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cocos2d场景切换
cocos2d
x RichText bug
解决办法:font空tag自动删除engine支持空font标签,空属性的font标签也需要push这个bug应该在4.x中同样存在如果删除empty的判断,是解决了空tag的问题,但是又产生了其他问题渲染出来是黄色的white本质上还是无法正确区分标签空属性和非字体属性标签导致的MyXMLVisitor::setTagDescription("br",false,[](constValueMap
许彦峰
·
2022-08-03 10:36
cocos2d
x xml解析关于br的注意事项
必须是自闭合bluewhite如果不写闭合,导致的问题:SAX流程分析:start7141rootfontstart7170fontsizesatrt7180fontcolortextbluestart719abrend719abrtextwhitestart71aabrend71aabrend7180font报错导致white的颜色为蓝色
许彦峰
·
2022-07-29 17:05
网页及移动平台2D游戏开发探索
游戏开发环境:1.可以跨PC,IOS,Android的2D引擎比较少,IOS上排名靠前的游戏大多使用了一些开源2D框架=============================================
Cocos2d
idfaya
·
2022-07-28 12:30
移动平台游戏开发
游戏
平台
android
javascript
引擎
html5
微信小游戏源码及H5开源小程序游戏源码1000套
源码及演示:y.wxlbyx.icu
Cocos2d
-x公司-多平台框架,用于构建二维游戏、交互式书籍、演示和其他图形应用程
AMikMy
·
2022-07-28 12:00
微信游戏
基于Unity引擎的2D像素风Roguelike地下城游戏Demo
.摄像机在房间之间的转移二、人物制作1.基础设定2.人物动画3.基础移动4.攻击动作三.战斗系统1.近战攻击判定*动画事件的使用2.受伤判定四、基本怪物制作五、添加音效六、基础UI、菜单与结算界面七、
场景切换
八
TheBug114514
·
2022-07-27 15:45
Unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
cocos2d
-x v4项目创建iOS
下载文件后,解压到自己的文件夹,然后在
cocos2d
-x根目录,使用下面的命令,使用之前,需要先安装CMakecd
cocos2d
-xmkdirios-build&&cdios-buildcmake..
山有木枝壮
·
2022-07-25 09:13
Cocos2d
-x 地图步行实现1:图论Dijkstra算法
下一节《
Cocos2d
-x地图行走的实现2:SPFA算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663本文乃Siliphen原创
weixin_34227447
·
2022-07-22 11:55
游戏
数据结构与算法
photoshop
Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景
Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景新建Unity3D项目--选择3D类型编写
场景切换
脚本ChangeScenes添加
场景切换
脚本到游戏物体并保存Menu场景新建Game游戏主场景
superlinmeng
·
2022-07-20 22:24
Unity3D
Unity3D
Demo
高考后记
短短三十多天经历的事情
场景切换
频率迅速,身心在急速的变化里翻转,整个人措不及防地招架着,忐忑彷徨、兴奋疲惫…被各种感受裹挟着,之前苦苦煎熬的备
静若处泓
·
2022-07-08 12:47
智能家居知识点——你知道智能家居的哪些系统和体系?
今天就跟大家讲解一下智能家居的部分系统、体系及其作用:1、智能控制中心智能控制中心关键由智能主机网关组成,用来连接各种设备,组建成一个智能家居网络,包含长途的APP控制指令都是由智能主机来执行,达到设备的智能联动,智能化
场景切换
的目的
·
2022-06-30 17:22
智能家居
cocos2d
-x平台审核中遇到的openssl问题解决方案
原文链接http://www.
