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cocos2d场景切换
cocos2d
x-3.x 导入 Lua 扩展库
1.文件放到
cocos2d
-x/external/lua目录下2.修改lua_extensions.c,包含相关文件3.修改Android.mk做Android支持Lua扩展库一般由C/C++写成,其接口有两种方式生成
林小吋
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2021-05-03 09:25
Cocos2d
-x 3.10 学习笔记之安卓打包编译报错问题汇总
*(只保留几个类)AndroidStudio解决办法:在
cocos2d
libs
Buckler
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2021-05-03 07:29
Cocos2d
-X iOS 开发流程(一)
新建工程项目:打开终端:输入:cocosnewJewelSynthesis-pcom.zsm.jewelsynthesis-lcpp-d/Users/zhonghuachen/Desktop
高陂开发
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2021-05-03 00:13
[源码和文档分享]基于
Cocos2d
-x实现的畜不及防鬼畜音乐节奏游戏
1开发环境Window10下VS2015,server.jar2项目阐述2.1简介这是一款类似节奏大师的游戏,结合B站上火爆且富有带感的鬼畜音乐,让玩家在游戏中挑战手速、准确性和迷之笑点。2.2功能登录界面:新玩家输入姓名,点击“Play”、“Help”、“Rank”或“Exit”,依次实现进入开始游戏、新手帮助、玩家排名和退出游戏界面。同时,实现了自动登录的功能,为每个玩家保存数据游戏界面:玩家
ggdd5151
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2021-05-02 13:18
2015上半年见闻小记
√getの技能树
cocos2d
-x、unity3d:现在主流的两款游戏开发软件,一个主2d一个主3d,我研究了几天,然后觉得太难了就没继续ORZ,但如果要做游戏,首选这两个没错。
moonjoin
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2021-05-02 07:00
Cocos2d
-x学习笔记4:移动、重复动作、组合动作
//移动ccBezierConfigbezier;bezier.controlPoint_1=Point(100,0);bezier.controlPoint_2=Point(200,250);bezier.endPosition=Point(300,50);BezierBy*bezierTo=BezierBy::create(4.0f,bezier);//BezierTo是坐标点,BezierB
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 06:22
Cocos2d
-x学习笔记1:
场景切换
HelloWorldScene.cppvoidHelloWorld::menuCloseCallback(Ref*pSender){//Closethe
cocos2d
-xgamesceneandquittheapplication
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 05:28
cocos2d
x 3.16 cpp android studio 3.2.1打包流程
新建项目运行cocos3.16根目录(F:\
cocos2d
-x-3.16)的setup.pycocosnewfbtest5-lcpp-pcom.fbtest5.cocos-dG:\MyCocosCpp316
人气小哥
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2021-05-02 02:40
Cocos2d
-X系列课程之五-三大特效使用
Cocos2d
-x是时下最热门的手游引擎,在国内和国外手机游戏开发使用的份额分别是70%和25%,在AppStore的top10中,有7个是用它开发的。学了本节课程,也许你就能做出来一个呢!!!
