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cocos2D
C++历史感悟
*
cocos2d
有C++版本,底层C++。*Unity引擎底层源码是C
天下太平
·
2020-08-21 21:09
C++
生活感悟
Mac下
Cocos2D
-JS安装和使用(一)
HelloWorld.png介绍:
Cocos2d
-x是一套开源的跨平台游戏开发框架。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口。
LANXF
·
2020-08-21 21:46
cocos2d
-x游戏主要逻辑和结构
在
Cocos2d
-x中开发游戏的主要逻辑和结构是:先创建场景,在场景上添加一层或多层,然后可以在指定层上添加精灵、菜单、文字等,可以为精灵、文字执行某个动作(或者移动),检测玩家触屏事件,开启任务调度执行碰撞检测和更新数据
振星
·
2020-08-21 18:06
cocos2dx
cocos中使用tinyxml2遇到的一个小问题
在使用
cocos2d
-x的过程中使用到了tinyxml2然后却遇到了定义XMLDocument或者XMLElement等tinyxml2中类报不允许使用不完整的的类型或者XMLDocument不明确的错误这种问题一般是没有正确的
长安长夜
·
2020-08-21 18:34
cocos开发
Cocos2d
-x.3.0开发环境搭建
配置:win7+VS2012+
Cocos2d
-x.3.0+CocosStudiov1.4.0.1前言:本文介绍在上述配置下进行游戏开发的环境搭建。开发语言为C++。
weixin_30429201
·
2020-08-21 17:38
【
Cocos2d
-html5游戏引擎学习笔记(2)】Hello
Cocos2d
-Html5
首先在webstorm打开
cocos2d
-html5引擎目录,选择复制HelloHTML5World文件夹,然后再粘贴到根目录下,并且重新命名一下就可以了,如图这样就是基本的项目,可以在此基础上进行开发了
wangdi1224
·
2020-08-21 16:23
Cocos2d-html5
做一个
cocos2d
-html5的虚拟摇杆
做了个简易的joystick分享下~先上代码/***CreatedbyLon14-2-4.*/varCH5Joystick=cc.Layer.extend({_winSize:null,_pCenter:null,_dock:null,_joystick:null,_delegate:null,_power:null,_direction:null,_angle:null,_Actived:nul
V-LEG
·
2020-08-21 16:47
Cocos2d
-x 精灵变灰效果
由于网上流传版本很多,笔者也不清楚原创作者到底是哪位大神,所以上网随便找了一个版本,并将其API全部替换为了
Cocos2d
-x2.2.2的版本。
雷文顿
·
2020-08-21 16:41
Cocos2d-x小知识
Cocos2d-x
变灰效果
头像变灰
Cocos2d
-html5入门 (跨平台游戏开发)
cocos2d
-js是
cocos2d
-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,
HiTheWorld
·
2020-08-21 16:01
移动开发
前端开发
血族手游Lua脚本及资源文件解密
快速分析下载最新的血族apk并解压之后看到assets\lua可以猜测这个游戏是由
cocos2d
-lua开发的。
To_Be_Better
·
2020-08-21 16:16
Cocos2d
-JS 热更新
前言工作需要,在空闲时间看了下
Cocos2d
-JS的热更新。对其进行了一个简单的实现,这里总结分享一下。
Cocos2d
-JS热更新
Cocos2d
-JS热更新是啥?
song_hui_xiang
·
2020-08-21 16:34
cocos2d
-x加载精灵,设置坐标的方法
在
cocos2d
中,如何加载一个图片呢,其实就是加载一个精灵,在创建精灵的时候将这个图片的纹理给这个精灵。
小呀小菜鸡
·
2020-08-21 15:24
cocos2d-x
细说
Cocos2d
-JS——从项目构造说起
对于
Cocos2d
-JS来说,这个问候,来得太简单了,无论你是否熟悉
Cocos2d
-JS,只要你用过或者见过其他人使用过与Eclipse类似的IDE的话,简单几步,就可以创建一个可以运行项目,跑起你对世界的问候
邱士超
·
2020-08-21 15:59
Cocos2d-JS游戏开发
如何用
Cocos2d
-android写一个小游戏
Cocos2d
-android是
Cocos2d
x家族中的一员,优点是使用Java语言进行游戏代码的编写,不像
Cocos2d
x需要使用C++、Lua,方便安卓程序员上手。
哦...