cocos2d
-x.org/news/286。
WhiteTian
·
2022-06-28 22:26
cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
Cocos2d
-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用
Cocos2d
-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。
annei5951
·
2022-06-11 12:45
移动开发
游戏
java
java
cocos2d
unity,
cocos2d
转unity3d小结
unity3d第一个项目已经算是完成了,从cocos引擎转过来也有一段时间了,下面列出一些在使用中遇到的坑或者unity3d与
cocos2d
差异比较大的地方。
NEROneru
·
2022-06-06 19:38
java
cocos2d
unity
Cocos---大作业:简单H5小游戏
Cocos大作业:传统美食分分类知识点清单:
场景切换
,监听时间,碰撞组件及回调,拖动角色移动,分数记录,随机数和定时器,背景音乐控制,资源池控制,预制体,进度条...源码+q:1431448323效果图展示游戏玩法如图所示制作流程
场景切换
在按钮事件上
lxp_blog
·
2022-05-21 11:00
cocos2d
x label 渲染原理分析
不描边
cocos2d
-x\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color
许彦峰
·
2022-05-19 10:11
【
cocos2D
-x学习】16.A*算法
【原帖地址】:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21503/a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D【本人记】:写的实在是太好,图文并茂。我自己补充的部分会附在结尾。这篇文章还可以在这里找到英语Ifyou'renewhere,youmaywanttosubscribeto
ronintao
·
2022-05-09 11:47
cocos2D-x
A*算法 带
cocos2d
-x例子 a*寻路算法
你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮
LANGZI7758521
·
2022-05-09 11:11
Cocos2d-x3.x
基于Flutter实现转场动效的示例代码
CupertinoFullscreenDialogTransitionCupertinoPageTransitionDecoratedBoxTransitionFadeTransitionPositionedTransitionRotationTransitionScaleTransitionSizeTransitionSlideTransition前言动画经常会用于
场景切换
·
2022-05-05 10:55
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos2d
x系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。
·
2022-04-28 13:23
github
第四课 cocosCreator基础与开发环境
CocosCreator的由来截至2017年10月,引擎的注册用户已经突破了100万,以45%的占有率在国内市场占据国内游戏引擎市场的头把交椅,从《我叫MT》到《刀塔传奇》,再到《阴阳师》,这些年度游戏都是基于
Cocos2D
-X
RexMenGame
·
2022-04-27 16:31
CocosCreator
typescript
cocos
cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
//www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于
cocos2d
-x
weixin_39568889
·
2022-04-27 16:55
cocos
creator
安卓原生平台环境
linux系统编译
cocos2d
x4.0游戏引擎
与NDK2.安装好编译相关工具sudoapt-getinstallgccg++clangmakecmake-y3.安装好python2sudoapt-getinstallpython2-y4.安装编译
cocos2d
-x
RemoteDev
·
2022-04-13 09:05
Linux
C++
游戏程序
cocos2d
游戏引擎
slf4j jcl jul log4j1 log4j2 logback各组件系统日志切换
与其他日志框架集成日志系统之间的切换log4j无缝切换到logback1案例2切换原理jdk-logging无缝切换到logback1案例切换原理commons-logging切换到logback使用案例切换原理常用的日志
场景切换
解释
·
2022-04-12 11:45
Flutter使用AnimatedSwitcher实现
场景切换
动画
在Flutter中提供了AnimatedSwitcher这个动画组件来实现页面内的
场景切换
。
·
2022-03-23 17:56
vue 获取当前路由path_vue router怎么获得当前页面的路由 ?
vuerouter如何获得当前页面的路由的方法如下:路由器将自渲染对应的组件以及更新路由信息:其中可以传递props,支持v-ref,同时也可以使用v-transition和transition-mode来获得
场景切换
效果
weixin_39824801
·
2022-03-22 17:25
vue
获取当前路由path
OpenGL三角形绘制平滑线
然后再角平分线(TB)的正反方向进行D距离的拓宽,得到PT,PB,算出T点、B点将所有的T点、B点进行连接,使用trianglestrip进行绘制关于插值均分算法,参考:https://discuss.
cocos2d
-x.org
许彦峰
·
2022-03-21 17:58
刨根问底---
cocos2d
源码的理解与分析
主要看的是
cocos2d
的2D部分C++源码(不包含3D的或者是creator相关的),某些比较特殊的方法和变量会比较详细的展开分析讨论。
0zien0
·
2022-03-20 06:23
cocos2d
X264参数详解
fast一般用于实时通讯,要求速度;slow一般用于点播,保证质量tune:质量相关,比如:用于电影、动画等不同2、帧相关参数keyint/min-keyint,keyint设置gopscenecut:用于
场景切换
醉饮千觞不知愁
·
2022-03-16 18:57
音视频
cocos2d
x xxtea逆向获取lua脚本和资源文件
第一次写博客,什么格式,排版都很low,大家不要喷我啊。。。工具准备:IDAPro7,具体大家想用正版还是x版,自行决定。AndroidSDK和NDKAndroidEagleEye,链接地址为:AndroidEagleEyeAndroidEagleEye需要XposedInstaller,直接百度下载一个最新的版本。我知道大家懒,所以链接为:XposedInstaller一台ROOT之后的Andr
cjbbdd
·
2022-03-13 19:51
逆向
xxtea
cocos2dx
lua
《学Unity的猫》——第十三章:Unity使用Animator控制动画播放,皮皮猫打字机游戏
