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cocos2d-x物理引擎
Cocos2d-x3.2总结---使用
物理引擎
进行碰撞检测
Cocos2d-x3.2总结---使用
物理引擎
进行碰撞检测【转自】:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时
柒-步
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2023-03-24 19:02
Cocos2dx
lua
物理引擎
系统-objects.cpp
/*bodies*/dBodyIDdBodyCreate(dWorldID);voiddBodyDestroy(dBodyID);voiddBodySetData(dBodyID,void*data);void*dBodyGetData(dBodyID);voiddBodySetPosition(dBodyID,dRealx,dRealy,dRealz);voiddBodySetRotation(
N201871643
·
2023-03-24 19:01
物理引擎系统C++
c++
c语言
数据结构
No value has been specified for property 'aidlExecutableProvider'
问题:直接使用androidstudio导入
cocos2d-x
的官方测试工程,cpp-test,会报错“Novaluehasbeenspecifiedforproperty'aidlExecutableProvider
半步沙雕
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2023-03-23 16:17
【干货来临-元宵福利】Android入门学习方法
第一年刚开始接触Android的时候,应该是在毕业论文的时候,那时候对Android还不是很了解,但分配的毕设题目是Android3D游戏框架与
物理引擎
分析了。我当时确实有些抓狂,没办法从游戏学起吧。
mymdeep
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2023-03-22 23:18
cocos2d-x
3.0相对于2.0的变化
更新步骤下载开发包(github也可以)。运行build目录下,cocos2d_tests.xcodeproj工程。将编译Target选择成cpp-testsiOS。运行。用命令行命令生成一个模板工程:cocosnewMyGame-pcom.MyCompany.MyGame-lcpp-d~/MyCompany将2.0代码加入模板工程中。如果是3.0升级就用模板工程中的cocos2d代替老版本的文件
随喜公子
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2023-03-22 10:43
保险一账通前端技术周报(第十八期)
语言基础专题:彻底理解AndroidBinder通信架构、关于Object.assign的性能问题,工具框架推荐大家阅读ReactJS底层揭秘、AndroidProguard(混淆),文末是cannon.js
物理引擎
的
掌雄
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2023-03-19 21:11
自定义定时器的实现
Cocos2d-x
自带的定时器引擎自带的定时器主要有两种接口:每帧调用--参数是调用函数和优先级voidscheduleUpdateWithPriorityLua(intnHandler,intpriority
凉夜lrs
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2023-03-19 13:19
在Windows环境下搭建
COCOS2D-X
环境
Cocos2d-X
发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,
Cocos2d-x
提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。
TW_实验室_白彬楠
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2023-03-16 13:55
cocos2d-x
textField多行输入
可以在触摸函数中进行判断是否点击,并弹出键盘functiononTouchBegan(touch,event)localisClicked=self._textField:boundingBox():containsPoint(touch:getLocation())if(isClicked)then--弹出软键盘self._textField:attachWithIME()endendself.
