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cocos2d-x游戏引擎
【《
游戏引擎
架构》提炼总结】(二)游戏支持系统
例如启动和终止引擎存取(多个)文件系统存取不同类型的资产(网格,纹理,动画,音频)游戏团队的调试工具本篇文章将讨论大多数
游戏引擎
中都会出现的底层支持系统子系统的启动和终止
游戏引擎
是一个复杂软件,由多个子系统组合而成
Tivoli0721
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2023-04-04 01:51
《游戏引擎架构》提炼总
游戏引擎
架构
游戏
cocos2d-x
Label几种字体分析
用词不准确的地方比较多,描述不严谨的地方比较多可能理解都是错误的,抛砖引玉吧
cocos2d-x
版本:cocos2d-x3.3转载或引用要注明出处地址:“”基本知识
cocos2d-x
的Label是文字显示的基本类
dfwdfw
·
2023-04-03 20:56
cocos2d-x
cocos2d-x
Label
字体绘制
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture19 网络游戏的进阶架构
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture19网络游戏的进阶架构1三大架构2Charactermovementrepication1插值1内插值2外插值3Hitregistration1问题如下:
longerVR
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2023-04-03 16:12
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture16
游戏引擎
的Gameplay玩法系统基础_AI Basic
1NavigationNavigationSteps:1MapRepresentations-WalkableArea2Formats1WaypointNetwork把空间抽象成一个个的点。点和点之间形成一个网络,路网的方法,很古老。缺点:地图经常变化,需要经常跟新网络图,目前很少用了2Grid可以动态更新,问题在于:存储浪费,效率低,很难表示层递结果。3NavigationMesh面覆盖,ai可
longerVR
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2023-04-03 16:12
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture13
游戏引擎
的引擎工具链基础
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture13
游戏引擎
的引擎工具链基础1什么是工具链2工具链的GUI1ImmediateMode2RetainedMode3DesignPattern1MVC模式2MVP3MVVM3
longerVR
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2023-04-03 16:41
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture15
游戏引擎
的Gameplay玩法系统基础
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture15
游戏引擎
的Gameplay玩法系统基础1GamePlay的三个挑战2Gameplay事件机制1Publish-subscribe模式1EventDefinition2callback3
longerVR
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2023-04-03 16:41
游戏引擎
游戏引擎
3d
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture20 现代
游戏引擎
架构:面向数据编程与任务系统
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture20现代
游戏引擎
架构:面向数据编程与任务系统1为什么需要这个?
longerVR
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2023-04-03 16:41
游戏引擎
游戏引擎
架构
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture10
游戏引擎
的物理系统:基础理论和算法
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture10
游戏引擎
的物理系统:基础理论和算法1PhysicsActorsandSphapes1PhysicsActor2ActorShapes2力3运动1显示欧拉积分
longerVR
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2023-04-03 16:11
游戏引擎
游戏引擎
ue4
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture8
游戏引擎
的动画技术基础
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture8
游戏引擎
的动画技术基础上1动画的历史2
游戏引擎
动画的历史3challengeingameAnimation1交互2实时3真实4动画技术的基础12D动画23D
longerVR
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2023-04-03 16:10
游戏引擎
动画
游戏引擎
3d
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture7游戏中的渲染管线、后处理和其他的一切
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture7游戏中的渲染管线、后处理和其他的一切1环境光遮挡AO1SSAO-屏幕空间AO2HBAO3GTAO4Ray-tracingAO2Fog3Anti-alisasing
longerVR
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2023-04-03 16:40
游戏引擎
游戏引擎
游戏
3d
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture5游戏中的渲染
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture5游戏中的渲染1渲染方程1挑战1:shadow(光源的可见性)2积分怎么做?