文章目录13.1皮皮猫打字机游戏13.2场景制作13.2.1入口场景13.2.2游戏场景13.2.3
场景切换
13.3游戏管理器13.3.1数据定义13.3.2生成字母盘13.3.3按键判断13.3.4连击定时器
林新发
·
2022-03-01 01:43
Unity3D
学Unity的猫
Unity
Animator
Animation
动画
Unity游戏基本框架
中泛型的知识继承MonoBehaviour的单例基类模式缓存池模块常见数据结构的使用情景PoolMgr对缓存池的优化缓存池模块结合资源加载模块事件中心模块对事件中心的优化以及避免装箱拆箱公共Mono模块
场景切换
模块
TongOuO
·
2022-02-26 14:20
UnityScripts
unity
游戏
c#
C++11中的std::bind
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/773看看这段代码这几天学习
Cocos2d
-x,看到了以下的一段代码://newcallbacksbasedonC++11
_大猪
·
2022-02-22 21:01
c++
C++
std::bind
C++11
Cocos2d
-x 文件工具类
Cocos2d
x3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。
JunChow520
·
2022-02-22 02:56
THE PLAN RESTART
iOS编程计划1~2app1Gameappwith
Cocos2d
-x完整的个站html5/css3/js/python或者html5/css3/js/php绘画素描、画照片、优秀的观察能力吉他弹唱及简单指弹
kuileishi
·
2022-02-22 02:05
计算定位距离公式
cocos2d
-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226第一种:高德定位的接口importcom.amap.api.maps2d.AMapUtils;importcom.amap.api.maps2d.model.LatLng
亮亮同学
·
2022-02-21 23:32
踩坑笔记-xcode从7.x升级到8.x
公司搭建了一套基于jenkins的持续集成环境,我们一个基于
cocos2d
-x引擎的手游项目的打包流程也集成在这个环境里,从此打包也确实方便了很多,在管理后台里选上对应参数,打包按钮一按,等上个10来分钟
tmgg
·
2022-02-21 16:07
Mac下创建一个
Cocos2d
-x工程
1.下载
Cocos2d
文件,链接如下:http://www.
cocos2d
-x.org/downloadimage.png终端下,cd到
cocos2d
-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro
天下林子
·
2022-02-19 11:30
outline-组件化
cocos2d
x的插件
写这个插件原本是为了填补官方的空缺,当时公司项目的
cocos2d
版本是3.10。
左卫门_6e62
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2022-02-19 05:59
2018-09-05 从本质上获取
cocos2d
lua 的 xxtea key 和 sign
链接:https://github.com/iqiyi/xHook/blob/master/docs/overview/android_plt_hook_overview.zh-CN.mdhttps://corochann.com/build-executable-file-with-android-ndk-after-lollipop-android-api-21-388.html续上篇,如果k
自由快挂
·
2022-02-19 01:53
OpenGL Shader实现简单转场效果详解
转场常常在两个
场景切换
中去使用达到酷炫特效的作用。那么如何在glsl中去实现转场效果?其实转场效果可以理解成两个纹理对象切换的过程。
·
2022-02-18 09:33
js
Cocos2d
-js 抛物线算法
Js
Cocos2d
-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)
啊桂兄
·
2022-02-18 01:39
在
cocos2d
x2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做屏幕适配
由于
cocos2d
x-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。
雷尘子
·
2022-02-17 08:42
cocos2d
-js学习(一)
本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用
cocos2d
框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c+
George_Luofz
·
2022-02-15 11:04
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下
Cocos2d
x引擎的渲染过程,以此来梳理下
Cocos2d
x引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
·
2022-02-15 08:01
cocos2d
x 3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是
cocos2d
x没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
·
2022-02-15 05:52
Cocos2d
x项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入
Cocos2d
x首先需要安装Android
包_包
·
2022-02-14 01:11
cocos2d
-x C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
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2022-02-10 04:32
《合欢牡丹》|第34集 韩悦 赵明中 与“她”
汽车同时成为
场景切换
的工具,载着他们不时穿梭于这两重截然不同的空间里。秦中恺和刘家鼎,到底谁在她心里的比重大?玉翎无法对比,无法分析。
江岚_美国
·
2022-02-09 14:36
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d
-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
旁观
A哥说,这部描写藏族题材的片子不错,表现手法,
场景切换
,剧情铺垫上都挺到位,就是室内室外的配音处理上有时未转换(显然这位哥是站在导演制作人剪辑的角度来考量,不是业内专业人士就是电影发烧
池浅笑安然
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2022-02-08 20:23
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