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cocos2d-x物理引擎
Cocos2d-x
学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
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2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos2d-x
学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos2d-x
来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
在Mujoco环境下详细实现PPO算法应用于Humanoid-v2的完整教程
第一部分:介绍1.背景介绍MuJoCo,或称为多关节动力学与控制的
物理引擎
,已经成为了强化学习中仿真环境的首选工具。其精确的物理仿真和高效的速度使得研究者可以在这个环境下测试和验证各种算法。
m0_57781768
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2023-09-17 11:23
Python算法研究与解读
算法
python
开发语言
cocos2d-x
添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
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2023-09-14 18:40
pybullet学习(一)——安装与入门pybullet
一、PyBullet介绍PyBullet基于著名的开源
物理引擎
bullet开发,封装成了Python的一个模块,用于机器人仿真和学习。
啵啵鱼爱吃小猫咪
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2023-09-14 08:20
机器人仿真环境PyBullet
学习
Cocos2d-x
3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(Cocos2d-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1)升级到当前相对稳定的高大上环境——Cocos2d-x3.8.1+cocosStudio2.3.2。行程中遇到不少麻烦,时间不知不觉像流水一样悄然逝去(这正是我时不时酸酸地想起“程序猿”三字的主要原因)。想之再三,还是努力记录下来,一
weixin_33806914
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2023-09-11 09:24
游戏
json
c/c++
这些年虐过的教程,应该是很适合
Cocos2d-x
初学者的
除了这篇文档,其实还写了好些关于
Cocos2d-x
的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
Hello_World93
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2023-09-11 09:54
cocos
cocos2d-x
,cocosCreate 内存优化
cocos2d-x
内存一、合图(推荐使用TexturePackerGUI)能够节省内存(移除透明区域,留下有像素的块)在合图工具里图片格式改为4444+图像抖动,AllowFreeSize二、图片格式png
w_megumin
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2023-09-11 09:54
ts
js
cocos
Linux图形栈入门概念
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
(碰撞检测、重力计算等)、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、用户输入和逻辑等方面。
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
Cocos2d-x
Quick-3.3 常用API方法
功能模块functions对Lua标准库扩展的函数库coco2dx对cocos2d-xc++接口的封装和扩展device对设备接口的扩展transition动作相关接口display场景、图像、动画的接口filter过滤器渲染的sprite接口audio音效接口network网络接口crypto加密接口jsonJSON编码解码接口luajAndroid平台中从Lua调用Java方法的接口。luao
白小白152
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2023-09-10 23:24
一款免费开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
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2023-09-10 00:21
游戏性能优化
包括使用正确的碰撞检测方式、使用
物理引擎
的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。4.脚本性能。包括使用正确的脚本编写方式
Gyp郭小帅
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2023-09-09 18:09
游戏开发
游戏
性能优化
必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学
cocos2d-x
以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。
wanglang3081
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2023-09-08 10:23
cocos2D-x
WebAssembly入门
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
Little-happiness
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2023-09-07 09:49
【
cocos2d-x
】声音引擎SimpleAudioEngine
【
cocos2d-x
】声音引擎SimpleAudioEngine1.SImpleAudioEngine是什么?SimpleAudioEngine是
cocos2d-x
中的声音引擎控制游戏中的声音。
栗子(LiZi)
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2023-09-06 21:57
cocos2d
游戏引擎
Godot - Engine 功能模块
intiterations_per_second
物理引擎
迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏
Zszen
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2023-09-06 03:05
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的
物理引擎
、AI算法、图形渲染等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
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2023-09-02 20:46
C++
c++
基于
cocos2d-x
引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos2d-x
引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
秋风Capton
·
2023-09-01 01:37
基于LeanTween的封装
灵感来自于
cocos2d-x