·
2020-08-21 15:42
我的安卓文章
cocos2d
中精灵的各类动作
【二】:函数1.常用动作操作函数[1]:runAction("action对象");//执行一个action动作对象[2]:CCDirector::sharedDirector()->getActionManger()->pauseTarget("对象");//暂停一个对象的动作[3]:CCDirector::sharedDirector()->getActionManager()->pauseA
翊飞
·
2020-08-21 14:11
cocos2d-x
Cocos2d
-html5(version2.2.1)常用API
一些约定:1.实例的引用,新的实例交由cc._xxx变量存储,并在类的内部使用的为了能让外部能使用,并统一接口,都会给类定义一个getInstance方法并将对应的实例返回出去的。cc.Application的实例eg:cc.Application.getInstance(),当然在执行之前要先创建cc.Application实例2.另外一些cocos层面的全局变量,作者都将其纳入到cc的命名空间
alex8046
·
2020-08-21 13:25
Cocos2d-js
Cocos2d
-x常见问题汇总 第二期
(1)NativeActivity,以
Cocos2d
-x3.0rc0为例链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?
小猪熊121
·
2020-08-21 13:38
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
-js进度条
当我们进入一个游戏的时候首先要考虑到他的加载界面问题。首先我们进入cc.LoaderScene中查看代码如果用默认的方式的话并不是一个进度条、而是一个Label源码://loadingpercentvarlabel=self._label=newcc.LabelTTF("Loading...0%","Arial",fontSize);label.setPosition(cc.pAdd(cc.vis
Burnner
·
2020-08-21 13:00
cocos2d-js
Cocos2D
-HTML5开源2D游戏引擎
转自:http://www.programmer.com.cn/12198/文/林顺
Cocos2D
-HTML5是基于HTML5规范集的
Cocos2D
引擎的分支,于2012年5月发布。
Horky
·
2020-08-21 13:48
Mac
OS/iOS
客户端准备-协议集成
基于Quick-
Cocos2d
x-Community3.6.2(编译运行我就不多说,有需要可以网上找下)https://github.com/iTyran/Quick-
Cocos2d
x-Community
回忆并快
·
2020-08-21 12:40
cocos2d
-html5新建项目
知道ch5有一段时间了,但是都没去学,最近公司需要我做游戏方面的开发,于是就开始来研究一下ch5首先,下载
cocos2d
-html5,我下载的是最新版的2.1.5,可以自己去官网下载或者点下面的链接下载
appteam_vlctech
·
2020-08-21 12:29
cocos2d-html5
如何自定义
Cocos2d
-HTML5 Loading 界面
在使用C++编写
Cocos2d
-x游戏的时候,通常在运行游戏之前,需要加载游戏资源,这样是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作
appteam_vlctech
·
2020-08-21 12:29
cocos2d-html5
COCOS2D
中对精灵的操作、对图片的各种操作
内容简要:1、初始化2、创建无图的精灵3、设置精灵贴图大小4、添加入层中5、对精灵进行缩放6、对精灵宽或高进行缩放7、旋转精灵8、设置精灵透明度9、精灵的镜像反转10、设置精灵的颜色11、得到图的宽高12、按照像素设定图片大小13、在原有的基础上加xy的坐标14、设置图片锚点15、从新排列z轴顺序16、更换精灵贴图17、设置可视区域18、贴图无锯齿//初始化CCSprite*sprite=[CCS
appteam_vlctech
·
2020-08-21 12:26
cocos2d-html5
如何安装使用Visual Studio 2019
在安装完成之后,VS有许多的功能,大家可能不知道要下载什么样的组件和安装包,这里进行推荐,一,新手及大多数人,进行的C语言开发二,Unity3D开发和
Cocos2D
开发当然强大的VS还有很多功能,大家可以各取所需的下载
weixin_45458545
·
2020-08-21 12:03
visual
studio
数据结构
visual
studio
Cocos2d
-x动手操作
1、使用
Cocos2d
-x3.4制作一个简单的游戏2、
Cocos2d
-xv3.2开发《超级跑酷》游戏源码分享
wljun739
·
2020-08-21 11:39
Cocos2D-X
C++
cocos2d
-x 3.4 加载Cocos studio v2.1中发布的资源
二、
cocos2d
-x3.4创建的C++
wljun739
·
2020-08-21 11:38
VC++
Cocos2D-X
C++
cocos2d-x
cocostudio
Cocos2d
for python 入门(二)HelloActions
cocos2d
官方参考地址http://python.