极客学院
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2021-05-01 20:42
quartz2d绘制圆角,图片剪裁
quartz2d相信从事iOS开发的或者是有过
cocos2d
开发经验的都清楚,我就不赘述了。在开发中我们也经常会使用到圆角。通过如下代码即可快速实现圆角。
paraneaeee
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2021-05-01 17:54
cocos2d
-js tips
监控Android上的返回按钮,v3.8.1验证。cc.eventManager.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:function(k,e){if(k==cc.KEY.back){console.log("backspace");}}},this);关于js闭包代码片段sdkbox.PluginFacebook.s
自由快挂
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2021-05-01 13:14
#
Cocos2d
x手游开发#13 横屏or竖屏
这里的横屏和竖屏针对的是
Cocos2d
x+Lua工程其中
Cocos2d
x引擎是3.13.1版本竖屏设置windows的VisualStudio配置在VisualStudio中运行的配置将config.json
KomalZheng
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2021-05-01 10:18
cocos2d
-x -lua 关于纹理格式
转载自:http://blog.csdn.net/xiebaochun/article/details/25926121有哪些比较有用的纹理像素格式呢?generate32-bittextures:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888(default)generate16-bittextures:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444gener
人气小哥
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2021-05-01 06:48
3行代码搞定,Flash动画无缝导入Android/iOS/
cocos2d
x(一)
除了原生App,它也能够支持
Cocos2d
x(3.x)。对于Flash软件,则支持FlashCS3及以上版本及最新的An
hard_man
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2021-05-01 01:00
Android 动画
框架提供的动画可以大致分为三种###ViewAnimationDrawableAnimationPropertyAnimation除了要介绍上面的三种基本动画的使用外,在4.4上系统提供了一种
场景切换
动画框架
smart_dev
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2021-04-30 08:23
c++如何调用lua函数
defineCLIENT_WFQ#include#include"base/CCRef.h"classTcpSocket;classStream;classReadBuf;classClient:public
cocos2d
最怕认真
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2021-04-30 05:25
iOS解决
cocos2d
x之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题
刚开始学
cocos2d
x,官方教程,地址:http://docs.cocos.com/
cocos2d
-x/manual/zh/一个个问题来解决,有一个朋友的网名取的好,慢慢来~官网教程Demo链接为:https
不成活不疯魔
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2021-04-30 02:15
原生 Android 应用嵌入
cocos2d
-x 游戏
privatevoidstartCocosEngine(){Intentintent=newIntent(this,AppActivity.class);startActivity(intent);}还有一些坑:当使用源码工程时,需要把lib
cocos2d
x.jar
自由快挂
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2021-04-29 21:49
cocos2d
-x 屏幕适配
AppDelegate.cpp----boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching()autoglview=director->getOpenGLView();glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,Resolutio
逍遥夫人
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2021-04-29 09:20
iOS卡通人物帧动画入门
它可以支持多种开发平台,比如Unity,
Cocos2D
-x,
Cocos2D
,SpriteKit等等。利用这些游戏开发平台使用它来制作帧动画那是小菜一碟。不过这里要说的是如何在Cocoa环境下利用Tex
hopy
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2021-04-29 03:10
xib使用基本概念
2016年12月15日一.基本概念1.storyboard(故事版)基本概念scene场景和segue过渡《从一个
场景切换
到另一个场景》2.xib和storyboard区别一个xib一般对应一个viewcontroller
wangyu2488
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2021-04-28 15:41
居中显示layer
Vec2VisibleOrigin=Director::getInstance()->getVisibleOrigin();//addyourcodeshere...autobgView=LayerColor::create(
cocos2d
nhfc99
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2021-04-28 08:59
cocos2d
x3.17 安卓项目 Android 10 获取OAID 方案
1.需求简介本文主要介绍
cocos2d
x3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何集成OAID的SDK。
码德福
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2021-04-27 11:34
千年女优
整部电影最美妙的地方是非常清晰干净的时间线上极度自由甚至任性的
场景切换
,人物和心情都是连续的,然而背景和人物身份任意传送,所以在看影片的时候,如果你已经进入追的梦境,就会忽略逻辑的不适而彻底跳跃进那极富音乐性的视觉享受
安静下来的胖子
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2021-04-27 09:31
Cocos2d
-X系列课程之六-用户交互事件处理方法
不管你决定做什么,极客学院还是一如既往的推出每日一课,
Cocos2d
-X系列课程之六-三大用户交互事件正式上线!
