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cocos2d菜鸟教程
cocos2d
-js学习(三)
本周终于把cocos小游戏做完,接口基本对完,下周原生交互处理一下,就可以提测了这几篇
cocos2d
-js学习,更多的是做一个项目过程的总结,而
cocos2d
-js只是中间的一小部分其实包括:需求分析阶段
George_Luofz
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2023-12-26 23:48
HTML版本大全
已经出现了许多HTML版本:版本发布时间HTML1991HTML+1993HTML2.01995HTML3.21997HTML4.011999XHTML1.02000HTML52012XHTML52013本文转自
菜鸟教程
jiayou2017
·
2023-12-26 13:04
前端
html
HTML <!DOCTYPE> 声明
doctype声明是不区分大小写的,以下方式均可:
菜鸟教程
。
jiayou2017
·
2023-12-26 13:04
前端
前端
php
数据库
Object-C 和 lua的相互调用
首先
cocos2d
对oc和lua调用进行了封装,这就更有利于我们调用cocos/
cocos2d
/lu
Zi_Fi
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2023-12-26 03:15
Go学习笔记-基础语法和数据类型
参考
菜鸟教程
,主要想自己一边敲敲印象更深刻https://www.runoob.com/go/go-basic-syntax.html刚刚找了给地方实习,大佬说现在最多的是JAVA,但是JAVA太重了,
?? YJ???????
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2023-12-24 21:13
golang
开发语言
后端
go语言
算法
计算机基础:数据库-MongoDb
二、mongodb操作1.数据库2.集合操作3.文档操作4.文档查询5.条件操作符6.排序,索引7.MongoDB聚合总结前言总结和学习学习链接
菜鸟教程
W3Cschool_Mongodb一、MongoDb
joyyi9
·
2023-12-24 12:13
计算机基础
mongodb
数据库
CSS期末知识复习, 重要知识点摘录
CSS期末知识复习,重要知识点摘录CSS的创建外部样式表内部样式表内联样式优先级关系背景设置1.颜色2.背景图像3.背景是否平铺4.简写具体属性参考,不多赘述了,毕竟每个人薄弱点不一样background
菜鸟教程
Pigwantofly
·
2023-12-24 12:41
web入门
css
前端
【终极教程】
cocos2d
x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
仙女很美哦
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2023-12-24 11:00
iOS
App加固
混淆加固
cocoa
ios
Unity 接入安卓Sdk
菜鸟教程
最近零零散散接入和几家sdk,有些没有unity的包,只能很痛苦的去接安卓,网上的各家帖子很多都互相复制粘贴而且还有很多是用的eclipse那个反人类的IDE。。。总结个菜鸟经验留着备份下面上图文教程。。。新建一个as工程这里我们因为只是为了到处aar包来供unity使用,其实可以直接选择addnoactivity。但实际上选择任何activity都没有什么关系,因为我们及时创建了也不会用到对应的
Charon_ted
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2023-12-24 10:21
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
仙女很美哦
·
2023-12-24 09:39
混淆加固
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App加固
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【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
憧憬blog
·
2023-12-23 19:27
ipa
guard
代码混淆
加密工具
vue.js
ios
uni-app
【教程】使用ipagurd打包与混淆
Cocos2d
-x的Lua脚本
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对
Cocos2d
-x
憧憬blog
·
2023-12-23 18:24
代码混淆
ipa
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加密工具
cocos2d
lua
游戏引擎
【终极教程】
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x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:13
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【教程】
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x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:42
iOS加固
APP加固
人工智能
架构
uni-app
【终极教程】
Cocos2d
x服务端重构(优化
cocos2d
x服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述
Cocos2d
x是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
步兵
cocos2d
x 加密和混淆
文章目录摘要引言正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤总结参考资料摘要本篇博客介绍了针对iOS应用中的Lua代码进行加密和混淆的相关技术。通过对Lua代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用ipaguard工具对IPA文件进行重签名以及相关配置和操作步骤。引言在移动应用开发中,保护代码安全和知识产权是至关重要的。针对iOS应用中
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:22
ios打包
加固
上架
cocos2d
游戏引擎
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
ios打包
上架
加固
ios
uni-app
cocoa
【终极教程】
cocos2d
x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
加固
上架
ios打包
ios
uni-app
Cocos Creator 2.x 升级 gradle 导致编译不过去的解决办法
在一次偶然的项目过程中,由于部分插件需要升级到更高的版本,对于gradle来说,会导致影响游戏层部分编译错误,结果导致的ndk编译失败,报错noruletomaketarget
cocos2d
js,所以在查找后找到以下办法解决
早上好啊! 树哥
·
2023-12-22 20:11
Google
Play上架
前端开发
android
cocos2d
游戏引擎
cocos2d
-x之lua核心编程电子版-(无偿赠送,只供学习,禁止以此出售)
本来准备0积分上传资源可以方便有兴趣的朋友下载学习的,但是发现我上传的内容跟别的博主有冲突,涉及到版权问题,所以我特意写了本文章进行分享,提供给需要的人免费学习,只需要评论留言,我会一一发送下载路径,只供学习,不允许以此出售谋利,发现必究。下面是部分内容:欢迎留言获取,再说一次,只供学习,不会采取销售模式。
早上好啊! 树哥
·
2023-12-22 20:09
前端开发
学习
cocos2d
uniapp内使用sqlite
打开数据库2使用1打开数据库manifest.json中APP模块配置下滑找到SQLite,打钩选上2使用1先判断数据库有没有打开2建数据表3执行自己想做的增删改查查阅文档:SQLiteUpdate语句|
菜鸟教程
不要再重复了
·
2023-12-22 19:10
uni-app
sqlite
uni-app
数据库
sqlite
Redis基础篇-003 Redis数据结构及常用命令
可以参考
菜鸟教程