cocos2d
.org/doc/programming_guide/quickstart.html精灵添加动作importcocosfromcocos.actionsimport
牛逼的小伙子
·
2020-08-21 11:35
[OpenFeint-
cocos2d
]整合教程~稍后
IntegratingOpenFeintwith
Cocos2D
-iPhoneApplicationsOpenFeintisaservicethatenablesyouriPhone/iPodTouchapplicationtheabilitytoprovideonlinescoretracking.Theserviceisfreeandcaneasilybeincorporatedintoyour
Linux????? Mr.Liyz
·
2020-08-21 11:50
Cocos2d
-x学习笔记(二) 永远的HelloWorld
HelloCpp是
Cocos2d
-x自带的一个工程,它演示了
Cocos2d
-x最基本的使用方法和流程。
weixin_30751947
·
2020-08-21 11:52
Cocos2d
x Lua中常用函数
导入编辑器生成的lua文件localresult=require("导出文件名").create()self:addChild(result.root)从studio导入文件中获取对应的控件localbutton=ccui.Helper:seekWidgetByTag(self,逻辑标签)定时器self.scene:scheduleUpdate(handler(self,self.step))fu
最怕认真
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2020-08-21 09:44
谈一谈
Cocos2d
-x中的某些“大小”
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
iteye_3753
·
2020-08-21 09:48
cocos2d
平台游戏移到windows平台运行
1.代码文件格式由utf8不签名改成utf8签名格式2.用到中文的源程序头加#pragmaexecution_character_set("utf-8")
cocos2d
-x从手机游戏到PC端游这几天一直在想
haihsl123456789
·
2020-08-21 09:06
cocos
windows
cocos2d
-x 读写 xml 文件
cocos2d
-x读写xml文件Aproductofcheungmine使用
cocos2d
-x开发2d游戏确实方便,但是对于一般的小游戏,经常需要的工作是UI布局设计和调整,代码改来改去,真不方便。
车斗
·
2020-08-21 08:27
cocos2d
【
cocos2d
-x从c++到js】JS与C++的交互3——C++和JS类型转换
在SpiderMonkey执行时,经常要把JS中的数据类型转换成C++类型,比如int,unit,string,各种容器等等。转换之后,才能够给对应的C++函数传递参数,来完成对应的C++函数的调用。反过来也是一样,C++的数据类型要返回到JS里面,这样JS层的代码才能继续跑,也需要把C++类型转换为JS类型。这些“基本数据类型”的转换,是通过预先编写的代码来完成的,cxx-generator在生
Kaitiren
·
2020-08-21 08:44
JS
Engine
COCOS2DX
CHROME
HTML5
WEB
JavaScript
引擎
移动WEB研发
HTML5
移动游戏开发技术与设计
Cocos2d
-x学习笔记
Cocos2d
-x学习笔记A.Severalimportantconcepts。
SingingCoder
·
2020-08-21 08:47
Cocos2d-x
留一个神python代码——混合使用wxpython和pyglet(
cocos2d
编辑器)
importwximportpygletfrompyglet.glimport*importsysifsys.platform=='win32':frompyglet.window.win32import_user32frompyglet.glimportwglelifsys.platform.startswith('linux'):frompyglet.image.codecs.gdkpixbu
善良的兽人Goodorc
·
2020-08-21 07:06
python
cocos2d
安装环境初步
也不知是哪根筋不对,今晚非要玩玩
cocos2d
。大家都知道这是当前比较火的一个开源游戏引擎,用来开发2D游戏盒基于2D图形的任何应用,其是用python实现的。
全速前行
·
2020-08-21 07:04
游戏
01.
cocos2d
-x游戏引擎的底层实现(引言)
01.
cocos2d
-x游戏引擎的底层实现(引言)决定近期写一套,对
cocos2d
-x游戏引擎的底层实现的学习笔记!基于
cocos2d
-x3.0beta2版本!