极客学院
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2021-04-27 09:31
用
cocos2d
-js修改Sprite的色调
在游戏中我们要实现同样的敌人样子,但是还有是一定的区别总不能让美术一套一套的出图吧我们需要对精灵的色相进行调整而不是简单的setColor,如图jpg基本原理就是让纹理中的每种颜色在色盘中平移一个值jpgshader代码//hue.fsh#ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifvaryingvec2v_texCoord;uniformmat3u_hue;uni
samael
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2021-04-27 05:43
2019-08-17
大概76天,最近看视频都会习惯性去找视频的亮点,有特色的地方,标题,封面,内容的模版,怎样拍摄,
场景切换
……早晨刷b站看到出现的高频词,还特意去搜了搜。热点词!标题带那个词的,视频播放量都还挺不错。
一点甜Plus
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2021-04-26 18:04
Cocos2d
-x Lua 热更新机制
什么是热更新呢游戏上线后,玩家下载第一个版本,在运营过程中,如果需要更换UI显示或修改游戏逻辑,这个时候如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载,这样既浪费流量和时间,最重要的是用户的体验非常不好。热更新是在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容,热更新一般应用在手游中。热更新也叫不停机更新,是在游戏服务器运行期间对游戏进行更新,实现不停机修正bug、修改游戏数据等操作。热更新通常指
JunChow520
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2021-04-26 04:57
修正android
cocos2d
x项目当点击属性时提示错误的问题
最近在用
cocos2d
x3.x版本做Android版本的时候,出现点击工程-属性-C/C++builder的时候会提示Thecurrentlydisplayedpayecontainsinvalidvalues
会飞的大象_
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2021-04-26 02:05
cocos2d
-js学习笔记之项目目录
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含
cocos2d
-html5引擎、
cocos2d
-x引擎和各个平台的项目文件-
cocos2d
-html5
cocos2d
-html5
时光记忆forever
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2021-04-25 23:32
13/70小自班 哈佛女生少年强则国强演讲架构分析
整个演讲都是以
场景切换
为主,在每个场景内部有平行推进,同时采取不同国家人们的冲突观点来反衬所要标的的“安全感”的重要性。最后,通过需要大家来共同创建不过演
先胜而后战
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2021-04-25 23:49
斗地主个人单机版总结(一)
最近学习了
cocos2d
x3.14版本,以及c++的学习,实战是检验真理的唯一的标准,所以写了个单机版的斗地主,来进行练习学习。
Boom_coder
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2021-04-25 18:35
Cocos2d
-x能够实现的效果总结
动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalskewto
凡凡的小web
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2021-04-25 12:26
2017-6-23 quick-
cocos2d
x下载
quick
cocos2d
-x下载:https://pan.baidu.com/share/home?
工匠良辰
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2021-04-25 05:09
加入新行业半年,有点迷茫了
可是,入职新公司快半年了,一直不间断得在招Java、
Cocos2d
-x,真觉得有些心有余而力不足了。花钱办会员,各种渠道搜搜搜,各种加人求推荐,有合作猎头不敢用,职位多了怕关不了,职位少了怕被炒鱿鱼!
发发发1987
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2021-04-24 07:33
MAC下
cocos2d
-js 3.9环境搭建
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载
Cocos2d
x引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,
活在过去
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2021-04-23 04:16
cocos2d
x第七篇--粒子系统
先抛出问题,如果游戏场景中有一堆篝火,篝火一直不停的燃烧,该如何实现呢?通过之前学习的内容,会首先考虑使用帧动画。需要准备多张帧图片,然后编写如下代码实现:boolHelloWorld::init(){}
Arackboss
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2021-04-23 00:40
这是谁的“舌尖”?