283368181
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2023-03-16 08:35
Cocos2d-x
层类CCLayer
层的作用主要有两个:一是容纳精灵等节点,使它们被包含进场景(层的父节点肯定是场景,因为导演类只能和场景实例相关联);二是接收用户的输入操作,这里cocos2d打了一个标签,分别实现iphone和mac的处理逻辑,因为二者的输入方式有差异,iphone支持重力感应,而mac支持鼠标和键盘。参数BOOLisTouchEnabled//是否支持触摸响应。BOOLisAccelerometerEnable
白小白152
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2023-03-14 19:49
cocos2d-x
3.16 接入admob广告流程
先上成功图image.png下面开始讲我历时5个月(断断续续利用业余时间)头铁硬刚、不服周(湖北话)的结果虽然接sdk对别人可能是一个很简单的事情,但是之前项目一直是做框架和逻辑sdk都交给别人了所以自己接还是费了许多力气的如果要接这个sdk请耐心看完这篇教程可能到处都是坑如果不仔细看你可能会花更多时间采坑当然也许有些坑我也没有踩过:)首先admob是基于filebase的cocos的环境安装我就
人气小哥
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2023-03-14 06:14
使用H5制作软件Hype的
物理引擎
制作一个网页小游戏(三)
前章节回顾:使用Hype
物理引擎
制作一个网页小游戏(二)一、施加物理量在Hype中,默认新建的每个元素的物理量都是“停用?不施加物理量”,如下图1。
小皇可可
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2023-03-13 21:51
Cocos2d-x
Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_cocos2dx_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry两个函数,分别用来初始化和删除定时器初始化定时器self.callback_entry=self.callback_entryor0;ifself.callback_entry
白小白152
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2023-03-11 13:33
Unity3D使用时发现的问题及解决方法(触发碰撞条件)
如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时
物理引擎
才会计算碰撞,在物理模
ElfACCC
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2023-02-18 17:58
Three.js引入Cannon.js及使用示例详解
Cannon.js是一个3D
物理引擎
,通过为物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞检测。Cannon.js相较于其他常见的
物理引擎
来说,比较轻量级而且完全通过JavaScript来实现。
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2023-02-16 20:34
iOS工程集成
Cocos2d-x
lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。环境Xcode10.3Cocos-x-3.1.0其
Benjamin1994
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2023-02-06 17:44
mac环境下
cocos2d-x
编译Android时出现的问题
1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)2、generateJsonModelDebugfailed按照官网在AndroidStudio中,Build/RefreshLinkedC++Projects后还是报错20191104153257142.pngbrewinstallninja参考https://blog.csdn
ablac
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2023-02-05 14:58
Cocos Create新手引导
可是create的跟
Cocos2d-x
不一样了有点区别;现在说说create的方法在Cocoscreate里面添加一个node节点。在节点上添加一个组件cc.Ma
CJ26
·
2023-02-05 05:18
cocos2dx要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、
Cocos2d-x
是怎样实现跨平台?
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
【
cocos2d-x
手游研发----怪物智能AI】
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG4.html谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件
weixin_30911451
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2023-02-04 18:05
游戏
人工智能
ui
cocos2d-x
封神榜(4) -- 【怪物智能AI】
谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件也应用了人工智能的理论方法和技术。总而言之,言而总之,我理解的AI就是:用人类自己的思考模式去赋予游戏中角色判断的能力,来进行
热血枫叶
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2023-02-04 18:01
cocos2d-x
c++
3d-force-graph
使用ThreeJS/WebGL进行3D渲染,使用d3-force-3d或ngraph作为底层
物理引擎
。相关参阅2D画布版、VR版和AR版、React绑定。
onlyword
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2023-02-04 08:06
[机器人仿真软件(一)]V-REP与MATLAB进行通讯的方法
V-REP是一款多功能的机器人仿真器,1.具有4种
物理引擎
((ODE,Bullet,Vortex,Newton));2.支持Windows,Linux,MacOS三种操作系统;3.支持六种编程方法;4.