的动画类。
nmg10
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2023-08-31 17:03
unity3d
unity
LeanTween
android.mk 冒号,android学习-ndk-build(androidstudio编译
cocos2d-x
库的cpp为so文件的解释)
本文不作为ndk初学使用,只是对cpp等c++文件编译成so文件的过程中,参数含义,及ndk配置的解释。使用的技术比较旧。androidStudio使用gradle调用ndk-build工具编译c++代码,使用ndk-build来进行编译,而不是使用最新版本的cmake工具在gradle配置的参数最后都是调用ndk-build命令去执行Android.mk和Application.mk文件Andr
王靖海
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2023-08-31 06:31
android.mk
冒号
Cocos2d-x
iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用cocos2dx3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。ITMS-90809:DeprecatedAPIUsage-NewappsthatuseUIWebViewarenolongeraccepted.Instead,useWKWebViewforimprovedsecurityandreliability.Learnmore(https://developer.apple.c
porridgechen890
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2023-08-28 23:40
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
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2023-08-28 19:26
CocosStudio 文件在MAC中的
Cocos2d-X
使用方法实例
(1)头文件#include"cocos2d.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::gui;#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;USING_NS_CC;usingnamespacecocos2d::gui;classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer{public:virtu
春蕾夏荷_728297725
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2023-08-28 11:11
CocosStudio
cocos2d-X
节点(UIListView.h)API
cocos2d-X
节点(UIListView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记
runaying
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2023-08-28 11:09
cocos2d-x
CocoStudio
cocos2dx学习之路(九)——声音引擎
了解
Cocos2d-x
中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制
Cocos2d-x
中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件
Cocos2d-x
提供了一个SimpleAudioEngine
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d-x
改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBackCustomItem(Widget*item){/*向数组中添加一项*/_items->addObject(item);remedyLayoutParameter(item);add
清风半夜鸣蝉
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2023-08-28 10:09
cocos2d-x
cocos2dx
cocostudio
UIListView
互换两项的位置
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
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2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
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2023-08-26 17:33
想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
Cocos2dCocos2d是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由
cocos2d-x
、cocos2d-js、cocos2d-xna
阿基米东
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2023-08-26 00:00
Python
全栈
python
游戏
开发语言
Cocos2d-x
3D渲染技术 (二)
3D坐标系统五个空间要把游戏模型显示到屏幕需要经历五个空间。局部空间(LocalSpace,模型空间)世界空间(WolrdSpace,游戏空间)观察空间(ViewSpace,视觉空间)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenSpace)局部空间(LocalSpace)指模型对象所在的坐标空间,即建模软件的空间。一般在导出创建的模型时,将模型的的坐标设为(0,0,0),目的是为了保持和世
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
Cocos2d-x
3D渲染技术 (三)
包围盒算法说白了就是给物体装进一个盒子里,该盒子可以装下物体。目的是为了进行碰撞检测。种类:球状碰撞体立方体碰撞体胶囊碰撞体Mesh碰撞体实现原理是OBB包围盒。经常使用的两种碰撞算法是OBB包围盒和AABB包围盒算法。OBB包围盒算法方向包围盒(Orientedboundingbox),简称为OBB。OBB包围盒特点:始终沿着物体的主方向生成最小的一个矩形包围盒,并且可以随物体旋转,这就决定了它
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
观察者模式
在
物理引擎
碰撞器的代码里,可以加上关于成就系统的代码,但是这样真的好吗?将物理系统和成就系统耦合在一
芒果和小猫
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2023-08-19 08:58
Unity3D 学习路线图
学习Unity3D的核心技术,如
物理引擎
、动画制作、碰撞检测等等。学习Unity3D的高级技术,如多人游戏开发、虚拟现实、增强现实等等。学习Unity3D的优化技巧,如游戏性能优化、资源优化等等。
tryrus
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2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
andoird命令行打包流程
cocos2d-x
技术群:117871561如果沒有解決你的問題可以加我微信幫你解決:15968912417第一步:安装JDK。第二步:配置Windows上JDK的变量环境。
亮亮同学
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2023-08-18 22:16
国内游戏引擎Cocos你知道吗?
