Component,Node,CurveRange,CCFloat,Vec3,Quat}from'cc';co
全新的饭
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2023-09-29 17:06
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十一)
Cocos
Creator Tween系统理解
在
Cocos
Creator3.x版本中,Tween系统代替了原来的Action系统。很多朋友不明白Tween到底是什么,Tween原理是什么?怎么使用Tween?
w风雨无阻w
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2023-09-29 17:03
CocosCreator3.8
笔记
CocosCreator
typescript
ui
CocosCreator3.8
Cocos
Creator3.8 实战问题(二)
cocos
creator编辑器中绑定事件引发的bug
问题描述:编辑器里面多个按钮绑定同一个脚本,并配置事件,脚本中有其他消息监听,引起逻辑混乱。问题原因:编辑器里面多个按钮绑定同一个脚本,每次绑定一个按钮事件,就会导致加载一次脚本,如上绑定了多个按钮的事件,脚本也就被加载多次,导致初始化接口,比如:onload被执行多次。此时onload中有其他消息监听,同理也被执行了多次,导致逻辑混乱。问题解决方法:删除编辑器中按钮事件,调整为脚本代码中添加按钮
w风雨无阻w
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2023-09-29 17:01
CocosCreator3.8
bug
CocosCreator3.8
CocosCreator
新手教程
,蛋糕小程序的搭建流程一网打尽
作为一名新手,想要搭建一个蛋糕小程序可能会觉得有些困惑。但是,不用担心!今天我将为大家详细介绍蛋糕小程序的搭建流程,并带大家一步步完成。首先,我们需要登录乔拓云网的后台。在登录成功后,点击进入商城管理页面。在商城管理页面的选项中,选择小程序商城,并点击进入前往设计。接下来,我们将进入模版中心页面。在这个页面中,我们可以选择适合我们的蛋糕小程序的模板。选择一个模板后,我们可以开始进行编辑制作。这包括
lin13600956163
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2023-09-29 16:20
小程序开发
乔拓云
小程序
百度小程序
微信小程序
发布小米快游戏问题记录
image.png点击游戏调试,打开
cocos
creator运行时的debug网页。按下F12,显示如下。
z小轩
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2023-09-29 08:17
《恶龙必须死》正式上线
Cocos
-BCX主网啦!四大活动等你来玩!
比特魔方原创作者|明观出品|比特魔方【说明】本文活动部分内容、海报引用自
Cocos
-BCX官方媒体账号,经授权后发布。
比特魔方
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2023-09-29 03:48
多边形裁剪图片与自定义 Gizmo
Cocos
Creator
Cocos
Creator!支持缩放旋转,支持合图,支持gizmo添加节点和调整位置,支持顺时针逆时针。
白玉无冰
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2023-09-28 23:05
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