weixin_34144450
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2023-02-04 07:33
matlab
操作系统
java
萌新记录 用U3d制作的第一个游戏
对于开源引擎来说,U3d和UE4都是非常非常有名的优秀
物理引擎
,而U3d更加偏向物理模拟一些,相对来说更简单容易上手。这一次,就想做一个推箱子。(最后也没有完全做好)不
tubao9hao
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2023-02-04 00:00
cocos2d-x
图片xxtea加密
图片加密1.导入相应头文件image2.加密方法HelloWorld.h文件boolpicJm(std::stringinputFileName,std::stringoutFileName);.cpp文件//导入相应库#include"xxtea/xxtea.h"#include#include#include#include//方法实现boolHelloWorld::picJm(stringi
醉影
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2023-01-31 20:15
【Games104】 引擎架构分层
包括渲染、动画、
物理引擎
、AI、人机交互等。具体来说,就是设定每过一tick时间,游戏则会前进一步,即计算机输出这一tick过程中产生的指令。通常关于tick的操
历史不会重载
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2023-01-31 07:50
games104
游戏引擎
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期
Cocos2d-X
游戏引擎默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
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2023-01-31 06:56
cocos2d-x
遇到的问题
1.xcode运行helloworld工程:Argumentvalue10880isoutsidethevalidrange[0,255]需要把#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))改为#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)(((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))&0xff)2'system'isunav
你在心上_b28f
·
2023-01-31 00:56
各类免费的的机器人仿真软件优缺点汇总
Gazebo支持多种高性能
物理引擎
,例如ODE,Bullet,Simbody和DART。它还使用ORGE3D图形引擎来渲染具有准确照明,阴影和纹理的高质量环境。Gazebo模拟器还附带了一些
dyannacon
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2023-01-30 22:18
机器人
人工智能
机器学习
Unity3D定点
物理引擎
实战系列1.3 BEPUphysicsint碰撞事件详解
1.3BEPUphysicsint碰撞事件详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用
物理引擎
的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件
博毅创为
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2023-01-29 15:32
物理系统
unity为用户提供了可靠的
物理引擎
系统。
znf
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2023-01-28 02:15
使用Hype
物理引擎
制作一个网页小游戏(中)
在上一小节中,相信大家跟着小编的教程都能够顺利完成这款网页小游戏的静态场景制作,在本小节中,小编将带着大家完成网页小游戏的动画录制部分。第一步:从上一节的游戏预览效果可以看到,游戏过程中,上方的矩形一直来回横向移动,作为游戏干扰因素,提高游戏可玩性,因此我们需要对矩形制作一个不停来回移动的动画。选中矩形,然后点击“录制”按钮,移动时间线到00:05:00秒处,然后移动矩形到下图所示位置(左侧移动至
小皇可可
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2023-01-27 13:55
Laya
物理引擎
系列一 matter.js基础
一、概述参考Matter.js2D
物理引擎
试玩报告
物理引擎
是一个计算机程序,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量,模拟了一个近似真实的物理系统,为刚性物体赋予真实的物理效果,比如重力、旋转和碰撞等效果
合肥黑
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2023-01-26 03:48
强化学习环境全库安装(从mujoco到spinningup)
强化学习环境全库安装从mujoco200到spinningup(上篇)前言一:安装Mujoco200
物理引擎
二.创建conda虚拟环境1:选择python版本2.创建conda虚拟环境三.安装tensorflow-gpu
tuonan
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2023-01-22 10:10
软件环境安装使用教程
spinningup
mujoco-py
gym
安装教程
Android游戏开发十日通(8)- Box2D的例子和学习小结
提要今天要学习的是cocos2dx中的Box2d
物理引擎
。
weixin_34235135
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2023-01-22 02:39
移动开发
游戏
c/c++
threejs 加载两个场景_用threejs和ammojs制作一个简单场景
本文的主要内容就是用three.js制作简单场景,并引入ammo.js
物理引擎
。
谭押沙龙
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2023-01-14 19:47
threejs
加载两个场景
Unity 3D 关节||Unity 3D 射线||Unity 3D 物理管理器(Physics Manager)
在Unity3D中,
物理引擎
内置的关节组件能够使游戏对象模拟具有关节形式的连带运动。关节对象可以添加至多个游戏对象中,添加了关节的游戏对象将通过关节连接在一起并具有连带的物理效果。
爱编程的鱼
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2023-01-14 09:10
unity教程
unity
3d
游戏引擎
ROS复习笔记8:机器人系统建模与仿真
(2)缺点:失真(
物理引擎
目前还不能够完全精确模拟真实世界的物理情况,不支持模拟实际硬件缺陷或者一些临界状态等情形)。2.机器人系统仿真所需的组件?