shang3090
·
2020-08-21 05:55
cocos js android 添加视频循环播放
Cocos2d
xVideoView.java:privatebooleanisLoop=false;//添加方法publicvoidsetLooping(booleanloop){this.isLoop
笙尽缘无
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2020-08-21 04:57
cocos
android
cocos2d
x与多线程
cocos2d
x引擎是一个单线程的引擎。pthread是一套POSIX标准线程库,可以运行在各个平台上,包括Android、iOS和Windows,也是
Cocos2d
-x官方推荐的多线程库。
星宇67
·
2020-08-21 04:40
Cocos2d
-x 3 2 Lua示例 AssetsManagerTest 资源管理器)
Cocos2d
-x3.2Lua示例AssetsManagerTest(资源管理器)本篇博客介绍
Cocos2d
-x为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图:
Cocos2d
-x
gfjggtf
·
2020-08-21 03:49
Visual Studio错误:找不到文件No such file or directory
最近刚开始学
cocos2d
x,用VisualStudio2010,很不习惯,在其中遇到了如下错误:fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“MyClass.h”:Nosuchfileordirectory
可爱的土黄色的狗子
·
2020-08-21 03:55
编程工具
quick-
cocos2d
-x API函数汇总
quick-
cocos2d
-xAPI函数汇总1.init在quick\framework\init.lua文件中。
badman250
·
2020-08-21 01:29
Cocos2d
-x-4.0在VS2019环境下的环境搭建(官方下载的
cocos2d
x压缩包)
Cocos2d
x环境搭建写这篇文章的目的是,方便只装了VS2019不想装其他版本VS的新人,学会搭建
cocos2d
x环境,少走弯路。
姚铭业
·
2020-08-20 23:31
cocos2d-x
Cocos2d
-x-4.0在VS2019环境下的环境搭建(官方下载的
cocos2d
x压缩包)
Cocos2d
x环境搭建写这篇文章的目的是,方便只装了VS2019不想装其他版本VS的新人,学会搭建
cocos2d
x环境,少走弯路。
姚铭业
·
2020-08-20 23:31
cocos2d-x
cocos2d
-x 菜鸟学习笔记七(界面控件之scrollView与tableView)
在
cocos2d
-x中集成了一些扩展插件,这些引用文件都可以在
cocos2d
-x目录下的extentions下找到,其中常用的scrollView和tableView的引用文件在GUI目录下。
cyistudio
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2020-08-20 23:46
cocos2d-x
cocos2d
-x3.2与服务端框架Firefly的网络编程(深入网络通讯)
上一篇记录的是服务端框架firefly在
cocos2d
x中实现初级网络通讯,让初学者可以有一个大概的网络通讯认识,明白大概的流程和实现方式,但看9秒发布的游戏源码“暗黑世界”,可以发现,其实和Firefly
cyistudio
·
2020-08-20 23:16
cocos2d-x
网络编程
Cocos2d-x
网络
通信
firefly
cocos2d
-x3.2与服务端框架Firefly的网络编程(初级网络通讯)
好久没写东西,最近在研究服务端框架Firefly和Pomelo,身为菜鸟的我的确花了很大功夫才看懂一些源代码。原来打算玩下Pomelo,不过我不得不说这东西真的是给专业开发者准备的,我搞了半天libpomelo也没顺利链接上服务器,光是链接服务器都那么难搞,更别说通讯了,我还能说什么呢……(真的是网络资料都翻遍了,真不知道其它人是怎么用的),官方示例里并没有简易代码,所以不适合像我这样的超级菜鸟使
cyistudio
·
2020-08-20 23:15
cocos2d-x
cocos2d-x
网络
firefly
框架
网狐荣耀6701/6801 手机打包发布
1.前言本篇将介绍网狐
cocos2d
x-lua工程打包android的apk、ios编译过程以及vs2015模拟运行和调试、lua脚本热更新。
坐死等吃
·
2020-08-20 21:09
ios
android
lua
cocos2d-x
网狐荣耀6701/6801 手机打包发布
1.前言本篇将介绍网狐
cocos2d
x-lua工程打包android的apk、ios编译过程以及vs2015模拟运行和调试、lua脚本热更新。
坐死等吃
·
2020-08-20 21:09
ios
android
lua
cocos2d-x
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