longerVR
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2023-04-03 16:10
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染(上)
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染上1地形渲染1Triangle-basedsubdivison2QuadTree-BasedSubdivision3TriangulatedIrregularnetwork
longerVR
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2023-04-03 16:10
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture3如何构建一个游戏世界
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture3如何构建一个游戏世界1游戏世界的构成2无人机案例3游戏世界如何动起来4如何探索5如何管理GO6总结7Q&A1游戏世界的构成动态物:静态物:环境:别的物体
longerVR
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2023-04-03 16:40
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染(下)
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染-下1大气1appearancemodeling2真实大气层的物理1rayleighScattering2Mie散射3光的吸收4singlescatteringvs.MultiScattering5raymarching2
longerVR
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2023-04-03 16:40
游戏引擎
游戏引擎
Games104 Lecture 2
游戏引擎
的层级架构
目录
游戏引擎
层级介绍1ResourceLayer资源层1.1资源的获取和寻找HowtoAccessMyData1.2实时资产管理RuntimeAssetManager1.3管理资产生命循环ManageAssetLifeCycle2FunctionLayer
Jason__Y
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2023-04-03 15:08
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture18
游戏引擎
的网络游戏架构基础
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture18
游戏引擎
的网络游戏架构基础1challenge1一致2可靠性3安全性4多样性5多样性2基础1NetworkProtocols1OSIModel2Socket3TCP4UDP5gamenetworkprotocols6ReliableUDPARQFECReed-Solomoncodes2ClockSynchroniation1RTT2NTP3ntp
longerVR
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2023-04-03 15:31
游戏引擎
游戏引擎
架构
网络
C++游戏分析与破解方法介绍
1、C++游戏简介目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于cocos2dx的游戏,因此我们这里就以
cocos2d-x
为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
douluo998
·
2023-04-03 09:51
c++
游戏
cocos2d
Metal新特性:大幅度提升iOS端性能
Metal是iOS平台独有的,意味着它不能像OpenGLES那样支持跨平台,但是它能最大的挖掘苹果移动设备的GPU能力,进行复杂的运算,像Unity等
游戏引擎
都通过Metal对3D能力进
iOS弗森科
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2023-04-03 08:32
Android
游戏引擎
汇总,android开发模拟器
更多例子:https://code.google.com/p/playn/wiki/DemoLinksgameplay–http://gameplay3d.org/index.php旨在帮助独立游戏开发的生态系统,开源的跨平台的3D引擎支持BlackBerry10、PlayBook、AppleiOS5+、AndroidNDK2.3+、MicrosoftWindows7、AppleMacOSX、Li
m0_66264169
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2023-04-03 00:37
程序员
架构
移动开发
android
cocos creator 学习第一篇
文章目录
游戏引擎
:cocos2dcocoscreator版本:编辑器
游戏引擎
:unity编程语言主要为c#早期cocos2d等用c++或者luacocoscreator编程语言主要为js所以cocos适合
Geng Rain
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2023-04-02 03:07
学习
cocos2d
游戏引擎
从不同层面看
cocos2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于做一个游戏从功能上来说已经足够了。我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是如何用到的(1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是采用策略或
阳光下的
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2023-04-02 03:00
cocos2d-x
COCOS2D-X
LUA 热更新、资源加密及资源文件名混淆
下图展示的为IPA、APK和exe、MacOs热更新包体路径基本情况
Cocos2d-X
热更新的主要起作用就是搜索路径(SearchPath)SearchPath对于IOSAndroidApp一般打包会带入部分
BlueSkyGame
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2023-04-02 03:58
cocos2d-x
lua
cocos2d
开发语言
Cocos2d-x
之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续cocos2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到cocos官网下载最新版本的
ApeOzawa
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2023-04-02 03:28
Cocos2d-x
Lua
环境搭建
cocos2d-x
lua
环境搭建
2021-06-27
cocos2d-x
lua 4.0环境搭建
程序每天都有要干的事情~~最近在学
Cocos2D-X
,为什么学他?
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos2d-x
学习点滴(3)
cocos2d-x
支持的开发语言
在
cocos2d-x
学习点滴(1)中,本人曾以为
cocos2d-x
只能使用C++作为主要开发语言,后来在
cocos2d-x
的官网上发现,它支持了lua和JavaScript:如下图所示,其中O代表okPlatformsC
jjiss318
·
2023-04-02 03:07
cocos2d-x
【
Cocos2d-x
】一次
cocos2d-x
lua项目构建apk的踩坑之旅
机缘巧合,又跟老朋友
cocos2d-x
见面了,想不到都更新到cocos2d-x4.0了。
TopGames
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2023-04-02 03:04
Cocos
coco2dx c++ 到 Lua 的具体解析
1、Lua中如何使用
Cocos2d-x
引擎中的类?
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
Cocos2dx 3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
然而
Cocos2d-x
是用C++开发的,那么,Lua究竟是怎么和
Wei_Yuan_2012
·
2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
cocos2d-lua 3x 基础概念(包括场景、导演、在屏幕上显示自定义对象等)
基础概念Coos2d-Lua是一款基于节点树渲染的
游戏引擎
,它将游戏的各个部分抽象成导演、场景、层和精灵等概念,在游戏每个时刻都有一个场景在独立运行,通过切换不同的场景完成整个游戏的流程,场景切换的管理由导演执行
Tiantangbujimo7
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2023-04-02 03:58
cocos2d-x
c/c++
lua
lua
cocos2d
unity
Cocos2d-x
Lua
Cocos2d-x
官方主推JS的解决方案,因为JS可以跨越移动设备、桌面的限制,实现
JunChow520
·
2023-04-02 03:56
Cocos2d-x
脚本语言Lua介绍,大厂面试必备
www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.htmlL0302函数闭包的方式面向对象http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.htmlL0401在
Cocos2d-x
m0_66264569
·
2023-04-02 03:20
程序员
架构
移动开发
android
Unity底层如何处理C#
Unity作为一款
游戏引擎
,开发者可以使用C#编写游戏逻辑和脚本。那么在Unity底层,C#是如何被处理的呢?本文将详细介绍Unity底层如何处理C#,并给出代码实现。对啦!