的文章:Redis命令|
菜鸟教程
1、Redis数据结构介绍Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,不过value的类型多种多样2、Redis通用命令通用指令是所有数据类型的
HainesFreeman
·
2023-12-22 18:46
Redis
java
redis
数据库
缓存
selenium UI自动化测试之xpath元素定位方法详解
前言
菜鸟教程
中对于xpath的介绍是一门在XML文档中查找信息的语言。绝对定位:以/单斜杠开头,从根节点,严格按照顺序和位置来表达,父/子,不建议使用。
测试店小二
·
2023-12-22 17:41
软件测试
自动化测试
接口自动化测试
selenium
测试工具
软件测试
python
面试
HTTP概述
HTTP通信模型.png参考文档MDNHTTP、
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HTT
记录经历
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2023-12-22 10:15
HTML期末复习,重要知识点摘录
HTML复习知识点摘录1.html基本模板
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(runoob.com)我的第一个标题我的第一个段落。
Pigwantofly
·
2023-12-22 07:02
web入门
html
前端
【终极教程】
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说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
宝宝别生气了
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2023-12-22 04:28
App加固
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【教程】
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1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
宝宝别生气了
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2023-12-22 04:58
App加固
混淆加固
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uni-app
2020-07-12
推荐实用的前端网站
菜鸟教程
菜鸟教程
-学的不仅是技术,更是梦想!
一只小张_
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2023-12-22 02:51
cocos2d
-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(四): 使用CocoaPods 管理
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项目
图片来自网络关于
cocos2d
3.5新版的默认项目使用官方的安装器
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Installer创建的工程后,默认的
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-ext路径下是不完整的.
cocos2d
-ext官方的github获取的开源项目工程的
代码行者
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2023-12-21 17:59
【终极教程】
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x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
劝君更尽一杯酒1
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2023-12-21 16:56
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混淆加固
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【教程】
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1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
劝君更尽一杯酒1
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2023-12-21 16:53
App加固
混淆加固
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cocos2d
-x 2.0.4 学习笔记(一)场景、层、精灵
(自学用,不是什么大师,有不对的地方欢迎交流)注意:本人这里主要讲的是框架搭建,从框架到细节,注重框架的讲解,其他知识等需要自己去查询。如果这个框架思想你领悟了,学起来会很快,而且自己知道需要什么,该学什么。带着需求去学,比学完再去应用的方式,掌握知识的速度要快的多,个人见解。场景就是一段完整有意义的舞台,是一类内容的集合。比如做游戏的时候,有游戏场景,有商店场景。当然你可以将商店作为游戏场景的一
OsbornXie
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2023-12-21 08:16
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安装脚手架vue2安装讲解以安装VUE3为案例1安装配置前准备的工作0在搭建vue的开发环境之前首先要安装node.js(详情参考
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CentOS新系统工具安装
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上面的安装就行Windows平台安装MongoDB在新版的MongoDB是不需要自己建data文件夹之类,自动建的如果在启动的时候,发现报错,请看这篇文章mongo报错:Error
夏夏夏夏顿天
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文章目录Python基础介绍背景环境搭建下载win下Linux下macos其他开发工具pycharmvscode其他基础语法变量:变量命名:保留关键字注释———[最喜欢的就是写代码不写注释
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JS作用域在JS中,对象和函数同样也是变量在JS中,作用域为可访问变量,对象,函数的集合JS局部作用域JS函数作用域,作用域在函数内修改局部变量:只能在函数内部访问
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zikn_92
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zikn_92
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(runoob.com)点击下面的按钮来显示Whoismylover:点击这里functionmyFunction(){varx="TOM";switch(x){case0:x="不喜欢";break
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亮亮同学
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岁月未染
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数据库一次可以承受多大或者多少条数据的插入批量插入是否会占用Mysql资源太久,影响系统整体使用性能代码中的集合是否会造成内存不足一、MySql性能考虑1.1计算插入一条数据需要的空间以下是mysql各个数据类型的占用的字节,可在
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bangtuo9862
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