蓝黑艾伦
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2023-01-13 16:48
ROS基础知识期末复习
机器人
Unity3D学习笔记#5_Unity3D再次概览(更全面一点)
③Unity软件界面补充介绍二、动态GUI和动态GameObject①动态游戏对象②动态GUI③小例子三、GUI系统①OnGUI系统②UGUICanvas画布EventSystem各种控件四、其它①地形系统②
物理引擎
OneLonelyTree
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2023-01-13 09:38
Unity3D
unity3d
教程
总结
Unity3D脚本编程读书笔记——第1章 Hello Unity 3D(认识Unity3D游戏引擎)
Unity是一个用来构建游戏的工具箱,它整合了图像、音频、
物理引擎
、人机交互以及网络等技术。
Claude的羽毛
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2023-01-11 04:12
Unity
unity
游戏引擎
3d
Unity 3D
物理引擎
简介 || Unity 3D 物理材质|| Unity 3D 力(AddForce)
Unity3D
物理引擎
简介早期的游戏并没有强调
物理引擎
的应用,当时无论是哪一种游戏,都是用极为简单的计算方式做出相应的运算就算完成物理表现,如超级玛丽和音速小子等游戏。
爱编程的鱼
·
2023-01-11 04:37
unity教程
unity
3d
材质
算法
游戏引擎
cocos2d 坐标变换
【参考】:《中文文档-
Cocos2D-X
中文站》http://cocos2d.cocoachina.com/document《【
cocos2d-x
官方文档】
cocos2d-x
坐标系详解》http://www.ityran.com
qq_22695035
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2023-01-10 14:32
【
cocos2d-x
】基本概念
文章目录项目框架项目执行流程资源文件组件简介1.导演(Director)2.场景(Scene)3.精灵(Sprite)4.动作(Action)5.序列(Sequence)6.节点关系7.日志输出项目框架项目执行流程程序启动从main主函数开始执行,主函数调用应用程序控制器AppController,AppController引用视图控制器RootViewController来构建游戏视图,在App
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-01-05 20:33
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
Python利用
物理引擎
Pymunk编写一个解压小游戏
用鼠标创建小球,一个蹦来蹦去的解压小游戏……本次需要的外置包:pygame,pymunk,cmd运行该命令安装:pipinstallpygamepipinstallpymunk首先,导入importpymunkimportpygamefrompygame.localsimport*importsysimportrandomasrd结合pygame,创建若干障碍,并设置重力、弹跳力等参数classD
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2023-01-05 07:10
Gazebo简介
gazebo能够准确有效地模拟室内室外中的机器人种群,使强大的
物理引擎
,高质量的图形以及方便的编程和图形化接口触手可及。最重要的是,gazebo是免费的且拥有一个活跃的社区。
summer_sunrise
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2023-01-03 11:19
ROS从入门到精通
gazebo
机器人仿真
Python 用
物理引擎
Pymunk写一个解压小游戏
用鼠标创建小球,一个蹦来蹦去的解压小游戏……本次需要的外置包:pygame,pymunk,cmd运行该命令安装:pipinstallpygamepipinstallpymunk首先,导入importpymunkimportpygamefrompygame.localsimport*importsysimportrandomasrd结合pygame,创建若干障碍,并设置重力、弹跳力等参数classD
Leleprogrammer
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2023-01-02 22:16
pygame
pygame
python
pymunk
gazebo安装_【ROS 学习笔记】Gazebo
0.简介官网镇楼:Gazebogazebosim.orgGazebo同我们常用的vrep,adams一样,都是内置
物理引擎
(PhysicsEngine)的动力学仿真软件,只不过ROS直接集成了Gazebo
琦心
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2022-12-31 13:22
gazebo安装
Ubuntu 16.04 安装 Gazebo
Gazebo的典型用途包括:测试机器人算法,设计机器人,使用真实场景执行回归测试Gazebo的一些主要功能包括:多个
物理引擎
,丰富的机器人模型和环境库,各种各样的传感器,方便的编程和图形界面Gazebo
hanpfei
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2022-12-31 13:52
C/C++
开发
ROS
ubuntu
自动驾驶
机器人
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
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2022-12-26 16:22
前端运维数据库
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
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2022-12-26 16:47
前端运维数据库
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