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:01
unity
c#
游戏引擎
Unity基于状态机的逻辑控制
Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了多种逻辑控制方式,其中基于状态机的逻辑控制是其中的一种。本文将详细介绍Unity基于状态机的逻辑控制,并给出相关的代码实现。对啦!
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:01
unity
游戏引擎
初识Cocos Creator
1.1Cocos不同时期与产品刚接触Cocos家族的时候,会有很多个Cocos的版本与分支,比如Cocos2d,
Cocos2d-x
,CocosCreator1.x,CocosCreator2.x,CocosCretor3D
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:58
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Unity 实现一个FPS游戏的全过程
Unity是一款功能强大的
游戏引擎
,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:09
游戏
游戏引擎
服务器
浅谈游戏开发如何入门
学习
游戏引擎
游戏引擎
是游戏开发的核心。它提供了各种工具和框架,帮助开发者构建游戏世界、处理游戏逻辑、渲染图形等。目前市面上比较流行的
游戏引擎
包括Unity、UnrealEngine、Cocos2d等。
大山源码
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2023-04-01 21:44
软件科普
游戏程序
UE4 框架介绍
一、序言我们知道每一个大型的
游戏引擎
,都有一个属于他们自己的架构,虚幻引擎也不例外。游戏由GameMode和GameState组成。加入游戏的人类玩家与PlayerControllers相关联。
飞起的猪
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2023-04-01 20:41
UE4
ue4
树莓派之Debian游戏(部分)
该项目雄心勃勃,包括最先进的3D图像,细致的插图,声音,以及灵活强大的可定制
游戏引擎
。2.2048-qt(基于
唐剑仙
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2023-04-01 13:04
树莓派
游戏
从
Cocos2d-x
学习OpenGL --
Cocos2d-x
渲染结构
从本篇文章开始,将分析Cocos2d-x3.0源代码,第一部分是从
Cocos2d-x
学习OpenGL,也就是分析Cocos2d-x3.0的渲染代码,本篇首先介绍Cocos2d-x3.0的渲染结构,使用的是
qq_16602927
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2023-04-01 02:05
移动开发
cocos2d-x
opengl
视频教程-Unity开发入门课程-Unity3D
Unity开发入门课程1.4年多Unity游戏FPS/格斗游戏客户端开发经验,熟练Unity
游戏引擎
、NGUI/UGUI开发、UI框架与性能分析优化都有一定积累;2.对游戏开发各个环节工作流与协作有深刻的理解
学院导师-张燕茹
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2023-03-31 20:08
touchdesigner怎么和unity结合使用?
Unity是一款跨平台的
游戏引擎
,它可以用于开发2D和3D游戏、虚拟现实和增强现实应用程序。Unity提供了强大的编辑器和工具,可以让开发者轻松地创建游戏场景、添加游戏对象、编写脚本等等。
忽然602
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2023-03-31 11:53
解决问题
unity
游戏引擎
【GAMES104】
游戏引擎
中的渲染实践
目录1.游戏渲染基础渲染系统的对象了解GPU可渲染物体可见性裁剪贴图压缩建模工具新的模型管线pilot小引擎2.材质、shader和光照startingfromsimpleBlinn-Phong模型阴影贴图预处理全局光照(烘焙)光照贴图LightMap光采样LightProbe基于物理的材质IBL基于图像的光照具有层次的Cascadeshadowshader管理3.特殊渲染3.1地形地形的几何地形
salahuya
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2023-03-30 18:34
TA
游戏引擎
计算机视觉
所有渲染,一个方程就可以表示| GAMES104实录 - 现代
游戏引擎
:从入门到实践
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第14期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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游戏引擎公开课文字实录
GAMES104
游戏引擎
游戏
图形渲染
游戏程序
架构
| GAMES104实录 - 现代
游戏引擎
:从入门到实践
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第15期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-03-30 18:24
游戏引擎公开课文字实录
GAMES104
游戏引擎
游戏
图形渲染
游戏程序
人工智能
理解绘制系统,记住四点就够了 | GAMES104实录 - 现代
游戏引擎
:从入门到实践
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第13期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-03-30 18:24
游戏引擎公开课文字实录
GAMES104
游戏引擎
游戏
图形渲染
游戏程序
架构
GAMES104实录 | 如何构建游戏世界(下)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第9期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
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2023-03-30 18:54
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
游戏
架构
游戏程序
图形渲染
GAMES104实录 | 引擎架构分层(下) part1
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第6期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
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一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-03-30 18:53
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
架构
游戏引擎
游戏程序
图形渲染
GAMES104实录 | 如何构建游戏世界(上)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第8期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
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技术专家王希携手
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2023-03-30 18:53
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
游戏
图形渲染
架构
GAMES104实录 |
游戏引擎
导论(下)
本期为GAMES104《现代
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:从入门到实践》视频公开课文字实录第3期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
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技术专家王希携手
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一线开发者共同研发。
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2023-03-30 18:23
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
unity
游戏程序
图形渲染
GAMES104实录 | 引擎架构分层(中)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第5期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
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一线开发者共同研发。
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2023-03-30 18:07
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
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游戏引擎
游戏程序
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