内容冗长、拖沓,
场景切换
杂乱甚而不知所云。这季的资金应该是雄厚的!因为一棵白菜就四下扬州,深入探寻。
茶香一缕_510
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2021-04-21 22:41
cocos2d
x-lua 中的多点触摸
如果有缩放的需求,就必定要用到多点触摸了。先上代码,再来解释。locallayer=cc.Layer:create()--设置能触摸layer:setTouchEnabled(true)localonTouchsEvent=function(eventType,touchs)--[[eventType:触摸事件类型.touchs:多点触摸的数组表,它的大小=n点触摸*3]]dump(eventTy
最怕认真
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2021-04-21 16:06
cocos2d
-x touch屏蔽层的设计
cocos2d
-x版本:3.8.1需求游戏逻辑中有需要添加touch屏蔽层的需求,比如说现在要点击按钮发送一条内部消息创建A界面,创建动作实际是在下一帧或者下一个定时器调度时才开始执行,如果快速点击按钮则会发送多条消息
_阿佑
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2021-04-20 15:58
cocos2d
-x: 集成Wax
Wax介绍Wax介绍创建LuaWax工程cocosnew-llua-pcom.example.luawaxLuaWax--portrait添加头文件路径${SDKROOT}/usr/include/libxml2添加依赖库libsqlite3.tbdlibxml2.tbd下载wax4cocosgitclonehttps://git.coding.net/richie/wax4cocos.git添加
小城大麦
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2021-04-20 04:23
unity 切换场景不销毁物体问题的解决
在用unity进行游戏开发时我们有时需要一些物体在
场景切换
时不需要被销毁这时我们可以用官方给的DontDestroyOnLoad()方法,这个方法可以让我们在
场景切换
时不销毁场景。
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2021-04-15 10:28
Cocos2d
x-c++杂记
Cocos2d
x-C++4.x什么是Node类源文件目录Node类的一些常用属性创建Node对象一些设置Node属性的常用方法偷懒宏:CREATE_FUNC文件操作工具类:FileUtils源文件目录获取实例常用方法文件读取
WRXDARK
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2021-04-03 01:46
Cocos2dx
c++
Python实战案例:Python使用
cocos2d
实现捕鱼达人
Python实战案例:Python使用
cocos2d
实现捕鱼达人游戏,它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
play_big_knife
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2021-03-28 17:46
Python开发
游戏开发
游戏
python
cocos2d
python游戏开发
游戏开发
js学习笔记1(语言基础)
作用:表单的动态检测服务器的开发(node.js)桌面程序(electron)App(cordova)控制硬件—物联网(Ruff)游戏开发—(
cocos2d
-js)执行:渲染引擎:用来解析HTML与CSS
木小伍
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2021-03-15 15:25
cocos2d
x面试题(中高级)
前言求职这件事,不管是新人还是老鸟,都得谨慎对待。因为往往就是一面定终生(薪资),而且面试,也是一个很好的充电突破的契机,可以让我们有时间对以往经验知识体系进行梳理,并且了解当前行业动向。我个人总结了以下三点:1.坚持一个原则。凡事预则立,不预则废。坚决不“裸”面,哪怕HR热情得像你初恋女友,看上去你来了就立马给你办入职。面试时间一定要自己掌控,复习好再应邀,不然你会体验到面试不过,HR态度的冰火
衣锦莫还乡
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2021-03-14 09:56
场景切换
及内存问题
替换场景:(1)CCScene*pScene=SceneTestScene::scene();CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pScene);(2)CCScene*pScene=SceneTestScene::scene();CCDirector::sharedDirector()->pushScene(pScene);(3)CCScene*p
凡凡的小web
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2021-03-11 11:24
异步并行带来的奔溃问题,
从一道网易面试题浅谈OC线程安全2017-08-2516:36编辑:suiling分类:iOS开发来源:376340OC招聘信息:Mac开发iOS高级开发工程师iOS开发工程师
Cocos2d
-x开发工程师手游服务器开发工程师
IceWall_Rin
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2021-03-10 15:23
android java 分享功能实现,
Cocos2d
-x3.3RC0通过JNI调用Android的Java层代码,实现分享功能...
直接上代码1、Java层代码publicclassAppActivityextends
Cocos2d
xActivity{publicstaticActivityacty;protectedvoidonCreate
weixin_39918248
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2021-03-10 13:01
android
java
分享功能实现
unity吃豆人小游戏,迷宫实现
unity吃豆人小游戏,迷宫实现展示效果这个小游戏主要是做了主角的移动,
场景切换
,碰撞检测。
程序牛牛
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2021-03-04 14:36
unity
unity
吃豆人
小游戏
迷宫
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