以下是Cocos引擎的一些关键特点和组件:
Cocos2d-x
:
Cocos2d-x
是Cocos引擎的2D游戏开发框架,使用C++编写。它提
中懿游
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2023-08-18 12:39
cocos2d
游戏引擎
游戏开发涉及了哪些岗位呢?每个岗位的内容分别是什么?
他们可能会处理游戏的
物理引擎
、人工智能、用户界面等方面的编程任务。游戏设计师:游戏设计师创造游戏的玩法、关卡设计和游戏流程。他们负责确保游戏具有趣味性、挑战性和平衡性。
中懿游
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2023-08-18 12:39
游戏
Character Animation With Direct3D 读书笔记
循环播放多张图片3D动画:骨骼动画、变形动画DirectX入门Win32应用程序Application类:处理主程序循环,图形设备的初始化Init:加载资源并创建图形设备Update:更新游戏世界,移动对象,更新
物理引擎
wangjunicode
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2023-08-15 06:52
3d
笔记
cocos2d-x
4.0 Spine 3.8编译环境配置(高级篇)
cocos2d-x
各种的环境配置这里就不做解释首先准备spine的运行库http://zh.esotericsoftware.com/spine-runtimes是一个github代码托管,clone到本地或者
雷武情先生
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2023-08-14 18:25
Cocos2d-x
导演类CCDirector
Cocos2d-x
导演类CCDirector导演类也是一个单例,有两大作用,一是设置主窗口的显示属性(比如垂直或水平、是否显示FPS)二是管理、显示场景。
白小白152
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2023-08-14 03:00
Cocos2d-x
的多线程与异步加载实现详解
Cocos2d-x
是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各元素的状态,以保证它们之间互不干扰,这个过程中尽管看起来成程序像是在并行运行,但实际上却是一个串行过程。
鱼儿-1226
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2023-08-12 22:50
cocos
cocos2d
4. ROS常用工具
:Gazebo调试、可视化:Rviz、rqt命令行:rostopic、rosbag...专用工具:Moveit(机械臂)4.1Gazebo模拟仿真机器人仿真工具(V-Rep、Garsim...)ODE
物理引擎
Janeshurmin
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2023-08-09 13:08
Cocos2d-x
Box2D
物理引擎
编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
Qt 5.10 集成 Box2D
物理引擎
集成环境:Windows7x64Qt5.10.0x32Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C++语言开发。Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。我们只需要调用引擎中相应的对象或函数,就可以模拟现实生活中的加速、减速、抛物线运动、万有引力、碰撞
weixin_30624825
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2023-08-08 05:36
ui
c/c++
移动开发
box2d 碰撞检测_实例介绍
Cocos2d-x
中Box2D
物理引擎
:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d
物理引擎
的配置
向大家表示道歉前言Box2d
物理引擎
Box2d是一款开源的2d
物理引擎
,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款
物理引擎
进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos中的Box2d
物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些cocos中使用box2d需要注意的地方1.cocos2d自带了两套
物理引擎
:Box2D和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球
原文地址为:(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
C++
物理引擎
Box2D的下载,编译,VS2013配置环境
文章目录网站和下载地址编译工具:编译box2dhelloworld测试网站和下载地址https://box2d.org/下载地址https://hub.nuaa.cf/erincatto/box2d/tags编译工具:1.VS20132.cmake下载地址https://cmake.org/编译box2d下载box2d源码2.4.0,解压。在box2d-2.4.0目录下建立一个build文件夹。用
百口可乐__
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2023-08-08 05:02
C/C++
NotFree
c++
开发语言
【C++】Bullet3代码存档
之前试了一下Bullet3
物理引擎
,但在linux上编译失败,于是放弃了。令我不满的还有另外一个原因,下载的发行包竟然有500M。C++的Bullet3代码根本用不了,大部分教程实际都是用的老版本。
略游
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2023-08-06 19:02
c++
bullet3
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